QR 코드와 AR 코드의 차이점은 무엇인가요?
QR코드 기술 | 18/06/2024 |
QR Codes는 2000년대 초반에 도입되어 그 이후로 전 세계적으로 점점 더 인기를 끌고 있습니다. 이들은 결제, 정보 접근, 건물 또는 이벤트에 입장하기 위해 스캔하는 등 다양한 목적으로 사용됩니다.
QR 코드의 발전
1999년, 일본 회사 덴소 웨이브의 엔지니어인 마사히로 하라가 QR 코드를 발명했습니다. 자동차 산업용 산업 장비를 생산하는 덴소 웨이브는 이 광학 데이터 전송 시스템을 산업 용도로 개발했으며, 특허권을 유지하면서도 모든 사람에게 라이센스를 통해 이를 제공했습니다.
QR 코드가 일본에서 인기를 얻으면서, 2000년대 초반의 많은 일본 휴대폰들은 이를 스캔할 수 있는 기능을 갖추고 있었습니다. 다른 아시아 국가들도 이 트렌드를 따랐습니다.
QR 코드는 시간이 지나면서 유럽과 미국에서도 더욱 눈에 띄게 되었으며, 스마트폰의 출시와 서드파티 바코드 스캐닝 앱의 등장과 함께 널리 인기를 얻게 되었습니다.
오늘날, 많은 스마트폰 제조사들은 운영체제에 QR 코드 읽기 기능을 포함시키고 있습니다. 예를 들어, 애플은 최근 iOS와 iPadOS에 이러한 코드를 스캔할 수 있는 전용 버튼을 추가했습니다.
QR 코드가 서양에서 인기를 얻게 되었지만, 아시아에서는 훨씬 더 오랫동안 사용되었습니다. 미국과 유럽이 웹사이트에 접근하기 위해 이를 사용할 때, 아시아 국가들은 소비자 정보를 저장하고 산업 장비를 유지 관리하기 위해 사용했습니다.
오늘날 이러한 목적으로 QR 코드의 사용이 서양에서 증가하고 있으며, 아시아에서는 쇼핑 결제, 소셜 네트워크 연결, 그리고 QR 코드 스캔을 통해 증강 현실 경험을 표시하는 데 사용하고 있습니다.
QR 코드에서 AR 코드로
지난 10년 동안 QR 코드의 발전은 정보 기술의 발전을 밀접하게 따라왔습니다. 이는 주로 원격 서버와 연결될 수 있는(또는 되지 않을 수 있는) 광학 인식 시스템입니다. 그 다재다능함으로 인해 새로운 디지털 사용에 쉽게 적응할 수 있습니다.
QR 코드란 원래 이 기술의 산업적 목적에 대한 언급으로 '빠른 응답 코드'를 의미합니다. 오늘날, 이 빠른 광학 인식 기술을 사용하여 bcode, BEEtag, Aztec 코드, Data Matrix, EZcode, 그리고 최근에는 스냅챗의 Snapcode 및 애플의 App Clips 코드와 같은 여러 코드 시스템이 만들어졌습니다.
웹 1.0 시대에는 QR 코드가 단순한 웹 페이지를 참조했습니다. 소셜 네트워크와 전자 상거래의 시대에는 데이터 교환 및 결제가 가능해졌습니다. 미래의 증강 현실 세계에서는 QR 코드가 증강 현실 경험에 접근할 수 있게 해줄 것입니다.
AR 코드는 증강 현실 경험을 앵커링하는 QR 코드입니다.
애플은 곧 출시될 "애플 비전" 헤드셋과 통합될 것으로 보이는 "애플 비전 코드"라는 새롭게 디자인된 AR QR 코드를 개발 중인 것으로 전해지고 있습니다. 현재까지는 "App Clips Codes"라는 작은 애플리케이션을 다운로드하는 경험만이 공개되었습니다.
증강 현실이란 무엇인가요?
증강 현실은 광학 프로세스와 공간 컴퓨팅을 결합하여 사용자 시야에 가상 요소를 표시하며, 종종 몰입형 사운드 환경을 제공합니다.
증강 현실을 이해하기 위해서는 다음 네 가지 주요 개념을 잘 아는 것이 도움이 됩니다:
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AR 디바이스: AR 호환 기기에는 현재 약 20억 개의 AR 스마트폰이 사용 중입니다. 증강 현실 안경도 곧 대중 시장에 출시될 것으로 예상됩니다. 애플, 구글, 마이크로소프트, 삼성, 화웨이와 같은 주요 기술 회사들이 몰입형 증강 현실의 개발을 지원하고 있습니다. 애플은 ARKit으로 상당한 진전을 이루었으며, 페이스북은 종합적인 VR/AR 생태계 전략의 일환으로 AR 기기와 메타버스를 개발할 계획입니다.
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AR 콘텐츠: 수백만 명이 일상적으로 게임 및 사진/비디오 필터용으로 AR을 사용하고 있습니다. 하지만 AR 콘텐츠가 확장되고 있습니다. 미래의 컴퓨터, TV 및 극장의 인터페이스는 AR로 표시될 수 있으며, 이벤트의 3D 녹화는 새로운 사회적 상호 작용을 가능하게 할 것입니다. 마이크로소프트의 HoloLens 2는 이미 사회적 환경에서의 AR의 잠재력을 보여주었습니다.
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AR 렌더링: 디지털 거대 기업들은 AR 기술의 우위를 차지하기 위해 경쟁하고 있습니다. 대부분의 AR 시스템은 독점 운영 체제에 통합되어 있으며, 오픈 소스인 WebAR는 예외입니다. AR.js는 대부분의 웹 브라우저에서 작동하는 범용적인 시스템이며, 고급 렌더링 기술은 고급 스마트폰과 태블릿에서 사용할 수 있습니다. 애플의 ARKit와 구글의 ARCore는 각각 거의 10억 대의 기기에 설치되어 있습니다.
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AR 앵커링: AR 경험을 찾기 위해 다양한 앵커링 방법이 필요합니다:
- 직접 환경 앵커링: 사용자 앞에 AR 경험을 표시합니다. 예를 들어 AR 게임.
- 지리적 위치 앵커링: 특정 도시 위치에서 AR 콘텐츠를 활성화합니다.
- 객체 인식 앵커링: AR 디스플레이를 위해 물건, 건물, 장소 또는 얼굴을 인식합니다. 종종 WebAR 기술을 사용합니다.
- 초광대역 앵커링: 애플의 AirTag는 미래의 AR 디스플레이를 위해 이를 사용합니다.
- AR 코딩 앵커링: QR 코드가 AR 코드로 변형되어 제품, 멤버십 카드, 상점 전면, 관광지 등에서 경험을 앵커링합니다.
AR 코드 기술은 AR 앵커링, AR 콘텐츠, 그리고 AR 렌더링에 의존합니다. AR 기기로 코드를 스캔하면 사용자는 AR 클라우드 서버나 소셜 미디어와 같은 서드파티 플랫폼에 호스팅된 적절한 콘텐츠와 렌더링으로 안내됩니다.
AR 코드로 관객 참여 유도하기
AR 코드는 물리적 세계와 디지털 세계를 결합하여 관객을 참여시키는 혁신적인 방법을 제공합니다. 기업은 몰입형 경험을 통해 주목을 끌고 유용한 정보를 제공할 수 있습니다. 예를 들어, 고객이 제품 패키지에 있는 AR 코드를 스캔하여 제품의 3D 모델을 보거나, 비디오 튜토리얼을 시청하거나, 가상 데모를 시도할 수 있습니다. 이 상호작용 접근 방식은 사용자의 참여를 향상시키고 기억에 남는 경험을 제공하여 높은 전환율을 이끌어낼 수 있습니다. 3D 파일 업로드, 오브젝트 캡처, AR 페이스 필터, AR 비디오와 같은 도구를 사용하여 기업은 관객의 관심에 맞춘 다양한 AR 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
AR 코드 SaaS, 4가지 다른 AR 렌더링
몰입형 AR: 3D 객체, 애니메이션, VR 몰입 등을 포함한 AR 경험을 주변 환경에 표시합니다.
페이스 필터 AR: 사용자의 이미지나 로고로 AR 코드 플랫폼에서 생성된 얼굴 필터를 보여줍니다.
플라잉 오버 AR: AR QR 코드 위에 비디오, 3D 모델 또는 데이터를 표시합니다; 텍스트는 우리의 웹 인터페이스나 API를 통해 원격으로 편집할 수 있습니다.
AI 지원 AR: AI 코드; 사용자가 사진을 찍어 인공지능이 분석하여 맞춤형 응답이나 조언을 제공합니다.
자주 묻는 질문
QR 코드란 무엇이며 어떻게 시작되었나요?
QR 코드는 작은 공간에 많은 정보를 저장할 수 있는 2차원 바코드입니다. 이들은 1999년 일본 회사 덴소 웨이브의 엔지니어 마사히로 하라에 의해 발명되었습니다. 덴소 웨이브는 자동차 산업용 산업 장비를 생산하는 회사였습니다. 처음에는 산업 용도로 설계된 이 기술은 나중에 라이센스를 통해 모든 사람에게 제공되었습니다.
App Clips Codes란 무엇인가요?
App Clips Codes는 애플이 만든 특수한 형태의 QR 코드로, 코드를 스캔하여 액세스할 수 있는 소규모 애플리케이션과 관련이 있습니다. 이러한 코드는 증강 현실 경험을 포함한 다양한 미니 앱에서 사용됩니다.
AR 코드란 무엇이며 QR 코드와 어떻게 관련이 있나요?
AR 코드는 증강 현실 경험을 앵커링하는 QR 코드입니다. QR 코드는 데이터 교환 및 결제를 가능하게 발전했으며, 미래의 증강 현실 세계에서 QR 코드는 증강 현실 경험에 접근할 수 있도록 합니다.