AR Code AR Face Filter

VIDEO TUTORIAL: Come comprimere / ridurre le dimensioni di un modello 3D in Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?


Tutorial | 20/06/2024 |


Blender è un potente software open-source progettato per creare grafica 3D, animazioni ed effetti visivi. Supporta una vasta gamma di formati di file per l'importazione e l'esportazione, tra cui GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX e X3D. Questa adattabilità lo rende uno strumento inestimabile per progetti e flussi di lavoro 3D diversi. (https://www.blender.org/download/).

Come Ottimizzare le Dimensioni dei File 3D per AR Code

Consigliamo di utilizzare Blender per convertire e comprimere i tuoi modelli 3D prima di caricarli su AR Code per un'esperienza di Realtà Aumentata ottimale.

Una buona esperienza AR Code dovrebbe caricarsi in meno di 10 secondi su qualsiasi dispositivo mobile. Una tipica connessione mobile opera a una media di 1 megabit per secondo.

Per comprimere un file 3D in Blender per la visualizzazione AR, segui questi passaggi:

Fase 1: Comprimere le Trame del Modello 3D

Questo passaggio richiede l'uso di un software di modifica delle immagini. Utilizzeremo il software open-source GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)

Innanzitutto, accedi ai file delle trame del tuo modello 3D. Per fare ciò, utilizza il seguente formato: .gltf + .bin + textures:

  • Importa il tuo modello 3D in Blender
  • Esporta il tuo modello 3D in .gltf + .bin + textures
  • Apri i file delle trame in GIMP
  • Ridimensiona le immagini (a 1024X1024 o più piccole per una maggiore compressione): Immagine > Scala Immagine

gimp scale

  • Esporta le trame in formato *.jpg con una risoluzione di 90 (o inferiore per una maggiore compressione): File > Esporta come

gimp compress

  • Sostituisci le trame in Blender, o semplicemente modifica il tuo file .gltf utilizzando un editor di testo e sostituisci i formati delle trame secondo necessità (ad es., da ".png" a ".jpg")
  • textures jpg png

  • Salva il file

Fase 2: Ridurre la Complessità del Modello 3D Utilizzando la Decimazione in Blender

Il secondo passaggio principale per ridurre le dimensioni di un modello 3D è decimare le sue mesh, cioè ridurre il numero di poligoni mantenendo l'aspetto complessivo.

  • Importa il file *.gltf precedentemente modificato in Blender
  • Seleziona una mesh da decimare

decimate blender

  • Continua con la decimazione, mirando a portare ogni mesh sotto i 50.000 volti. Controlla sempre il rendering 3D. Suggerimento: se il tuo modello non è animato, puoi decimare più mesh unendole prima.
  • Esporta il tuo modello in formato *.glb selezionando "Applica modificatori" ma non l'opzione "Comprimi".

apply modifiers blender

Ora puoi caricare il tuo modello 3D sull'interfaccia di AR Code.

Caricare un File 3D su AR Code

Per pubblicare un modello 3D su AR Code, consigliamo di utilizzare un modello che non superi i 15 MB. Un modello più grande potrebbe avere una definizione maggiore, ma potrebbe anche causare un rallentamento durante la visualizzazione AR. Una risoluzione inferiore può accelerare la visualizzazione. Per maggiori informazioni, vedi: Caricare modelli 3D su AR Code, quali dimensioni e formati di file?

upload 3d file on AR code

Video Tutorial su Come Comprimere/Ridurre le Dimensioni di un File 3D in Blender

Ecco un video che mostra l'intero processo di compressione di un file 3D e il caricamento su AR Code. Fornisce una guida passo-passo per completare questa operazione.

Donut demo

Per riassumere i passaggi di questo tutorial:

Fase 1: Comprimere le Trame del Modello 3D:

  1. Importa il tuo modello 3D in Blender
  2. Esporta il tuo modello 3D in .gltf + .bin + textures
  3. Apri i file delle trame in GIMP
  4. Ridimensiona le immagini (a 1024X1024 o più piccole per una maggiore compressione)
  5. Esporta le trame in formato *.jpg con una risoluzione di 90 (o inferiore per una maggiore compressione)
  6. Modifica il tuo file .gltf utilizzando un editor di testo e sostituisci i formati delle trame secondo necessità (ad es., da ".png" a ".jpg")
  7. Salvalo

Fase 2: Decimare le Mesh in Blender:

  1. Importa il file *.gltf precedentemente modificato in Blender
  2. Seleziona una mesh da decimare
  3. Continua con la decimazione, mirando a portare ogni mesh sotto i 50.000 volti. Controlla sempre il rendering 3D.
  4. Suggerimento: se il tuo modello non è animato, puoi decimare più mesh unendole prima.
  5. Esporta il tuo modello in formato *.glb selezionando "Applica modificatori" ma non l'opzione "Comprimi".
  6. Ora puoi caricare il tuo modello 3D sull'interfaccia di AR Code.

Ottimizzare un modello 3D per la visualizzazione in Realtà Aumentata richiede attenzione alle dimensioni del file e alla complessità del modello. Seguendo i passaggi descritti e utilizzando strumenti potenti come Blender e GIMP, puoi creare esperienze AR coinvolgenti ed efficienti che funzionano senza problemi su vari dispositivi. Ricorda di testare sempre i tuoi modelli in diversi ambienti per garantire la migliore esperienza utente possibile.

Per comprimere/ridurre le dimensioni dei modelli CAD industriali, per favore segui questo tutorial: Come comprimere/ridurre le dimensioni di un modello CAD 3D industriale con MeshLab e Blender?

Crea Esperienze AR con gli Strumenti di Modellazione 3D di AR Code

AR Code fornisce anche una serie di strumenti per creare esperienze AR immersive e interattive. Lo strumento Object Capture facilita la scansione 3D senza soluzione di continuità degli oggetti. Per il branding e le promozioni, la funzione AR Logo ti consente di creare loghi 3D impressionanti. Inoltre, gli strumenti AR Photo e AR Portal consentono la creazione di esperienze coinvolgenti basate su foto e portali, aumentando il coinvolgimento degli utenti. Inoltre, lo strumento AR Face Filter offre emozionanti esperienze social AR basate sulla tua immagine o logo.

AR Code Face Filter

Domande Frequenti

Cos'è Blender e quali formati di file supporta per l'importazione e l'esportazione?

Blender è un potente software open-source per creare grafica 3D, animazioni ed effetti visivi. Supporta vari formati di file per l'importazione e l'esportazione, tra cui GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX e X3D, rendendolo altamente versatile per diversi progetti e flussi di lavoro.

Perché è importante comprimere i modelli 3D prima di caricarli su AR Code?

Comprimere i tuoi modelli 3D prima di caricarli su AR Code è essenziale per fornire un'esperienza AR fluida ed efficiente. Riducendo le dimensioni del file, garantisci che il contenuto AR si carichi rapidamente. Questo aiuta a mantenere il coinvolgimento degli utenti e a offrire un'esperienza più soddisfacente su vari dispositivi.

Qual è il processo per comprimere un file 3D in Blender per ottimizzarlo per la visualizzazione in Realtà Aumentata?

Per ottimizzare un file 3D in Blender per la visualizzazione in Realtà Aumentata, segui questi passaggi: innanzitutto, comprimi le trame del modello 3D utilizzando un software di modifica delle immagini come GIMP per ridurre le dimensioni del file senza perdere dettagli significativi. Successivamente, riduci la complessità del modello 3D in Blender utilizzando tecniche come la decimazione, che riduce il numero di poligoni mantenendo la forma e l'aspetto complessivo. Questo processo garantisce un equilibrio tra qualità visiva e prestazioni nelle esperienze AR.

Qual è il limite di dimensione del file consigliato per un modello 3D su AR Code?

Per prestazioni ottimali su AR Code, si consiglia di mantenere le dimensioni del file del modello 3D al di sotto dei 15 MB. Anche se i modelli più grandi possono avere maggiori dettagli, possono portare a tempi di caricamento lenti e potenziali problemi di prestazioni durante la visualizzazione AR. Utilizzando modelli a bassa risoluzione, puoi assicurarti un'esperienza AR più veloce e reattiva per gli utenti.

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