วิดีโอสอน: วิธีบีบอัด / ลดขนาดของโมเดล 3 มิติใน Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)
บทช่วยสอน | 11/06/2025 |
Blender เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ซที่ทรงพลังออกแบบมาเพื่อการสร้างกราฟิก 3D แอนิเมชัน และเอฟเฟกต์ภาพ แต่งรองรับรูปแบบไฟล์ที่หลากหลายสำหรับการนำเข้าและส่งออก เช่น GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX และ X3D การปรับเปลี่ยนนี้ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่ทรงคุณค่าสำหรับโครงการ 3D และกระบวนการทำงานที่หลากหลาย (https://www.blender.org/download/).
วิธีปรับขนาดไฟล์ 3D ให้เหมาะสมสำหรับ AR Code
เราขอแนะนำให้ใช้ Blender ในการแปลงและบีบอัดโมเดล 3Dของคุณก่อนที่จะอัปโหลดไปยัง AR Code เพื่อประสบการณ์ความจริงเสริมที่ดีที่สุด
ประสบการณ์การใช้ AR Code ที่ดีควรโหลดได้ภายในเวลาไม่ถึง 10 วินาทีในอุปกรณ์มือถือใดๆ การเชื่อมต่อมือถือทั่วไปทำงานด้วยความเร็วเฉลี่ย 1 เมกะบิตต่อวินาที
เพื่อบีบอัดไฟล์ 3D ใน Blender สำหรับการแสดงผล AR ให้ทำตามขั้นตอนดังต่อไปนี้:
ขั้นตอนที่ 1: บีบอัดพื้นผิวโมเดล 3D
ขั้นตอนนี้ต้องใช้ซอฟต์แวร์แก้ไขภาพ เราจะใช้ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ซ GIMP (https://www.gimp.org/downloads/)
เริ่มแรก เข้าถึงไฟล์พื้นผิวของโมเดล 3D ของคุณทำสิ่งนี้โดยใช้รูปแบบ: .gltf + .bin + textures:
- นำเข้าโมเดล 3D ของคุณใน Blender
- ส่งออกโมเดล 3D ของคุณในรูปแบบ .gltf + .bin + textures
- เปิดไฟล์พื้นผิวใน GIMP
- ปรับภาพ (เป็น 1024X1024 หรือเล็กกว่าสำหรับการบีบอัดมากขึ้น): Image > Scale Image
- ส่งออกพื้นผิวในรูปแบบ *.jpg พร้อมความละเอียด 90 (หรือต่ำกว่าสำหรับการบีบอัดมากขึ้น): File > Export as
- แทนที่พื้นผิวใน Blender หรือเพียงแก้ไขไฟล์ .gltf ของคุณด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความและแทนที่รูปแบบพื้นผิวตามต้องการ (เช่น ".png" เป็น ".jpg")
- บันทึกไฟล์
ขั้นตอนที่ 2: ลดความซับซ้อนของโมเดล 3D ด้วย Decimation ใน Blender
ขั้นตอนใหญ่ที่สองในการลดขนาดของโมเดล 3D คือการลดความซับซ้อนของตาข่ายของมันซึ่งรวมถึงการลดจำนวนพิกัดขณะคงรูปลักษณ์โดยรวม
- นำไฟล์ *.gltf ที่แก้ไขลงใน Blender
- เลือกตาข่ายเพื่อลดความซับซ้อน
- ดำเนินการลดความซับซ้อนโดยมีเป้าหมายให้แต่ละตาข่ายต่ำกว่า 50,000 ใบหน้า ตรวจสอบการเรนเดอร์ 3D เสมอ เคล็ดลับ: หากโมเดลของคุณไม่เคลื่อนไหวคุณสามารถลดความซับซ้อนของตาข่ายหลาย ๆ อันโดยการเชื่อมต่อตาข่ายก่อน
- ส่งออกโมเดลของคุณในรูปแบบ *.glb โดยเลือก “Apply modifiers" แต่ไม่ใช่ตัวเลือก “Compress".
คุณสามารถอัปโหลดโมเดล 3D ของคุณในอินเตอร์เฟส AR Code ได้แล้ว
การอัปโหลดไฟล์ 3D ไปยัง AR Code
ในการเผยแพร่โมเดล 3D บน AR Code เราขอแนะนำให้ใช้โมเดลที่ไม่เกิน 25MB โมเดลที่ใหญ่กว่าอาจมีความละเอียดสูงกว่าแต่ก็อาจทำให้เกิดความล่าช้าในระหว่างการแสดงผล AR ความละเอียดต่ำจะช่วยเพิ่มความเร็วในการแสดงผล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดู: Uploading 3D models on AR Code, what File Size and Format?
การสอนวิดีโอเกี่ยวกับการบีบอัด/ลดขนาดไฟล์ 3D ใน Blender
นี่คือวิดีโอที่แสดงกระบวนการบีบอัดไฟล์ 3D และอัปโหลดไปยัง AR Code ทั้งหมด. มันให้คำแนะนำในขั้นตอนสำหรับการทำงานนี้ให้สมบูรณ์
เพื่อสรุปขั้นตอนของบทแนะนำนี้:
ขั้นตอนที่ 1: บีบอัดพื้นผิวโมเดล 3D:
- นำโมเดล 3D ของคุณเข้าสู่ Blender
- ส่งออกโมเดล 3D ของคุณในรูปแบบ .gltf + .bin + textures
- เปิดไฟล์พื้นผิวใน GIMP
- ปรับภาพ (ไปที่ 1024X1024 หรือน้อยกว่าสำหรับการบีบอัดที่มากขึ้น)
- ส่งออกพื้นผิวในรูปแบบ *.jpg พร้อมความละเอียด 90 (หรือต่ำกว่าสำหรับการบีบอัดมากขึ้น)
- แก้ไขไฟล์ .gltf ของคุณโดยใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความและแทนที่รูปแบบพื้นผิวตามต้องการ (เช่น ".png" เป็น ".jpg")
- บันทึกมัน
ขั้นตอนที่ 2: ลดความซับซ้อนของตาข่ายใน Blender:
- นำเข้าไฟล์ *.gltf ที่แก้ไขก่อนหน้านี้เข้าสู่ Blender
- เลือกตาข่ายเพื่อลดความซับซ้อน
- ดำเนินการลดความซับซ้อนโดยมีเป้าหมายให้แต่ละตาข่ายต่ำกว่า 40,000 ใบหน้า ตรวจสอบการเรนเดอร์ 3D เสมอ
- เคล็ดลับ: หากโมเดลของคุณไม่เคลื่อนไหวคุณสามารถลดความซับซ้อนของตาข่ายหลาย ๆ อันโดยการรวมกันก่อน
- ส่งออกโมเดลของคุณในรูปแบบ *.glb โดยเลือก “Apply modifiers" แต่ไม่ใช่ตัวเลือก “Compress"
- คุณสามารถอัปโหลดโมเดล 3D ของคุณในอินเตอร์เฟส AR Code ได้แล้ว
การปรับโมเดล 3D สำหรับการแสดง Augmented Reality ต้องใส่ใจในขนาดไฟล์และความซับซ้อนของโมเดลอย่างรอบคอบ โดยปฏิบัติตามขั้นตอนที่ให้ไว้และใช้เครื่องมือที่ทรงพลังเช่น Blender และ GIMP คุณสามารถสร้างประสบการณ์ AR ที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพที่ทำงานราบรื่นในอุปกรณ์หลากหลาย จำไว้ว่าควรทดสอบโมเดลของคุณในสภาพแวดล้อมที่ต่างกันเพื่อให้แน่ใจว่ามันให้ประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุด
เพื่อบีบอัด/ลดขนาดของโมเดล CAD อุตสาหกรรม โปรดใช้บทแนะนำนี้: How to compress/reduce the size of an industrial 3D CAD model with MeshLab and Blender?
สร้างประสบการณ์ AR ด้วยเครื่องมือโมเดล 3D ของ AR Code
AR Code ยังมีเครื่องมือหลากหลายเพื่อสร้างประสบการณ์ AR ที่ดื่มด่ำและโต้ตอบได้ด้วย Object Capture ซึ่งอำนวยความสะดวกในการสแกนวัตถุเป็น 3D อย่างราบรื่น สำหรับการสร้างแบรนด์และโปรโมชั่น AR Logo ช่วยให้คุณสร้างโลโก้ 3D ที่น่าประทับใจ นอกจากนี้เครื่องมือ AR Photo และ AR Portal สามารถสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดตามภาพถ่ายและพอร์ทัลที่ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ นอกจากนั้น เครื่องมือ AR Face Filter ยังมีประสบการณ์ AR ดิจิทัลที่น่าตื่นเต้นตามภาพลักษณ์หรือโลโก้ของคุณ
คำถามที่พบบ่อย
Blender คืออะไรและรองรับรูปแบบไฟล์ใดสำหรับการนำเข้าและส่งออก?
Blender เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ซที่ทรงพลังสำหรับการสร้างกราฟิก 3D แอนิเมชัน และเอฟเฟกต์ภาพ รองรับรูปแบบไฟล์ต่างๆ สำหรับการนำเข้าและส่งออก เช่น GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX และ X3D ทำให้มันมีความยืดหยุ่นสูงสำหรับโครงการและกระบวนการทำงานที่หลากหลาย
ทำไมถึงสำคัญที่จะต้องบีบอัดโมเดล 3D ก่อนที่จะแต่งอัปโหลดไปยัง AR Code?
การบีบอัดโมเดล 3D ของคุณก่อนที่จะแต่งอัปโหลดไปยัง AR Code เป็นสิ่งสำคัญเพราะจะช่วยให้ประสบการณ์ AR ราบรื่นและมีประสิทธิภาพ โดยการลดขนาดไฟล์คุณมั่นใจได้ว่าเนื้อหา AR โหลดได้เร็ว สิ่งนี้ช่วยรักษาการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และให้ประสบการณ์ที่ประทับใจยิ่งขึ้นบนอุปกรณ์หลากหลาย
กระบวนการในการบีบอัดไฟล์ 3D ใน Blender เพื่อปรับให้เหมาะสมสำหรับการแสดงผล Augmented Reality คืออะไร?
เพื่อปรับแต่งไฟล์ 3D ใน Blender สำหรับการแสดงผล Augmented Reality ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้: ก่อนอื่นบีบอัดพื้นผิวของโมเดล 3D โดยใช้ซอฟต์แวร์แก้ไขภาพเช่น GIMP เพื่อรีดขนาดไฟล์โดยไม่สูญเสียรายละเอียดสำคัญไป ต่อมาลดความซับซ้อนของโมเดล 3D ใน Blender โดยใช้เทคนิคเช่นการลดความซับซ้อนซึ่งเกี่ยวข้องกับการลดจำนวนพิกัดขณะคงรูปรูปร่างและลักษณะโดยรวมไว้ กระบวนการนี้ช่วยคงสมดุลระหว่างคุณภาพของภาพและความสามารถในการทำงานในประสบการณ์ AR
ขนาดไฟล์ที่แนะนำสำหรับโมเดล 3D บน AR Code คืออะไร?
สำหรับประสิทธิภาพที่ดีบน AR Code เราแนะนำให้ขนาดไฟล์ของโมเดล 3D อยู่ต่ำกว่า 25MB ในขณะที่โมเดลที่มีขนาดใหญ่กว่าอาจมีรายละเอียดสูงกว่าสิ่งนี้สามารถนำไปสู่เวลาการโหลดที่ช้าและความอาจเสี่ยงของปัญหาการทำงานในระหว่างการแสดงผล AR โดยใช้โมเดลที่มีความละเอียดต่ำคุณสามารถรับรองประสบการณ์การ AR ที่เร็วกว่าปฏิครตอบสนองมากขึ้นสำหรับผู้ใช้
บทช่วยสอน - โพสต์ในบล็อกล่าสุด
คู่มือการใช้งาน API Key ในการประยุกต์ใช้รหัส AR

ยินดีต้อนรับสู่คู่มือที่ครอบคลุมอย่างละเอียดของเราเกี่ยวกับการใช้ AR Code API Key สำหรับการสร้างรหัส AR รหัส API Key...
วิดีโอสอน: จะสร้างโมเดล 3 มิติที่ปรับให้เหมาะกับความเป็นจริงเสริมด้วย AR Code ได้อย่างไร

เพิ่มความสามารถให้กับการร่างประสบการณ์ AR AR คือวิธีที่นำเนื้อหาดิจิตอลมาสู่โลกจริง แต่การเตรียมโมเดล 3...
วิดีโอสอน: วิธีแปลงไฟล์โมเดล CAD 3D จากรูปแบบ STP STEP หรือ IGS IGES เป็น GLB หรือ OBJ

โมเดล CAD 3D มีบทบาทสำคัญในภาคส่วนอาชีพเช่น ภาคอุตสาหกรรม และการผลิต, บริษัทสถาปนิก และสตูดิโอออกแบบ...
วิดีโอสอน: วิธีบีบอัด/ลดขนาดของโมเดล CAD 3D อุตสาหกรรมด้วย MeshLab และ Blender?

ก่อนหน้านี้เราได้เผยแพร่บทแนะนำเกี่ยวกับการลดขนาดไฟล์ของโมเดล 3D ด้วย Blender...
วิดีโอสอน: วิธีสร้างพอร์ทัล AR และยึดด้วยรหัส AR

AR Portals เปลี่ยนแปลงการมีส่วนร่วมของลูกค้าด้วยการมอบประสบการณ์ความเป็นจริงเสริมที่น่าประทับใจ...
วิดีโอสอน: สร้างข้อความ 3 มิติบนโค้ด AR

ฟีเจอร์ AR Text เป็นนวัตกรรมการเปลี่ยนแปลงในโลกของความเป็นจริงเสริม...
บทช่วยสอนวิดีโอ: สร้างภาพ AR 3D บน AR Code

โค้ด AR นำเสนออินเทอร์เฟซที่ล้ำหน้าสองรูปแบบที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างภาพถ่ายความเป็นจริงเสริม 3D ได้ง่ายดาย...
112,026 ผู้สร้าง







