TUTORIAL EN VIDEO: ¿Cómo comprimir / reducir el tamaño de un modelo 3D en Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?
Tutoriales | 07/08/2025 |
Blender es un software de código abierto robusto diseñado para crear gráficos 3D, animaciones y efectos visuales. Su amplia compatibilidad con formatos de archivo como GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX y X3D lo convierte en una herramienta esencial para una amplia gama de proyectos y flujos de trabajo en 3D. (https://www.blender.org/download/).
Cómo optimizar el tamaño del archivo 3D para AR Code
Recomendamos usar Blender para convertir y comprimir tus modelos 3D antes de cargarlos en AR Code para garantizar una experiencia de Realidad Aumentada óptima.
Una experiencia fluida de AR Code debería cargarse en menos de 10 segundos en cualquier dispositivo móvil. Normalmente, una conexión móvil opera a alrededor de 1 megabit por segundo.
Para comprimir un archivo 3D en Blender para visualización en AR, sigue estos pasos:
Paso 1: Comprimir Texturas del Modelo 3D
Este paso requiere un software de edición de imágenes. Aquí utilizamos el software de código abierto GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)
Para acceder a los archivos de textura de tu modelo 3D, sigue este formato: .gltf + .bin + texturas:
- Importa tu modelo 3D en Blender
- Exporta tu modelo 3D en .gltf + .bin + texturas
- Abre los archivos de textura en GIMP
- Escala las imágenes (a 1024X1024 o más pequeñas para una mayor compresión): Imagen > Escalar Imagen
- Exporta las texturas en formato *.jpg con una resolución de 90 (o más baja para una mayor compresión): Archivo > Exportar como
- Reemplaza las texturas en Blender o edita tu archivo .gltf usando un editor de texto y reemplaza los formatos de textura según sea necesario (por ejemplo, ".png" a ".jpg")
- Guarda el archivo
Paso 2: Reducir la Complejidad del Modelo 3D Usando la Decimación en Blender
Reducir el tamaño de un modelo 3D implica decimar sus mallas, lo que reduce el número de polígonos mientras se preserva el aspecto general.
- Importa el archivo *.gltf previamente editado en Blender
- Selecciona una malla para decimar
- Procede con la decimación, buscando llevar cada malla a menos de 50,000 caras. Siempre verifica el renderizado 3D. Consejo: Si tu modelo no está animado, puedes decimar múltiples mallas uniéndolas primero.
- Exporta tu modelo en formato *.glb seleccionando “Aplicar modificadores" pero no la opción “Comprimir”.
Ahora puedes cargar tu modelo 3D en la interfaz de AR Code.
Cargando un Archivo 3D en AR Code
Para publicar un modelo 3D en AR Code, se recomienda usar un modelo que no supere los 25MB. Aunque un modelo más grande podría ofrecer una definición más alta, también puede causar ralentizaciones durante la visualización en AR. Una menor resolución mejora la velocidad. Aprende más: Cargando modelos 3D en AR Code, ¿qué tamaño y formato de archivo?
Tutorial en Video sobre Cómo Comprimir/Reducir el Tamaño de un Archivo 3D en Blender
Mira este tutorial en video para una guía completa sobre cómo comprimir un archivo 3D y cargarlo en AR Code, demostrando la tarea paso a paso.
Pasos resumidos del tutorial:
Paso 1: Comprimir Texturas del Modelo 3D:
- Importa tu modelo 3D en Blender
- Exporta tu modelo 3D en .gltf + .bin + texturas
- Abre los archivos de textura en GIMP
- Escala las imágenes (a 1024X1024 o más pequeñas para una mayor compresión)
- Exporta las texturas en formato *.jpg con una resolución de 90 (o más baja para una mayor compresión)
- Edita tu archivo .gltf usando un editor de texto y reemplaza los formatos de textura según sea necesario (por ejemplo, ".png" a ".jpg")
- Guárdalo
Paso 2: Decimar Mallas en Blender:
- Importa el archivo *.gltf previamente editado en Blender
- Selecciona una malla para decimar
- Procede con la decimación, buscando llevar cada malla a menos de 40,000 caras. Siempre verifica el renderizado 3D.
- Consejo: Si tu modelo no está animado, puedes decimar múltiples mallas uniéndolas primero.
- Exporta tu modelo en formato *.glb seleccionando “Aplicar modificadores” pero no la opción “Comprimir”.
- Ahora puedes cargar tu modelo 3D en la interfaz de AR Code.
Optimizar un modelo 3D para visualización en Realidad Aumentada requiere prestar atención cuidadosa al tamaño del archivo y la complejidad del modelo. Usando herramientas robustas como Blender y GIMP, puedes crear experiencias AR atractivas que funcionen sin problemas en diferentes dispositivos. Siempre prueba tus modelos en varios entornos para asegurar la mejor experiencia de usuario.
Para la compresión y reducción de modelos CAD industriales, sigue este tutorial: Cómo comprimir/reducir el tamaño de un modelo CAD 3D industrial con MeshLab y Blender?
Crea Experiencias AR con las Herramientas de Modelado 3D de AR Code
AR Code ofrece múltiples herramientas para crear experiencias AR inmersivas e interactivas. La herramienta Object Capture permite un escaneo 3D suave de objetos. Para branding, la función AR Logo ayuda a crear logotipos 3D impresionantes. Las herramientas AR Photo y AR Portal facilitan experiencias basadas en fotos y portales, mejorando la interacción del usuario. Además, la herramienta AR Face Filter proporciona emocionantes experiencias sociales de AR basadas en tu imagen o logotipo.
Preguntas Frecuentes
¿Qué es Blender y qué formatos de archivo soporta para importar y exportar?
Blender es un software de código abierto robusto para crear gráficos 3D, animaciones y efectos visuales. Soporta varios formatos de archivo para importar y exportar, como GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX y X3D, lo que lo hace altamente versátil para diferentes proyectos y flujos de trabajo.
¿Por qué es importante comprimir los modelos 3D antes de cargarlos en AR Code?
Comprimir tus modelos 3D antes de cargarlos en AR Code es crucial para proporcionar una experiencia AR suave y eficiente. Al reducir el tamaño del archivo, aseguras que el contenido AR se cargue rápidamente, manteniendo el interés del usuario y ofreciendo una experiencia más satisfactoria en varios dispositivos.
¿Cuál es el proceso para comprimir un archivo 3D en Blender para optimizarlo para la visualización en Realidad Aumentada?
Para optimizar un archivo 3D en Blender para visualización en Realidad Aumentada, primero, comprime las texturas del modelo 3D usando software de edición de imágenes como GIMP para reducir el tamaño del archivo sin perder detalles significativos. Luego, reduce la complejidad del modelo 3D en Blender utilizando técnicas como la decimación, que disminuye el número de polígonos mientras se preserva la forma y apariencia generales. Esto asegura un equilibrio entre calidad visual y rendimiento en experiencias AR.
¿Cuál es el límite de tamaño de archivo recomendado para un modelo 3D en AR Code?
Para un rendimiento óptimo en AR Code, se recomienda mantener el tamaño del archivo del modelo 3D por debajo de 25MB. Aunque los modelos más grandes pueden ofrecer un mayor nivel de detalle, pueden resultar en tiempos de carga lentos y problemas de rendimiento durante la visualización en AR. Al usar modelos de menor resolución, aseguras una experiencia AR más rápida y receptiva para los usuarios.
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