VIDEÓ: Hogyan lehet tömöríteni / csökkenteni a 3D modell méretét a Blenderben (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?


Oktatóanyagok | 09/11/2023 |


A Blender egy erőteljes nyílt forráskódú szoftver, amelyet 3D grafikák, animációk és vizuális effektek készítésére terveztek. Támogatja a különféle fájlformátumok importálását és exportálását, beleértve a GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX és X3D formátumokat. Ez az alkalmazkodóképesség rendkívül hasznos eszközzé teszi a változatos 3D projektek és munkafolyamatok számára. (https://www.blender.org/download/).

3D Fájl méretének optimalizálása az AR-Code-hoz

Azt javasoljuk, hogy a Blender segítségével konvertálja és tömörítse a 3D modelleit, mielőtt feltölti azokat az AR-Code-ra, hogy optimális kibővített valóság élményt nyújtson.

Egy jó AR Code élménynek kevesebb mint 10 másodperc alatt kell betöltenie bármilyen mobil eszközön. Egy tipikus mobil kapcsolat átlagosan 1 megabittel/sec működik.

Az AR kijelzőhöz való tömörítéshez kövesse ezeket a lépéseket a Blenderben:

1 - Tömörítse a 3D modell textúráját

Ehhez a lépéshez egy képszerkesztő szoftver használata szükséges. Mi az ingyenes szoftvert GIMP-et fogjuk használni. (https://www.gimp.org/downloads/)

Először hozzáférhet a 3D modell textúra fájljaihoz. Ehhez használja a következő formátumot: .gltf + .bin + textúrák:

  • Importálja a 3D modellt a Blenderbe
  • Exportálja a 3D modellt .gltf + .bin + textúrák formátumban
  • Nyissa meg a textúra fájlokat a GIMP-ben
  • Állítsa be a képek méretét (1024X1024 vagy kisebbre kompresszióval): Kép > Képtulajdonságok

gimp scale

  • Exportálja a textúrákat *.jpg formátumban 90 (vagy alacsonyabb felbontással magasabb tömörítéshez): Fájl > Exportálás

gimp compress

  • Cserélje ki a textúrákat a Blenderben, vagy egyszerűen szerkessze a .gltf fájlt egy szövegszerkesztővel, és cserélje ki a szükséges textúra formátumokat (pl. ".png" -ról ".jpg" -re)
  • textures jpg png

  • Mentse a fájlt

2 - Csökkentse a 3D modell bonyolultságát a Blenderben történő csökkentéssel

A 3D modell méretének másodlagos csökkentésének a második lépése a hálózatok csökkentése, amely a polygonok számát csökkenti, miközben megőrzi az általános megjelenést.

  • Importálja az előzőleg szerkesztett *.gltf fájlt a Blenderbe
  • Válasszon ki egy hálót, amelyet csökkenteni szeretne

decimate blender

  • Folytassa a csökkentést, és célozza meg, hogy minden háló 50 000-nél kevesebb polygonnal rendelkezzen. Mindig ellenőrizze a 3D megjelenítést. Tipp: Ha a modell nem animált, több hálót csökkenthet úgy, hogy először összevonja őket.
  • Exportálja a modellt *.glb formátumban a „Módosítók alkalmazása”, de a „Tömörítés” opció kiválasztásával.

apply modifiers blender

Most feltöltheti a 3D modellt az AR Code felületen.

3D fájl feltöltése az AR-Code-hoz

Az AR-Code-ra történő 3D modell közzétételéhez javasoljuk, hogy a modell mérete ne haladja meg a 15 MB-ot. Egy nagyobb modell lehet magasabb felbontású, de lassú betöltési időket és lehetséges teljesítményproblémákat okozhat az AR kijelzőn. Az alacsonyabb felbontással rendelkező modellek használatával biztosíthatja a gyorsabb és reagáló AR élményt a felhasználóknak. További információért lásd: Hogyan lehet feltölteni 3D modelleket az AR-Code-ra: mekkora a fájl mérete és formátuma számít?

upload 3d file on AR code

Videó tutorial a 3D fájl tömörítéséről/csökkentéséről a Blenderben

Itt található egy videó, amely bemutatja a teljes folyamatot, hogyan tömörítsük a 3D fájlt, majd töltsük fel az AR-Code-ra. A lépésenkénti útmutatót tartalmazza a feladat teljesítéséhez.

Donut demo

Összefoglalás

Az AR kijelzőre optimalizált 3D modell létrehozása gondos figyelmet igényel a fájl méretére és a modell bonyolultságára. A felsorolt lépések és a Blender és a GIMP használata segítségével létrehozhat olyan izgalmas és hatékony AR élményeket, amelyek zökkenőmentesen futnak a különböző eszközökön. Mindig tesztelje a modelleket különböző környezetekben annak érdekében, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújtsa.

Az ipari CAD modellek tömörítéséhez kérjük, kövesse az alábbi útmutatót: Hogyan tömörítsük/csökkentsük az ipari 3D CAD modell méretét a MeshLab és a Blender segítségével?

Gyakran Ismételt Kérdések

Mi az a Blender, és milyen fájlformátumokat támogat az importáláshoz és exportáláshoz?

A Blender egy erőteljes nyílt forráskódú szoftver, amelyet 3D grafikák, animációk és vizuális effektek készítésére terveztek. Támogat különféle fájlformátumokat az importáláshoz és exportáláshoz, ideértve a GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX és X3D formátumokat, amelyek nagyon sokoldalúvá teszik különböző projektekhez és munkafolyamatokhoz.

Miért fontos tömöríteni 3D modelleket, mielőtt feltölteni azokat az AR-Code-ra?

A 3D modellek tömörítése az AR-Code-ra történő feltöltés előtt alapvető fontosságú a zökkenőmentes és hatékony AR élmény biztosítása érdekében. A fájl méretének csökkentésével biztosítja, hogy az AR tartalom gyorsan betöltődjön. Ez segít fenntartani a felhasználók érdeklődését és egy elégedettséggel eltöltött élményt nyújt különböző eszközökön.

Mi a folyamat a 3D fájl tömörítésére a Blenderben az AR kijelző optimalizálása érdekében?

Az AR kijelzőre való optimalizáláshoz tömörítsük a 3D fájlt a Blenderben a következő lépésekkel: először tömörítsük a 3D modell textúráját képszerkesztő szoftver segítségével, mint például a GIMP, hogy csökkentsük a fájl méretét anélkül, hogy jelentős részleteket veszítenénk. Ezután csökkentsük a 3D modell bonyolultságát a Blenderben, mint például a decimation, amely csökkenti a sokszögek számát, miközben megőrzi az általános alakot és megjelenést. Ez a folyamat egyensúlyt biztosít a vizuális minőség és az AR élmény teljesítménye között.

Mi a javasolt fájlméretkorlát egy 3D modell esetén az AR-Code-on?

Az optimális teljesítmény érdekében az AR-Code-on lévő 3D modell fájl méretét ajánlott 15 MB alatt tartani. Habár a nagyobb modellek magasabb részletességgel rendelkezhetnek, késleltethetik a betöltési időket és potenciális teljesítményproblémákat okozhatnak az AR kijelzőn. Az alacsonyabb felbontású modellek használatával gyorsabb és reagálóbb AR élményt biztosíthat a felhasználóknak.

Tápellátás
48,582 AR experiences
Szolgáló
172,039 Szkennelés naponta
Megbízott
35796 Alkotók



Fogj neki

Kezdje el létrehozni, kezelni és nyomon követni az AR Code élményeit.
Kezdje el létrehozni és kezelni a kiterjesztett valóság kóddal kapcsolatos élményeit.

Fogj neki

AR Code Object Capture
Az iPhone Pro vagy iPad Pro 3D szkennelésével azonnal AR Codeokat hozhat létre bármely objektumhoz.
AR Code Object Capture

Legújabb blogbejegyzések

facebook twitter instagram linkedin youtube tiktok
Speciális funkcióinkkal létrehozhatja, kezelheti, szerkesztheti és figyelemmel kísérheti AR-élményeit.

Fogj neki