TUTORIEL VIDÉO : Comment compresser / réduire la taille d’un modèle 3D dans Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...) ?
Tutoriels | 07/07/2025 |
Blender est un logiciel open source robuste conçu pour créer des graphismes 3D, des animations et des effets visuels. Son support étendu des formats de fichiers tels que GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX et X3D en fait un outil essentiel pour une large gamme de projets et de flux de travail 3D. (https://www.blender.org/download/).
Comment optimiser la taille des fichiers 3D pour AR Code
Nous vous recommandons d'utiliser Blender pour convertir et compresser vos modèles 3D avant de les télécharger sur AR Code pour garantir une expérience optimale en réalité augmentée.
Une expérience AR Code fluide devrait se charger en moins de 10 secondes sur n'importe quel appareil mobile. En général, une connexion mobile fonctionne à environ 1 mégabit par seconde.
Pour compresser un fichier 3D dans Blender pour un affichage AR, suivez ces étapes :
Étape 1 : Compresser les textures du modèle 3D
Cette étape nécessite un logiciel de retouche d'images. Ici, nous utilisons le logiciel open source GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)
Pour accéder aux fichiers de textures de votre modèle 3D, suivez ce format : .gltf + .bin + textures :
- Importez votre modèle 3D dans Blender
- Exporte votre modèle 3D en .gltf + .bin + textures
- Ouvrez les fichiers de textures dans GIMP
- Redimensionner les images (à 1024X1024 ou plus petit pour une compression plus élevée) : Image > Échelle de l'image
- Exportez les textures au format *.jpg avec une résolution de 90 (ou plus basse pour une compression plus élevée) : Fichier > Exporter sous
- Remplacez les textures dans Blender, ou modifiez votre fichier .gltf en utilisant un éditeur de texte et remplacez les formats de texture si nécessaire (par exemple, ".png" par ".jpg")
- Enregistrez le fichier
Étape 2 : Réduire la complexité du modèle 3D en utilisant la décimation dans Blender
Réduire la taille d'un modèle 3D implique de décimer ses maillages, ce qui réduit le nombre de polygones tout en conservant l'apparence générale.
- Importez le fichier *.gltf précédemment modifié dans Blender
- Sélectionnez un maillage à décimer
- Procédez à la décimation, en visant à amener chaque maillage en dessous de 50 000 faces. Vérifiez toujours le rendu 3D. Astuce : Si votre modèle n'est pas animé, vous pouvez décimer plusieurs maillages en les joignant d'abord.
- Exportez votre modèle au format *.glb en sélectionnant “Appliquer les modificateurs" mais pas l'option “Comprimer".
Vous pouvez maintenant télécharger votre modèle 3D sur l'interface AR Code.
Télécharger un fichier 3D sur AR Code
Pour publier un modèle 3D sur AR Code, il est recommandé d'utiliser un modèle ne dépassant pas 25 Mo. Bien qu'un modèle plus grand puisse offrir une définition plus élevée, il peut également provoquer des ralentissements lors de l'affichage AR. Une résolution plus basse améliore la vitesse. En savoir plus : Télécharger des modèles 3D sur AR Code, quelle taille et format de fichier ?
Tutoriel vidéo sur la compression/réduction de la taille d'un fichier 3D dans Blender
Regardez ce tutoriel vidéo pour un guide complet sur la compression d'un fichier 3D et son téléchargement sur AR Code, démontrant la tâche étape par étape.
Étapes résumées du tutoriel :
Étape 1 : Compresser les textures du modèle 3D :
- Importez votre modèle 3D dans Blender
- Exporte votre modèle 3D en .gltf + .bin + textures
- Ouvrez les fichiers de textures dans GIMP
- Redimensionner les images (à 1024X1024 ou plus petit pour une compression plus élevée)
- Exportez les textures au format *.jpg avec une résolution de 90 (ou plus basse pour une compression plus élevée)
- Modifiez votre fichier .gltf en utilisant un éditeur de texte et remplacez les formats de texture si nécessaire (par exemple, ".png" par ".jpg")
- Enregistrez-le
Étape 2 : Décimer les maillages dans Blender :
- Importez le fichier *.gltf précédemment modifié dans Blender
- Sélectionnez un maillage à décimer
- Procédez à la décimation, en visant à amener chaque maillage en dessous de 40 000 faces. Vérifiez toujours le rendu 3D.
- Astuce : Si votre modèle n'est pas animé, vous pouvez décimer plusieurs maillages en les joignant d'abord.
- Exportez votre modèle au format *.glb en sélectionnant “Appliquer les modificateurs" mais pas l'option “Comprimer".
- Vous pouvez maintenant télécharger votre modèle 3D sur l'interface AR Code.
L'optimisation d'un modèle 3D pour un affichage en réalité augmentée exige une attention particulière à la taille de fichier et à la complexité du modèle. En utilisant des outils robustes comme Blender et GIMP, vous pouvez créer des expériences AR engageantes qui fonctionnent parfaitement sur tous les dispositifs. Testez toujours vos modèles dans divers environnements pour garantir la meilleure expérience utilisateur.
Pour la compression et réduction des modèles CAD industriels, suivez ce tutoriel : Comment compresser/réduire la taille d'un modèle CAD 3D industriel avec MeshLab et Blender ?
Créer des expériences AR avec les outils de modélisation 3D d'AR Code
AR Code offre plusieurs outils pour créer des expériences AR immersives et interactives. L'outil Object Capture permet une numérisation 3D fluide des objets. Pour le branding, la fonctionnalité AR Logo aide à créer des logos 3D époustouflants. Les outils AR Photo et AR Portal facilitent des expériences basées sur des photos et des portails engageantes, améliorant l'interaction utilisateur. De plus, l'outil AR Face Filter fournit des expériences AR sociales excitantes basées sur votre image ou logo.
Questions Fréquemment Posées
Qu'est-ce que Blender et quels formats de fichiers supporte-t-il pour l'importation et l'exportation ?
Blender est un logiciel open source robuste pour créer des graphismes 3D, des animations et des effets visuels. Il prend en charge divers formats de fichiers pour l'importation et l'exportation, tels que GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX et X3D, le rendant extrêmement polyvalent pour différents projets et flux de travail.
Pourquoi est-il important de compresser les modèles 3D avant de les télécharger sur AR Code ?
Compresser vos modèles 3D avant de les télécharger sur AR Code est crucial pour offrir une expérience AR fluide et efficace. En réduisant la taille des fichiers, vous garantissez que le contenu AR se charge rapidement, maintenant l'engagement utilisateur et offrant une expérience plus satisfaisante sur divers dispositifs.
Quel est le processus de compression d'un fichier 3D dans Blender pour l'optimiser pour un affichage en réalité augmentée ?
Pour optimiser un fichier 3D dans Blender pour un affichage en réalité augmentée, compressez d'abord les textures du modèle 3D en utilisant un logiciel de retouche d'images comme GIMP pour réduire la taille du fichier sans perdre de détails significatifs. Ensuite, réduisez la complexité du modèle 3D dans Blender en utilisant des techniques telles que la décimation, qui réduit le nombre de polygones tout en préservant la forme et l'apparence générale. Cela garantit un équilibre entre qualité visuelle et performance dans les expériences AR.
Quelle est la limite de taille de fichier recommandée pour un modèle 3D sur AR Code ?
Pour des performances optimales sur AR Code, il est recommandé de maintenir la taille de fichier du modèle 3D en dessous de 25 Mo. Bien que les modèles plus grands puissent offrir davantage de détails, ils peuvent entraîner des temps de chargement lents et des problèmes de performance lors de l'affichage en AR. En utilisant des modèles de résolution plus basse, vous assurez une expérience AR plus rapide et plus réactive pour les utilisateurs.
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