VIDEO TUTORIAL: AR 코드로 최적화된 증강 현실 3D 모델 만드는 방법
튜토리얼 | 12/06/2024 |
증강 현실은 디지털 콘텐츠를 실제 세계로 가져오는 방법입니다. 그러나 AR을 위해 3D 모델을 준비하는 것은 도전적일 수 있습니다. 이 게시물에서는 무료 3D 모델링 도구인 Blender를 사용하여 3D 모델을 AR에 맞게 준비하는 방법을 안내합니다.
3D 모델을 3D 장면의 가운데로 맞추기
먼저, 3D 모델이 장면의 가운데에 위치하도록 확인하십시오. 그렇지 않으면 AR 보기에서 너무 멀리 보일 수 있습니다. 다음과 같이 중앙에 맞출 수 있습니다.
- Blender에 모델을 가져옵니다.
- 모델을 선택합니다.
- 모델의 원점을 기하학적인 중심으로 설정합니다. 이렇게하면 모델의 중심이 실제로 중심이 됩니다.
- 위치 매개 변수를 사용하여 모델을 좌표 (0,0,0)에 배치합니다.
- 3D 모델을 저장합니다.
3D 모델 파일 크기 줄이기: 텍스처
3D 모델의 로딩 속도를 향상시키기 위해 텍스처 이미지 파일의 크기를 줄일 수 있습니다. 다음과 같이 수행할 수 있습니다.
- Blender에 3D 모델을 가져옵니다.
- .gltf + .bin + 텍스처 형식으로 모델을 내보냅니다.
- 텍스처 파일을 무료 이미지 편집기인 GIMP로 엽니다.
- 이미지 크기를 1024x1024 또는 더 작은 크기로 조정합니다.
- 해상도가 90 이하인 .jpg 파일로 텍스처를 저장합니다.
- Blender에서 텍스처를 대체하거나 .gltf 파일을 편집하여 텍스처 형식을 변경합니다 (예: ".png"에서 ".jpg"로 변경).
- 파일을 저장합니다.
3D 모델 파일 크기 줄이기: 정점
모델의 로딩 속도를 향상시키는 또 다른 방법은 모델의 복잡성을 줄이는 것입니다. 이는 모델의 정점 수를 감소시킴으로써 이루어집니다. 다음과 같이 수행할 수 있습니다.
- Blender에 3D 모델을 가져옵니다.
- 경량화할 메시를 선택합니다.
- 메시를 경량화하고 50,000개 미만의 면을 갖도록 합니다. 여전히 모델이 잘 보이는지 3D 렌더링을 확인합니다.
- 모델에 움직이는 부분이 없는 경우, 먼저 메시를 결합한 다음 동시에 여러 메시를 경량화할 수 있습니다.
- 모델을 .glb 형식으로 내보냅니다. "모디파이어 적용"은 선택하고 "압축"은 선택하지 않습니다.
- 모델을 AR Code에 업로드합니다.
적절한 3D 파일 형식으로 3D 모델 내보내기
증강 현실 서비스를 사용할 때는 3D 모델을 올바른 파일 형식으로 내보내는 것이 중요합니다.
AR Code에 3D 파일을 업로드할 때, .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF 또는 3D 파일과 텍스처 경로를 포함하는 .ZIP과 같은 형식을 자동으로 업로드할 수 있습니다. * .DAE, * .ABC와 같은 다른 형식의 경우, 전용 지원을 통해 도움을 받는 것이 좋습니다.
최적의 사용자 경험을 제공하기 위해 업로드된 3D 파일의 총 크기를 15MB 이하로 유지하는 것이 좋습니다. 큰 파일은 사용자에게 로딩 지연을 초래할 수 있습니다.
3D 모델의 크기 조절
텍스처를 압축하고 모델의 복잡성을 줄인 후, 그것을 AR Code에 업로드할 수 있습니다. AR 표시에 부드러운 AR 경험을 위해 15MB 이하의 모델을 사용하는 것이 좋습니다. 큰 모델은 더 높은 정의로 제공 될 수 있지만, AR 표시 중에 지연이 발생할 수 있습니다.
다음으로, 모델이 올바른 크기인지 확인합니다. AR Code에 업로드할 때 모델의 크기를 확인할 수 있습니다. 모델의 크기를 조정해야하는 경우 Blender에서 다음을 수행할 수 있습니다:
- 모델을 선택합니다.
- S (크기 조절) 키를 누른 상태로 유지합니다.
- 객체에서 벗어나거나 더 가까이 이동하여 크게 또는 작게 만듭니다.
- 새 크기를 확인하려면 클릭합니다.
- 모델을 .glb 형식으로 내보냅니다.
결론
3D 모델을 AR 표시에 적합하게 조정하려면 다양한 기기에서 빠른 로딩과 우수한 성능을 위해 신중한 최적화가 필요합니다. 텍스처를 압축하고 복잡성을 줄이면 성능 문제없이 매력적인 AR 경험을 만들 수 있습니다. 시각적 품질과 성능을 균형있게 유지하는 것이 성공적인 AR 경험의 핵심입니다.
Blender와 GIMP를 사용하여 3D 모델의 크기를 줄이는 단계별 지침을 자세히 알아보려면 튜토리얼 Blender와 GIMP로 3D 모델의 크기를 줄이는 방법을 참조할 수 있습니다. 산업용 CAD 모델을 다루는 고급 사용자는 이 튜토리얼이 도움이 될 수 있습니다: MeshLab과 Blender를 사용하여 산업용 3D CAD 모델의 크기를 압축/줄이는 방법?
자주 묻는 질문
3D 모델을 장면에서 가운데에 맞추는 이유는 무엇인가요?
3D 모델을 장면의 가운데에 맞추는 것은 최적의 AR 보기를 위해 필수적입니다. 모델이 가운데에 없으면 AR 표시에서 너무 멀리 보일 수 있습니다. Blender에서 모델을 가운데로 맞추려면 원점을 기하학적인 중심으로 설정하고 위치 매개 변수를 좌표 (0,0,0)로 조정하면 됩니다.
3D 모델의 파일 크기를 어떻게 줄일 수 있나요?
3D 모델의 파일 크기를 줄이려면 텍스처 이미지 파일의 크기를 줄이고 복잡성을 단순화할 수 있습니다. 텍스처 이미지 파일의 크기를 줄이려면 모델을 .gltf + .bin + 텍스처 형식으로 내보내고 이미지 크기를 조정한 다음 .jpg 파일로 저장하면 됩니다. 모델의 복잡성을 단순화하려면 메시를 50,000개 미만의 면이 있는 상태로 경량화하면 됩니다.
AR Code에 3D 모델을 업로드하기 위한 권장 파일 형식은 무엇인가요?
AR Code에 3D 파일을 업로드할 때 .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF 또는 3D 파일과 텍스처 경로가 있는 .ZIP과 같은 형식을 자동으로 업로드할 수 있습니다. * .DAE, * .ABC와 같은 다른 형식의 경우, 전용 지원을 통해 도움을 받는 것이 좋습니다.
AR 표시용 3D 모델의 권장 크기는 무엇인가요?
최적의 사용자 경험을 제공하기 위해 업로드된 3D 파일의 총 크기를 15MB 이하로 유지하는 것이 좋습니다. 큰 파일은 로딩 지연을 초래하여 AR 경험에 지장을 초래할 수 있습니다. 큰 모델은 더 높은 정의로 제공 될 수 있지만, AR 표시 속도가 느려질 수 있습니다.