VIDEO TUTORIJAL: Kako napraviti 3D model optimiziran za proširenu stvarnost s AR kodom?
Tutoriali | 12/06/2024 |
Proširena stvarnost je način na koji možemo donijeti digitalni sadržaj u stvarni svijet. Međutim, priprema 3D modela za AR može biti izazovna. Ovaj post će vas voditi kroz pripremu vašeg 3D modela za AR korištenjem Blendera, besplatnog alata za 3D modeliranje.
Centrirajte svoj 3D model u 3D sceni
Prvo, provjerite da je vaš 3D model smješten u centru scene. Ako nije, mogao bi izgledati predaleko u AR prikazu. Evo kako ga centrirati:
- Uvezite svoj model u Blender.
- Odaberite svoj model.
- Postavite porijeklo svojeg modela na njegovu geometriju. Time se osigurava da je centar vašeg modela zapravo centar.
- Koristite parametre položaja da biste smjestili model na koordinate (0,0,0).
- Spremite svoj 3D model.
Smanjite veličinu datoteke 3D modela: Teksture
Da biste poboljšali brzinu učitavanja vašeg 3D modela, možete smanjiti veličinu slika tekstura. Evo kako:
- Uvezite svoj 3D model u Blender.
- Izvezite vaš model u formatu .gltf + .bin + textures.
- Otvorite teksturne datoteke u GIMP-u, besplatnom uređivaču slika.
- Promijenite veličinu slika na 1024x1024 ili manje.
- Spremite teksture kao .jpg datoteke s rezolucijom od 90 ili manje.
- Zamijenite teksture u Blenderu ili uredite svoju .gltf datoteku i promijenite formate tekstura (npr. s ".png" na ".jpg").
- Spremite datoteku.
Smanjite veličinu datoteke 3D modela: Verteksi
Još jedan način za poboljšanje brzine učitavanja vašeg modela je smanjenje njegove složenosti. To uključuje smanjenje broja verteksa u modelu. Evo kako:
- Uvezite svoj 3D model u Blender.
- Odaberite mrežu koju želite pojednostaviti.
- Pojednostavite mrežu, ciljajući manje od 50.000 lica. Provjerite 3D prikazivanje kako biste se uvjerili da i dalje dobro izgleda.
- Ako vaš model nema pokretne dijelove, možete pojednostaviti više mreža odjednom tako da ih prvo spojite.
- Izvezite svoj model u formatu .glb, odabirom "Apply modifiers", ali ne i "Compress".
- Prenesite svoj model na AR Code.
Exportirajte vaš 3D model u odgovarajući format 3D datoteke
Kada koristite usluge proširene stvarnosti, važno je izvoziti vaš 3D model u pravilan format datoteke.
Prilikom prijenosu vaših 3D datoteka na AR Code, automatski možete prenijeti formate kao što su .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF ili .ZIP s putanjama datoteka 3D modela i tekstura. Za druge formate poput .DAE, .ABC, .IFC, .STEP, .IGES, .3DM, .BREP, and .JT preporučuje se tražiti pomoć putem posebne podrške.
Kako biste pružili najbolje korisničko iskustvo, preporučuje se zadržati ukupnu veličinu vaših prenesenih 3D datoteka ispod 15MB. Veće datoteke mogu uzrokovati kašnjenja učitavanja za krajnje korisnike.
Podesite veličinu svojeg 3D modela
Kada ste komprimirali teksture i smanjili složenost svog 3D modela, možete ga prenijeti na AR Code. Preporučuje se korištenje modela koji nije veći od 15MB za glatko prikazivanje AR-a. Veći modeli mogu imati veću definiciju, ali mogu usporiti prikazivanje AR-a.
Sljedeće, provjerite je li vaš model postavljen na ispravnu skaliranost. Možete provjeriti skaliranje modela prilikom prijenosa na AR Code. Ako trebate promijeniti veličinu modela, to možete učiniti u Blenderu:
- Odaberite svoj model.
- Pritisnite i držite S (za "skaliranje").
- Pomaknite pokazivač miša od ili prema objektu kako biste ga povećali ili smanjili, redom.
- Kliknite da potvrdite novu veličinu.
- Izvezite svoj model u formatu .glb.
Zaključak
Prilagodba 3D modela za prikazivanje u AR-u zahtijeva pažljivu optimizaciju kako bi se osiguralo brzo učitavanje i dobra izvedba na različitim uređajima. Kompresijom tekstura i smanjenjem složenosti možete stvoriti privlačna AR iskustva bez problema s izvedbom. Zapamtite, ravnoteža između vizualne kvalitete i izvedbe ključna je za uspješno iskustvo AR-a.
Za detaljniji vodič s korak-po-korak uputama o smanjivanju veličine 3D modela, možete pročitati tutorial Smanjite veličinu 3D modela pomoću Blendera i GIMP-a. Napredni korisnici koji rade s industrijskim CAD modelima možda će pronaći korisnim ovaj tutorial: Kako smanjiti veličinu industrijskog 3D CAD modela pomoću MeshLab-a i Blendera?
Često postavljana pitanja
Zašto moram centrirati svoj 3D model u sceni?
Centriranje vašeg 3D modela u sceni ključno je za optimalni prikaz u AR-u. Ako model nije centriran, može izgledati predaleko u AR prikazu. Da biste centrirali model u Blenderu, postavite porijeklo na njegovu geometriju i prilagodite parametre položaja na koordinate (0,0,0).
Kako mogu smanjiti veličinu datoteke svog 3D modela?
Možete smanjiti veličinu datoteke 3D modela smanjenjem veličine slika tekstura i pojednostavljivanjem složenosti modela. Da biste smanjili veličinu slika tekstura, izvezite model u formatu .gltf + .bin + textures, promijenite veličinu slika i spremite ih kao .jpg datoteke. Da biste pojednostavili složenost modela, pojednostavite mrežu kako biste imali manje od 50.000 lica.
Koji je preporučeni format datoteke za prijenos 3D modela na AR Code?
Pri prijenosu vaših 3D datoteka na AR Code, automatski možete prenijeti formate kao što su .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF ili .ZIP s putanjama datoteka 3D modela i tekstura. Za druge formate poput .DAE, .ABC, .IFC, .STEP, .IGES, .3DM, .BREP, and .JT preporučuje se tražiti pomoć putem posebne podrške.
Koja je preporučena veličina 3D modela za prikaz u AR-u?
Kako biste pružili optimalno korisničko iskustvo, savjetuje se zadržavanje ukupne veličine vaših prenesenih 3D datoteka ispod 15MB. Veće datoteke mogu uzrokovati kašnjenja učitavanja za krajnje korisnike, što rezultira ometajućim AR iskustvom. Iako veći modeli mogu imati veću definiciju, mogu usporiti prikazivanje AR-a.
106,280 AR experiences
303,120 Skeniranja po danu
84027 Kreatori