VIDEÓ TUTORIAL: Hogyan lehet tömöríteni / csökkenteni egy 3D modell méretét Blenderben (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?
Oktatóanyagok | 20/06/2024 |
A Blender egy nagy teljesítményű nyílt forráskódú szoftver, amelyet 3D grafikák, animációk és vizuális effektek létrehozására terveztek. Támogat egy széles körű fájlformátumot importáláshoz és exportáláshoz, beleértve a GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX és X3D formátumokat. Ez a rugalmasság teszi nélkülözhetetlen eszközzé a különféle 3D projektekhez és munkafolyamatokhoz. (https://www.blender.org/download/).
Hogyan optimalizáljuk a 3D fájl méretét AR kódhoz?
Javasoljuk a Blender használatát 3D modellek konvertálására és tömörítésére, mielőtt feltöltené őket az AR Code-ra egy optimális kiterjesztett valóság élmény érdekében.
Egy jó AR Code élménynek kevesebb mint 10 másodperc alatt kell betöltődnie bármilyen mobil eszközön. Egy tipikus mobilkapcsolat átlagosan 1 megabit per másodperc sebességgel működik.
A 3D fájl tömörítéséhez a Blenderben az AR megjelenítéshez kövesse az alábbi lépéseket:
1. lépés: 3D modell textúráinak tömörítése
Ez a lépés egy képszerkesztő szoftver használatát igényli. Az ingyenes GIMP szoftvert fogjuk használni. (https://www.gimp.org/downloads/)
Először hozzáférek a 3D modell textúrafájljaihoz a következő formátumban: .gltf + .bin + textúrák:
- Importálja 3D modelljét a Blenderbe
- Exportálja 3D modelljét .gltf + .bin + textúrák formátumban
- Nyissa meg a textúrafájlokat a GIMP-ben
- Skálázza az képeket (1024x1024 pixelre vagy kisebb méretre a nagyobb tömörítés érdekében): Kép > Kép skálázása
- Exportálja a textúrákat *.jpg formátumban 90-es (vagy ennél alacsonyabb) felbontással a nagyobb tömörítés érdekében: Fájl > Exportálás
- Cserélje le a textúrákat a Blenderben, vagy egyszerűen szerkessze .gltf fájlját egy szövegszerkesztővel, és cserélje le a textúra formátumokat szükség szerint (pl. ".png"-ről ".jpg"-re)
- Mentse el a fájlt
2. lépés: A 3D modell komplexitásának csökkentése Blenderben decimációval
A 3D modell méretének csökkentésének második fontos lépése a hálók decimálása, ami a poligonok számának csökkentését jelenti az általános megjelenés megtartása mellett.
- Importálja a korábban szerkesztett *.gltf fájlt a Blenderbe
- Válasszon ki egy hálót a decimáláshoz
- Folytassa a decimációt, arra törekedve, hogy minden háló 50,000 arc alatt legyen. Mindig ellenőrizze a 3D renderelést. Tipp: Ha modellje nincs animálva, több hálót is decimálhat azzal, hogy először egyesíti őket.
- Exportálja modelljét *.glb formátumban a "Modifikátorok alkalmazása" kiválasztásával, de a "Tömörítés" opció nélkül.
Most már feltöltheti 3D modelljét az AR Code felületére.
3D fájl feltöltése az AR Code-ra
Egy 3D modell AR Code-ra történő publikálásához javasoljuk, hogy a modell mérete ne haladja meg a 15MB-ot. Egy nagyobb modell magasabb felbontású lehet, de lassíthatja az AR megjelenítést. Az alacsonyabb felbontás gyorsíthatja a kijelzést. További információkért lásd: 3D modellek feltöltése az AR Code-ra: milyen fájlméret és formátum?
Videó bemutató: 3D fájl tömörítése/méretének csökkentése Blenderben
Íme egy videó, amely bemutatja a 3D fájl tömörítésének és feltöltésének teljes folyamatát az AR Code-ra. Lépésről lépésre végigvezet ezen a feladaton.
A bemutató lépéseinek összefoglalása:
1. lépés: 3D modell textúráinak tömörítése:
- Importálja 3D modelljét a Blenderbe
- Exportálja 3D modelljét .gltf + .bin + textúrák formátumban
- Nyissa meg a textúrafájlokat a GIMP-ben
- Skálázza az képeket (1024x1024 pixelre vagy kisebb méretre a nagyobb tömörítés érdekében)
- Exportálja a textúrákat *.jpg formátumban 90-es (vagy ennél alacsonyabb) felbontással a nagyobb tömörítés érdekében
- Szerkessze .gltf fájlját egy szövegszerkesztővel, és cserélje le a textúra formátumokat szükség szerint (pl. ".png"-ről ".jpg"-re)
- Mentse el
2. lépés: Hálók decimációja Blenderben:
- Importálja a korábban szerkesztett *.gltf fájlt a Blenderbe
- Válasszon ki egy hálót a decimáláshoz
- Folytassa a decimációt, arra törekedve, hogy minden háló 40,000 arc alatt legyen. Mindig ellenőrizze a 3D renderelést.
- Tipp: Ha modellje nincs animálva, több hálót is decimálhat azzal, hogy először egyesíti őket.
- Exportálja modelljét *.glb formátumban a "Modifikátorok alkalmazása" kiválasztásával, de a "Tömörítés" opció nélkül.
- Most már feltöltheti 3D modelljét az AR Code felületére.
Egy 3D modell optimalizálása a kiterjesztett valóság megjelenítéséhez pontos odafigyelést igényel a fájlméretre és a modell komplexitására. A leírt lépések követésével és olyan hatékony eszközök használatával, mint a Blender és a GIMP, létrehozhat elragadó és hatékony AR élményeket, amelyek zökkenőmentesen futnak különböző eszközökön. Ne feledje, hogy mindig tesztelje modelljeit különböző környezetekben, hogy biztosítsa a legjobb felhasználói élményt.
Ipari CAD modellek tömörítéséhez/méretének csökkentéséhez kövesse ezt az útmutatót: Hogyan tömörítsünk/csökkentsük az ipari 3D CAD modell méretét a MeshLab és Blender segítségével?
AR élmények létrehozása az AR Code 3D modellező eszközeivel
Az AR Code számos eszközt kínál, amelyekkel magával ragadó és interaktív AR élményeket hozhat létre. Az Tárgyfelismerés eszköz lehetővé teszi az objektumok zökkenőmentes 3D beolvasását. Márkaépítés és promóció céljából az AR Logo funkció lehetővé teszi lenyűgöző 3D logók létrehozását. Emellett az AR Fotó és az AR Portál eszközök magával ragadó, fotó alapú és portál alapú élményeket kínálnak, növelve a felhasználói élményt. Továbbá az AR Arc Szűrő eszköz izgalmas szociális AR élményeket biztosít a képére vagy logójára alapozva.
Gyakran ismételt kérdések
Mi az a Blender és milyen fájlformátumokat támogat importálásra és exportálásra?
A Blender egy nagy teljesítményű nyílt forráskódú szoftver 3D grafikák, animációk és vizuális effektek létrehozásához. Különféle fájlformátumokat támogat importáláshoz és exportáláshoz, beleértve a GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX és X3D formátumokat, így rendkívül sokoldalú különféle projektekhez és munkafolyamatokhoz.
Miért fontos a 3D modellek tömörítése, mielőtt feltölti őket az AR Code-ra?
3D modelljeinek tömörítése az AR Code-ra történő feltöltés előtt elengedhetetlen a sima és hatékony AR élmény biztosításához. A fájlméret csökkentésével biztosítja, hogy az AR tartalom gyorsan betöltődjön. Ez segít fenntartani a felhasználói elköteleződést és jobb élményt nyújt különböző eszközökön.
Mi a folyamat egy 3D fájl tömörítésére Blenderben, hogy optimalizálják a kiterjesztett valóság megjelenítésére?
Egy 3D fájl optimalizálása Blenderben a kiterjesztett valóság megjelenítésére a következő lépésekből áll: először is, tömörítse a 3D modell textúráit egy képszerkesztő szoftver, például a GIMP segítségével a fájlméret csökkentése érdekében anélkül, hogy jelentős részletességet veszítene. Ezután csökkentse a 3D modell komplexitását Blenderben olyan technikák alkalmazásával, mint a decimáció, amely a poligonok számának csökkentését jelenti az általános forma és megjelenés megtartása mellett. Ez a folyamat biztosítja a vizuális minőség és a teljesítmény közötti egyensúlyt az AR élményekben.
Mekkora fájlméret ajánlott egy 3D modell számára az AR Code-on?
Az optimális teljesítmény érdekében az AR Code-on ajánlott, hogy a 3D modell fájlmérete ne haladja meg a 15MB-ot. Bár a nagyobb modellek magasabb részletességgel rendelkezhetnek, lassú betöltési időket és teljesítményproblémákat okozhatnak az AR megjelenítés során. Az alacsonyabb felbontású modellek használatával biztosíthatja a gyorsabb és reszponzívabb AR élményt a felhasználók számára.
90,268 AR experiences
280,608 Szkennelés naponta
73520 Alkotók