TUTORIEL VIDÉO : Comment créer un modèle 3D optimisé pour la réalité augmentée avec un AR Code ?
Tutoriels | 12/06/2024 |
La réalité augmentée est un moyen de faire entrer du contenu numérique dans le monde réel. Cependant, préparer des modèles 3D pour la AR peut être un défi. Cet article vous guidera pour préparer votre modèle 3D pour la AR en utilisant Blender, un outil de modélisation 3D gratuit.
Recentrez votre modèle 3D dans la scène 3D
Tout d'abord, assurez-vous que votre modèle 3D est centré dans votre scène. S'il ne l'est pas, il peut sembler trop éloigné dans la vue de la AR. Voici comment le centrer :
- Importez votre modèle dans Blender.
- Sélectionnez votre modèle.
- Définissez l'origine de votre modèle sur sa géométrie. Cela garantit que le centre de votre modèle est véritablement le centre.
- Utilisez les paramètres de position pour placer votre modèle aux coordonnées (0,0,0).
- Enregistrez votre modèle 3D.
Réduisez la taille de votre fichier de modèle 3D : textures
Pour améliorer la vitesse de chargement de votre modèle 3D, vous pouvez réduire la taille de ses fichiers d'images de texture. Voici comment procéder :
- Importez votre modèle 3D dans Blender.
- Exportez votre modèle au format .gltf + .bin + textures.
- Ouvrez les fichiers de texture dans GIMP, un éditeur d'images gratuit.
- Redimensionnez les images à 1024x1024 ou plus petites.
- Enregistrez les textures au format .jpg avec une résolution de 90 ou moins.
- Remplacez les textures dans Blender, ou modifiez votre fichier .gltf et changez les formats de texture (par exemple, de ".png" à ".jpg").
- Enregistrez le fichier.
Réduisez la taille de votre fichier de modèle 3D : sommets
Une autre façon d'améliorer la vitesse de chargement de votre modèle est de réduire sa complexité, c'est-à-dire le nombre de sommets du modèle. Voici comment procéder :
- Importez votre modèle 3D dans Blender.
- Sélectionnez un maillage à décamper.
- Décevez le maillage en visant moins de 50 000 faces. Vérifiez le rendu 3D pour vous assurer qu'il a toujours une apparence correcte.
- Si votre modèle ne comporte pas de pièces mobiles, vous pouvez décamper plusieurs maillages en les rejoignant d'abord.
- Exportez votre modèle au format .glb, en choisissant "Appliquer les modifications" mais pas "Compresser".
- Importer votre modèle sur AR Code.
Exportez votre modèle 3D dans le format de fichier 3D approprié
Lorsque vous utilisez des services de réalité augmentée, il est essentiel d'exporter votre modèle 3D dans le format de fichier correct.
Lors de l'importation de vos fichiers 3D sur AR Code, vous pouvez automatiquement importer des formats tels que .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF, ou .ZIP avec des fichiers 3D et des chemins de texture. Pour d'autres formats comme .DAE, .ABC, .IFC, .STEP, .IGES, .3DM, .BREP, and .JT il est recommandé de demander de l'aide auprès du support dédié.
Pour offrir la meilleure expérience utilisateur, il est recommandé de garder la taille totale de vos fichiers 3D importés en dessous de 15 Mo. Des fichiers plus volumineux peuvent entraîner des retards de chargement pour les utilisateurs finaux.
Ajustez l'échelle de votre modèle 3D
Une fois que vous avez compressé les textures et réduit la complexité de votre modèle 3D, vous pouvez l'importer sur AR Code. Il est recommandé d'utiliser un modèle ne dépassant pas 15 Mo pour une visualisation en AR fluide. Des modèles plus volumineux peuvent offrir une définition supérieure, mais peuvent ralentir l'affichage en AR.
Ensuite, assurez-vous que votre modèle est bien à l'échelle. Vous pouvez vérifier l'échelle du modèle lors de son importation sur AR Code. Si vous devez redimensionner votre modèle, vous pouvez le faire dans Blender :
- Sélectionnez votre modèle.
- Maintenez la touche S (pour "scale") enfoncée.
- Éloignez ou rapprochez votre curseur de l'objet pour le rendre plus grand ou plus petit, respectivement.
- Cliquez pour confirmer la nouvelle taille.
- Exportez votre modèle au format .glb.
Conclusion
Adapter un modèle 3D pour l'affichage en AR nécessite une optimisation minutieuse pour garantir un chargement rapide et de bonnes performances sur différents appareils. En compressant les textures et en réduisant la complexité, vous pouvez créer des expériences en AR engageantes sans problèmes de performance. N'oubliez pas que l'équilibre entre la qualité visuelle et les performances est essentiel pour une expérience en AR réussie.
Pour un guide plus détaillé avec des instructions étape par étape pour réduire la taille d'un modèle 3D, vous pouvez lire le tutoriel Réduire la taille d'un modèle 3D avec Blender et GIMP. Les utilisateurs avancés travaillant avec des modèles DAO industriels peuvent trouver ce tutoriel utile : Comment compresser/réduire la taille d'un modèle 3D DAO industriel avec MeshLab et Blender ?
Questions fréquemment posées
Pourquoi dois-je recentrer mon modèle 3D dans la scène ?
Recentrer votre modèle 3D dans la scène est essentiel pour une vue en AR optimale. Si le modèle n'est pas centré, il peut sembler trop éloigné dans l'affichage en AR. Pour centrer le modèle dans Blender, définissez l'origine sur sa géométrie et ajustez ses paramètres de position aux coordonnées (0,0,0).
Comment puis-je réduire la taille de mon fichier de modèle 3D ?
Vous pouvez réduire la taille d'un fichier de modèle 3D en diminuant la taille de ses fichiers d'images de texture et en simplifiant sa complexité. Pour réduire la taille des fichiers d'images de texture, exportez le modèle au format .gltf + .bin + textures, redimensionnez les images et enregistrez-les au format .jpg. Pour simplifier la complexité du modèle, décampez le maillage pour avoir moins de 50 000 faces.
Quel format de fichier est recommandé pour importer un modèle 3D sur AR Code ?
Lors de l'importation de vos fichiers 3D sur AR Code, vous pouvez automatiquement importer des formats tels que .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF, ou .ZIP avec des fichiers 3D et des chemins de texture. Pour d'autres formats comme .DAE, .ABC, .IFC, .STEP, .IGES, .3DM, .BREP, and .JT il est recommandé de demander de l'aide auprès du support dédié.
Quelle est la taille recommandée pour un modèle 3D dans un affichage en AR ?
Pour offrir une expérience utilisateur optimale, il est conseillé de maintenir la taille totale de vos fichiers 3D importés en dessous de 15 Mo. Des fichiers plus volumineux peuvent entraîner des retards de chargement pour les utilisateurs finaux, ce qui perturbe l'expérience en AR. Bien que les modèles plus volumineux puissent avoir une meilleure définition, ils peuvent ralentir l'affichage en AR.
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