Ravintolamenujen vallankumouksellistaminen AR Codeobjektin hankinnalla, 3D-skannauksella ja AR QR -koodeilla
Apple ARKit | 08/04/2024
AR Code Object Capture -sovelluksen lanseeraus, suunniteltu iPhone Pro- ja iPad Pro -laitteille, merkitsee merkittävää edistystä digitaalisissa ruokailukokemuksissa. Tämä sovellus helpottaa ruokalajien 3D-skannausten luomista, jolloin ravintolat voivat näyttää ruokalistansa lisätyn todellisuuden kautta AR QR -koodeilla.
AR Code objektin tallennussovellus: 3D-skannaus ja AR QR-koodien luonti
Apple ARKit | 08/04/2024
AR Code Object Capture -sovellus, saatavilla iPhone Pro - ja iPad Pro -laitteille, julkaistiin virallisesti iOS 17 ja iPadOS 17: n rinnalla, mikä avasi uuden aikakauden 3D-skannausten kokemuksille.
ARKit on suosittu Augmented Reality SDK, jonka on kehittänyt Apple. Se mahdollistaa kehittäjille immersiivisten AR-elämysten luomisen iOS-laitteille. Se on suunniteltu toimimaan saumattomasti erilaisten iOS-laitteiden kanssa, mukaan lukien iPhonet ja iPadit, ja se käyttää antureita ja algoritmeja seuraamaan laitteen sijaintia ja suuntausta todellisessa maailmassa, mikä mahdollistaa tarkat AR-elämykset.
Apple ARKit SDK:n päivitykset
Joka vuosi kesäkuussa kehittäjille suunnatussa WWDC-konferenssissa Apple esittelee uusimmat kehitykset ARKit-teknologiassa. Tässä ovat ARKit-päivitykset, jotka ilmoitettiin vuoden 2022 konferenssissa:
ARKit API't
ARKit sisältää erilaisia API-rajapintoja, jotka mahdollistavat kehittäjille AR-sisällön luomisen tutuilla työkaluilla, kuten Swiftillä ja Xcode-kehitysympäristöllä. Tämä helpottaa AR-elämysten luomista kehittäjille, jotka eivät ole asiantuntijoita AR-teknologiassa.
Tässä on ei-tyhjentävä lista ARKit API-rajapinnoista:
- Seuranta ja karttaus: ARKit voi seurata laitteen liikettä ja kartoittaa ympäröivää ympäristöä. Tämä mahdollistaa virtuaaliesineiden kiinnittämisen tiettyihin pisteisiin todellisessa maailmassa.
- Kuvan ymmärtäminen: ARKit voi analysoida laitteen kameralla tallennetun kuvan ja ymmärtää fyysisen tilan järjestelyn. Se voi havaita vaakasuoria tasoja, kuten lattiat ja pöydät, ja arvioida ympäristön valaistuksen.
- Kuvaaminen: ARKit sisältää renderöintimoottorin, joka voi näyttää 3D-grafiikkaa ja visuaalisia efektejä todellisessa maailmassa. Siihen sisältyy myös tukea hiukkassysteemeille, joita voidaan käyttää eritysefektien, kuten savun tai ilotulituksen, luomiseen.
- Esineen tunnistaminen ja tunnistaminen: ARKit voi havaita ja tunnistaa kohtauksessa olevat esineet, kuten kuvat tai teksti. Tätä voidaan käyttää tapahtumien laukaisemiseen tai tietojen näyttämiseen, kun laite tunnistaa tietyn esineen.
- Kasvojen seuranta: ARKit sisältää tuen käyttäjän kasvojen liikkeen seurantaan, mikä voidaan käyttää realistisen kasvoanimaation luomiseen tai virtuaalisten hahmojen ohjaamiseen.
- Äänen paikallistaminen: ARKit voi määrittää äänilähteiden sijainnit ympäristössä, mikä mahdollistaa virtuaalisten äänien sijoittamisen tiettyihin paikkoihin todellisessa maailmassa.
- Ruumiin seuranta: ARKit sisältää tuen käyttäjän ruumiin liikkeen seuraamiseen, mikä voidaan käyttää realististen animaatioiden luomiseen tai virtuaalisten hahmojen ohjaamiseen.
ARKit-pintojen ja esineiden tunnistaminen
ARKit voi havaita vaakatasoisia pintoja, kuten pöytiä ja lattioita, ja tunnistaa tiettyjä esineitä ja niiden sijainteja todellisessa maailmassa. Tämä mahdollistaa AR-elämysten luomisen, jotka ovat kiinnitettyjä tiettyihin esineisiin, mikä tekee AR-sisällöstä todellisemman ja immersiivisemmän.
Apple ARKitin käyttötapaukset
ARKit tarjoaa laajan valikoiman etuja sekä kehittäjille että käyttäjille. Se mahdollistaa AR-pelien, opetuksellisen AR-sisällön, AR-ostokokemusten ja paljon muun luomisen. ARKitia voi käyttää myös navigointiin, jonka avulla käyttäjät voivat nähdä digitaalisia kerroksia suuntiin ja tietoihin liittyen ympäristöstään.
Tässä on luettelo mahdollisista käyttötavoista ARKitille:
- Pelit: ARKitia voidaan käyttää immersiivisten ja vuorovaikutteisten AR-pelien luomiseen, mikä mahdollistaa pelaajien vuorovaikutuksen virtuaalisten esineiden ja hahmojen kanssa todellisessa maailmassa.
- Opetus: ARKitia voi käyttää interaktiivisten opetuksellisten AR-elämysten, kuten virtuaalisten opintomatkojen tai simulaatioiden luomiseen.
- Sisustussuunnittelu: ARKitia voi käyttää huonekalujen ja muiden kodinsisustustarvikkeiden visualisoimiseen todellisessa ympäristössä, auttaen ihmisiä hahmottamaan, miltä esineet näyttävät heidän tilassaan ennen ostamista.
- Kaupankäynti: ARKitia voi käyttää interaktiivisten ostoskokemusten luomiseen, kuten virtuaalisten vaatteiden tai meikkien sovittamiseen tai huonekalujen esikatseluihin todellisessa ympäristössä.
- Mainonta: ARKitia voi käyttää interaktiivisen ja immersiivisen mainonnan luomiseen, mikä mahdollistaa tuotteiden kanssa vuorovaikutuksessa olemisen uudella ja interaktiivisella tavalla.
- Taide: ARKitia voi käyttää immersiivisten ja interaktiivisten taideinstallaatioiden luomiseen, mikä mahdollistaa taiteen kokemisen uudella ja interaktiivisella tavalla.
- Teollinen muotoilu: ARKitia voi käyttää tuotteiden, kuten autojen tai huonekalujen, visualisointiin ja suunnitteluun todellisessa ympäristössä, mikä mahdollistaa suunnittelijoiden näkemisen, miltä heidän luomuksensa näyttävät todellisessa maailmassa.
AR Code ja ARKit
AR Code -teknologia on sovitettu ARKit-ekosysteemiin käyttämällä iOS- ja iPadOS QuickLook-ominaisuutta. Apple Quick Look on ominaisuus, joka mahdollistaa tiedoston esikatselun avaamatta sitä sovelluksessa. AR Code -teknologia käyttää sitä 3D-digitaalisen sisällön näyttämiseen, mikä mahdollistaa käyttäjien luoda vieläkin innovatiivisempia ja immersiivisempiä AR-elämyksiä iOS-laitteilla.
ARKit on voimakas työkalu kehittäjille ja käyttäjille, ja se auttaa edistämään AR-alan kasvua. Mitä enemmän kehittäjät ottavat käyttöön ARKitin, sitä voi odottaa laaja valikoima innovatiivisia ja immersiivisiä AR-elämyksiä iOS-laitteilla lähitulevaisuudessa.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on Apple ARKit, ja mitä laitteita se tukee?
Apple ARKit on suosittu Augmented Reality Software Development Kit, joka mahdollistaa kehittäjille immersiivisten AR-elämysten luomisen iOS-laitteille. Se on suunniteltu toimimaan saumattomasti laajan valikoiman iOS-laitteiden kanssa, mukaan lukien iPhone ja iPad. Se käyttää antureita ja algoritmeja seuraamaan laitteen sijaintia ja suuntausta todellisessa maailmassa, tarjoten tarkkoja AR-elämyksiä.
Mitkä ovat joitain keskeisiä API-rajapintoja, jotka sisältyvät ARKitiin?
Joitain ei-tyhjentävän listan ARKit API-rajapinnat sisältävät seurannan ja kartan, kuvan ymmärtämisen, kuvauksen, esineen havaitsemisen ja tunnistamisen, kasvojen seurannan, äänen paikallistamisen ja kehon seurannan. Nämä API-rajapinnat mahdollistavat kehittäjille erilaisten AR-sisältöjen ja kokemusten luomisen tuttujen työkalujen, kuten Swiftin ja Xcode-kehitysympäristön, avulla.
Mikä on AR Code -teknologia, ja miten se liittyy ARKitiin?
AR Code -teknologia on sovitettu ARKit-ekosysteemiin käyttämällä iOS- ja iPadOS QuickLook-ominaisuutta. Apple Quick Look on ominaisuus, joka mahdollistaa tiedoston esikatselun avaamatta sitä sovelluksessa. AR Code -teknologia käyttää sitä 3D-digitaalisen sisällön näyttämiseen, mikä mahdollistaa käyttäjien luoda vieläkin innovatiivisempia ja immersiivisempiä AR-elämyksiä iOS-laitteilla.
48,482 AR experiences
171,493 Skannaukset päivässä
35727 Tekijät