元宇宙、虛擬實境和擴增實境:蘋果與Meta的計劃
元宇宙 | 10/06/2024 |
近年來,虛擬現實和擴增實境技術在可用性和應用上取得了重大進展。雖然VR頭戴式顯示器和「元宇宙」(一個虛擬宇宙,人們可以在其中進行互動和交換數據的地方)的概念一直以來都與遊戲玩家和科技愛好者聯繫在一起,但AR頭戴式顯示器和其他AR技術越來越被視為主流消費市場的工具。
在本文中,我們將探討VR和AR技術之間的差異,並通過元宇宙的概念討論這些技術在利基和主流受眾中的潛在應用。我們還將考慮QR碼在這些技術的發展中的作用,以及它們如何被用於為用戶創建沉浸式和互動式的體驗。
元宇宙的第一個流行版本:Second Life
Second Life界面是元宇宙平台的早期例子,它是在2000年代初期首次獲得廣泛流行的虛擬世界之一。Second Life由Linden Lab創建,是一個虛擬世界,允許用戶創建和自定義自己的虛擬角色,探索各種虛擬環境,並與其他用戶實時互動。
Second Life以其關注用戶生成的內容而聞名,用戶可以創建自己的虛擬物體、建築,甚至整個虛擬世界。雖然Second Life最初在科技愛好者和早期採用者中非常受歡迎,但隨著更新且更先進的VR和AR技術的出現,它最終獲得了更廣泛的受眾,並被用於教育、商業和社交等各種用途。然而,Second Life目前的流行度已經下降,因為新的VR和AR技術不斷涌現。
元宇宙趨勢
「元宇宙」的概念-一個人們可以在其中互動和交換數據的虛擬宇宙-近年來引起了廣泛關注,特別是隨著Facebook在2021年改名為「Meta」。
「元宇宙」一詞最早出現在尼爾·史蒂芬森(Neal Stephenson)的1992年科幻小說《雪崩》中,但自那時以來,它已經普遍用於描述各種虛擬現實和擴增實境技術。在VR和AR的背景下,元宇宙指的是一個虛擬空間,用戶可以在其中互相交流,與虛擬物體和體驗互動。儘管元宇宙的概念傳統上與遊戲和沉浸式虛擬現實體驗相關,但現在人們正在將其探索為一個廣泛應用的平台,包括社交網絡、教育和商業等領域。
Facebook Meta專注於使用Meta Quest頭盔進行沉浸式遊戲
隨著Facebook改名為「Meta」,該公司專注於開發沉浸式虛擬現實體驗,特別是在遊戲領域。這一努力的關鍵產品之一是Meta Quest 2頭盔,允許用戶訪問元宇宙並體驗各種VR遊戲和其他沉浸式內容。
Meta Quest 2、3和Pro以其高品質的圖形和運動跟踪能力而受到關注,可為用戶提供更逼真和引人入勝的VR體驗。這些頭盔的主要市場定位是面向遊戲玩家,但它們也被用於教育和培訓模擬等其他用途。
Meta Quest 2、3和Pro
Meta Quest 2是一個非常出色的VR設備,但與更新的Meta Quest 3和Pro型號相比,其AR功能較有限。它的AR功能受限,通常僅以黑白顯示內容,且質量較低。這主要是由於Meta Quest 2的硬件限制,該設備設計時更注重VR而非AR。
另一方面,Meta Quest 3和Pro型號在這方面做出了一些改進。它們配備更好的傳感器和處理器,可以提供更先進的AR體驗。為了應對這些技術進步,AR Code平台已經進行了改進,以完全支持這些Meta Quest頭盔。這種整合使得能夠在沉浸式AR模式下顯示Meta Quest AR視頻和Meta Quest 3D模型,通過利用這些更新的Meta Quest型號的功能,提升了整體用戶體驗。
蘋果Vision Pro
蘋果即將推出的AR頭盔——蘋果Vision Pro,可能成為解決VR頭盔在訪問和顯示AR內容方面目前限制的解決方案。該頭盔配備了專門設計用於AR體驗的先進傳感器和處理器,預計能夠處理各種AR內容。
此外,蘋果Vision Pro頭盔將能夠掃描AR QR碼以訪問和顯示3D模型和其他AR體驗,使用戶能夠輕鬆訪問和互動AR內容。
蘋果Vision Pro頭盔有望成為AR市場的重要參與者,並有助於推動AR技術在主流消費者中的應用。
蘋果Vision Pro頭盔的一些特點:
- 高分辨率顯示屏:2 * 4K = 8K
- 先進的眼動追踪技術
- 手勢識別和控制
- 先進的觸覺回饋
- 空間音頻
- 與iPhone和iPad等其他蘋果設備的整合
- ARKit和RealityKit用於渲染
- 12個通過和跟踪攝像頭/激光雷達掃描儀
- 語音控制和Siri整合
VR頭盔的目標:大眾市場的AR眼鏡
VR頭盔技術的最終目標是成為廣泛被主流消費者接受的擴增實境眼鏡,而不僅僅是遊戲玩家。VR頭戴式顯示器一直以來都專注於提供沉浸式的遊戲體驗,但隨著AR技術的發展,人們越來越清楚AR除了遊戲之外還具有更廣泛的應用領域。
以下是一些已經發布的AR / VR頭盔的列表:
- Meta Quest 2、3和Pro
- HTC Vive XR Elite
- Sony PlayStation VR
- Samsung Gear VR
- Microsoft HoloLens 2
- Pico 4 VR
- 蘋果Vision Pro
特別是AR眼鏡具有在現實世界頂部疊加虛擬物體和信息的潛力,它們有可能通過改變我們與技術和周圍世界的互動方式徹底改變我們的生活。蘋果和Facebook等公司據傳正在研究AR眼鏡,預計未來幾年將這些設備推向市場,使AR技術更廣泛地為消費者所使用。
這些AR眼鏡的成功將取決於它們提供各種AR體驗的能力以及對廣大受眾的可訪問性,而不僅僅是遊戲玩家。
VR和AR技術之間有什麼區別?
VR技術創建了一個完全沉浸的虛擬環境,而AR技術在現實世界頂部疊加了虛擬物體和信息。AR通常被認為更容易接近主流受眾。
什麼是元宇宙?
元宇宙是一個虛擬宇宙,人們可以在其中互動和交換數據。最近幾年,它作為一個潛在的應用平台引起了廣泛關注。
一些受歡迎的元宇宙平台有哪些?
Second Life是在2000年代初期獲得廣泛流行的虛擬世界之一。Facebook的Meta Horizon是一個更近期的例子,專注於沉浸式遊戲體驗。