VIDEO TUTORIJAL: Kako komprimirati / smanjiti veličinu 3D modela u Blenderu (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?
Tutoriali | 20/06/2024 |
Blender je moćan softver otvorenog koda dizajniran za kreiranje 3D grafike, animacija i vizualnih efekata. Podržava širok raspon formata datoteka za uvoz i izvoz, uključujući GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX i X3D. Ova prilagodljivost čini ga neprocjenjivim alatom za raznolike 3D projekte i tijekove rada. (https://www.blender.org/download/).
Kako optimizirati veličinu 3D datoteke za AR Code
Preporučujemo korištenje Blendera za pretvaranje i komprimiranje vaših 3D modela prije nego što ih učitate na AR Code za optimalno iskustvo proširene stvarnosti.
Dobro AR Code iskustvo trebalo bi se učitati za manje od 10 sekundi na bilo kojem mobilnom uređaju. Tipična mobilna veza radi pri prosječnoj brzini od 1 megabit po sekundi.
Kako biste komprimirali 3D datoteku u Blenderu za AR prikaz, slijedite ove korake:
Korak 1: Komprimiranje tekstura 3D modela
Ovaj korak zahtijeva korištenje softvera za uređivanje slika. Koristit ćemo softver otvorenog koda GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)
Prvo pristupite teksturnim datotekama vašeg 3D modela. Da biste to učinili, koristite sljedeći format: .gltf + .bin + teksture:
- Uvezite vaš 3D model u Blender
- Izvezite vaš 3D model u .gltf + .bin + teksture
- Otvorite teksturne datoteke u GIMP-u
- Skalirajte slike (na 1024X1024 ili manje za veću kompresiju): Image > Scale Image
- Izvezite teksture u *.jpg formatu s rezolucijom 90 (ili nižom za veću kompresiju): File > Export as
- Zamijenite teksture u Blenderu, ili jednostavno uredite vašu .gltf datoteku koristeći uređivač teksta i zamijenite formate tekstura po potrebi (npr. ".png" u ".jpg")
- Spremite datoteku
Korak 2: Smanjite složenost 3D modela koristeći decimaciju u Blenderu
Drugi važan korak u smanjenju veličine 3D modela je decimacija njegovih mreža, što uključuje smanjenje broja poligona uz očuvanje ukupnog izgleda.
- Uvezite prethodno uređenu *.gltf datoteku u Blender
- Odaberite mrežu za decimaciju
- Provedite decimaciju, ciljajući dovesti svaku mrežu ispod 50,000 lica. Uvijek provjerite 3D renderiranje. Savjet: Ako vaš model nije animiran, možete decimirati više mreža tako da ih prvo spojite.
- Izvezite vaš model u *.glb formatu odabirom “Apply modifiers", ali ne i opciju “Compress".
Sada možete uploadati vaš 3D model na AR Code sučelje.
Učitavanje 3D datoteke na AR Code
Za objavljivanje 3D modela na AR Code, preporučujemo korištenje modela koji nije veći od 15MB. Veći model može imati veću definiciju, ali također može uzrokovati usporavanje tijekom AR prikaza. Niža rezolucija može ubrzati prikaz. Za više informacija pogledajte: Učitavanje 3D modela na AR Code, koja veličina datoteke i format?
Video tutorial o komprimiranju/smanjenju veličine 3D datoteke u Blenderu
Ovdje je video koji prikazuje cijeli proces kompresije 3D datoteke i njezino učitavanje na AR Code. Pruža korak-po-korak vodič za obavljanje ovog zadatka.
Za sažetak koraka ovog tutorijala:
Korak 1: Komprimiranje tekstura 3D modela:
- Uvezite vaš 3D model u Blender
- Izvezite vaš 3D model u .gltf + .bin + teksture
- Otvorite teksturne datoteke u GIMP-u
- Skalirajte slike (na 1024X1024 ili manje za veću kompresiju)
- Izvezite teksture u *.jpg formatu s rezolucijom 90 (ili nižom za veću kompresiju)
- Uredite vašu .gltf datoteku koristeći uređivač teksta i zamijenite formate tekstura po potrebi (npr. ".png" u ".jpg")
- Spremite je
Korak 2: Decimacija mreža u Blenderu:
- Uvezite prethodno uređenu *.gltf datoteku u Blender
- Odaberite mrežu za decimaciju
- Provedite decimaciju, ciljajući dovesti svaku mrežu ispod 40,000 lica. Uvijek provjerite 3D renderiranje.
- Savjet: Ako vaš model nije animiran, možete decimirati više mreža tako da ih prvo spojite.
- Izvezite vaš model u *.glb formatu odabirom “Apply modifiers", ali ne i opciju “Compress".
- Sada možete uploadati vaš 3D model na AR Code sučelje.
Optimizacija 3D modela za prikaz proširene stvarnosti zahtijeva pažnju na veličinu datoteke i složenost modela. Prateći navedene korake i koristeći moćne alate poput Blendera i GIMP-a, možete stvoriti privlačna i učinkovita AR iskustva koja rade glatko na različitim uređajima. Uvijek testirajte svoje modele u različitim okruženjima kako biste osigurali najbolje moguće korisničko iskustvo.
Za kompresiju/smanjenje veličine industrijskih CAD modela, slijedite ovaj tutorial: Kako komprimirati/smanjiti veličinu industrijskog 3D CAD modela s MeshLab-om i Blender-om?
Kreirajte AR iskustva s AR Code alatima za 3D modeliranje
AR Code također pruža niz alata za izradu impresivnih i interaktivnih AR iskustava. Alat Object Capture omogućava jednostavno 3D skeniranje objekata. Za brendiranje i promocije, značajka AR Logo omogućava kreiranje impresivnih 3D logotipa. Također, alati AR Photo i AR Portal omogućuju kreiranje angažirajućih iskustava temeljenih na fotografijama i portalima, povećavajući korisničko angažiranje. Štoviše, alat AR Face Filter nudi uzbudljiva društvena AR iskustva temeljena na vašoj slici ili logotipu.
Često postavljana pitanja
Što je Blender i koje formate datoteka podržava za uvoz i izvoz?
Blender je moćan softver otvorenog koda za stvaranje 3D grafike, animacija i vizualnih efekata. Podržava razne formate datoteka za uvoz i izvoz, uključujući GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX i X3D, čineći ga izuzetno svestranim za različite projekte i tijekove rada.
Zašto je važno komprimirati 3D modele prije učitavanja na AR Code?
Komprimiranje vaših 3D modela prije učitavanja na AR Code je ključno za pružanje glatkog i učinkovitog AR iskustva. Smanjenjem veličine datoteke osiguravate da se AR sadržaj brzo učitava. To pomaže u održavanju angažmana korisnika i pruža zadovoljavajuće iskustvo na različitim uređajima.
Koji je proces komprimiranja 3D datoteke u Blenderu kako bi se optimizirala za prikaz proširene stvarnosti?
Za optimizaciju 3D datoteke u Blenderu za prikaz proširene stvarnosti, slijedite ove korake: prvo, komprimirajte teksture 3D modela koristeći softver za uređivanje slika poput GIMP-a kako biste smanjili veličinu datoteke bez gubitka značajnih detalja. Zatim smanjite složenost 3D modela u Blenderu koristeći tehnike poput decimacije, koja smanjuje broj poligona uz očuvanje ukupnog oblika i izgleda. Ovaj proces osigurava ravnotežu između vizualne kvalitete i performansi u AR iskustvima.
Koja je preporučena granica veličine datoteke za 3D model na AR Code?
Za optimalne performanse na AR Code preporučuje se da veličina datoteke 3D modela bude ispod 15MB. Iako veći modeli mogu imati veću razinu detalja, mogu dovesti do sporijeg učitavanja i potencijalnih problema s performansama tijekom AR prikaza. Korištenjem modela niže rezolucije možete osigurati brže i responzivnije AR iskustvo za korisnike.
107,858 AR experiences
305,457 Skeniranja po danu
85163 Kreatori