TUTORIAL VIDEO: Bagaimana membuat Model 3D yang dioptimumkan untuk Realiti Tambahbaik dengan Kod AR?
Tutorial | 12/06/2024 |
Realiti Tambahan (AR) adalah cara untuk membawa kandungan digital ke dalam dunia nyata. Bagaimanapun, menyediakan model 3D untuk AR boleh mencabar. Posting ini akan membimbing anda untuk menyediakan model 3D anda untuk AR menggunakan Blender, alat pemodelan 3D percuma.
Tengahkan Model 3D Anda dalam Skena 3D
Pertama, pastikan model 3D anda terletak di tengah skena anda. Jika tidak, ia mungkin kelihatan terlalu jauh dalam paparan AR. Ini adalah cara untuk mengaturkannya:
- Import model anda ke dalam Blender.
- Pilih model anda.
- Tetapkan asal model anda kepada geometrinya. Ini memastikan bahawa pusat model anda adalah pusat sebenar.
- Guna parameter kedudukan untuk meletakkan model anda pada koordinat (0,0,0).
- Simpan model 3D anda.
Kurangkan Saiz Fail Model 3D Anda: Tekstur
Untuk meningkatkan kelajuan muatan model 3D anda, anda boleh mengurangkan saiz fail imej teksturnya. Berikut adalah caranya:
- Import model 3D anda ke dalam Blender.
- Eksport model anda dalam format .gltf + .bin + tekstur.
- Buka fail tekstur di GIMP, penyunting imej percuma.
- Ubah saiz imej kepada 1024x1024 atau lebih kecil.
- Simpan tekstur sebagai fail .jpg dengan resolusi 90 atau lebih rendah.
- Gantikan tekstur dalam Blender, atau edit fail .gltf anda dan tukar format tekstur (contohnya, dari ".png" kepada ".jpg").
- Simpan fail tersebut.
Kurangkan Saiz Fail Model 3D Anda: Verteks
Cara lain untuk meningkatkan kelajuan muatan model anda adalah dengan mengurangkan kekompleksannya. Ini melibatkan pengurangan jumlah verteks dalam model tersebut. Berikut adalah caranya:
- Import model 3D anda ke dalam Blender.
- Pilih satu jaringan untuk diperkecil.
- Perkecil jaringan tersebut, sasaran untuk mendapatkan kurang daripada 50,000 wajah. Periksa hasil render 3D untuk memastikan ia masih kelihatan baik.
- Jika model anda tidak mempunyai sebarang bahagian yang bergerak, anda boleh memperkecil beberapa jaringan sekaligus dengan menggabungkannya dahulu.
- Eksport model anda dalam format .glb, memilih "Apply modifiers" tetapi tidak "Compress".
- Muat naik model anda ke AR Code.
Eksport Model 3D Anda dalam Format Fail 3D yang Sesuai
Apabila menggunakan perkhidmatan Realiti Tambahan, adalah penting untuk mengeksport model 3D anda dalam format fail yang betul.
Apabila memuat naik fail 3D anda ke AR Code, anda boleh memuat naik format seperti .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF, atau .ZIP dengan laluan fail 3D dan teksturnya. Bagi format lain seperti .DAE, .ABC, .IFC, .STEP, .IGES, .3DM, .BREP, and .JT disyorkan untuk mendapatkan bantuan melalui sokongan yang tertumpu.
Untuk memberikan pengalaman pengguna terbaik, disyorkan untuk menjaga saiz keseluruhan fail 3D yang dimuat naik anda di bawah 15MB. Fail yang lebih besar boleh menyebabkan kelewatan pemuatan untuk pengguna akhir.
Skalakan Model 3D Anda
Setelah anda memampatkan tekstur dan mengurangkan kompleksiti model 3D anda, anda boleh memuat naiknya ke AR Code. Disyorkan untuk menggunakan model yang tidak lebih besar daripada 15MB untuk paparan AR yang lancar. Model yang lebih besar mungkin mempunyai definisi yang lebih tinggi tetapi boleh menyebabkan perlahan semasa paparan AR.
Seterusnya, pastikan model anda berada pada skala yang betul. Anda boleh memeriksa skala model ketika mengunggahnya ke AR Code. Jika anda perlu mengubah saiz model anda, anda boleh melakukannya di Blender:
- Pilih model anda.
- Tekan dan tahan S (untuk "skala").
- Gerakkan kursor anda menjauh atau ke arah objek untuk membuatnya lebih besar atau lebih kecil, masing-masing.
- Klik untuk mengesahkan saiz baru.
- Eksport model anda dalam format .glb.
Kesimpulan
Sesuaikan model 3D untuk paparan AR memerlukan pengoptimuman yang teliti untuk memastikan pemuatan yang cepat dan prestasi yang baik di pelbagai peranti. Dengan memampatkan tekstur dan mengurangkan kompleksiti, anda boleh mencipta pengalaman AR yang menarik tanpa masalah prestasi. Ingatlah, menyeimbangkan kualiti visual dan prestasi adalah kunci kejayaan pengalaman AR.
Untuk panduan yang lebih terperinci dengan arahan langkah demi langkah untuk mengurangkan saiz model 3D, anda boleh membaca tutorial Kurangkan saiz model 3D dengan Blender dan GIMP. Pengguna yang mahir bekerja dengan model CAD industri mungkin mendapati tutorial ini berguna: Cara memampatkan/mengurangkan saiz model CAD 3D industri dengan MeshLab dan Blender?
Soalan Lazim
Mengapa saya perlu mengatasi model 3D saya dalam skena?
Mengatasi model 3D anda dalam skena adalah penting untuk paparan AR yang optimal. Jika model tidak diketepikan, ia mungkin terlihat terlalu jauh dalam paparan AR. Untuk mengatasi model dalam Blender, tetapkan asal kepada geometrinya dan sesuaikan parameter kedudukan model pada koordinat (0,0,0).
Bagaimana cara mengurangkan saiz fail model 3D saya?
Anda boleh mengurangkan saiz fail model 3D dengan mengurangkan saiz fail imej teksturnya dan menyederhanakan kompleksitasnya. Untuk mengurangkan saiz fail imej tekstur, eksport model dalam format .gltf + .bin + tekstur, ubah saiz imej, dan simpan sebagai fail .jpg. Untuk menyederhanakan kompleksitas model, perkecil jaringan untuk mendapatkan kurang daripada 50,000 wajah.
Apakah format fail yang disyorkan untuk mengunggah model 3D ke AR Code?
Apabila mengunggah fail 3D anda ke AR Code, anda boleh secara automatik mengunggah format seperti .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF, atau .ZIP dengan laluan fail 3D dan teksturnya. Bagi format lain seperti .DAE, .ABC, .IFC, .STEP, .IGES, .3DM, .BREP, and .JT disyorkan untuk mendapatkan bantuan melalui sokongan yang tertumpu.
Apakah saiz yang disyorkan untuk model 3D bagi paparan AR?
Untuk memberikan pengalaman pengguna yang optimal, disyorkan untuk menjaga saiz keseluruhan fail 3D yang dimuat naik anda di bawah 15MB. Fail yang lebih besar boleh menyebabkan kelewatan pemuatan bagi pengguna akhir, menyebabkan gangguan dalam paparan AR. Walaupun model yang lebih besar mungkin mempunyai definisi yang lebih tinggi, ia boleh melambatkan paparan AR.
93,446 AR experiences
286,314 Imbasan setiap hari
75768 Pencipta