VIDEOHANDLEDSNING: Hur man komprimerar / minskar storleken på en 3D-modell i Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)
Handledningar | 11/06/2025 |
Blender är en kraftfull programvara med öppen källkod som är utformad för att skapa 3D-grafik, animationer och visuella effekter. Det stöder en mängd olika filformat för import och export, inklusive GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX och X3D. Denna anpassningsbarhet gör det till ett ovärderligt verktyg för olika 3D-projekt och arbetsflöden. (https://www.blender.org/download/).
Hur man optimerar 3D-filstorlek för AR Code
Vi rekommenderar att använda Blender för att konvertera och komprimera dina 3D-modeller innan du laddar upp dem till AR Code för en optimal Augmented Reality-upplevelse.
En bra AR Code-upplevelse bör laddas på mindre än 10 sekunder på vilken mobil enhet som helst. En typisk mobil anslutning fungerar med en genomsnittshastighet av 1 megabit per sekund.
För att komprimera en 3D-fil i Blender för AR-visning, följ dessa steg:
Steg 1: Komprimera 3D-modelltexturer
Detta steg kräver användning av ett bildredigeringsprogram. Vi kommer att använda programvaran med öppen källkod GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)
Först, få åtkomst till texturfilerna för din 3D-modell. För att göra detta, använd följande format: .gltf + .bin + texturer:
- Importera din 3D-modell till Blender
- Exportera din 3D-modell i .gltf + .bin + texturer
- Öppna texturfiler i GIMP
- Skala bilder (till 1024X1024 eller mindre för högre kompression): Bild > Skala bild
- Exportera texturer i *.jpg-format med en upplösning på 90 (eller lägre för högre kompression): Fil > Exportera som
- Byt ut texturerna i Blender, eller redigera helt enkelt din .gltf-fil med en textredigerare och ersätt texturformat vid behov (t.ex. ".png" till ".jpg")
- Spara filen
Steg 2: Minska 3D-modellens komplexitet med Decimation i Blender
Det andra stora steget i att minska storleken på en 3D-modell är att decimera dess nät, vilket innebär att sänka antalet polygoner samtidigt som det övergripande utseendet bevaras.
- Importera den tidigare redigerade *.gltf-filen i Blender
- Välj ett nät att decimera
- Fortsätt med decimeringen, syftet är att få varje nät under 50 000 ytor. Kontrollera alltid 3D-renderingen. Tips: Om din modell inte är animerad kan du decimera flera nät genom att först slå samman dem.
- Exportera din modell i *.glb-format genom att välja “Apply modifiers" men inte alternativet “Compress".
Du kan nu ladda upp din 3D-modell på AR Code-gränssnittet.
Ladda upp en 3D-fil till AR Code
För att publicera en 3D-modell på AR Code rekommenderar vi att använda en modell som är högst 25MB. En större modell kan ha högre definition, men det kan också orsaka en avmattning under AR-visningen. Lägre upplösning kan påskynda visningen. För mer information, se: Ladda upp 3D-modeller på AR Code, vad filstorlek och format?
Videotutorial om att komprimera/minska storleken på en 3D-fil i Blender
Här är en video som visar hela processen med att komprimera en 3D-fil och ladda upp den till AR Code. Den ger en steg-för-steg-guide för att slutföra denna uppgift.
För att sammanfatta stegen i denna tutorial:
Steg 1: Komprimera 3D-modelltexturer:
- Importera din 3D-modell till Blender
- Exportera din 3D-modell i .gltf + .bin + texturer
- Öppna texturfiler i GIMP
- Skala bilder (till 1024X1024 eller mindre för högre kompression)
- Exportera texturer i *.jpg-format med en upplösning på 90 (eller lägre för högre kompression)
- Redigera din .gltf-fil med en textredigerare och ersätt texturformat vid behov (t.ex. ".png" till ".jpg")
- Spara det
Steg 2: Decimera nät i Blender:
- Importera den tidigare redigerade *.gltf-filen i Blender
- Välj ett nät att decimera
- Fortsätt med decimeringen och försök att få varje nät under 40 000 ytor. Kontrollera alltid 3D-renderingen.
- Tips: Om din modell inte är animerad kan du decimera flera nät genom att först slå samman dem.
- Exportera din modell i *.glb-format genom att välja “Apply modifiers" men inte alternativet “Compress".
- Du kan nu ladda upp din 3D-modell på AR Code-gränssnittet.
Att optimera en 3D-modell för Augmented Reality-display kräver noggrann uppmärksamhet på filstorlek och modellens komplexitet. Genom att följa de beskriva stegen och använda kraftfulla verktyg som Blender och GIMP kan du skapa engagerande och effektiva AR-upplevelser som körs smidigt på olika enheter. Kom ihåg att alltid testa dina modeller i olika miljöer för att säkerställa att de ger den bästa möjliga användarupplevelsen.
För att komprimera/reducera storleken på industriella CAD-modeller, följ denna handledning: Hur man komprimerar/minskar storleken på en industriell 3D CAD-modell med MeshLab och Blender?
Skapa AR-upplevelser med AR Codes 3D-modelleringsverktyg
AR Code erbjuder också en uppsättning verktyg för att skapa uppslukande och interaktiva AR-upplevelser. Object Capture-verktyget möjliggör sömlös 3D-skanning av objekt. För varumärkesbyggnad och marknadsföring, låter AR Logo-funktionen dig skapa imponerande 3D-logotyper. Dessutom gör AR Photo och AR Portal-verktygen att skapa engagerande foto-baserade och portal-baserade upplevelser, vilket ökar användarengagemanget. Dessutom erbjuder AR Face Filter-verktyget spännande sociala AR-upplevelser baserade på din bild eller logotyp.
Vanliga frågor
Vad är Blender och vilka filformat stöder det för import och export?
Blender är en kraftfull programvara med öppen källkod för att skapa 3D-grafik, animationer och visuella effekter. Det stöder olika filformat för import och export, inklusive GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX och X3D, vilket gör det mycket mångsidigt för olika projekt och arbetsflöden.
Varför är det viktigt att komprimera 3D-modeller innan man laddar upp dem till AR Code?
Att komprimera dina 3D-modeller innan du laddar upp dem till AR Code är viktigt för att ge en smidig och effektiv AR-upplevelse. Genom att minska filstorleken säkerställer du att AR-innehållet laddar snabbt. Detta hjälper till att upprätthålla användarengagemang och ger en mer tillfredsställande upplevelse över olika enheter.
Vad är processen för att komprimera en 3D-fil i Blender för att optimera den för Augmented Reality-visning?
För att optimera en 3D-fil i Blender för Augmented Reality-visning, följ dessa steg: först, komprimera 3D-modellens texturer med ett bildredigeringsprogram som GIMP för att minska filstorleken utan att förlora betydande detalj. Därefter minskar du komplexiteten hos 3D-modellen i Blender med tekniker som decimering, vilken minskar antalet polygoner samtidigt som den övergripande formen och utseendet bevaras. Denna process säkerställer en balans mellan visuell kvalitet och prestanda i AR-upplevelser.
Vad är den rekommenderade filstorleksgränsen för en 3D-modell på AR Code?
För optimal prestanda på AR Code rekommenderas det att hålla 3D-modellens filstorlek under 25MB. Även om större modeller kan ha högre detaljrikedom, kan de leda till långa laddningstider och potentiella prestandaproblem under AR-visningen. Genom att använda modeller med lägre upplösning kan du säkerställa en snabbare och mer responsiv AR-upplevelse för användare.
Handledningar - Senaste blogginläggen
Handledningen om att utnyttja AR Code API-nyckeln

Välkommen till vår omfattande guide om hur man använder AR-kod-API-nyckeln för att skapa AR Codes. Denna API-nyckel förbättrar din process för att skapa AR-upplevelser och underlättar den sömlösa genereringen av AR Codes inom våra kreativa verktyg. Använda AR-kod-API-nyckeln för "Flygande text"...
VIDEO TUTORIAL: Hur man skapar en 3D-modell optimerad för Augmented Reality med AR-kod?

Augmented Reality är ett sätt att ta digitalt innehåll in i den verkliga världen. Att förbereda 3D-modeller för AR kan dock vara utmanande. Den här artikeln kommer att guida dig i att förbereda din 3D-modell för AR med hjälp av Blender, ett gratis 3D-modelleringsverktyg. Centrum din 3D-modell i...
VIDEOGUIDE: Hur man konverterar en 3D CAD-modell från STP STEP eller IGS IGES-format till GLB eller OBJ

3D CAD-modeller spelar en avgörande roll i professionella sektorer som industri och tillverkning sektorer, arkitektföretag, och designstudior. Dessa modeller skapas och modifieras med hjälp av specialiserad CAD-programvara. Ledande CAD-programvara för yrkesverksamma inom industrin Nedan är en lista över den...
VIDEOHANDLEDNING: Hur man komprimerar/minskar storleken på en industriell 3D CAD-modell med MeshLab och Blender?

Upptäck tekniker för att förbättra din AR-kodupplevelse med optimerade 3D-modeller. Tidigare delade vi en handledning om hur man använder Blender för att minska storleken på 3D-modellfiler, vilket säkerställer effektiv rendering. För högupplösta statiska CAD-modeller, utforska detta alternativa...
VIDEOHANDLEDARE: Hur man visar en 3D-skannad fotogrammetri i förstärkt verklighet med en AR-kod

Upptäck hur AR Code gör det möjligt för användare att enkelt ladda upp och rendera fotogrammetriska skanningar av sina skapelser i förstärkt verklighet. Dela dessa engagerande upplevelser genom AR QR-koder för en fängslande resa. Fotogrammetri är en kraftfull metod för att fånga 3D-representationer av...
VIDEO TUTORIAL: Hur man skapar en AR-portal och anknyter den med en AR-kod?

AR-portaler transformerar kundinteraktion genom att erbjuda uppslukande förstärkt verklighet-upplevelser. Denna innovation gör det möjligt för företag att presentera produkter eller tjänster på ett engagerande sätt, vilket hjälper potentiella köpare att fatta informerade beslut. Sektorer som...
VIDEOTUTORIAL: Generera 3D-text på AR-kod

AR Text-funktionen är en revolutionerande innovation inom förstärkt verklighet, som förbättrar textegenskaper på ett fascinerande och interaktivt sätt. Genom att förvandla grundläggande textinmatning till fängslande 3D AR-upplevelser erbjuder AR Text ett nytt tillvägagångssätt för kommunikation, reklam...
VIDEOGENOMGÅNG: Skapa ett AR 3D-foto på AR-kod

AR Code erbjuder två banbrytande gränssnitt som gör det möjligt för användare att enkelt skapa uppslukande 3D Augmented Reality-foton. Dessa användarvänliga verktyg gör AR-fototeknik tillgänglig för alla, förenklar skapandet och förbättrar delningen med AR QR-koder. AR Frame iOS App Det första verktyget...
112,041 Skapare







