影片教學:如何使用AR Code製作適用於擴增實境的最佳化3D模型?
教程 | 15/08/2025 |
探索擴增實境 (AR) 的精彩世界,學習如何輕鬆地將數位內容整合到現實環境中。為 AR 應用準備 3D 模型可能看起來很艱鉅,但我們的綜合指南使用免費的 3D 建模軟體 Blender 簡化了這一過程,以為 AR 準備您的模型。
為完美的擴增實境顯示將 3D 模型置中
確保您的 3D 模型在場景中完美置中,以獲得最佳的 AR 體驗。偏離中心的模型可能顯得不合適。以下步驟可輕鬆將模型置中:
- 將您的 3D 模型匯入 Blender。
- 選擇您的模型並將原點設為其幾何中心,以確保精確性。
- 將您的模型定位在座標 (0,0,0)。
- 儲存您的 3D 模型,準備用於 AR。
提升 AR 性能:壓縮您的 3D 模型檔案
透過減少材質影像檔案的大小來增強您的 AR 體驗。以下步驟可優化加載時間:
- 將您的模型匯入 Blender。
- 使用 .gltf + .bin + textures 格式匯出模型。
- 在 GIMP(免費影像編輯器)中開啟並將材質調整至 1024x1024 或更小,將其儲存為解析度為 90 或更低的 .jpg 檔。
- 在 Blender 中替換材質或修改 .gltf 檔案以更改材質。
- 儲存更新的模型。
3D 模型優化的點數減少
透過縮減點數簡化 3D 模型以改善加載時間:
- 將您的 3D 模型匯入 Blender。
- 選擇要簡化的網格模型,目標是將模型縮減至低於 50,000 面,並保持視覺完整性。
- 對於非移動部件,通過合併它們來減少多個網格的復雜度。
- 以 .glb 格式匯出,選擇“應用修飾符”而不壓縮。
- 將優化的模型上傳至 AR Code。
為擴增實境匯出首選的 3D 檔案格式
透過以適當的格式匯出您的 3D 模型以確保無縫的 AR 體驗。
在將 3D 文件上傳至 AR Code時,利用自動上傳功能,支持 .GLB、.USDZ、.PLY、.STL、.FBX、.OBJ、.X3D、.GLTF 或 .ZIP 格式的檔案。專業支持也提供於 .DAE 和 .ABC 格式。
保持每個檔案低於 25MB,以確保快速加載和流暢的體驗。
調整您的 3D 模型比例以無縫整合到 AR 中
通過減少材質和復雜度,將您的模型上傳至 AR Code,確保其保持在 25MB 以下,以防止由於模型過大而導致的速度變慢。
在上傳到 AR Code 時檢查並調整模型的比例。若要在 Blender 中調整大小,請執行以下步驟:
- 選擇您的模型並按 S 鍵(“縮放”)。
- 調整尺寸並點擊確認。
- 將模型以適當的比例匯出為 .glb 格式。
結論:實現擴增實境成功的平衡
在 3D 模型中平衡視覺質量和性能是快速加載和設備上無瑕疵 AR 顯示的關鍵。通過優化材質和減少複雜性,您將提供引人入勝的 AR 體驗。
有關縮減檔案大小的詳細方法,請查看我們的教程使用 Blender 和 GIMP 減少模型大小。工業 CAD 模型用戶可以從我們的教程中受益使用 MeshLab 和 Blender 進行優化。
常見問題
為什麼置中我的 3D 模型如此重要?
置中確保在 AR 視圖中的最佳定位;不對齊可能會使模型看起來遙遠。使用 Blender 將原點設到其幾何中心並將其放置在 (0,0,0)。
如何有效減少我的 3D 模型檔案大小?
通過減少材質尺寸和簡化模型複雜性來最小化檔案大小。使用 .gltf 格式匯出,縮小材質,並轉換為 .jpg 檔案。通過將網格減至低於 50,000 面來簡化。
哪種檔案格式最適合 AR Code 上傳?
向 AR Code 上傳的最佳格式包括 .GLB、.USDZ、.PLY、.STL、.FBX、.OBJ、.X3D、.GLTF 和 .ZIP。尋求 .DAE 和 .ABC 等其他格式的支援。
AR 3D 模型的最佳檔案大小是多少?
目標是將 3D 模型保持在 25MB 以下,以獲得最佳的用戶體驗。雖然較大的檔案可能提供更高的清晰度,但可能會導致延遲,影響 AR 性能。
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