वीडियो ट्यूटोरियल: AR कोड के साथ ऑग्मेंटेड रियलिटी के लिए ऑप्टिमाइज़ किए गए 3D मॉडल बनाने का तरीका
ट्यूटोरियल | 12/06/2024 |
ऑगमेंटेड रियलिटी (Augmented Reality) एक ऐसा तरीका है जिससे डिजिटल सामग्री को वास्तविक दुनिया में लाया जा सकता है। हालांकि, ऑगमेंटेड रियलिटी के लिए 3D मॉडल तैयार करना चुनौतीपूर्ण हो सकता है। इस पोस्ट में आपको ब्लेंडर (Blender), एक मुफ्त 3D मॉडलिंग टूल का उपयोग करके आपके 3D मॉडल को ऑगमेंटेड रियलिटी के लिए तैयार करने में मदद करेंगे।
3D सीन में अपने 3D मॉडल को केंद्रित करें
पहले, यह सुनिश्चित करें कि आपका 3D मॉडल आपके सीन के केंद्र में स्थित है। यदि ऐसा नहीं है, तो AR दृश्य में यह बहुत दूर दिख सकता है। यहां दी गई है कि इसे केंद्रित कैसे करें:
- अपने मॉडल को ब्लेंडर में आयात करें।
- अपने मॉडल को चुनें।
- मॉडल के मूल्यांकन को इसके ज्यामिति में सेट करें। इससे सुनिश्चित होगा कि मॉडल का केंद्र वास्तव में कर्ण है।
- स्थान पैरामीटर का उपयोग करके अपने मॉडल को (0,0,0) कॉऑर्डिनेट पर रखें।
- अपने 3D मॉडल को सहेजें।
3D मॉडल फ़ाइल का आकार कम करें: टेक्सचर
अपने 3D मॉडल की लोडिंग स्पीड को सुधारने के लिए, आप इसकी टेक्सचर इमेज फ़ाइलों का आकार कम कर सकते हैं। यहां कैसे करें:
- ब्लेंडर में अपने 3D मॉडल आयात करें।
- अपने मॉडल को .gltf + .bin + टेक्सचर्स प्रारूप में निर्यात करें।
- GIMP, एक मुफ्त छवि संपादक, में टेक्सचर फ़ाइलों को खोलें।
- छवि का आकार 1024x1024 या उससे छोटा करें।
- टेक्सचर को .jpg फ़ाइल के रूप में सहेजें, जिसमें संकल्प 90 या उससे कम हो।
- ब्लेंडर में टेक्सचर्स को बदलें, या अपनी .gltf फ़ाइल को संपादित करें और टेक्सचर प्रारूप को बदलें (जैसे, ".png" से ".jpg" तक)।
- फ़ाइल को सहेजें।
3D मॉडल फ़ाइल का आकार कम करें: संख्या
अपने मॉडल की लोडिंग स्पीड में सुधार करने का एक और तरीका है, उसकी जटिलता को कम करके। इसमें मॉडल में संख्या कोमों को कम करने शामिल है। यहां कैसे करें:
- ब्लेंडर में अपने 3D मॉडल आयात करें।
- एक मेश का चयन करें ताकि इसे घटा सकें।
- मेश को घटाएं, कम से कम 50,000 फेसेज़ होने का उद्देश्य रखें। 3D प्रतिरेखण की जांच करें ताकि यह अच्छा दिखाई देता हो।
- यदि आपके मॉडल में कोई चलते हुए हिस्सा नहीं है, तो अशक्त करने के लिए उन्हें पहले जोड़ें और फिर संयुक्त करके एक साथ बहुत सारी मेश को घटा सकते हैं।
- .glb प्रारूप में अपना मॉडल निर्यात करें, "संशोधक लागू करें" चुनें, लेकिन "संपीड़ित" नहीं चुनें।
- अपना मॉडल AR Code पर अपलोड करें।
उचित 3D फ़ाइल प्रारूप में अपना 3D मॉडल निर्यात करें
ऑगमेंटेड रियलिटी सेवाओं का उपयोग करते समय, आपको अपना 3D मॉडल सही फ़ाइल प्रारूप में निर्यात करना आवश्यक होता है।
AR Code पर अपनी 3D फ़ाइलों को अपलोड करते समय, आप .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF, या .ZIP जैसे प्रारूपों को आवंटित कर सकते हैं जिनमें 3D फ़ाइल और टेक्सचर पाथ होते हैं। अन्य प्रारूपों के लिए जैसे .DAE, .ABC, .IFC, .STEP, .IGES, .3DM, .BREP, and .JT समर्पित समर्थन के माध्यम से सहायता मांगना सिफ़ारिश की जाती है।
उपयोगकर्ताओं को सुगम AR प्रदर्शन के लिए, अपलोड की गई 3D फ़ाइलों का कुल आकार 15MB से कम रखना सिफ़ारिश किया जाता है। बड़ी फ़ाइलें अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए लोडिंग दरों में देरी का कारण बन सकती हैं।
अपने 3D मॉडल का स्केल करें
जब आपने टेक्सचर को संपीड़ित कर और अपने 3D मॉडल की जटिलता को कम कर दिया है, तो आप उसे AR Code पर अपलोड कर सकते हैं। सुझाया जाता है कि चिकना AR प्रदर्शन के लिए एक मॉडल का उपयोग करें जो 15MB से बड़ा नहीं है। बड़े मॉडलों में अधिक परिभाषा हो सकती है, लेकिन AR प्रदर्शन के दौरान धीमी हो सकती हैं।
आगे बढ़ते हुए, सुनिश्चित करें कि आपका मॉडल सही स्केल में है। जब आप उसे AR Code पर अपलोड करते समय मॉडल स्केल की जांच कर सकते हैं। अगर आपको अपने मॉडल का आकार बदाने की ज़रूरत होती है, तो आप इसे ब्लेंडर में कर सकते हैं:
- अपने मॉडल का चयन करें।
- S दबाएँ और धारित करें (स्केल के लिए)।
- अपने कर्सर को मॉडल से दूर या नजदीक ले जाएँ और इसे बड़ा या छोटा बनाएँ, क्रमशः।
- नई साइज़ की पुष्टि करने के लिए क्लिक करें।
- अपने मॉडल को .glb प्रारूप में निर्यात करें।
निष्कर्ष
एआर प्रदर्शन के लिए 3D मॉडल को साझाकरण करना, विभिन्न उपकरणों पर त्वरित लोडिंग और अच्छा प्रदर्शन सुनिश्चित करने के लिए सावधानीपूर्वक अनुकूलन की आवश्यकता होती है। टेक्सचर को संक्षेपित करके और जटिलता को कम करके, आप प्रभावी एआर अनुभव पैदा कर सकते हैं बिना प्रदर्शन समस्याओं के। ध्यान दें, दृश्य गुणवत्ता और प्रदर्शन की संतुलन AR अनुभव के लिए महत्वपूर्ण है।
3D मॉडल का आकार कम करने के लिए एक विस्तृत मार्गदर्शिका जो ब्लेंडर और जिम्प के साथ एक्स्पर्ट काम करने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए सहायक हो सकती है, आप Blender और GIMP के साथ 3D मॉडल का आकार कम करने का वीडियो ट्यूटोरियल पढ़ सकते हैं। औद्योगिक CAD मॉडल के साथ काम करने वाले उन्नत उपयोगकर्ताओं को यह ट्यूटोरियल सहायक मिल सकती है: मेशलैब और ब्लेंडर के साथ औद्योगिक 3D CAD मॉडल का आकार कम कैसे करें?
मैं अपने 3D मॉडल को सीन में केंद्रित क्यों करने की ज़रूरत है?
अपने 3D मॉडल को सीन में केंद्रित करना आर प्रदर्शन के लिए महत्वपूर्ण है। यदि मॉडल केंद्रित नहीं है, तो AR प्रदर्शन में यह बहुत दूर दिख सकता है। ब्लेंडर में मॉडल को केंद्रित करने के लिए, मूल्यांकन को ज्यामिति में सेट करें और उसके स्थान पैरामीटर को (0,0,0) कॉऑर्डिनेट पर समायोजित करें।
मैं अपने 3D मॉडल के फ़ाइल आकार को कैसे कम कर सकता हूँ?
आप अपने 3D मॉडल की फ़ाइल आकार को टेक्सचर इमेज फ़ाइलों का आकार कम करके और अपनी जटिलता को सरल बनाकर कम कर सकते हैं। टेक्सचर इमेज फ़ाइलों के आकार कम करने के लिए, मॉडल को .gltf + .bin + टेक्सचर्स प्रारूप में निर्यात करें, छवियों का आकार कम करें, और उन्हें .jpg फ़ाइल के रूप में सहेजें। मॉडल की जटिलता को सरल बनाने के लिए, मैश को घटाएं ताकि उसमें 50,000 से कम फेसेज़ हों।
AR Code पर एक 3D मॉडल अपलोड करने के लिए अनुशंसित फ़ाइल प्रारूप क्या है?
AR Code पर अपनी 3D फ़ाइल्स को अपलोड करते समय, आप .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF, या .ZIP जैसे प्रारूप को स्वचालित रूप से अपलोड कर सकते हैं जिनमें 3D फ़ाइल और टेक्सचर पाथ होते हैं। * .DAE, * .ABC जैसे अन्य प्रारूपों के लिए, विशेष सहायता के माध्यम से सहायता मांगना सिफ़ारिश की जाती है।
AR प्रदर्शन के लिए एक 3D मॉडल का अनुशंसित आकार क्या है?
सुगम उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करने के लिए, आपको अपलोड की गई 3D फ़ाइलों का कुल आकार 15MB से कम रखने की सिफ़ारिश की जाती है। बड़ी फ़ाइलें अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए लोडिंग देरों का कारण बन सकती हैं, जो एक अव्यवस्थित AR अनुभव का परिणाम हो सकता है। हालांकि, बड़े मॉडलों में अधिक परिभाषा हो सकती है, लेकिन वे AR प्रदर्शन को धीमा कर सकते हैं।
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