TUTORIAL EM VÍDEO: Como comprimir / reduzir o tamanho de um modelo 3D no Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?
Tutoriais | 11/06/2025 |
O Blender é um poderoso software de código aberto projetado para criar gráficos 3D, animações e efeitos visuais. Ele suporta uma ampla variedade de formatos de arquivo para importação e exportação, incluindo GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX e X3D. Essa adaptabilidade o torna uma ferramenta inestimável para diversos projetos e fluxos de trabalho em 3D. (https://www.blender.org/download/).
Como Otimizar o Tamanho de Arquivo 3D para Códigos AR
Recomendamos usar o Blender para converter e comprimir seus modelos 3D antes de fazer o upload deles para o Código AR para uma experiência de Realidade Aumentada ideal.
Uma boa experiência com Código AR deve carregar em menos de 10 segundos em qualquer dispositivo móvel. Uma conexão móvel típica opera a uma média de 1 megabit por segundo.
Para comprimir um arquivo 3D no Blender para exibição em AR, siga estas etapas:
Passo 1: Comprimir Texturas do Modelo 3D
Esta etapa requer o uso de um software de edição de imagens. Usaremos o software de código aberto GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)
Primeiro, acesse os arquivos de textura do seu modelo 3D. Para fazer isso, use o seguinte formato: .gltf + .bin + texturas:
- Importe seu modelo 3D no Blender
- Exporte seu modelo 3D em .gltf + .bin + texturas
- Abra os arquivos de textura no GIMP
- Escalone as imagens (para 1024X1024 ou menores para maior compressão): Imagem > Escalonar Imagem
- Exporte as texturas em formato *.jpg com uma resolução de 90 (ou menor para maior compressão): Arquivo > Exportar como
- Substitua as texturas no Blender ou simplesmente edite seu arquivo .gltf usando um editor de texto e substitua os formatos de textura conforme necessário (por exemplo, ".png" para ".jpg")
- Salve o arquivo
Passo 2: Reduza a Complexidade do Modelo 3D Usando Decimação no Blender
O segundo passo importante na redução do tamanho de um modelo 3D é decimar suas malhas, o que envolve reduzir o número de polígonos enquanto preserva a aparência geral.
- Importe o arquivo *.gltf editado anteriormente no Blender
- Selecione uma malha para decimar
- Proceda com a decimação, visando trazer cada malha para menos de 50.000 faces. Sempre verifique a renderização 3D. Dica: Se o seu modelo não estiver animado, você pode decimar várias malhas juntando-as primeiro.
- Exporte seu modelo em formato *.glb selecionando “Aplicar modificadores", mas não a opção "Comprimir".
Agora você pode fazer o upload do seu modelo 3D na interface do Código AR.
Fazendo Upload de um Arquivo 3D no Código AR
Para publicar um modelo 3D no Código AR, recomendamos usar um modelo que não tenha mais de 25MB. Um modelo maior pode ter uma definição mais alta, mas também pode causar uma lentidão durante a exibição em AR. Resoluções mais baixas podem acelerar a exibição. Para mais informações, consulte: Carregando modelos 3D no Código AR, qual tamanho de arquivo e formato?
Tutorial em Vídeo sobre Compressão/Redução do Tamanho de um Arquivo 3D no Blender
Aqui está um vídeo que demonstra todo o processo de compactação de um arquivo 3D e carregá-lo no Código AR. Ele fornece um guia passo a passo para completar esta tarefa.
Para resumir os passos deste tutorial:
Passo 1: Comprimir Texturas do Modelo 3D:
- Importe seu modelo 3D no Blender
- Exporte seu modelo 3D em .gltf + .bin + texturas
- Abra os arquivos de textura no GIMP
- Escalone as imagens (para 1024X1024 ou menores para maior compressão)
- Exporte as texturas em formato *.jpg com uma resolução de 90 (ou menor para maior compressão)
- Edite seu arquivo .gltf usando um editor de texto e substitua os formatos de textura conforme necessário (por exemplo, ".png" para ".jpg")
- Salve-o
Passo 2: Decimar Malhas no Blender:
- Importe o arquivo *.gltf editado anteriormente no Blender
- Selecione uma malha para decimar
- Proceda com a decimação, visando trazer cada malha para menos de 40.000 faces. Sempre verifique a renderização 3D.
- Dica: Se o seu modelo não estiver animado, você pode decimar várias malhas juntando-as primeiro.
- Exporte seu modelo em formato *.glb selecionando “Aplicar modificadores" mas não a opção “Comprimir".
- Agora você pode fazer o upload do seu modelo 3D na interface do Código AR.
Otimizar um modelo 3D para exibição em Realidade Aumentada requer atenção cuidadosa ao tamanho do arquivo e complexidade do modelo. Seguindo os passos delineados e usando ferramentas poderosas como Blender e GIMP, você pode criar experiências AR envolventes e eficientes que funcionam sem problemas em vários dispositivos. Lembre-se de sempre testar seus modelos em diferentes ambientes para garantir que eles proporcionem a melhor experiência possível ao usuário.
Para comprimir/reduzir o tamanho de modelos CAD industriais, siga este tutorial: Como comprimir/reduzir o tamanho de um modelo CAD 3D industrial com MeshLab e Blender?
Crie Experiências AR com as Ferramentas de Modelagem 3D do AR Code
O Código AR também fornece uma gama de ferramentas para criar experiências imersivas e interativas de AR. A ferramenta de Captura de Objetos facilita a digitalização 3D perfeita de objetos. Para branding e promoções, o recurso AR Logo permite criar logotipos 3D impressionantes. Além disso, as ferramentas AR Photo e AR Portal permitem a criação de experiências envolventes baseadas em fotos e portais, aumentando o engajamento do usuário. Além disso, a ferramenta de Filtro Facial AR oferece experiências emocionantes de AR social com base na sua imagem ou logotipo.
Perguntas Frequentes
O que é o Blender e quais formatos de arquivo ele suporta para importação e exportação?
O Blender é um poderoso software de código aberto para criar gráficos 3D, animações e efeitos visuais. Ele suporta vários formatos de arquivo para importação e exportação, incluindo GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX e X3D, tornando-o altamente versátil para diferentes projetos e fluxos de trabalho.
Por que é importante comprimir modelos 3D antes de carregá-los no Código AR?
Comprimir seus modelos 3D antes de carregá-los no Código AR é essencial para fornecer uma experiência de AR suave e eficiente. Ao reduzir o tamanho do arquivo, você garante que o conteúdo de AR carregue rapidamente. Isso ajuda a manter o engajamento do usuário e proporciona uma experiência mais satisfatória em vários dispositivos.
Qual é o processo para comprimir um arquivo 3D no Blender para otimizá-lo para exibição em Realidade Aumentada?
Para otimizar um arquivo 3D no Blender para exibição em Realidade Aumentada, siga estes passos: primeiro, comprima as texturas do modelo 3D usando um software de edição de imagem como o GIMP para reduzir o tamanho do arquivo sem perder detalhes significativos. Em seguida, diminua a complexidade do modelo 3D no Blender usando técnicas como decimação, que reduz o número de polígonos enquanto preserva a forma e a aparência geral. Este processo garante um equilíbrio entre qualidade visual e desempenho em experiências de AR.
Qual é o limite de tamanho de arquivo recomendado para um modelo 3D no Código AR?
Para desempenho ideal no Código AR, recomenda-se manter o tamanho do arquivo do modelo 3D abaixo de 25MB. Embora modelos maiores possam ter maior detalhe, eles podem levar a tempos de carregamento lentos e possíveis problemas de desempenho durante a exibição em AR. Usando modelos de resolução mais baixa, você pode garantir uma experiência de AR mais rápida e responsiva para os usuários.
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