AR Code AR Face Filter

TUTORIAL EM VÍDEO: Como comprimir / reduzir o tamanho de um modelo 3D no Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?


Tutoriais | 07/07/2025 |


Blender é um software robusto de código aberto desenvolvido para criar gráficos 3D, animações e efeitos visuais. Seu extenso suporte a formatos de arquivo como GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX e X3D o torna uma ferramenta essencial para uma ampla gama de projetos e fluxos de trabalho em 3D. (https://www.blender.org/download/).

Como Otimizar o Tamanho do Arquivo 3D para o AR Code

Recomendamos usar o Blender para converter e comprimir seus modelos 3D antes de enviá-los para o AR Code, garantindo assim uma experiência ideal em Realidade Aumentada.

Uma experiência contínua no AR Code deve ser carregada dentro de 10 segundos em qualquer dispositivo móvel. Normalmente, uma conexão móvel opera a cerca de 1 megabit por segundo.

Para comprimir um arquivo 3D no Blender para exibição em AR, siga estas etapas:

Etapa 1: Comprimir Texturas do Modelo 3D

Esta etapa requer um software de edição de imagem. Aqui utilizamos o software de código aberto GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)

Para acessar os arquivos de textura do seu modelo 3D, siga este formato: .gltf + .bin + texturas:

  • Importe seu modelo 3D para o Blender
  • Exporte seu modelo 3D em .gltf + .bin + texturas
  • Abra os arquivos de textura no GIMP
  • Redimensione as imagens (para 1024X1024 ou menor para maior compressão): Imagem > Redimensionar Imagem

gimp scale

  • Exporte as texturas no formato *.jpg com uma resolução de 90 (ou menor para maior compressão): Arquivo > Exportar como

gimp compress

  • Substitua as texturas no Blender ou edite seu arquivo .gltf usando um editor de texto e substitua os formatos de textura conforme necessário (por exemplo, ".png" para ".jpg")
  • textures jpg png

  • Salve o arquivo

Etapa 2: Reduzir a Complexidade do Modelo 3D Usando Decimate no Blender

Reduzir o tamanho de um modelo 3D envolve dizimar suas malhas, o que diminui o número de polígonos enquanto preserva a aparência geral.

  • Importe o arquivo *.gltf previamente editado para o Blender
  • Selecione uma malha para dizimar

decimate blender

  • Prossiga com a dizimação, visando deixar cada malha com menos de 50.000 faces. Sempre verifique a renderização 3D. Dica: Se o seu modelo não for animado, você pode dizimar várias malhas unindo-as primeiro.
  • Exporte seu modelo no formato *.glb selecionando “Aplicar modificadores" mas não a opção “Comprimir".

apply modifiers blender

Agora você pode fazer o upload do seu modelo 3D na interface do AR Code.

Carregando um Arquivo 3D no AR Code

Para publicar um modelo 3D no AR Code, recomenda-se usar um modelo não maior que 25MB. Embora um modelo maior possa oferecer maior definição, ele também pode causar lentidões durante a exibição em AR. Resoluções menores aumentam a velocidade. Saiba mais: Carregando modelos 3D no AR Code, que Tamanho de Arquivo e Formato?

upload 3d file on AR code

Tutorial em Vídeo sobre Comprimir/Reduzir o Tamanho de um Arquivo 3D no Blender

Assista a este tutorial em vídeo para um guia abrangente sobre como comprimir um arquivo 3D e subi-lo para o AR Code, demonstrando a tarefa passo-a-passo.

Donut demo

Etapas resumidas do tutorial:

Etapa 1: Comprimir Texturas do Modelo 3D:

  1. Importe seu modelo 3D para o Blender
  2. Exporte seu modelo 3D em .gltf + .bin + texturas
  3. Abra os arquivos de textura no GIMP
  4. Redimensione as imagens (para 1024X1024 ou menor para maior compressão)
  5. Exporte as texturas no formato *.jpg com uma resolução de 90 (ou menor para maior compressão)
  6. Edite seu arquivo .gltf usando um editor de texto e substitua os formatos de textura conforme necessário (por exemplo, ".png" para ".jpg")
  7. Salve-o

Etapa 2: Dizimar Malhas no Blender:

  1. Importe o arquivo *.gltf previamente editado para o Blender
  2. Selecione uma malha para dizimar
  3. Prossiga com a dizimação, visando deixar cada malha com menos de 40.000 faces. Sempre verifique a renderização 3D.
  4. Dica: Se o seu modelo não for animado, você pode dizimar várias malhas unindo-as primeiro.
  5. Exporte seu modelo no formato *.glb selecionando “Aplicar modificadores" mas não a opção “Comprimir".
  6. Agora você pode fazer o upload do seu modelo 3D na interface do AR Code.

Otimizar um modelo 3D para exibição em Realidade Aumentada demanda atenção cuidadosa ao tamanho do arquivo e à complexidade do modelo. Usando ferramentas robustas como Blender e GIMP, você pode criar experiências de AR envolventes que funcionam perfeitamente em diversos dispositivos. Sempre teste seus modelos em vários ambientes para garantir a melhor experiência possível ao usuário.

Para compressão e redução de modelos CAD industriais, siga este tutorial: Como comprimir/reduzir o tamanho de um modelo 3D CAD industrial com MeshLab e Blender?

Crie Experiências de AR com as Ferramentas de Modelagem 3D do AR Code

O AR Code oferece várias ferramentas para criar experiências de AR imersivas e interativas. A ferramenta Captura de Objetos possibilita a escaneamento 3D suave de objetos. Para branding, a funcionalidade AR Logo ajuda a criar logos 3D impressionantes. As ferramentas AR Foto e AR Portal facilitam experiências interativas baseadas em fotos e portais, aumentando a interação do usuário. Além disso, a ferramenta AR Face Filter oferece experiências de AR social emocionantes baseadas na sua imagem ou logo.

AR Code Face Filter

Perguntas Frequentes

O que é o Blender e quais formatos de arquivo ele suporta para importação e exportação?

Blender é um software robusto de código aberto para criar gráficos 3D, animações e efeitos visuais. Ele suporta vários formatos de arquivo para importação e exportação, como GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX e X3D, tornando-o altamente versátil para diferentes projetos e fluxos de trabalho.

Por que é importante comprimir modelos 3D antes de enviá-los para o AR Code?

Comprimir seus modelos 3D antes de enviá-los para o AR Code é crucial para proporcionar uma experiência de AR suave e eficiente. Ao reduzir o tamanho dos arquivos, você garante que o conteúdo de AR carregue rapidamente, mantendo o engajamento do usuário e oferecendo uma experiência mais satisfatória em vários dispositivos.

Qual é o processo para comprimir um arquivo 3D no Blender para otimizá-lo para exibição em Realidade Aumentada?

Para otimizar um arquivo 3D no Blender para exibição em Realidade Aumentada, primeiro, comprima as texturas do modelo 3D usando um software de edição de imagem como o GIMP para reduzir o tamanho do arquivo sem perder detalhes significativos. Em seguida, diminua a complexidade do modelo 3D no Blender usando técnicas como dizimação, que reduz o número de polígonos enquanto preserva a forma e a aparência geral. Isso garante um equilíbrio entre qualidade visual e desempenho em experiências de AR.

Qual é o limite recomendado de tamanho de arquivo para um modelo 3D no AR Code?

Para desempenho ideal no AR Code, recomenda-se manter o tamanho do arquivo do modelo 3D abaixo de 25MB. Embora modelos maiores possam oferecer maiores detalhes, eles podem resultar em tempos de carregamento lentos e problemas de desempenho durante a exibição AR. Usando modelos de resolução mais baixa, você garante uma experiência de AR mais rápida e responsiva para os usuários.

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