VIDEO TUTORIAL: Come comprimere / ridurre la dimensione di un modello 3D in Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?
Tutorial | 09/09/2025 |
Blender è un potente software open-source progettato per creare grafica 3D, animazioni ed effetti visivi. Il suo ampio supporto per formati di file come GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX e X3D lo rende uno strumento essenziale per una vasta gamma di progetti e flussi di lavoro 3D. (https://www.blender.org/download/).
Come ottimizzare la dimensione del file 3D per il successo di AR Code
Consigliamo di utilizzare Blender per convertire e comprimere i tuoi modelli 3D prima di caricarli su AR Code per garantire un'esperienza ottimale in Realtà Aumentata.
Un'esperienza senza problemi con AR Code dovrebbe caricarsi entro 10 secondi su qualsiasi dispositivo mobile. Solitamente, una connessione mobile funziona a circa 1 megabit al secondo.
Per comprimere un file 3D in Blender per la visualizzazione AR, segui questi passaggi:
Passaggio 1: Semplificare le texture del modello 3D
Questo passaggio richiede un software di editing delle immagini. Qui utilizziamo il software open-source GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)
Per accedere ai file delle texture del tuo modello 3D, segui questo formato: .gltf + .bin + textures:
- Importa il tuo modello 3D in Blender
- Esporta il tuo modello 3D in .gltf + .bin + textures
- Apri i file delle texture in GIMP
- Ridimensiona le immagini (a 1024X1024 o più piccole per una maggiore compressione): Immagine > Scala immagine
- Esporta le texture in formato *.jpg con una risoluzione di 90 (o più bassa per una maggiore compressione): File > Esporta come
- Sostituisci le texture in Blender o modifica il tuo file .gltf usando un editor di testo e sostituisci i formati delle texture come necessario (ad esempio, ".png" a ".jpg")
- Salva il file
Passaggio 2: Ottimizzare il modello 3D utilizzando la decimazione in Blender
Ridurre la dimensione di un modello 3D implica la riduzione delle sue mesh, riducendo il numero di poligoni pur preservando l'aspetto generale.
- Importa il file *.gltf precedentemente modificato in Blender
- Seleziona una mesh da decimare
- Procedi con la decimazione, cercando di portare ogni mesh sotto le 50.000 facce. Controlla sempre il rendering 3D. Suggerimento: Se il tuo modello non è animato, puoi decimare più mesh unendole prima.
- Esporta il tuo modello in formato *.glb selezionando "Applica modificatori" ma non l'opzione "Comprimi".
Ora puoi caricare il tuo modello 3D sull'interfaccia AR Code.
Caricare un file 3D su AR Code per il massimo impatto
Per pubblicare un modello 3D su AR Code, si consiglia di utilizzare un modello non superiore a 25MB. Anche se un modello più grande potrebbe offrire una definizione più alta, potrebbe anche causare rallentamenti durante la visualizzazione AR. Una risoluzione più bassa migliora la velocità. Scopri di più: Caricare modelli 3D su AR Code, quale dimensione e formato del file?
Tutorial video esperto sulla compressione dei file 3D in Blender
Guarda questo tutorial video per una guida completa su come comprimere un file 3D e caricarlo su AR Code, dimostrando il compito passo per passo.
Passi del tutorial riassunti:
Passaggio 1: Compressare le texture del modello 3D:
- Importa il tuo modello 3D in Blender
- Esporta il tuo modello 3D in .gltf + .bin + textures
- Apri i file delle texture in GIMP
- Ridimensiona le immagini (a 1024X1024 o più piccole per una maggiore compressione)
- Esporta le texture in formato *.jpg con una risoluzione di 90 (o più bassa per una maggiore compressione)
- Modifica il tuo file .gltf usando un editor di testo e sostituisci i formati delle texture come necessario (ad esempio, ".png" a ".jpg")
- Salva
Passaggio 2: Decimare le mesh in Blender:
- Importa il file *.gltf precedentemente modificato in Blender
- Seleziona una mesh da decimare
- Procedi con la decimazione, cercando di portare ogni mesh sotto le 40.000 facce. Controlla sempre il rendering 3D.
- Suggerimento: Se il tuo modello non è animato, puoi decimare più mesh unendole prima.
- Esporta il tuo modello in formato *.glb selezionando "Applica modificatori" ma non l'opzione "Comprimi".
- Ora puoi caricare il tuo modello 3D sull'interfaccia AR Code.
Ottimizzare un modello 3D per la visualizzazione in Realtà Aumentata richiede un'attenzione particolare alla dimensione del file e alla complessità del modello. Utilizzando strumenti potenti come Blender e GIMP, puoi creare esperienze AR coinvolgenti che funzionano perfettamente su diversi dispositivi. Testa sempre i tuoi modelli in vari ambienti per garantire la migliore esperienza utente.
Per la compressione e la riduzione dei modelli CAD industriali, segui questo tutorial: Come comprimere/ridurre la dimensione di un modello CAD industriale 3D con MeshLab e Blender?
Crea esperienze AR all'avanguardia con gli strumenti 3D di AR Code
AR Code offre diversi strumenti per creare esperienze AR immersive e interattive. Lo strumento Object Capture consente una scansione 3D uniforme degli oggetti. Per il branding, la funzione AR Logo aiuta a creare loghi 3D straordinari. Gli strumenti AR Photo e AR Portal facilitano esperienze basate su foto e portali, migliorando l'interazione con l'utente. Inoltre, lo strumento AR Face Filter offre esperienze AR social entusiasmanti basate sulla tua immagine o logo.
Domande Frequenti
Cos'è Blender e quali formati di file supporta per l'importazione e l'esportazione?
Blender è un potente software open-source per creare grafica 3D, animazioni ed effetti visivi. Supporta vari formati di file per l'importazione e l'esportazione, come GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX e X3D, rendendolo altamente versatile per diversi progetti e flussi di lavoro.
Perché è importante comprimere i modelli 3D prima di caricarli su AR Code?
Comprimere i tuoi modelli 3D prima di caricarli su AR Code è cruciale per offrire un'esperienza AR fluida ed efficiente. Riducendo la dimensione del file, garantisci che il contenuto AR si carichi rapidamente, mantenendo l'engagement dell'utente e offrendo una esperienza più soddisfacente su diversi dispositivi.
Qual è il processo per comprimere un file 3D in Blender per ottimizzarlo per la visualizzazione in Realtà Aumentata?
Per ottimizzare un file 3D in Blender per la visualizzazione in Realtà Aumentata, innanzitutto comprimi le texture del modello 3D utilizzando software di editing delle immagini come GIMP per ridurre la dimensione del file senza perdere dettagli significativi. Poi, riduci la complessità del modello 3D in Blender utilizzando tecniche come la decimazione, che riduce il numero di poligoni pur preservando la forma e l'aspetto complessivi. Questo garantisce un equilibrio tra qualità visiva e prestazioni nelle esperienze AR.
Qual è il limite di dimensione del file consigliato per un modello 3D su AR Code?
Per prestazioni ottimali su AR Code, si consiglia di mantenere la dimensione del file del modello 3D al di sotto dei 25MB. Anche se i modelli più grandi possono offrire un maggiore dettaglio, possono causare tempi di caricamento lenti e problemi di prestazioni durante la visualizzazione AR. Utilizzando modelli a risoluzione più bassa, garantisci un'esperienza AR più veloce e reattiva per gli utenti.
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