AR Code AR Face Filter

TUTORIAL EM VÍDEO: Como comprimir/reduzir o tamanho de um modelo 3D no Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?


Tutoriais | 07/08/2025 |


Blender é um software robusto de código aberto projetado para criar gráficos 3D, animações e efeitos visuais. Seu suporte extensivo a formatos de arquivos como GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX e X3D o torna uma ferramenta essencial para uma ampla gama de projetos e fluxos de trabalho em 3D. (https://www.blender.org/download/).

Como Otimizar o Tamanho de Arquivo 3D para AR Code

Recomendamos o uso do Blender para converter e comprimir seus modelos 3D antes de carregá-los no AR Code para garantir uma experiência ótima de Realidade Aumentada.

Uma experiência perfeita no AR Code deve ser carregada em 10 segundos em qualquer dispositivo móvel. Normalmente, uma conexão móvel opera em torno de 1 megabit por segundo.

Para comprimir um arquivo 3D no Blender para exibição em AR, siga estas etapas:

Etapa 1: Comprimir Texturas do Modelo 3D

Esta etapa requer um software de edição de imagens. Aqui, usamos o software de código aberto GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)

Para acessar os arquivos de textura do seu modelo 3D, siga este formato: .gltf + .bin + textures:

  • Importe seu modelo 3D para o Blender
  • Exporte seu modelo 3D em .gltf + .bin + textures
  • Abra os arquivos de textura no GIMP
  • Redimensione as imagens (para 1024X1024 ou menor para maior compressão): Imagem > Redimensionar Imagem

gimp scale

  • Exporte as texturas no formato *.jpg com uma resolução de 90 (ou menor para maior compressão): Arquivo > Exportar como

gimp compress

  • Substitua as texturas no Blender ou edite seu arquivo .gltf usando um editor de texto e substitua os formatos de textura conforme necessário (por exemplo, ".png" para ".jpg")
  • textures jpg png

  • Salve o arquivo

Etapa 2: Reduzir a Complexidade do Modelo 3D Usando a Decimação no Blender

Reduzir o tamanho de um modelo 3D envolve decimar suas malhas, o que diminui o número de polígonos enquanto preserva a aparência geral.

  • Importe o arquivo *.gltf previamente editado no Blender
  • Selecione uma malha para decimar

decimate blender

  • Prossiga com a decimação, visando reduzir cada malha para menos de 50.000 faces. Sempre verifique a renderização 3D. Dica: Se seu modelo não for animado, você pode decimar várias malhas unindo-as primeiro.
  • Exporte seu modelo no formato *.glb selecionando “Aplicar modificadores", mas não a opção “Compactar”.

apply modifiers blender

Agora você pode carregar seu modelo 3D na interface do AR Code.

Carregar um Arquivo 3D no AR Code

Para publicar um modelo 3D no AR Code, recomenda-se usar um modelo não maior que 25MB. Embora um modelo maior possa oferecer uma definição mais alta, ele também pode causar lentidão durante a exibição em AR. Resoluções mais baixas aumentam a velocidade. Saiba mais: Carregar modelos 3D no AR Code, qual tamanho e formato de arquivo?

upload 3d file on AR code

Tutorial em Vídeo sobre Compactação/Redução do Tamanho de um Arquivo 3D no Blender

Assista a este tutorial em vídeo para um guia abrangente sobre como comprimir um arquivo 3D e carregá-lo no AR Code, demonstrando a tarefa passo a passo.

Donut demo

Etapas resumidas do tutorial:

Etapa 1: Comprimir Texturas do Modelo 3D:

  1. Importe seu modelo 3D para o Blender
  2. Exporte seu modelo 3D em .gltf + .bin + textures
  3. Abra os arquivos de textura no GIMP
  4. Redimensione as imagens (para 1024X1024 ou menor para maior compressão)
  5. Exporte as texturas no formato *.jpg com uma resolução de 90 (ou menor para maior compressão)
  6. Edite seu arquivo .gltf usando um editor de texto e substitua os formatos de textura conforme necessário (por exemplo, ".png" para ".jpg")
  7. Salve-o

Etapa 2: Decimar Malhas no Blender:

  1. Importe o arquivo *.gltf previamente editado no Blender
  2. Selecione uma malha para decimar
  3. Prossiga com a decimação, visando reduzir cada malha para menos de 40.000 faces. Sempre verifique a renderização 3D.
  4. Dica: Se seu modelo não for animado, você pode decimar várias malhas unindo-as primeiro.
  5. Exporte seu modelo no formato *.glb selecionando “Aplicar modificadores”, mas não a opção “Compactar”.
  6. Agora você pode carregar seu modelo 3D na interface do AR Code.

Otimizar um modelo 3D para exibição em Realidade Aumentada exige atenção cuidadosa ao tamanho do arquivo e à complexidade do modelo. Usando ferramentas robustas como Blender e GIMP, você pode criar experiências de AR envolventes que funcionam perfeitamente em vários dispositivos. Sempre teste seus modelos em vários ambientes para garantir a melhor experiência do usuário.

Para compressão e redução de modelos CAD industriais, siga este tutorial: Como compactar/reduzir o tamanho de um modelo CAD 3D industrial com MeshLab e Blender?

Crie Experiências de AR com as Ferramentas de Modelagem 3D do AR Code

O AR Code oferece várias ferramentas para criar experiências de AR imersivas e interativas. A ferramenta Object Capture permite uma digitalização 3D de objetos suave. Para branding, o recurso AR Logo ajuda a criar logotipos 3D impressionantes. As ferramentas AR Photo e AR Portal facilitam experiências envolventes baseadas em fotos e em portais, aumentando a interação do usuário. Além disso, a ferramenta AR Face Filter oferece experiências sociais de AR emocionantes baseadas em sua imagem ou logotipo.

AR Code Face Filter

Perguntas Frequentes

O que é o Blender e quais formatos de arquivo ele suporta para importação e exportação?

Blender é um software robusto de código aberto para criar gráficos 3D, animações e efeitos visuais. Ele suporta vários formatos de arquivo para importação e exportação, como GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX e X3D, tornando-o altamente versátil para diferentes projetos e fluxos de trabalho.

Por que é importante comprimir modelos 3D antes de carregá-los no AR Code?

Comprimir seus modelos 3D antes de carregá-los no AR Code é crucial para fornecer uma experiência de AR suave e eficiente. Ao reduzir o tamanho do arquivo, você garante que o conteúdo de AR seja carregado rapidamente, mantendo o engajamento do usuário e proporcionando uma experiência mais satisfatória em vários dispositivos.

Qual é o processo para comprimir um arquivo 3D no Blender para otimizá-lo para exibição em Realidade Aumentada?

Para otimizar um arquivo 3D no Blender para exibição em Realidade Aumentada, primeiro, compacte as texturas do modelo 3D usando um software de edição de imagens como o GIMP para reduzir o tamanho do arquivo sem perder detalhes significativos. Em seguida, diminua a complexidade do modelo 3D no Blender usando técnicas como a decimação, que reduz o número de polígonos enquanto preserva a forma e a aparência geral. Isso garante um equilíbrio entre qualidade visual e desempenho em experiências de AR.

Qual é o limite de tamanho de arquivo recomendado para um modelo 3D no AR Code?

Para um desempenho ideal no AR Code, recomenda-se manter o tamanho do arquivo do modelo 3D abaixo de 25MB. Embora modelos maiores possam oferecer mais detalhes, eles podem resultar em tempos de carregamento lentos e problemas de desempenho durante a exibição em AR. Ao usar modelos de baixa resolução, você garante uma experiência de AR mais rápida e responsiva para os usuários.

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