元宇宙、虛擬實境與擴增實境:蘋果和Meta的計畫
元宇宙 | 09/07/2025 |
近年來,虛擬現實和增強現實技術的興起顯著推動了其可及性和應用的增長。令人驚訝的是,VR 頭戴設備和“元宇宙”(一個用於互動和數據交換的虛擬宇宙)曾經是遊戲玩家和技術愛好者的專屬,但現在 AR 頭戴設備和技術被視為大眾消費市場的重要工具。
本文探討 VR 和 AR 之間的差異,並評估它們通過元宇宙概念對於小眾和主流觀眾的潛力。此外,它還研究了 QR 碼在這些技術中的關鍵作用,增強沉浸式和互動用戶體驗。
元宇宙的第一個熱門版本:Second Life
Second Life 界面是早期元宇宙平台之一,也是 2000 年代初期獲得廣泛人氣的第一個虛擬世界之一。由 Linden Lab 開發的 Second Life 允許用戶創建和自定義虛擬形象,探索多樣化的虛擬環境,並實時與他人互動。
Second Life 因其對用戶生成內容的重視而被認可,使用戶能夠創建虛擬物件、建築,甚至完整的虛擬世界。起初吸引了精通技術的早期採用者,後來吸引了更廣泛的受眾用於教育、商務和社交。不過,隨著更新和更先進的 VR 和 AR 技術的出現,Second Life 的人氣有所下降。
元宇宙趨勢
“元宇宙”概念近期成為熱門,特別是在 2021 年 Facebook 更名為“Meta”之後。
首次出現在尼爾·斯蒂芬森 1992 年的科幻小說《雪崩》中,"元宇宙"如今包涵了多種虛擬和增強現實技術。在 VR 和 AR 中,元宇宙指的是一個可與他人和虛擬物件互動的虛擬空間。歷史上與遊戲和沉浸式虛擬體驗相關聯,元宇宙如今提供了如社交網絡、教育和商務等應用的前景。
Facebook Meta 專注於使用 Meta Quest 頭戴設備進行沉浸式遊戲
自重新命名為“Meta”後,該公司優先開發沉浸式 VR 體驗,尤其是在遊戲領域。值得注意的產品是 Meta Quest 2 頭戴設備,為用戶提供進入元宇宙及豐富的 VR 遊戲和沉浸式內容的途徑。
Meta Quest 2、3 和 Pro 以優秀的圖形和運動跟踪而聞名,提供逼真且引人入勝的 VR 體驗。雖然主要市場是遊戲玩家,也被用於教育目的和訓練模擬。
Meta Quest 2、3 和 Pro
Meta Quest 2 作為一款令人印象深刻的 VR 設備而脫穎而出,但與新一代的 Meta Quest 3 和 Pro 模型相比,其 AR 功能有限。其 AR 功能通常將內容限制為黑白模式,反映出其硬件更多專注於 VR 而非 AR。
Meta Quest 3 和 Pro 在 AR 方面取得了顯著進展,提供增強的感測器和處理器以提升體驗。AR Code 平台已調整為全面支持 Meta Quest 頭戴設備,在沉浸式 AR 模式下呈現AR 視頻和 3D 模型,豐富這些先進設備上的用戶體驗。
Apple Vision Pro
蘋果即將推出的 AR 頭戴設備 Apple Vision Pro,旨在解決現有 VR 頭戴設備在 AR 內容存取和顯示方面的限制。配備先進的感測器和處理器,適合多樣的 AR 體驗,預計能夠專業處理廣泛的 AR 內容。

此外,Apple Vision Pro Headset支持 AR QR 碼,以提供與 3D 模型和 AR 體驗的無縫互動。
Apple Vision Pro Headset 預計將成為 AR 市場的主要參與者,可能顯著加速大眾消費者對 AR 技術的採用。
Apple Vision Pro Headset 的突出特色:
- 高分辨率顯示:2 * 4K = 8K
- 先進的眼動追踪技術
- 手勢識別和控制
- 增強的觸覺反饋
- 空間音效
- 與 iPhone 和 iPad 等 Apple 設備整合
- ARKit 和 RealityKit框架以進行渲染
- 12 通過和跟踪攝影機/激光雷達掃描儀
- 語音控制和 Siri 集成
VR 頭戴設備的目標:主流 AR 眼鏡
VR 頭戴設備的最終願景是發展為適合大眾使用的增強現實眼鏡。雖然 VR 頭戴設備傳統上專注於遊戲體驗,AR 技術的進步預示著超越遊戲領域的更廣泛用途。
已發布的 AR/VR 頭戴設備列表:
- Meta Quest 2、3 和 Pro
- HTC Vive XR Elite
- Sony PlayStation VR
- Samsung Gear VR
- Microsoft HoloLens 2
- Pico 4 VR
- Apple Vision Pro
特別是,AR 眼鏡可以透過將虛擬信息覆蓋在現實世界上來革新與技術的互動。像 Apple 和 Facebook 這樣的科技巨頭預計將推出 AR 眼鏡,使 AR 技術更易於消費者接觸。
AR 眼鏡的成功取決於提供多樣的 AR 體驗並觸及超越遊戲領域的廣泛受眾。
常見問題
VR 和 AR 技術之間的區別是什麼?
VR 技術創造了一個沉浸式虛擬環境,而 AR 將虛擬物件和信息覆蓋到真實世界。AR 經常被認為更能被大眾接受。
什麼是元宇宙?
元宇宙是一個虛擬宇宙,可以在其中進行互動和數據交換。最近,它作為一個多種應用潛力的平台引起了相當大的興趣。
有哪些流行的元宇宙平台示例?
Second Life 是在 2000 年代初期最早廣受歡迎的虛擬世界之一。Facebook 的 Meta Horizon 是一個更近的例子,專注於沉浸式遊戲體驗。
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