VIDEO TUTORIAL: ¿Cómo comprimir / reducir el tamaño de un modelo 3D en Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?
Tutoriales | 07/02/2026 |
Blender es una de las mejores plataformas 3D de código abierto que utilizan las empresas para crear gráficos 3D de alta calidad, animación y efectos visuales. Su amplio soporte de formatos—GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX y X3D—permite a las organizaciones optimizar la producción de modelado 3D, diseño y realidad aumentada. (https://www.blender.org/download/).
Cómo optimizar el tamaño del archivo 3D para un rendimiento óptimo en AR Code
Mejora los resultados de tu negocio y el compromiso de los usuarios preparando tus modelos 3D en Blender antes de subirlos a AR Code. Los recursos optimizados ofrecen una realidad aumentada fluida, más interacciones y mayor impacto de marca. Para una implementación rápida, revisa la guía de cómo escanear AR Codes para lanzar experiencias AR al instante.
Para un rendimiento móvil óptimo en AR Code, asegúrate de que el contenido 3D carga en menos de 10 segundos. Con velocidades móviles medias cercanas a 1 megabit por segundo, gestionar el tamaño del archivo es esencial para retener usuarios empresariales e incrementar la interacción.
Sigue estos pasos para comprimir tus archivos 3D en Blender y lograr una AR empresarial de alto rendimiento:
Paso 1: Comprime y optimiza las texturas del modelo 3D
Reduce el tamaño de las texturas usando GIMP, el principal editor de imágenes de código abierto (https://www.gimp.org/downloads/).
Accede y comprime las texturas de tu modelo 3D: .gltf + .bin + texturas:
- Importa tu modelo 3D en Blender
- Exporta tu modelo 3D en .gltf + .bin + texturas
- Abre los archivos de texturas en GIMP
- Redimensiona las imágenes a 1024x1024 píxeles o menos a través de Imagen > Escalar Imagen

- Exporta las texturas como *.jpg con calidad 90 o inferior para mejor compresión: Archivo > Exportar como

- Actualiza las texturas en Blender, o modifica el archivo .gltf en un editor de texto (por ejemplo, cambiando ".png" a ".jpg")
- Guarda todos los archivos optimizados para el siguiente paso

Paso 2: Optimiza las mallas con la decimación de Blender
Reduce el número de polígonos para garantizar una carga rápida en AR y una calidad visual sólida. El modificador de decimación en Blender te permite optimizar las mallas de manera eficiente, ofreciendo AR atractiva para cada usuario.
- Importa el archivo *.gltf optimizado en Blender
- Selecciona las mallas para decimar

- Aplica el modificador de decimación para mallas con menos de 50,000 caras para obtener el mejor rendimiento AR. Para activos estáticos, combina mallas para mayor eficiencia
- Exporta tu modelo optimizado como archivo *.glb con “Aplicar modificadores” activado y omite “Comprimir”

Ahora tu archivo 3D está listo para AR Code, facilitando marketing AR interactivo, visualización de productos y formación empresarial inmersiva.
Sube archivos 3D a AR Code para una AR empresarial potente
Mantén los archivos 3D en 25MB o menos para una carga rápida en AR Code y mayor participación del usuario. Los archivos más grandes pueden provocar cargas lentas y menor satisfacción. Para especificaciones completas, consulta Cómo subir modelos 3D en AR Code: mejores tamaños y formatos. En AR Code, los archivos optimizados brindan AR de alto impacto en marketing, ventas y escenarios de formación empresarial.

Tutorial en video: Comprimir archivos 3D en Blender para AR Code
Si prefieres aprender visualmente, mira nuestro video paso a paso sobre compresión de archivos 3D y subida a AR Code. Capacita a tu equipo empresarial para crear experiencias AR sobresalientes que impulsen la interacción y las conversiones. Mira nuestro tutorial en video de compresión en Blender.
Resumen de optimización AR para empresas:
Paso 1: Comprime las texturas del modelo 3D
- Importa el modelo 3D en Blender
- Exporta como .gltf + .bin + texturas
- Abre los archivos de texturas en GIMP
- Redimensiona a 1024x1024 píxeles o menos
- Exporta las texturas como *.jpg (calidad ≤90)
- Edita las rutas del archivo .gltf si es necesario
- Guarda los archivos optimizados
Paso 2: Decima las mallas en Blender
- Importa tu archivo *.gltf
- Selecciona mallas para decimar
- Reduce las caras a menos de 40,000; revisa la calidad AR
- Consejo: Une mallas para activos estáticos
- Exporta como *.glb con modificadores aplicados
- Sube a AR Code
Optimizar modelos 3D para realidad aumentada con Blender y GIMP impulsa contenido AR interactivo en marketing, retail, manufactura y educación. Para obtener resultados de vanguardia, prueba los archivos AR para rendimiento. Descubre cómo la realidad aumentada eleva la educación y ve cómo AR Code transforma compañías industriales.
¿Trabajas con archivos CAD industriales? Explora nuestro tutorial de compresión de modelos CAD con MeshLab y Blender para optimizar los flujos de trabajo de AR empresarial.
Desbloquea AR empresarial avanzada con las herramientas 3D de AR Code
Acelera la transformación digital usando la suite AR Code Object Capture para escaneo 3D, AR GenAI para generar experiencias AR 3D a partir de una sola foto, creación de logotipos AR, experiencias dinámicas de AR Photo, entornos inmersivos de AR Portal y avanzados AR Face Filters. Estas herramientas te ayudan a crear exhibiciones interactivas de productos, showrooms virtuales, branding de alto impacto y engagement en redes sociales. Para más estrategias empresariales, consulta nuestra guía de publicidad AR interactiva para aumentar tu alcance digital.
Preguntas frecuentes
¿Qué es Blender y qué formatos de archivo admite para importar y exportar?
Blender es una plataforma 3D avanzada de código abierto para gráficos, animación y efectos visuales. Al ser compatible con tipos de archivo clave—GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX y X3D—las empresas pueden utilizar Blender con AR Code para experiencias interactivas de realidad aumentada. Empieza con nuestro tutorial paso a paso de conversión de archivos 3D.
¿Por qué las empresas deberían comprimir modelos 3D antes de subirlos a AR Code?
Comprimir modelos 3D es esencial para una experiencia AR ágil e inmersiva con AR Code. Los archivos más pequeños generan tiempos de carga más rápidos y mayor interacción del usuario, ayudando a los objetivos de marketing y formación empresarial. Consulta nuestro tutorial de compresión de archivos Blender para más información.
¿Qué pasos se deben seguir para comprimir un archivo 3D en Blender para su visualización en AR?
Primero, comprime las imágenes de texturas con GIMP para reducir el tamaño de archivo manteniendo alta calidad. Luego, decima tu malla en Blender para reducir polígonos pero mantener el detalle esencial. Esto garantiza un renderizado AR eficiente para cualquier necesidad empresarial. Sigue nuestro tutorial para cubrir todos los pasos.
¿Cuál es el tamaño de archivo 3D recomendado para un alto rendimiento en AR Code?
Para experiencias AR Code instantáneas y fluidas, mantén los modelos 3D por debajo de 25MB. Así garantizas una carga rápida en lanzamientos de productos, formación virtual o marketing digital. Revisa nuestra guía completa de escaneo y lanzamiento de AR Code para mejores prácticas de negocio.
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