AR Code AR Face Filter

VIDEO TUTORIAL: ¿Cómo comprimir / reducir el tamaño de un modelo 3D en Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?


Tutoriales | 11/06/2025 |


Blender es un poderoso software de código abierto diseñado para crear gráficos 3D, animaciones y efectos visuales. Soporta una amplia gama de formatos de archivo para importar y exportar, incluidos GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, y X3D. Esta adaptabilidad lo convierte en una herramienta invaluable para proyectos y flujos de trabajo 3D diversos. (https://www.blender.org/download/).

Cómo optimizar el tamaño de archivo 3D para AR Code

Recomendamos usar Blender para convertir y comprimir sus modelos 3D antes de subirlos a AR Code para una experiencia de Realidad Aumentada óptima.

Una buena experiencia de AR Code debería cargarse en menos de 10 segundos en cualquier dispositivo móvil. Una conexión móvil típica opera a un promedio de 1 megabit por segundo.

Para comprimir un archivo 3D en Blender para visualización en AR, siga estos pasos:

Paso 1: Comprimir las Texturas del Modelo 3D

Este paso requiere el uso de un software de edición de imágenes. Usaremos el software de código abierto GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)

Primero, acceda a los archivos de textura de su modelo 3D. Para hacerlo, use el siguiente formato: .gltf + .bin + texturas:

  • Importe su modelo 3D en Blender
  • Exporte su modelo 3D en .gltf + .bin + texturas
  • Abra los archivos de textura en GIMP
  • Escale las imágenes (a 1024X1024 o más pequeño para una mayor compresión): Imagen > Escalar Imagen

gimp scale

  • Exporte las texturas en formato *.jpg con una resolución de 90 (o menor para una mayor compresión): Archivo > Exportar como

gimp compress

  • Reemplace las texturas en Blender, o simplemente edite su archivo .gltf usando un editor de texto y reemplace los formatos de textura según sea necesario (por ejemplo, ".png" a ".jpg")
  • textures jpg png

  • Guarde el archivo

Paso 2: Reducir la Complejidad del Modelo 3D Usando Decimación en Blender

El segundo paso importante en la reducción del tamaño de un modelo 3D es decimar sus mallas, lo que implica reducir el número de polígonos mientras se preserva la apariencia general.

  • Importe el archivo *.gltf previamente editado en Blender
  • Seleccione una malla para decimar

decimate blender

  • Proceda con la decimación, apuntando a llevar cada malla por debajo de 50,000 caras. Siempre revise la representación 3D. Consejo: si su modelo no está animado, puede decimar múltiples mallas uniéndolas primero.
  • Exporte su modelo en formato *.glb seleccionando “Aplicar modificadores" pero no la opción “Comprimir".

apply modifiers blender

Ahora puede subir su modelo 3D en la interfaz de AR Code.

Subiendo un Archivo 3D a AR Code

Para publicar un modelo 3D en AR Code, recomendamos usar un modelo que no sea de más de 25MB. Un modelo más grande puede tener una definición más alta, pero también puede causar una ralentización durante la visualización en AR. Una resolución más baja puede acelerar la visualización. Para más información, consulte: Subiendo modelos 3D en AR Code, ¿qué Tamaño de Archivo y Formato?

upload 3d file on AR code

Tutorial en Video sobre Compresión/Reducción del Tamaño de un Archivo 3D en Blender

Aquí hay un video que demuestra todo el proceso de compresión de un archivo 3D y su subida a AR Code. Proporciona una guía paso a paso para completar esta tarea.

Donut demo

Para resumir los pasos de este tutorial:

Paso 1: Comprimir las Texturas del Modelo 3D:

  1. Importe su modelo 3D en Blender
  2. Exporte su modelo 3D en .gltf + .bin + texturas
  3. Abra los archivos de textura en GIMP
  4. Escale las imágenes (a 1024X1024 o más pequeño para una mayor compresión)
  5. Exporte las texturas en formato *.jpg con una resolución de 90 (o menor para una mayor compresión)
  6. Edite su archivo .gltf usando un editor de texto y reemplace los formatos de textura según sea necesario (por ejemplo, ".png" a ".jpg")
  7. Guárdelo

Paso 2: Decimar Mallas en Blender:

  1. Importe el archivo *.gltf previamente editado en Blender
  2. Seleccione una malla para decimar
  3. Proceda con la decimación, apuntando a llevar cada malla por debajo de 40,000 caras. Siempre revise la representación 3D.
  4. Consejo: si su modelo no está animado, puede decimar múltiples mallas uniéndolas primero.
  5. Exporte su modelo en formato *.glb seleccionando “Aplicar modificadores" pero no la opción “Comprimir".
  6. Ahora puede subir su modelo 3D en la interfaz de AR Code.

Optimizar un modelo 3D para su visualización en Realidad Aumentada requiere atención cuidadosa al tamaño del archivo y la complejidad del modelo. Siguiendo los pasos outlineados y usando herramientas poderosas como Blender y GIMP, puede crear experiencias AR atractivas y eficientes que se ejecutan sin problemas en varios dispositivos. Recuerde siempre probar sus modelos en diferentes entornos para asegurarse de que ofrecen la mejor experiencia posible para el usuario.

Para comprimir/reducir el tamaño de modelos CAD industriales, siga este tutorial: ¿Cómo comprimir/reducir el tamaño de un modelo CAD 3D industrial con MeshLab y Blender?

Crear Experiencias AR con las Herramientas de Modelado 3D de AR Code

AR Code también proporciona una serie de herramientas para crear experiencias AR inmersivas e interactivas. La herramienta de Captura de Objetos facilita el escaneo 3D sin problemas de objetos. Para branding y promociones, la función de Logo AR le permite crear impresivos logotipos 3D. Además, las herramientas de Foto AR y Portal AR permiten la creación de experiencias atractivas basadas en fotos y portales, aumentando el compromiso del usuario. Además, la herramienta de Filtro de Rostro AR ofrece emocionantes experiencias AR sociales basadas en su imagen o logotipo.

AR Code Face Filter

Preguntas Frecuentes

¿Qué es Blender y qué formatos de archivo soporta para importar y exportar?

Blender es un poderoso software de código abierto para crear gráficos 3D, animaciones, y efectos visuales. Soporta varios formatos de archivo para importar y exportar, incluidos GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, y X3D, lo que lo hace altamente versátil para diferentes proyectos y flujos de trabajo.

¿Por qué es importante comprimir los modelos 3D antes de subirlos a AR Code?

Comprimir sus modelos 3D antes de subirlos a AR Code es esencial para proporcionar una experiencia AR fluida y eficiente. Al reducir el tamaño del archivo, asegura que el contenido AR se cargue rápidamente. Esto ayuda a mantener el compromiso del usuario y ofrece una experiencia más satisfactoria en varios dispositivos.

¿Cuál es el proceso para comprimir un archivo 3D en Blender para optimizarlo para su visualización en Realidad Aumentada?

Para optimizar un archivo 3D en Blender para su visualización en Realidad Aumentada, siga estos pasos: primero, comprima las texturas del modelo 3D usando un software de edición de imágenes como GIMP para reducir el tamaño del archivo sin perder detalle significativo. Luego, disminuya la complejidad del modelo 3D en Blender utilizando técnicas como la decimación, que reduce el número de polígonos mientras preserva la forma y apariencia general. Este proceso asegura un equilibrio entre calidad visual y rendimiento en experiencias AR.

¿Cuál es el límite de tamaño de archivo recomendado para un modelo 3D en AR Code?

Para un rendimiento óptimo en AR Code, se recomienda mantener el tamaño de archivo del modelo 3D por debajo de 25MB. Aunque los modelos más grandes pueden tener más detalle, pueden llevar a tiempos de carga lentos y posibles problemas de rendimiento durante la visualización en AR. Usando modelos de menor resolución, puede asegurar una experiencia AR más rápida y receptiva para los usuarios.

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