Metaverse, rzeczywistość wirtualna i rzeczywistość rozszerzona: plany Apple i Meta
Metaświat | 13/06/2025 |
W ostatnich latach technologie rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej znacznie się rozwinęły pod względem dostępności i adopcji. Chociaż zestawy VR i koncepcja "metaverse" (wirtualnego wszechświata do interakcji i wymiany danych) były tradycyjnie kojarzone z graczami i entuzjastami technologii, zestawy AR i technologie są coraz bardziej postrzegane jako narzędzia dla głównego rynku konsumentów.
Ten artykuł zagłębia się w różnice między technologiami VR i AR oraz ocenia ich potencjalne zastosowania zarówno dla niszowych, jak i głównych odbiorców poprzez koncepcję Metaverse. Analizuje również rolę Kodów QR w rozwoju tych technologii i ich użycie w tworzeniu angażujących i interaktywnych doświadczeń użytkowników.
Pierwsza Popularna Wersja Metaverse: Second Life
Interfejs Second Life był wczesną platformą metaverse i jednym z pierwszych wirtualnych światów, które zdobyły dużą popularność na początku lat 2000. Utworzone przez Linden Lab, Second Life oferowało użytkownikom możliwość tworzenia i personalizowania swoich awatarów, eksploracji różnych wirtualnych środowisk oraz interakcji z innymi w czasie rzeczywistym.
Second Life zdobyło uznanie za nacisk na treści tworzone przez użytkowników, umożliwiając im tworzenie wirtualnych obiektów, budynków, a nawet pełnych wirtualnych światów. Początkowo popularne wśród zaawansowanych technicznie użytkowników i wczesnych użytkowników nowych technologii, później zdobyło szerszą publiczność i służyło różnym celom, w tym edukacji, biznesowi i nawiązywaniu kontaktów towarzyskich. Jednak wraz z pojawieniem się nowszych i bardziej zaawansowanych technologii VR i AR popularność Second Life spadła.
Trend Metaverse
Koncepcja "metaverse" - wirtualnego wszechświata do interakcji i wymiany danych - zyskała znaczną uwagę ostatnio, zwłaszcza po rebrandingu Facebooka na "Meta" w 2021 roku.
Termin "metaverse", po raz pierwszy ukuty w powieści science fiction Neala Stephensona "Snow Crash" z 1992 roku, obecnie opisuje szeroką gamę technologii rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej. W kontekście VR i AR, metaverse to wirtualna przestrzeń dla użytkowników do interakcji ze sobą oraz z wirtualnymi obiektami i doświadczeniami. Historycznie związany z grami i immersyjnymi doświadczeniami rzeczywistości wirtualnej, metaverse jest teraz potencjalną platformą dla zastosowań w sieciach społecznościowych, edukacji i handlu.
Facebook Meta Skupia się na Immersyjnych Grach z Zestawami Meta Quest
Po rebrandingu na "Meta", firma położyła nacisk na rozwijanie immersyjnych doświadczeń rzeczywistości wirtualnej, zwłaszcza w grach. Kluczowym produktem jest zestaw Meta Quest 2, umożliwiający użytkownikom dostęp do Metaverse i cieszenie się szeroką gamą gier VR oraz innych immersyjnych treści.
Zestawy Meta Quest 2, 3 i Pro wyróżniają się wysokiej jakości grafiką i śledzeniem ruchu, co zapewnia realistyczne i wciągające doświadczenie VR. Choć głównie skierowane do graczy, są również wykorzystywane do symulacji edukacyjnych i szkoleniowych.
Meta Quest 2, 3 i Pro
Meta Quest 2 to imponujące urządzenie VR z ograniczonymi zdolnościami AR w porównaniu do nowszych modeli, takich jak Meta Quest 3 i Pro. Funkcjonalność AR często wyświetla treści tylko w czerni i bieli i w niższej jakości, głównie ze względu na konstrukcję sprzętu skoncentrowaną bardziej na VR niż AR.
Modele Meta Quest 3 i Pro dokonały postępów w AR, wyposażone w lepsze czujniki i procesory dla bardziej zaawansowanego doświadczenia. Platforma AR Code przystosowała się, aby w pełni obsługiwać te zestawy Meta Quest, umożliwiając wyświetlanie filmów AR na Meta Quest i modeli 3D Meta Quest w immersyjnym trybie AR, optymalizując doświadczenia użytkownika na tych zaawansowanych modelach.
Apple Vision Pro
Nadchodzący zestaw AR firmy Apple, Apple Vision Pro, obiecuje rozwiązać ograniczenia obecnych zestawów VR w dostępie i wyświetlaniu treści AR. Posiada zaawansowane czujniki i procesory zaprojektowane do doświadczeń AR, które mają skutecznie obsługiwać szeroki wachlarz treści AR.

Ponadto, Zestaw Apple Vision Pro może skanować AR Kody QR dla bezproblemowego dostępu i interakcji z modelami 3D i doświadczeniami AR.
Zestaw Apple Vision Pro jest pozycjonowany jako główny gracz na rynku AR i może znacznie zwiększyć adopcję technologii AR wśród głównych konsumentów.
Niektóre funkcje Zestawu Apple Vision Pro:
- Ekrany o wysokiej rozdzielczości: 2 * 4K = 8K
- Zaawansowana technologia śledzenia wzroku
- Rozpoznawanie i kontrola gestów ręką
- Zaawansowane sprzężenie zwrotne haptyczne
- Dźwięk przestrzenny
- Integracja z innymi urządzeniami Apple, takimi jak iPhone'y i iPady
- Frameworki ARKit i RealityKit do renderowania
- 12 kamer do przelotu i śledzenia/skanery lidar
- Sterowanie głosowe i integracja z Siri
Cel: Masowe AR Okulary
Ostatecznym celem technologii zestawów VR jest przekształcenie się w okulary rzeczywistości rozszerzonej, które mogą osiągnąć adopcję wśród konsumentów głównego nurtu, wykraczając poza graczy. Podczas gdy zestawy VR tradycyjnie skupiały się na doświadczeniach związanych z grami, rozwój technologii AR podkreśla szersze spektrum zastosowań poza grami.
Oto lista wydanych zestawów AR/VR:
- Meta Quest 2, 3 i Pro
- HTC Vive XR Elite
- Sony PlayStation VR
- Samsung Gear VR
- Microsoft HoloLens 2
- Pico 4 VR
- Apple Vision Pro
Okulary AR mogą szczególnie zrewolucjonizować sposób, w jaki zaangażujemy się z technologią i rzeczywistością, nakładając wirtualne informacje i obiekty na rzeczywisty świat. Firmy takie jak Apple i Facebook są przewidywane do wprowadzenia okularów AR, które rozszerzą dostępność technologii AR dla konsumentów.
Sukces okularów AR zależy od ich zdolności do dostarczania różnorodnych doświadczeń AR i dotarcia do szerokiej publiczności, poza społecznością graczy.
Często Zadawane Pytania
Jakie są różnice między technologiami VR i AR?
Technologie VR tworzą w pełni immersyjne wirtualne środowisko, podczas gdy technologie AR nakładają wirtualne obiekty i informacje na rzeczywisty świat. AR jest często postrzegane jako bardziej dostępne dla głównej publiczności.
Czym jest Metaverse?
Metaverse to wirtualny wszechświat, w którym ludzie mogą wchodzić w interakcje i wymieniać dane. Zyskało ono znaczną uwagę w ostatnich latach jako potencjalna platforma dla szerokiego zakresu zastosowań.
Jakie są popularne przykłady platform Metaverse?
Second Life było jednym z pierwszych wirtualnych światów, które zdobyło dużą popularność na początku lat 2000. Meta Horizon Facebooka jest nowszym przykładem, skupiającym się na immersyjnych doświadczeniach z grami.
Metaświat - Najnowsze wpisy na blogu
AR filmy na Meta Quest 3 z AR Kodem: Nowy wymiar porywającej reklamy

Wydanie Meta Quest 3 zapowiada nową erę w rozszerzonej rzeczywistości, szczególnie w dziedzinie treści wideo z AR. Dzięki technologii AR Code i możliwościom sprzętowym Meta Quest 3 możesz teraz bezproblemowo wyświetlać wideo AR w twoim bezpośrednim otoczeniu, poprawiając wizualizację dynamicznych...
Kod AR na Meta Quest 3: Wzmacnianie wizualizacji modeli 3D w rozszerzonej rzeczywistości

Meta Quest 3, wydany 10 października, to znaczna aktualizacja względem poprzednika. Został zaprezentowany na Connect 2023 i ma bardziej smukły design oraz ulepszone specyfikacje, w tym procesor Snapdragon XR2 Gen 2 i nawet 512GB pamięci. Dzięki pełnokolorowemu przepustowi zewnętrznemu i nowym kontrolerom...
111,667 Twórcy







