TUTORIAL EN VIDEO: ¿Cómo comprimir/reducir el tamaño de un modelo 3D en Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?
Tutoriales | 09/09/2025 |
Blender es un software de código abierto robusto diseñado para crear gráficos 3D, animaciones y efectos visuales. Su extenso soporte para formatos de archivos como GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX y X3D lo convierte en una herramienta esencial para una amplia variedad de proyectos y flujos de trabajo en 3D. (https://www.blender.org/download/).
Cómo optimizar el tamaño de archivo 3D para el éxito de AR Code
Recomendamos usar Blender para convertir y comprimir tus modelos 3D antes de subirlos a AR Code para asegurar una experiencia de Realidad Aumentada óptima.
Una experiencia fluida con AR Code debería cargarse en 10 segundos en cualquier dispositivo móvil. Típicamente, una conexión móvil opera alrededor de 1 megabit por segundo.
Para comprimir un archivo 3D en Blender para su visualización en AR, siga estos pasos:
Paso 1: Simplifique las texturas del modelo 3D
Este paso requiere un software de edición de imágenes. Aquí usamos el software de código abierto GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)
Para acceder a los archivos de textura de su modelo 3D, siga este formato: .gltf + .bin + texturas:
- Importe su modelo 3D en Blender
- Exporte su modelo 3D en .gltf + .bin + texturas
- Abra los archivos de textura en GIMP
- Escale las imágenes (a 1024X1024 o más pequeño para una mayor compresión): Imagen > Escalar Imagen
- Exporte texturas en formato *.jpg con una resolución de 90 (o menor para mayor compresión): Archivo > Exportar como
- Reemplace las texturas en Blender o edite su archivo .gltf usando un editor de texto y reemplace los formatos de textura según sea necesario (p. ej., ".png" a ".jpg")
- Guarde el archivo
Paso 2: Optimice el modelo 3D usando decimación en Blender
Reducir el tamaño de un modelo 3D implica decimar sus mallas, lo que reduce el número de polígonos al tiempo que se conserva el aspecto general.
- Importe el archivo *.gltf previamente editado a Blender
- Seleccione una malla para decimar
- Proceda con la decimación, tratando de reducir cada malla a menos de 50,000 caras. Siempre verifique la renderización 3D. Consejo: Si su modelo no está animado, puede decimar múltiples mallas uniéndolas primero.
- Exporte su modelo en formato *.glb seleccionando “Aplicar modificadores" pero no la opción “Comprimir”.
Ahora puede cargar su modelo 3D en la interfaz de AR Code.
Subiendo un archivo 3D a AR Code para máximo impacto
Para publicar un modelo 3D en AR Code, se recomienda usar un modelo que no supere los 25MB. Aunque un modelo más grande podría ofrecer una mayor definición, también puede causar ralentizaciones durante la visualización en AR. Una resolución más baja mejora la velocidad. Más información: Subir modelos 3D en AR Code, ¿qué tamaño de archivo y formato?
Tutorial en video experto sobre cómo comprimir archivos 3D en Blender
Mire este video tutorial para una guía completa sobre cómo comprimir un archivo 3D y subirlo a AR Code, demostrando la tarea paso a paso.
Pasos resumidos del tutorial:
Paso 1: Comprimir texturas de modelo 3D:
- Importe su modelo 3D en Blender
- Exporte su modelo 3D en .gltf + .bin + texturas
- Abra los archivos de textura en GIMP
- Escale las imágenes (a 1024X1024 o más pequeño para una mayor compresión)
- Exporte texturas en formato *.jpg con una resolución de 90 (o menor para mayor compresión)
- Edite su archivo .gltf usando un editor de texto y reemplace los formatos de textura según sea necesario (p. ej., ".png" a ".jpg")
- Guárdelo
Paso 2: Decimar Mallas en Blender:
- Importe el archivo *.gltf previamente editado a Blender
- Seleccione una malla para decimar
- Proceda con la decimación, tratando de reducir cada malla a menos de 40,000 caras. Siempre verifique la renderización 3D.
- Consejo: Si su modelo no está animado, puede decimar múltiples mallas uniéndolas primero.
- Exporte su modelo en formato *.glb seleccionando “Aplicar modificadores" pero no la opción “Comprimir”.
- Ahora puede cargar su modelo 3D en la interfaz de AR Code.
Optimizar un modelo 3D para la visualización en Realidad Aumentada requiere una cuidadosa atención al tamaño del archivo y la complejidad del modelo. Usando herramientas robustas como Blender y GIMP, puede crear experiencias AR atractivas que funcionan perfectamente en todos los dispositivos. Siempre pruebe sus modelos en varios entornos para asegurar la mejor experiencia de usuario.
Para la compresión y reducción de modelos CAD industriales, siga este tutorial: ¿Cómo comprimir/reducir el tamaño de un modelo CAD 3D industrial con MeshLab y Blender?
Cree experiencias AR de vanguardia con las herramientas 3D de AR Code
AR Code ofrece múltiples herramientas para crear experiencias AR inmersivas e interactivas. La herramienta Object Capture permite un escaneo 3D fluido de objetos. Para la marca, la función AR Logo ayuda a crear impresionantes logotipos 3D. Las herramientas AR Photo y AR Portal facilitan experiencias atractivas basadas en fotos y portales, mejorando la interacción del usuario. Además, la herramienta AR Face Filter brinda experiencias AR sociales emocionantes basadas en su imagen o logotipo.
Preguntas Frecuentes
¿Qué es Blender y qué formatos de archivo admite para importar y exportar?
Blender es un software de código abierto robusto para crear gráficos 3D, animaciones y efectos visuales. Soporta varios formatos de archivo para importar y exportar, como GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX y X3D, lo que lo hace altamente versátil para diferentes proyectos y flujos de trabajo.
¿Por qué es importante comprimir los modelos 3D antes de subirlos a AR Code?
Comprimir sus modelos 3D antes de cargarlos en AR Code es crucial para proporcionar una experiencia AR fluida y eficiente. Al reducir el tamaño del archivo, asegura que el contenido AR se cargue rápidamente, manteniendo el interés de los usuarios y brindando una experiencia más satisfactoria en diversos dispositivos.
¿Cuál es el proceso para comprimir un archivo 3D en Blender para optimizarlo para la visualización en Realidad Aumentada?
Para optimizar un archivo 3D en Blender para visualización en Realidad Aumentada, primero, comprima las texturas del modelo 3D usando software de edición de imágenes como GIMP para reducir el tamaño del archivo sin perder detalles significativos. Luego, disminuya la complejidad del modelo 3D en Blender utilizando técnicas como la decimación, que reduce el número de polígonos al tiempo que preserva la forma y el aspecto general. Esto asegura un equilibrio entre la calidad visual y el rendimiento en experiencias AR.
¿Cuál es el límite de tamaño de archivo recomendado para un modelo 3D en AR Code?
Para un rendimiento óptimo en AR Code, se recomienda mantener el tamaño del archivo del modelo 3D por debajo de 25MB. Aunque los modelos más grandes pueden ofrecer mayor detalle, pueden resultar en tiempos de carga lentos y problemas de rendimiento durante la visualización en AR. Utilizando modelos de menor resolución, asegura una experiencia AR más rápida y receptiva para los usuarios.
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