AR Code AR Face Filter

TUTORIAL EM VÍDEO: Como comprimir / reduzir o tamanho de um modelo 3D no Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?


Tutoriais | 09/09/2025 |


Blender é um software robusto de código aberto projetado para criar gráficos 3D, animações e efeitos visuais. Seu suporte extensivo para formatos de arquivo, como GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX e X3D, faz dele uma ferramenta essencial para uma ampla gama de projetos e fluxos de trabalho 3D. (https://www.blender.org/download/).

Como Otimizar o Tamanho de Arquivo 3D para Sucesso do AR Code

Recomendamos usar o Blender para converter e comprimir seus modelos 3D antes de carregá-los no AR Code para garantir uma experiência de Realidade Aumentada ótima.

Uma experiência perfeita no AR Code deve ser carregada em 10 segundos em qualquer dispositivo móvel. Normalmente, uma conexão móvel opera em cerca de 1 megabit por segundo.

Para comprimir um arquivo 3D no Blender para exibição em AR, siga estas etapas:

Etapa 1: Simplifique as Texturas do Modelo 3D

Esta etapa requer um software de edição de imagens. Aqui usamos o software de código aberto GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)

Para acessar os arquivos de textura do seu modelo 3D, siga este formato: .gltf + .bin + texturas:

  • Importe seu modelo 3D no Blender
  • Exporte seu modelo 3D em .gltf + .bin + texturas
  • Abra os arquivos de textura no GIMP
  • Redimensione as imagens (para 1024X1024 ou menor para maior compressão): Imagem > Escalar Imagem

gimp scale

  • Exporte texturas no formato *.jpg com uma resolução de 90 (ou menor para maior compressão): Arquivo > Exportar como

gimp compress

  • Substitua as texturas no Blender ou edite seu arquivo .gltf usando um editor de texto e substitua os formatos de textura conforme necessário (por exemplo, ".png" para ".jpg")
  • textures jpg png

  • Salve o arquivo

Etapa 2: Simplifique o Modelo 3D Usando a Decimação no Blender

Reduzir o tamanho de um modelo 3D envolve a decimação de suas malhas, o que reduz o número de polígonos enquanto preserva a aparência geral.

  • Importe o arquivo *.gltf editado anteriormente no Blender
  • Selecione uma malha para decimar

decimate blender

  • Prossiga com a decimação, visando colocar cada malha com menos de 50.000 faces. Sempre verifique a renderização 3D. Dica: Se o seu modelo não estiver animado, você pode decimar várias malhas unindo-as primeiro.
  • Exporte seu modelo no formato *.glb selecionando "Aplicar modificadores", mas não a opção "Comprimir".

apply modifiers blender

Você pode agora carregar seu modelo 3D na interface do AR Code.

Carregando um Arquivo 3D no AR Code para Máximo Impacto

Para publicar um modelo 3D no AR Code, é recomendado usar um modelo que não ultrapasse 25MB. Embora um modelo maior possa oferecer maior definição, ele também pode causar lentidão durante a exibição em AR. Resolução mais baixa melhora a velocidade. Saiba mais: Carregando modelos 3D no AR Code, qual Tamanho de Arquivo e Formato?

upload 3d file on AR code

Tutorial em Vídeo Especializado sobre Compressão de Arquivos 3D no Blender

Assista a este tutorial em vídeo para um guia abrangente sobre como comprimir um arquivo 3D e carregá-lo no AR Code, demonstrando a tarefa passo a passo.

Donut demo

Passos do Tutorial Resumidos:

Etapa 1: Comprimir Texturas do Modelo 3D:

  1. Importe seu modelo 3D no Blender
  2. Exporte seu modelo 3D em .gltf + .bin + texturas
  3. Abra os arquivos de textura no GIMP
  4. Redimensione as imagens (para 1024X1024 ou menor para maior compressão)
  5. Exporte texturas no formato *.jpg com uma resolução de 90 (ou menor para maior compressão)
  6. Edite seu arquivo .gltf usando um editor de texto e substitua os formatos de textura conforme necessário (por exemplo, ".png" para ".jpg")
  7. Salve

Etapa 2: Decimar Malhas no Blender:

  1. Importe o arquivo *.gltf editado anteriormente no Blender
  2. Selecione uma malha para decimar
  3. Prossiga com a decimação, visando colocar cada malha com menos de 40.000 faces. Sempre verifique a renderização 3D.
  4. Dica: Se o seu modelo não estiver animado, você pode decimar várias malhas unindo-as primeiro.
  5. Exporte seu modelo no formato *.glb, selecionando "Aplicar modificadores", mas não a opção "Comprimir".
  6. Você pode agora carregar seu modelo 3D na interface do AR Code.

Otimizar um modelo 3D para exibição em Realidade Aumentada exige atenção cuidadosa ao tamanho do arquivo e à complexidade do modelo. Usando ferramentas robustas como Blender e GIMP, você pode criar experiências de AR envolventes que funcionam perfeitamente em vários dispositivos. Sempre teste seus modelos em vários ambientes para garantir a melhor experiência do usuário.

Para compressão e redução de modelos CAD industriais, siga este tutorial: Como comprimir/reduzir o tamanho de um modelo 3D CAD industrial com MeshLab e Blender?

Crie Experiências AR de Ponta com as Ferramentas 3D do AR Code

O AR Code oferece várias ferramentas para criar experiências AR imersivas e interativas. A ferramenta Object Capture permite a digitalização 3D suave de objetos. Para branding, o recurso AR Logo ajuda a criar logotipos 3D impressionantes. As ferramentas AR Photo e AR Portal facilitam experiências baseadas em fotos e portais, melhorando a interação do usuário. Além disso, a ferramenta AR Face Filter proporciona experiências sociais AR emocionantes baseadas na sua imagem ou logotipo.

AR Code Face Filter

Perguntas Frequentes

O que é o Blender e quais formatos de arquivo ele suporta para importação e exportação?

O Blender é um software robusto de código aberto para criar gráficos 3D, animações e efeitos visuais. Ele suporta vários formatos de arquivo para importação e exportação, como GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX e X3D, tornando-o altamente versátil para diferentes projetos e fluxos de trabalho.

Por que é importante comprimir modelos 3D antes de carregá-los no AR Code?

Comprimir seus modelos 3D antes de carregá-los no AR Code é crucial para proporcionar uma experiência AR suave e eficiente. Reduzindo o tamanho do arquivo, você garante que o conteúdo AR carregue rapidamente, mantendo o engajamento do usuário e oferecendo uma experiência mais satisfatória em vários dispositivos.

Qual é o processo para comprimir um arquivo 3D no Blender para otimizar para exibição em Realidade Aumentada?

Para otimizar um arquivo 3D no Blender para exibição em Realidade Aumentada, primeiro, comprima as texturas do modelo 3D usando um software de edição de imagens como o GIMP para reduzir o tamanho do arquivo sem perder detalhes significativos. Depois, diminua a complexidade do modelo 3D no Blender usando técnicas como decimação, que reduz o número de polígonos ao mesmo tempo em que preserva a forma e a aparência geral. Isso garante um equilíbrio entre qualidade visual e desempenho em experiências AR.

Qual é o limite de tamanho de arquivo recomendado para um modelo 3D no AR Code?

Para desempenho ideal no AR Code, recomenda-se manter o tamanho do arquivo do modelo 3D abaixo de 25MB. Embora modelos maiores possam oferecer maior detalhe, eles podem resultar em tempos de carregamento lentos e problemas de desempenho durante a exibição em AR. Usando modelos de resolução mais baixa, você garante uma experiência AR mais rápida e responsiva para os usuários.

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