AR Code AR Face Filter

影片教程:如何在 Blender 中壓縮/減少 3D 模型的大小(GLB、GLTF、DAE、FBX、OBJ...)?


教程 | 11/06/2025 |


Blender 是一款強大的開源軟體,專為創建 3D 圖形、動畫和視覺效果而設計。它支援多種文件格式進行匯入和匯出,包括 GLB、GLTF、DAE、OBJ、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX 和 X3D。這種適應性使其成為多元化 3D 項目和工作流程的寶貴工具。 (https://www.blender.org/download/)。

如何優化 AR Code 的 3D 文件大小

我們建議使用 Blender 將您的 3D 模型 轉換和壓縮,然後再將其上傳到 AR Code,以獲得最佳的擴增實境體驗。

良好的 AR Code 體驗應該能在任何行動裝置上在不到 10 秒的時間內加載。典型的行動連接以每秒 1 兆位的平均速度運行。

若要在 Blender 中壓縮 3D 文件以進行 AR 顯示,請按照以下步驟操作:

步驟 1:壓縮 3D 模型材質

這一步需要使用圖像編輯軟體。 我們將使用開源軟體 GIMP。 (https://www.gimp.org/downloads/)

首先,訪問您的 3D 模型的材質文件。為此,請使用以下格式:.gltf + .bin + textures:

  • 將您 3D 模型匯入 Blender
  • 將 3D 模型匯出為 .gltf + .bin + textures
  • 在 GIMP 中打開材質文件
  • 縮放圖像(縮小到 1024X1024 或更小以獲得更高的壓縮率):圖像>縮放圖像

gimp scale

  • 將材質以 *.jpg 格式匯出,解析度為 90(若需要更高壓縮率則更低):文件>匯出為

gimp compress

  • 在 Blender 中替換材質,或者只需使用文字編輯器編輯 .gltf 文件,並根據需要替換材質格式(例如,".png" 改成 ".jpg")
  • textures jpg png

  • 保存文件

步驟 2:使用 Blender 中的減面功能降低 3D 模型的複雜性

降低 3D 模型大小的第二個主要步驟是減少其網格,這涉及降低多邊形數量,同時保留整體外觀。

  • 將先前編輯的 *.gltf 文件匯入 Blender
  • 選擇要減面的網格

decimate blender

  • 繼續進行減面操作,目標是使每個網格的面數少於 50,000。務必檢查 3D 渲染。提示:如果您的模型不是動畫的,您可以先將多個網格合併,然後進行減面。
  • 以 *.glb 格式匯出您的模型選擇“應用修改器”但不選“壓縮”選項

apply modifiers blender

您現在可以將 3D 模型上傳到 AR Code 界面。

將 3D 文件上傳到 AR Code

若要在 AR Code 上發布 3D 模型,我們建議使用不超過 25MB 的模型。較大的模型可能具有更高的解析度,但這也可能導致在 AR 顯示期間出現減速現象。解析度較低可以加快顯示速度。欲了解更多資訊,請參見:在 AR Code 上上傳 3D 模型,文件大小和格式如何

upload 3d file on AR code

Blender 中壓縮/減少 3D 文件大小的視頻教程

這是一段演示壓縮 3D 文件並將其上傳到 AR Code 的整個過程的視頻。它提供了完成此任務的逐步指南。

Donut demo

總結本教學的步驟:

步驟 1:壓縮 3D 模型材質:

  1. 將您的 3D 模型匯入 Blender
  2. 將 3D 模型匯出為 .gltf + .bin + textures
  3. 在 GIMP 中打開材質文件
  4. 縮放圖像(縮小到 1024X1024 或更小以獲得更高的壓縮率)
  5. 將材質匯出為 *.jpg 格式,解析度為 90(若需要更高壓縮率則更低)
  6. 使用文字編輯器編輯 .gltf 文件,並根據需要替換材質格式(例如,".png" 改成 ".jpg")
  7. 保存它

步驟 2:在 Blender 中減少網格:

  1. 將先前編輯的 *.gltf 文件匯入 Blender
  2. 選擇要減面的網格
  3. 繼續進行減面操作,目標是使每個網格的面數少於 40,000。務必檢查 3D 渲染。
  4. 提示:如果您的模型不是動畫的,您可以先將多個網格合併,然後進行減面。
  5. 選擇“應用修改器”但不選“壓縮”選項,將模型匯出為 *.glb 格式。
  6. 您現在可以將 3D 模型上傳到 AR Code 界面。

優化用於擴增實境顯示的 3D 模型需要仔細檢查文件大小和模型複雜性。通過遵循上述步驟並使用 Blender 和 GIMP 等強大的工具,您可以創建引人入勝且高效的 AR 體驗,這些體驗可以在各種設備上流暢運行。請記住,始終在不同的環境下測試您的模型,以確保它們提供最佳的用戶體驗。

若要壓縮/減少工業 CAD 模型的大小,請遵循此教程:如何使用 MeshLab 和 Blender 壓縮/減小工業 3D CAD 模型的大小?

使用 AR Code 的 3D 建模工具創建 AR 體驗

AR Code 還提供了一系列工具來創作沉浸式和互動式的 AR 體驗。物體捕捉工具促進無縫的物體 3D 掃描。對於品牌和推廣,AR 标志功能允許您創建令人印象深刻的 3D 標誌。此外,AR 圖片AR 門戶工具能夠創建引人入勝的基於照片和基於門戶的體驗,提高用戶參與度。此外,AR 面部濾鏡工具提供基於圖像或標誌的激動人心的社交 AR 體驗。

AR Code Face Filter

常見問題解答

什麼是 Blender,它支持哪些格式的文件進行匯入和匯出?

Blender 是一款強大的開源軟體,用於創建 3D 圖形、動畫和視覺效果。它支持多種文件格式的匯入和匯出,包括 GLB、GLTF、DAE、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX 和 X3D,使其對不同項目和工作流程具高度適應性。

為什麼在將 3D 模型上傳到 AR Code 之前壓縮它們很重要?

在將 3D 模型上傳到 AR Code 之前壓縮它們對於提供平滑高效的 AR 體驗至關重要。通過減小文件大小,確保 AR 內容能快速加載。這有助於保持用戶參與度並在各種設備上提供更滿意的體驗。

在 Blender 中壓縮 3D 文件以優化其擴增實境顯示的過程是什麼?

若要在 Blender 中優化擴增實境顯示的 3D 文件,請遵循以下步驟:首先,使用 GIMP 等圖像編輯軟體壓縮 3D 模型的紋理,以減小文件大小而不損失顯著細節。接下來,在 Blender 中使用減面等技術降低 3D 模型的複雜性,這些技術減少了多邊形的數量,同時保留了整體形狀和外觀。此過程確保了視覺質量和性能之間的平衡,在 AR 體驗中發揮了作用。

在 AR Code 上 3D 模型的建議文件大小上限是多少?

為了在 AR Code 上獲得最佳性能,建議將 3D 模型的文件大小保持在 25MB 以下。雖然較大的模型可能具有更高的細節,但可能導致加載時間慢,並在AR顯示時出現潛在性能問題。通過使用較低解析度的模型,您可以確保用戶獲得更快速和響應的 AR 體驗。

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