AR Code AR Face Filter

視頻教學:如何在Blender中壓縮/縮小3D模型的大小(GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?


教程 | 07/08/2025 |


Blender 是一款強大的開源軟體,專為創建 3D 圖形、動畫和視覺效果而設計。其對 GLB、GLTF、DAE、OBJ、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX 和 X3D 等檔案格式的廣泛支援,使其成為各類 3D 項目和工作流程的重要工具。(https://www.blender.org/download/)。

如何為 AR Code 優化 3D 檔案大小

我們建議使用 Blender 轉換和壓縮您的3D 模型,然後再上傳到 AR Code,以確保最佳的增强現實體驗。

無縫的 AR Code 体验應在任意移動設備上於 10 秒內加載完成。通常情況下,移動連接速率約為每秒 1 兆比特。

若要在 Blender 中壓縮用于 AR 顯示的 3D 檔案,請按照以下步驟進行:

步驟 1:壓縮 3D 模型紋理

此步驟需要圖像編輯軟體。在這裡我們使用 GIMP 這個開源軟體。(https://www.gimp.org/downloads/)

若要訪問 3D 模型的紋理檔案,請根據以下格式:.gltf + .bin + textures:

  • 將您的 3D 模型導入 Blender
  • 以 .gltf + .bin + textures 格式匯出您的 3D 模型
  • 在 GIMP 中開啟紋理檔案
  • 縮放圖像(缩放至 1024X1024 或更小以提高壓縮率):圖像 > 縮放圖像

gimp scale

  • 以解析度 90(或更小以提高壓縮率)將紋理匯出為 *.jpg 格式:文件 > 匯出為

gimp compress

  • 將紋理替換到 Blender 中,或使用文字編輯器編輯 .gltf 檔案,並根據需要替換紋理格式(例如,將 ".png" 改為 ".jpg")
  • textures jpg png

  • 保存檔案

步驟 2:使用 Blender 的 Decimation 減少 3D 模型的複雜度

減少 3D 模型大小涉及到減少其網格數,從而降低多邊形數量,同時保持整體外觀。

  • 將先前編輯的 *.gltf 文件導入 Blender
  • 選擇一個要簡化的網格

decimate blender

  • 繼續進行減面操作,目標是使每個網格面數保持在 50,000 以下。始終檢查 3D 渲染效果。提示:如果您的模型沒有動畫,您可以先將多個網格合併再進行減面。
  • 以 *.glb 格式匯出您的模型選擇“应用修饰符”但不要选择“压缩”选项

apply modifiers blender

您現在可以將您的 3D 模型上傳到 AR Code 介面。

將 3D 檔案上傳到 AR Code

對於在 AR Code 上發佈 3D 模型,建議使用不超過 25MB 的模型。雖然較大的模型可能提供更高的解析度,但在 AR 顯示期間可能導致速度放慢。較低的解析度能提高速度。了解更多:在 AR Code 上上傳 3D 模型,文件大小和格式指南

upload 3d file on AR code

教程視頻:在 Blender 中壓縮/減小 3D 檔案大小

觀看這個教程視頻,了解如何壓縮 3D 檔案並將其上傳到 AR Code,逐步演示操作過程。

Donut demo

教程步驟總結:

步驟 1:壓縮 3D 模型紋理:

  1. 將您的 3D 模型導入 Blender
  2. 以 .gltf + .bin + textures 格式匯出您的 3D 模型
  3. 在 GIMP 中開啟紋理檔案
  4. 縮放圖像(缩放至 1024X1024 或更小以提高壓縮率)
  5. 以解析度 90(或更小以提高壓縮率)將紋理匯出為 *.jpg 格式
  6. 使用文字編輯器編輯 .gltf 檔案,根據需要替換紋理格式(例如,將 ".png" 改為 ".jpg")
  7. 保存檔案

步驟 2:在 Blender 中簡化網格:

  1. 將先前編輯的 *.gltf 文件導入 Blender
  2. 選擇一個要簡化的網格
  3. 繼續進行減面操作,目標是使每個網格面數保持在 40,000 以下。始終檢查 3D 渲染效果。
  4. 提示:如果您的模型沒有動畫,您可以先將多個網格合併再進行減面。
  5. 以 *.glb 格式匯出模型,選擇“应用修饰符”但不選擇“壓縮”選項。
  6. 您現在可以將您的 3D 模型上傳到 AR Code 介面。

優化用于增强現實顯示的 3D 模型需要仔細注意文件大小和模型的複雜度。通過使用功能強大的工具如 Blender 和 GIMP,您可以打造能夠在各種設備中流暢運行的引人入胜的 AR 体驗。始終在不同環境中測試您的模型以確保最佳的用户体验。

對於工業 CAD 模型的壓縮和減小,請參考此教程:如何使用 MeshLab 和 Blender 壓縮/減小工業 3D CAD 模型的大小?

使用 AR Code 的 3D 建模工具創建 AR 體驗

AR Code 提供多種工具以創建沉浸且互動的 AR 體驗。Object Capture 工具可流暢地掃描物體。對於品牌宣傳,AR Logo 功能幫助創建引人注目的 3D 標誌。AR PhotoAR Portal 工具便利於基於照片和門戶的體驗,提高用户互动。另外,AR Face Filter 工具提供了基於您圖像或標誌的有趣社交 AR 體驗。

AR Code Face Filter

常見問題

什麼是 Blender,它支援哪些文件格式進行導入和匯出?

Blender 是一款強大的開源軟體,專為創建 3D 圖形、動畫和視覺效果而設計。它支援多種導入和匯出的文件格式,如 GLB、GLTF、DAE、ABC、USD、BVH、PLY、STL、FBX 和 X3D,使其對不同的項目和工作流程非常有適應性。

為什麼在上傳到 AR Code 之前壓縮 3D 模型是重要的?

在上傳到 AR Code 之前壓縮 3D 模型對於提供流暢和高效的 AR 體驗至關重要。通過減少文件大小,您確保 AR 內容加載迅速,保持用戶參與度並提供更滿意的體驗於不同的設備上。

在 Blender 中壓縮 3D 文件以優化為增強現實顯示的過程是什麼?

要在 Blender 中優化 3D 文件以增強現實顯示,首先使用 GIMP 等圖像編輯軟體壓縮 3D 模型的紋理,以在不損失重大細節的情況下減小文件大小。然後,在 Blender 中通過減面等技術減少 3D 模型的複雜度,該技術減少多邊形數量,同時保持整體形狀和外觀。這確保了在 AR 體驗中的視覺質量和性能的平衡。

在 AR Code 上對 3D 模型的建議文件大小限制是多少?

為了在 AR Code 上獲得最佳性能,建議將 3D 模型的文件大小保持在 25MB 以下。雖然較大的模型可能提供更高的細節,但在 AR 顯示期間可能導致加載時間緩慢和性能問題。通過使用較低解析度的模型,您確保為用戶提供更快和更響應的 AR 體驗。

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