TUTORIEL VIDÉO : Comment compresser / réduire la taille d'un modèle 3D dans Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...) ?
Tutoriels | 09/09/2025 |
Blender est un logiciel open-source robuste conçu pour créer des graphiques 3D, des animations et des effets visuels. Son large support pour les formats de fichiers tels que GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX et X3D en fait un outil essentiel pour une large gamme de projets et de flux de travail en 3D. (https://www.blender.org/download/).
Comment optimiser la taille des fichiers 3D pour le succès de l'AR Code
Nous recommandons d'utiliser Blender pour convertir et compresser vos modèles 3D avant de les télécharger sur AR Code pour garantir une expérience de Réalité Augmentée optimale.
Une expérience AR Code fluide doit se charger en 10 secondes sur n'importe quel appareil mobile. Typiquement, une connexion mobile fonctionne à environ 1 mégabit par seconde.
Pour compresser un fichier 3D dans Blender pour un affichage AR, suivez ces étapes :
Étape 1 : Simplifier les Textures du Modèle 3D
Cette étape nécessite un logiciel de retouche d'image. Ici, nous utilisons le logiciel open-source GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)
Pour accéder aux fichiers de texture de votre modèle 3D, suivez ce format : .gltf + .bin + textures :
- Importez votre modèle 3D dans Blender
- Exportez votre modèle 3D en .gltf + .bin + textures
- Ouvrez les fichiers de texture dans GIMP
- Redimensionnez les images (à 1024x1024 ou plus petites pour une compression plus élevée) : Image > Échelle de l'image
- Exportez les textures au format *.jpg avec une résolution de 90 (ou plus basse pour une compression plus élevée) : Fichier > Exporter sous
- Remplacez les textures dans Blender ou éditez votre fichier .gltf à l'aide d'un éditeur de texte et remplacez les formats de texture selon les besoins (par exemple, ".png" en ".jpg")
- Enregistrez le fichier
Étape 2 : Simplifier le Modèle 3D en Utilisant la Décimation dans Blender
Réduire la taille d'un modèle 3D implique de décimer ses maillages, ce qui réduit le nombre de polygones tout en préservant l'apparence générale.
- Importez le fichier *.gltf précédemment modifié dans Blender
- Sélectionnez un maillage à décimer
- Procédez à la décimation, en visant à réduire chaque maillage à moins de 50 000 faces. Vérifiez toujours le rendu 3D. Conseil : Si votre modèle n'est pas animé, vous pouvez décimer plusieurs maillages en les fusionnant d'abord.
- Exportez votre modèle au format *.glb en sélectionnant "Appliquer les modificateurs" mais pas l'option “Compresser”.
Vous pouvez maintenant télécharger votre modèle 3D sur l'interface AR Code.
Télécharger un Fichier 3D sur AR Code pour un Impact Maximum
Pour publier un modèle 3D sur AR Code, il est recommandé d'utiliser un modèle ne dépassant pas 25 Mo. Bien qu'un modèle plus grand puisse offrir une définition plus élevée, il peut également entraîner des ralentissements lors de l'affichage AR. Une résolution plus faible améliore la vitesse. En savoir plus : Télécharger des modèles 3D sur AR Code, quelle taille et format de fichier ?
Tutoriel Vidéo d'Expert sur la Compression de Fichiers 3D dans Blender
Regardez ce tutoriel vidéo pour un guide complet sur la compression d'un fichier 3D et son téléchargement sur AR Code, démontrant la tâche étape par étape.
Étapes résumées du tutoriel :
Étape 1 : Compresser les Textures du Modèle 3D :
- Importez votre modèle 3D dans Blender
- Exportez votre modèle 3D en .gltf + .bin + textures
- Ouvrez les fichiers de texture dans GIMP
- Redimensionnez les images (à 1024x1024 ou plus petites pour une compression plus élevée)
- Exportez les textures au format *.jpg avec une résolution de 90 (ou plus basse pour une compression plus élevée)
- Editez votre fichier .gltf à l'aide d'un éditeur de texte et remplacez les formats de texture selon les besoins (par exemple, ".png" en ".jpg")
- Enregistrez-le
Étape 2 : Décimer les Maillages dans Blender :
- Importez le fichier *.gltf précédemment modifié dans Blender
- Sélectionnez un maillage à décimer
- Procédez à la décimation, en visant à réduire chaque maillage à moins de 40 000 faces. Vérifiez toujours le rendu 3D.
- Conseil : Si votre modèle n'est pas animé, vous pouvez décimer plusieurs maillages en les fusionnant d'abord.
- Exportez votre modèle au format *.glb en sélectionnant "Appliquer les modificateurs" mais pas l'option “Compresser”.
- Vous pouvez maintenant télécharger votre modèle 3D sur l'interface AR Code.
Optimiser un modèle 3D pour un affichage en Réalité Augmentée nécessite une attention particulière à la taille des fichiers et à la complexité du modèle. En utilisant des outils puissants comme Blender et GIMP, vous pouvez créer des expériences AR engageantes qui fonctionnent parfaitement sur tous les appareils. Testez toujours vos modèles dans divers environnements pour assurer la meilleure expérience utilisateur.
Pour la compression et la réduction des modèles CAD industriels, suivez ce tutoriel : Comment compresser/réduire la taille d'un modèle 3D CAD industriel avec MeshLab et Blender ?
Créer des Expériences AR de Pointe avec les Outils 3D d'AR Code
AR Code offre de multiples outils pour créer des expériences AR immersives et interactives. L'outil Object Capture permet une numérisation 3D fluide des objets. Pour le branding, la fonctionnalité AR Logo aide à créer de superbes logos 3D. Les outils AR Photo et AR Portal facilitent les expériences basées sur des photos et sur des portails, améliorant l'interaction utilisateur. De plus, l'outil AR Face Filter offre des expériences AR sociales excitantes basées sur votre image ou votre logo.
Questions Fréquemment Posées
Qu'est-ce que Blender et quels formats de fichiers prend-il en charge pour l'importation et l'exportation ?
Blender est un logiciel open-source robuste pour créer des graphiques 3D, des animations et des effets visuels. Il prend en charge divers formats de fichiers pour l'importation et l'exportation, tels que GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX et X3D, ce qui le rend très polyvalent pour différents projets et flux de travail.
Pourquoi est-il important de compresser les modèles 3D avant de les télécharger sur AR Code ?
Compresser vos modèles 3D avant de les télécharger sur AR Code est crucial pour fournir une expérience AR fluide et efficace. En réduisant la taille du fichier, vous vous assurez que le contenu AR se charge rapidement, maintenant l'engagement de l'utilisateur et offrant une expérience plus satisfaisante sur divers appareils.
Quel est le processus pour compresser un fichier 3D dans Blender afin de l'optimiser pour un affichage en Réalité Augmentée ?
Pour optimiser un fichier 3D dans Blender pour un affichage en Réalité Augmentée, commencez par compresser les textures du modèle 3D à l'aide d'un logiciel de retouche d'image comme GIMP pour réduire la taille du fichier sans perdre trop de détails. Ensuite, diminuez la complexité du modèle 3D dans Blender en utilisant des techniques telles que la décimation, qui réduit le nombre de polygones tout en préservant la forme et l'apparence globales. Cela assure un équilibre entre qualité visuelle et performance dans les expériences AR.
Quelle est la taille de fichier recommandée pour un modèle 3D sur AR Code ?
Pour une performance optimale sur AR Code, il est recommandé de garder la taille du fichier du modèle 3D en dessous de 25 Mo. Bien que des modèles plus grands puissent offrir plus de détails, ils peuvent entraîner des temps de chargement lents et des problèmes de performance lors de l'affichage AR. En utilisant des modèles de résolution inférieure, vous assurez une expérience AR plus rapide et plus réactive pour les utilisateurs.
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