VIDEO TUTORIAL: Come comprimere / ridurre le dimensioni di un modello 3D in Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?
Tutorial | 11/06/2025 |
Blender è un potente software open-source progettato per creare grafica 3D, animazioni ed effetti visivi. Supporta una vasta gamma di formati di file per l'importazione e l'esportazione, inclusi GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX e X3D. Questa adattabilità lo rende uno strumento inestimabile per progetti 3D e flussi di lavoro diversificati. (https://www.blender.org/download/).
Come Ottimizzare la Dimensione del File 3D per il Codice AR
Raccomandiamo di utilizzare Blender per convertire e comprimere i tuoi modelli 3D prima di caricarli su AR Code per un'esperienza di Realtà Aumentata ottimale.
Una buona esperienza di AR Code dovrebbe caricare in meno di 10 secondi su qualsiasi dispositivo mobile. Una tipica connessione mobile opera a una media di 1 megabit al secondo.
Per comprimere un file 3D in Blender per la visualizzazione AR, segui questi passaggi:
Passo 1: Comprimi le Texture dei Modelli 3D
Questo passo richiede l'uso di un software di editing delle immagini. Utilizzeremo il software open-source GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)
Innanzitutto, accedi ai file delle texture del tuo modello 3D. Per fare questo, usa il seguente formato: .gltf + .bin + texture:
- Importa il tuo modello 3D in Blender
- Esporta il tuo modello 3D in .gltf + .bin + texture
- Apri i file di texture in GIMP
- Scala le immagini (a 1024X1024 o più piccole per una compressione maggiore): Immagine > Scala Immagine
- Esporta le texture in formato *.jpg con una risoluzione di 90 (o inferiore per una maggiore compressione): File > Esporta come
- Sostituisci le texture in Blender, o semplicemente modifica il tuo file .gltf utilizzando un editor di testo e sostituisci i formati di texture secondo necessità (es. da ".png" a ".jpg")
- Salva il file
Passo 2: Riduci la Complessità del Modello 3D Usando la Decimazione in Blender
Il secondo passo fondamentale per ridurre la dimensione di un modello 3D è decimare le sue mesh, ciò comporta la riduzione del numero di poligoni mantenendo l'aspetto generale.
- Importa il file *.gltf precedentemente modificato in Blender
- Seleziona una mesh da decimare
- Procedi con la decimazione, puntando a portare ciascuna mesh sotto i 50.000 volti. Controlla sempre il rendering 3D. Suggerimento: Se il tuo modello non è animato, puoi decimare più mesh prima unendole.
- Esporta il tuo modello in formato *.glb selezionando "Applica modificatori" ma non l'opzione “Comprimi".
Ora puoi caricare il tuo modello 3D sull'interfaccia AR Code.
Caricamento di un File 3D su AR Code
Per pubblicare un modello 3D su AR Code, raccomandiamo di usare un modello che non superi i 25MB. Un modello più grande può avere una definizione maggiore, ma potrebbe anche causare un rallentamento durante la visualizzazione AR. Una risoluzione inferiore può accelerare la visualizzazione. Per maggiori informazioni, vedi: Caricamento di modelli 3D su AR Code, quale dimensione e formato del file?
Tutorial Video su Come Comprimere/Ridurre la Dimensione di un File 3D in Blender
Ecco un video che dimostra l'intero processo di compressione di un file 3D e caricamento su AR Code. Fornisce una guida passo-passo per completare questo compito.
Per riassumere i passaggi di questo tutorial:
Passo 1: Comprimi le Texture del Modello 3D:
- Importa il tuo modello 3D in Blender
- Esporta il tuo modello 3D in .gltf + .bin + texture
- Apri i file di texture in GIMP
- Scala le immagini (a 1024X1024 o più piccole per una compressione maggiore)
- Esporta le texture in formato *.jpg con una risoluzione di 90 (o inferiore per una maggiore compressione)
- Modifica il tuo file .gltf utilizzando un editor di testo e sostituisci i formati di texture secondo necessità (es. da ".png" a ".jpg")
- Salvalo
Passo 2: Decimazione delle Mesh in Blender:
- Importa il file *.gltf precedentemente modificato in Blender
- Seleziona una mesh da decimare
- Procedi con la decimazione, puntando a portare ciascuna mesh sotto i 40.000 volti. Controlla sempre il rendering 3D.
- Suggerimento: Se il tuo modello non è animato, puoi decimare più mesh prima unendole.
- Esporta il tuo modello in formato *.glb selezionando "Applica modificatori" ma non l'opzione “Comprimi”.
- Ora puoi caricare il tuo modello 3D sull'interfaccia AR Code.
Ottimizzare un modello 3D per la visualizzazione in Realtà Aumentata richiede un'attenzione particolare alla dimensione del file e alla complessità del modello. Seguendo i passaggi elencati e utilizzando strumenti potenti come Blender e GIMP, puoi creare esperienze AR coinvolgenti ed efficienti che funzionano senza problemi su vari dispositivi. Ricorda di testare sempre i tuoi modelli in diversi ambienti per garantire la migliore esperienza utente possibile.
Per comprimere/ridurre la dimensione dei modelli CAD industriali, segui questo tutorial: Come comprimere/ridurre la dimensione di un modello CAD 3D industriale con MeshLab e Blender?
Crea Esperienze AR con gli Strumenti di Modellazione 3D di AR Code
AR Code fornisce anche una gamma di strumenti per creare esperienze AR immersive e interattive. Lo strumento Object Capture facilita una scansione 3D senza interruzioni degli oggetti. Per il branding e le promozioni, la funzionalità AR Logo ti permette di creare loghi 3D impressionanti. Inoltre, gli strumenti AR Photo e AR Portal consentono la creazione di esperienze coinvolgenti basate su foto e portali, aumentando il coinvolgimento degli utenti. Inoltre, lo strumento AR Face Filter offre eccitanti esperienze AR sociali basate sulla tua immagine o logo.
Domande Frequenti
Cos'è Blender e quali formati di file supporta per l'importazione e l'esportazione?
Blender è un potente software open-source per creare grafica 3D, animazioni ed effetti visivi. Supporta vari formati di file per l'importazione e l'esportazione, inclusi GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX e X3D, rendendolo altamente versatile per diversi progetti e flussi di lavoro.
Perché è importante comprimere i modelli 3D prima di caricarli su AR Code?
Comprimere i tuoi modelli 3D prima di caricarli su AR Code è essenziale per offrire un'esperienza AR fluida ed efficiente. Riducendo la dimensione del file, garantisci che il contenuto AR si carichi rapidamente. Questo aiuta a mantenere il coinvolgimento degli utenti e offre un'esperienza più soddisfacente su vari dispositivi.
Qual è il processo per comprimere un file 3D in Blender per ottimizzarlo per la visualizzazione in Realtà Aumentata?
Per ottimizzare un file 3D in Blender per la visualizzazione in Realtà Aumentata, segui questi passaggi: prima, comprimi le texture del modello 3D utilizzando un software di editing delle immagini come GIMP per ridurre la dimensione del file senza perdere dettagli significativi. Successivamente, diminuisci la complessità del modello 3D in Blender usando tecniche come la decimazione, che riduce il numero di poligoni mantenendo la forma e l'aspetto generale. Questo processo garantisce un equilibrio tra qualità visiva e prestazioni nelle esperienze AR.
Qual è il limite di dimensione del file raccomandato per un modello 3D su AR Code?
Per prestazioni ottimali su AR Code, si raccomanda di mantenere le dimensioni del file del modello 3D sotto i 25MB. Sebbene i modelli più grandi possano avere un maggiore dettaglio, possono portare a tempi di caricamento lenti e problemi di prestazioni durante la visualizzazione AR. Utilizzando modelli a risoluzione inferiore, puoi garantire un'esperienza AR più veloce e reattiva per gli utenti.
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