影片教學:如何使用AR Code製作適合增強現實的3D模型?
教程 | 15/07/2025 |
透過我們的指南探索擴增實境(AR)的迷人領域,了解如何將數位內容整合到現實世界中。準備好用於最佳 AR 應用的 3D 模型可能會是一項挑戰,但我們的深入指南提供了使用 Blender(一款免費的 3D 建模軟體)來為 AR 做好準備的見解。
為完美的擴增實境顯示居中您的 3D 模型
在場景中正確居中您的 3D 模型,以確保理想的 AR 可視化。偏離中心的模型可能看起來很遠。透過以下步驟輕鬆將其居中:
- 將您的 3D 模型匯入 Blender。
- 選擇您的模型並將其原點設置為其幾何中心,以確保準確性。
- 將您的模型置於坐標 (0,0,0)。
- 將您的 3D 模型保存為 AR 應用程序。
改進 AR 性能:壓縮您的 3D 模型文件
透過減少紋理圖片文件大小來提升您的 AR 體驗。為了優化加載速度,請遵循以下簡單步驟:
- 將您的模型匯入 Blender。
- 以 .gltf + .bin + textures 格式匯出。
- 在 GIMP(一個免費的圖片編輯器)中打開紋理。
- 將圖片縮小至 1024x1024 或更小,保存為 .jpg 文件,解析度為 90 或更低。
- 在 Blender 中更換紋理或調整 .gltf 文件以修改紋理格式。
- 保存更新後的文件。
3D 模型優化的頂點減少
透過減少 3D 模型的複雜性來提升加載時間,以下是方法:
- 將您的 3D 模型匯入 Blender。
- 選擇網格進行減面,目標設定為少於 50,000 個面,保留視覺品質。
- 如果不涉及移動零件,可以結合減少多個網格的面數。
- 以 .glb 格式匯出,選擇“應用修改器”但不選擇“壓縮”。
- 上傳優化後的模型至 AR Code。
以首選 3D 文件格式匯出以用於擴增實境
為了體驗不間斷的擴增實境,確保您的 3D 模型以正確的格式匯出。
當上傳 3D 文件到 AR Code 時,對 .GLB、.USDZ、.PLY、.STL、.FBX、.OBJ、.X3D、.GLTF 或 .ZIP 使用自動上傳。對於 .DAE 和 .ABC 之類的格式,尋求專業支持。
保持文件大小在 25MB 以下以確保快速加載和流暢的體驗。
調整 3D 模型比例以實現無縫 AR 整合
經過減少的紋理和複雜性,將您的模型上傳到 AR Code,確保其小於 25MB 的尺寸,為流暢的 AR 顯示避免大型高分辨率模型帶來的延遲。
在上傳至 AR Code 時驗證並調整您的模型比例。在 Blender 中進行調整:
- 選擇您的模型並按 S(“縮放”)。
- 相應地調整大小,移動光標設置佈局並點擊確認。
- 以正確比例匯出模型為 .glb 格式。
結論:實現擴增實境成功的平衡
平衡 3D 模型在 AR 中的視覺質量和性能對於快速加載和完美在各設備上顯示至關重要。通過優化紋理和減少複雜性,您可以提供引人入勝且有效的 AR 體驗。
關於文件大小減少的詳細步驟,請查看我們的教程在使用 Blender 和 GIMP 減少模型大小。工業 CAD 模型用戶可以從我們的教程中受益,了解如何使用 MeshLab 和 Blender 進行優化。
常見問題
為什麼居中我的 3D 模型如此重要?
居中確保在AR視圖中的最佳定位。對位不正可能使模型看起來遙遠。使用Blender將原點設置為其幾何中心,並將其放置在(0,0,0)。
如何有效地減少我的 3D 模型文件大小?
通過減小紋理大小和簡化模型複雜性來減少文件大小。以.gltf格式匯出,縮小紋理,並轉換為.jpg文件以減小大小。通過將網格的面數減少到 50,000 以下來進行簡化。
哪種文件格式最適合用於 AR Code 上傳?
使用 .GLB、.USDZ、.PLY、.STL、.FBX、.OBJ、.X3D、.GLTF 和 .ZIP 等格式用於 AR Code 上傳。對於其他格式如 .DAE 和 .ABC 尋求幫助。
AR 3D 模型的最佳文件大小是多少?
3D 模型應保持在 25MB 以下以獲得最佳用戶體驗。較大的文件可能會延遲加載,儘管它們可能提供更清晰的定義,但會對 AR 體驗產生負面影響。
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