Mikä on ero QR-koodin ja AR Code välillä?


QR Code Tech | 30/01/2024 |


QR-koodit otettiin käyttöön 2000-luvun alkupuolella, ja ne ovat sittemmin tulleet yhä suositummiksi ympäri maailmaa. Niitä käytetään erilaisiin tarkoituksiin, kuten maksamiseen, tietojen saamiseen ja rakennuksiin tai tapahtumiin kirjautumiseen skannaamalla.

QR-koodin kehitys

Vuonna 1999 japanilaisen Denso Waven insinööri Masahiro Hara keksi QR-koodin. Denso Wave, joka valmistaa teollisuuden laitteita autoteollisuudelle, kehitti tämän optisen tiedonsiirtojärjestelmän teollisiin tarkoituksiin ja teki sen saataville kaikille lisenssin kautta säilyttäen samalla avoimet patenttioikeudet.

Kun QR-koodit saivat suosiota Japanissa, monet japanilaiset matkapuhelimet varustettiin 2000-luvun alussa skannaustoiminnolla. Muut Aasian maat seurasivat tätä trendiä.

QR-koodit tulivat näkyvämmiksi Euroopassa ja Yhdysvalloissa ajan myötä ja saivat sitten laajan suosion älypuhelimien julkaisun ja niihin liittyvien kolmannen osapuolen viivakoodinlukijasovellusten myötä.

Nykyään monet älypuhelinvalmistajat sisällyttävät QR-koodin lukemisen käyttöjärjestelmiinsä. Esimerkiksi Apple lisäsi äskettäin omistetun painikkeen näiden koodien skannaamista varten iOS- ja iPadOS-käyttöjärjestelmiinsä.

Apple on huhujen mukaan kehittämässä uudistettua QR-koodia nimeltään ”Apple Vision Code”, joka integroidaan ilmeisesti yhtiön tulevan "Apple Vision" -kuulokkeen kanssa. Tähän mennessä on paljastettu vain yhtä kokemusta, joka liittyy mini-sovellusten, ns. "App Clips" lataamiseen "App Clips Codes" -nimellä.

app clips codes

Vaikka QR-koodit ovatkin saavuttaneet suosiota länsimaissa, niitä on käytetty Aasiassa paljon pidempään. Kun Yhdysvallat ja Eurooppa käyttivät niitä verkkosivustoihin pääsemiseen, Aasian maissa niitä käytettiin kuluttajatietojen tallentamiseen ja teollisuuslaitteiden ylläpitoon.

Nykyään QR-koodien käyttö näihin tarkoituksiin kasvaa länsimaissa, kun taas Aasiassa niitä käytetään ostaakseen, liittyäkseen sosiaalisiin verkostoihin ja näyttämään lisätyn todellisuuden kokemuksia.

QR-koodista AR Codein

Viime vuosikymmenen aikana QR-koodien kehitys on seurannut läheisesti tietotekniikan kehitystä, sillä se on pääasiassa optinen tunnistusjärjestelmä, joka voidaan liittää (tai olla liittämättä) etäpalvelimeen. Sen monipuolisuus mahdollistaa sen helposti sopeutuvan uusiin digitaalisiin käyttötarkoituksiin.

QR-koodi tarkoittaa Quick Response -koodia, joka oli sen alkuperäinen nimi viitaten teknologian teolliseen käyttötarkoitukseen. Tänään useita koodijärjestelmiä on luotu tällä nopealla optisella tunnistusteknologialla, mukaan lukien bcode, BEEtag, Aztec-koodi, Data Matrix, EZcode ja viime aikoina myös Snapchatin Snapcode ja Applen App Clips Code.

Web 1.0 -aikakaudella QR-koodit viittasivat yksinkertaisiin verkkosivuihin. Sosiaaliverkkojen ja sähköisen kaupankäynnin aikana ne mahdollistavat tietojenvaihdon ja maksut. Tulevaisuudessa lisätyn todellisuuden maailmassa QR-koodit myöntävät pääsyn lisätyn todellisuuden kokemuksiin.

AR Code ovat QR-koodeja, jotka ankkuroivat lisätyn todellisuuden kokemuksia.

AR QR Code packaging

Industrial AR QR Code

Love AR QR Code

Mikä on lisätty todellisuus?

Lisätty todellisuus on teknologia, joka yhdistää optiset prosessit ja spatiaalisen laskennan näyttääkseen virtuaalisia elementtejä käyttäjän näkökentässä. Sitä voidaan myös yhdistää akustisiin teknologioihin luodakseen immersiivisen ääniympäristön käyttäjälle.

Lisätyn todellisuuden näyttämisen prosessin ymmärtämiseksi on hyödyllistä olla perehtynyt neljään käsitteeseen:

  • AR-laite: Markkinoilla on jo paljon lisätyn todellisuuden yhteensopivia laitteita, ja arviolta 2 miljardia lisätyn todellisuuden yhteensopivaa älypuhelinta on tällä hetkellä käytössä. Kuluttajat voivat odottaa lisätyn todellisuuden lasien olevan massamarkkinoilla tänä vuonna. Merkittävät teknologiayritykset, kuten Apple, Google, Microsoft, Samsung ja Huawei, ovat kaikki luoneet omat laitteistoekosysteeminsä, jotka tukevat immersiivisten lisätyn todellisuuden renderointien kehittämistä. Erityisesti Apple on edistynyt merkittävästi AR-renderoinnissa ARkitin kanssa. Hiljattain sosiaalisen median yhtiö Facebook ilmoitti aikovansa kehittää tulevia lisätyn todellisuuden laitteita ja metaversumia. Tämä seuraa heidän virtuaalitodellisuusstrategiaansa, joka alkoi Oculus-yhtiön hankinnan jälkeen vuonna 2014. Facebookin ja Metan perustajan Mark Zuckerbergin strategiana on luoda kattava VR/AR-ekosysteemi kehittämällä ensin VR-kuulokkeita ja siirtymällä sitten AR-ekosysteemin luomiseen, kun tarvittava laiteteknologia on saatavilla.

  • AR-sisältö: Tänään miljoonat käyttäjät käyttävät AR:ää päivittäin peleihin tai valokuva-/videofiltriin, mutta nämä ovat vain pieni osa saatavilla olevasta AR-sisällöstä. Kun lisätyn todellisuuden käyttötapaukset laajenevat, on todennäköistä, että monet rajapinnat näytetään tulevaisuudessa AR:ssä, kuten tietokonenäytöt, televisiot ja teatterinäytöt. Lisäksi tapahtumien 3D-tallenteet tarjoavat uusia tapoja olla vuorovaikutuksessa sosiaalisesti. Microsoftin Hololens 2 -kuulokkeet ovat jo osoittaneet tämän mahdollisuuden lisätyn todellisuuden osalta.

  • AR-renderointi: Jo yli vuosikymmenen ajan digijättiläiset ovat kilpailleet johtavasta asemasta AR-teknologiamarkkinoilla. He kilpailevat myös keskenään hallinnasta AR-renderointiohjelmiston eri parametreihin. AR-järjestelmät integroidaan yleensä omiin käyttöjärjestelmiinsä lukuun ottamatta avoimeen lähdekoodiin perustuvaa WebAR-muotoa, joka on suunniteltu yksinkertaisille AR-näytöille. AR.js on yleisin AR-teknologia ja se voidaan näyttää useimmissa verkkoselaimissa, mutta kehittyneempiä AR-renderointiteknologioita voidaan löytää huippuluokan älypuhelimista ja tableteista. Applen AR-renderointijärjestelmä, ARKit, on asennettu lähes miljardiin laitteeseen, ja Googlen AR-renderointijärjestelmä ARCore on asennettu samankaltaiselle määrälle älypuhelimia.


  • AR:n ankkurointi: Lisätyn todellisuuden maailmassa kyky paikallistaa lisätyn todellisuuden kokemukset on oleellista. Käytettävissä on useita ankkurointityyppejä:

    - Asettelu suoran ympäristön ankkurointiin: Mahdollistaa käyttäjien näyttää lisätyn todellisuuden kokemuksen edessään (esim. AR-peli).

    - Ankkurointi laitteen ilmoittamien pituus- ja leveysasteiden avulla: Esimerkiksi AR-sisältö voidaan aktivoida tiettynä sijaintina kaupungissa.

    - Ankkurointi tunnistamalla esineitä, rakennuksia, paikkoja, kasvoja jne.: Tätä käytetään jo laajalti sosiaalisissa verkostoissa ja sitä voidaan tehdä myös WebAR-teknologioiden avulla.

    - Ultra-wideband-ankkurointi: Apple on julkistanut AirTag-lisävarusteen, joka käyttää tätä teknologiaa ja odotetaan näyttävän lisättyä todellisuutta lähitulevaisuudessa.

    - AR Code ankkurointi: Tämä on universaali AR-ankkurointiratkaisu, jota käytetään jo laajalti tiedon avaamiseksi QR-koodien avulla. AR-teknologian kasvaessa QR-koodit muuttuvat AR-koodeiksi, jotka ankkuroivat AR-kokemuksia tuotteisiin, jäsenkortteihin, myymälöihin, matkailusivustoihin, verkkosivustoihin jne.


AR Codeeknologia perustuu AR-ankkurointiin, AR-sisältöön ja AR-renderointiin. Kun käyttäjät skannaavat koodin AR-laitteillaan, he ohjataan sopivaan AR-sisältöön ja renderointiin. AR-sisältö voi olla joko AR-pilvipalvelimella tai kolmannen osapuolen alustalla, kuten sosiaalisessa mediassa (Facebook, Instagram, Snapchat jne.).

AR Code SaaS, 3 erilaista AR-renderointia

3 tyypin AR-koodeja

1 - Immersiivinen renderointi: ARKit & ARCore / Sisältö: AR Code pilvipalvelin

2 - Sosiaalisen median renderointi: Instagram / Sisältö: Instagramin palvelin

3 - Yli lentävä renderointi: WebAR / Sisältö: AR Code pilvipalvelin

Usein kysytyt kysymykset

Mitä ovat QR-koodit ja miten ne syntyivät?

QR-koodit ovat kaksiulotteisia viivakoodeja, jotka pystyvät tallentamaan paljon tietoa pieneen tilaan. Niiden keksi insinööri Masahiro Hara vuonna 1999 japanilaisessa Denso Wave -yrityksessä, joka valmisti teollisuuden laitteita autoteollisuudelle. Alun perin suunniteltu teollisiin tarkoituksiin, teknologia tuli myöhemmin kaikkien saataville lisenssin avulla.

Mitä ovat App Clips Codes?

App Clips Codes, jotka on luonut Apple, ovat erikoistunut QR-koodin muoto, joka liittyy skannaamalla saataviin pienimuotoisiin sovelluksiin. Näitä koodeja käytetään erilaisissa mini-sovelluksissa, mukaan lukien ne, joissa on lisätyn todellisuuden kokemuksia.

Mitä ovat AR Code ja miten ne liittyvät QR-koodeihin?

AR Code ovat QR-koodeja, jotka ankkuroivat lisätyn todellisuuden kokemuksia. QR-koodit ovat kehittyneet mahdollistamaan tietojenvaihdon ja maksamisen, ja tulevaisuuden lisätyn todellisuuden maailmassa QR-koodit myöntävät pääsyn lisätyn todellisuuden kokemuksiin.

Virransyöttö
48,338 AR experiences
Tarjoilu
170,789 Skannaukset päivässä
Luotettu
35613 Tekijät



Aloittaa

Aloita AR Codekokemusten luominen, hallinta ja seuranta.
Aloita lisätyn todellisuuden koodien käyttökokemusten luominen ja hallinta.

Aloittaa

AR Code Object Capture
Luo AR-koodeja välittömästi mille tahansa kohteelle 3D-skannauksilla iPhone Prosta tai iPad Prosta.
AR Code Object Capture

Uusimmat blogiviestit

facebook twitter instagram linkedin youtube tiktok
Luo, hallinnoi, muokkaa ja seuraa AR-kokemuksiasi lisäominaisuuksiemme avulla.

Aloittaa