Mikä on ero QR-koodin ja AR-koodin välillä?
QR Code Tech | 18/06/2024 |
QR-koodit esiteltiin 2000-luvun alussa, ja ne ovat tulleet yhä suositummiksi maailmanlaajuisesti siitä lähtien. Niitä käytetään moniin tarkoituksiin, kuten maksamiseen, tiedon hankkimiseen ja rakennuksiin tai tapahtumiin pääsyn skannaamiseen.
QR-koodin kehitys
Vuonna 1999 japanilaisen yhtiön Denso Waven insinööri Masahiro Hara keksi QR-koodin. Denso Wave, joka valmistaa teollisuuslaitteita autoteollisuudelle, kehitti tämän optisen tiedonsiirtojärjestelmän teollisiin tarkoituksiin ja teki sen saataville kaikille lisenssin kautta säilyttäen avoimet patenttioikeudet.
QR-koodien suosio kasvoi Japanissa, ja monissa 2000-luvun alun japanilaisissa matkapuhelimissa oli kyky skannata niitä. Muut Aasian maat seurasivat tätä trendiä.
QR-koodit tulivat näkyvämmiksi Euroopassa ja Yhdysvalloissa ajan myötä, ja ne saavuttivat laajaa suosiota älypuhelimien ja kolmannen osapuolen viivakoodiskannausapplikaatioiden julkaisun myötä.
Nykyään monet älypuhelinvalmistajat sisällyttävät QR-koodien skannauksen käyttöjärjestelmiinsä. Esimerkiksi Apple lisäsi äskettäin erityisen painikkeen näiden koodien skannaamiseen iOS- ja iPadOS-käyttöjärjestelmissä.
Vaikka QR-koodit ovat tulleet suosituiksi länsimaissa, niitä on käytetty Aasiassa paljon pidempään. Kun Yhdysvallat ja Eurooppa käyttivät niitä verkkosivustoille pääsemiseksi, Aasian maat käyttivät niitä kuluttajatietojen tallentamiseen ja teollisuuslaitteiden ylläpitoon.
Nykyään QR-koodien käyttö näihin tarkoituksiin kasvaa lännessä, kun taas Aasiassa niitä käytetään maksamiseen ostoksilla, yhteydenpitoon sosiaalisten verkostojen kanssa sekä lisätyn todellisuuden kokemusten näyttämiseen QR-koodin skannauksen avulla.
QR-koodista AR-koodiin
Viimeisen vuosikymmenen aikana QR-koodien kehitys on seurannut tiiviisti tietotekniikan kehitystä, sillä se on ensisijaisesti optinen tunnistusjärjestelmä, joka voidaan yhdistää (tai ei) etäpalvelimeen. Sen monipuolisuus mahdollistaa sen sopeutumisen helposti uusiin digitaalisiin käyttötarkoituksiin.
QR-koodi tarkoittaa pikatilantarkennuskoodia (Quick Response Code), joka oli sen alkuperäinen nimi, viitaten teknologian teolliseen tarkoitukseen. Nykyään useita koodijärjestelmiä on luotu hyödyntämällä tätä pikaista optista tunnistusteknologiaa, mukaan lukien bcode, BEEtag, Aztec Code, Data Matrix, EZcode ja äskettäin Snapchatin Snapcode sekä Applen App Clips Code.
Web 1.0 -aikana QR-koodit viittasivat yksinkertaisiin verkkosivuihin. Sosiaalisten verkostojen ja verkkokaupan aikakaudella ne mahdollistavat tiedonvaihdon ja maksut. Tulevassa lisätyssä maailmassa QR-koodit mahdollistavat pääsyn lisättyyn todellisuuteen.
AR-koodit ovat QR-koodeja, jotka ankkuroivat lisätyn todellisuuden kokemuksia.
Huhujen mukaan Apple kehittää uudistettua AR QR -koodia nimeltä "Apple Vision Code", jonka on määrä integroida yhtiön tulevaan "Apple Vision" -kuulokkeeseen. Tähän mennessä on paljastettu vain yksi kokemus, joka liittyy "App Clips" -mini-applikaatioiden lataamiseen "App Clips Codejen" kautta.
Mikä on lisätty todellisuus?
Lisätty todellisuus yhdistää optisia prosesseja ja tilalaskentaa näyttääkseen virtuaalielementtejä käyttäjän näkökentässä, usein rikastettuna immersiivisillä äänimaisemilla.
Lisättyä todellisuutta ymmärtääkseen on hyvä olla perehtynyt neljään keskeiseen käsitteeseen:
-
AR-laite: AR-yhteensopivia laitteita on monia, ja tänään käytössä on noin 2 miljardia AR-älypuhelinta. Lisättyä todellisuutta hyödyntävät lasit ovat tulossa pian massamarkkinoille. Suuret teknologiayritykset kuten Apple, Google, Microsoft, Samsung ja Huawei tukevat immersiivisen AR:n kehitystä. Apple on tehnyt merkittäviä edistysaskeleita ARKitin kanssa, ja Facebook suunnittelee kehittävänsä AR-laitteita ja metaversumia osana kattavaa VR/AR-ekosysteemistrategiaansa.
-
AR-sisältö: Miljoonat käyttävät AR:ää päivittäin peleihin ja valokuva-/videofilttereihin, mutta AR-sisältö laajenee. Tulevaisuuden tietokoneiden, televisioiden ja teatterien käyttöliittymät voivat näkyä AR:ssä, ja tapahtumien 3D-tallenteet mahdollistavat uusia sosiaalisia vuorovaikutuksia. Microsoftin Hololens 2 on jo osoittanut AR:n potentiaalin sosiaalisissa yhteyksissä.
-
AR-renderointi: Digitaaliset jättiläiset ovat kilpaileet AR-teknologian herruudesta. Useimmat AR-järjestelmät on integroitu omaisiin käyttöjärjestelmiin, lukuun ottamatta avoimen lähdekoodin WebAR. AR.js on universaali ja toimii useimmissa verkkoselaimissa, kun taas kehittyneitä renderointitekniikoita on saatavilla huippuluokan älypuhelimissa ja tableteissa. Applen ARKit ja Googlen ARCore on asennettu lähes miljardiin laitteeseen kumpikin.
-
AR-ankkurointi: AR-kokemusten paikantaminen vaatii erilaisia ankkurointimenetelmiä:
- Suorat ympäristöankkurit: Näyttää AR-kokemukset käyttäjän edessä, kuten AR-pelit.
- Geopaikannusankkurit: Aktivoi AR-sisällön tietyissä paikoissa kaupungissa.
- Kohteentunnistusankkurit: Tunnistaa esineitä, rakennuksia, paikkoja tai kasvoja AR-näytöille, usein WebAR -tekniikoiden avulla.
- UWB-ankkurit: Applen AirTag käyttää tätä tuleviin AR-näyttöihin.
- AR-koodin ankkurointi: QR-koodit, jotka on muutettu AR-koodeiksi, ankkuroivat kokemuksia tuotteisiin, jäsenkortteihin, myymälöiden julkisivuihin, turistinähtävyyksiin ja muihin.
AR-kooditeknologia perustuu AR-ankkurointiin, AR-sisältöön ja AR-renderointiin. Skannaamalla koodin AR-laitteella käyttäjät ohjataan oikeaan sisältöön ja renderointiin, jota isännöidään AR Cloud -palvelimella tai kolmansien osapuolten alustoilla, kuten sosiaalisessa mediassa.
Engage Your Audience with AR Codes
AR-koodit tarjoavat innovatiivisen tavan sitouttaa yleisösi yhdistämällä fyysisen ja digitaalisen maailman. Yritykset voivat luoda mukaansatempaavia kokemuksia, jotka kiinnittävät huomion ja tarjoavat arvokasta tietoa. Kuvittele asiakas, joka skannaa AR-koodin tuotepakkauksessa nähdäksesi 3D-mallin tuotteesta, katsellakseen videotutoriaalia tai kokeillakseen virtuaalista demoa. Tämä interaktiivinen lähestymistapa ei vain paranna käyttäjien sitoutumista, vaan se tarjoaa myös mieleenpainuvan kokemuksen, joka voi johtaa korkeampiin konversioprosentteihin. Käyttämällä työkaluja kuten 3D Files Upload, Object Capture, AR Face Filter, ja AR Video, yritykset voivat luoda erilaista AR-sisältöä, joka on räätälöity heidän yleisönsä kiinnostuksen kohteisiin.
AR-koodin SaaS, 4 erilaista AR-renderointia
Immersive AR: Näyttää AR-kokemukset ympäristössäsi, mukaan lukien 3D-objektit, animaatiot ja VR-immersio.
Face Filters AR: Näyttää AR-kasvosuodattimet, jotka on luotu AR-koodialustalla kuvallasi tai logollasi.
Flying Over AR: Näyttää videoita, 3D-malleja tai dataa leijumassa QR-koodin yläpuolella; tekstiä voidaan muokata etänä verkkokäyttöliittymämme tai API:n kautta.
AI Assistance AR: AI Code; kehottaa käyttäjiä ottamaan valokuvan, jota analysoidaan tekoälyn avulla henkilökohtaisia vastauksia tai neuvoja varten.
Usein kysytyt kysymykset
Mitä QR-koodit ovat ja mistä ne ovat peräisin?
QR-koodit ovat kaksidimensionaalisia viivakoodeja, jotka pystyvät tallentamaan paljon tietoa pieneen tilaan. Ne keksi insinööri Masahiro Hara vuonna 1999 japanilaisessa yhtiössä Denso Wave, joka tuotti teollisuuslaitteita autoteollisuudelle. Alun perin teollisiin tarkoituksiin suunniteltu teknologia tuli myöhemmin saataville kaikille lisenssin kautta.
Mitä App Clips Codes -koodit ovat?
App Clips Codes -koodit, jotka Apple on luonut, ovat erikoistuneita QR-koodeja, jotka liittyvät pienikokoisiin sovelluksiin, joihin voidaan päästä koodin skannaamalla. Näitä koodeja käytetään monissa mini-applikaatioissa, mukaan lukien lisätyn todellisuuden kokemukset.
Mitä AR-koodit ovat ja miten ne liittyvät QR-koodeihin?
AR-koodit ovat QR-koodeja, jotka ankkuroivat lisätyn todellisuuden kokemuksia. QR-koodit ovat kehittyneet mahdollistamaan tiedonvaihdon ja maksut, ja tulevassa lisätyssä maailmassa QR-koodit mahdollistavat pääsyn lisättyihin todellisuuskokemuksiin.
90,070 AR experiences
280,082 Skannaukset päivässä
73376 Tekijät