Метавселенная, виртуальная реальность и дополненная реальность: планы Apple и Meta
Метавселенная | 13/06/2025 |
В последние годы технологии виртуальной и дополненной реальности значительно продвинулись вперед в доступности и принятии. Хотя VR-гарнитуры и концепция "метавселенной" (виртуальной вселенной для взаимодействия и обмена данными) традиционно ассоциировались с геймерами и энтузиастами технологий, AR-гарнитуры и технологии все чаще рассматриваются как инструменты для массового потребительского рынка.
В этой статье рассматриваются различия между технологиями VR и AR и оцениваются их потенциальные приложения как для узкой, так и для массовой аудитории через концепцию метавселенной. Также исследуется роль QR-кодов в развитии этих технологий и их использовании в создании увлекательного и интерактивного пользовательского опыта.
Первая популярная версия метавселенной: Second Life
Интерфейс Second Life был ранней платформой метавселенной и стал одним из первых виртуальных миров, получивших широкую популярность в начале 2000-х. Созданная компанией Linden Lab, Second Life предлагала пользователям возможность создавать и настраивать свои аватары, исследовать различные виртуальные среды и взаимодействовать с другими в режиме реального времени.
Second Life получила признание за акцент на контент, создаваемый пользователями, позволяющий создавать виртуальные объекты, здания и даже полноценные виртуальные миры. Изначально популярна среди технически подкованных пользователей и ранних приемников, она позже получила более широкую аудиторию и использовалась для различных целей, включая образование, бизнес и социальные взаимодействия. Однако с появлением новых и более продвинутых технологий VR и AR, популярность Second Life снизилась.
Тренд метавселенной
Концепция "метавселенной" - виртуальной вселенной для взаимодействия и обмена данными - получила значительное внимание в последнее время, особенно после ребрендинга Facebook в "Meta" в 2021 году.
Термин "метавселенная," впервые введенный в научно-фантастическом романе Нила Стивенсона "Лавина" 1992 года, теперь описывает широкий спектр технологий виртуальной и дополненной реальности. В контексте VR и AR метавселенная - это виртуальное пространство для взаимодействия пользователей друг с другом и виртуальными объектами и опытами. Исторически ассоциируемая с игровыми и погружающими виртуальными реальностями, метавселенная теперь рассматривается как потенциальная платформа для приложений в социальных сетях, образовании и торговле.
Facebook Meta делает акцент на погружающие игры с гарнитурами Meta Quest
После ребрендинга в "Meta" компания подчеркнула развитие погружающего виртуального опыта, особенно в играх. Ключевой продукт - гарнитура Meta Quest 2, позволяющая пользователям получить доступ к Метавселенной и наслаждаться широким спектром VR-игр и другого погружающего контента.
Модели Meta Quest 2, 3 и Pro выделяются высококачественной графикой и отслеживанием движений, обеспечивая реалистический и увлекательный VR-опыт. Хотя основное внимание уделяется геймерам, они также используются для образовательных и тренировочных симуляций.
Meta Quest 2, 3 и Pro
Meta Quest 2 - впечатляющее VR-устройство с ограниченными возможностями AR по сравнению с более новыми моделями, такими как Meta Quest 3 и Pro. Его функциональность AR часто отображает контент только в черно-белом и низком качестве, в основном из-за аппаратного дизайна, более ориентированного на VR, чем на AR.
Модели Meta Quest 3 и Pro значительно продвинулись в области AR, включая лучшие сенсоры и процессоры для более продвинутого опыта. Платформа AR Code адаптировалась для полной поддержки этих гарнитур Meta Quest, позволяя отображать AR видео Meta Quest и 3D модели Meta Quest в погружающем AR-режиме, оптимизируя пользовательский опыт на этих продвинутых моделях.
Apple Vision Pro
Предстоящая AR-гарнитура от Apple, Apple Vision Pro, обещает решить текущие ограничения гарнитур VR в доступе и отображении AR-контента. Она оснащена современными сенсорами и процессорами, разработанными для AR-опыта, и, как ожидается, будет эффективно управлять широким ассортиментом AR-контента.

Также, гарнитура Apple Vision Pro может сканировать AR-QR коды для бесшв доступа и взаимодействия с 3D-моделями и AR-опытами.
Гарнитура Apple Vision Pro позиционируется как главный претендент на рынке AR и может значительно стимулировать принятие технологий AR среди массовых потребителей.
Некоторые особенности гарнитуры Apple Vision Pro:
- Дисплеи высокого разрешения: 2 * 4K = 8K
- Продвинутая технология отслеживания глаз
- Распознавание и управление жестами рук
- Продвинутая тактильная обратная связь
- Пространственный звук
- Интеграция с другими устройствами Apple, такими как iPhone и iPad
- ARKit и RealityKit фреймворки для рендеринга
- 12 камер для сквозного обзора и отслеживания/Lidar-сканеры
- Голосовое управление и интеграция с Siri
Цели VR-гарнитур: массовый рынок AR-очков
Конечная цель технологий VR-гарнитур - эволюционировать в очки дополненной реальности, которые могут быть приняты массовым потребителем за пределами геймеров. Хотя VR-гарнитуры традиционно ориентируются на игровые впечатления, развитие технологий AR подчеркивает более широкий спектр применения за пределами игр.
Вот список выпущенных гарнитур AR/VR:
- Meta Quest 2, 3 и Pro
- HTC Vive XR Elite
- Sony PlayStation VR
- Samsung Gear VR
- Microsoft HoloLens 2
- Pico 4 VR
- Apple Vision Pro
AR-очки, в частности, могут преобразить то, как мы взаимодействуем с технологиями и реальностью, наслаивая виртуальную информацию и объекты на реальный мир. Ожидается, что такие компании, как Apple и Facebook, представят AR-очки, расширяя доступность технологий AR для потребителей.
Успех AR-очков зависит от их способности предоставить разнообразный AR-опыт и достичь широкой аудитории, выходя за рамки игрового сообщества.
Часто задаваемые вопросы
Каковы различия между технологиями VR и AR?
Технологии VR создают полностью иммерсивную виртуальную среду, в то время как технологии AR накладывают виртуальные объекты и информацию поверх реального мира. AR часто считается более доступным для массовой аудитории.
Что такое Метавселенная?
Метавселенная - это виртуальная вселенная, где люди могут взаимодействовать и обмениваться данными. В последние годы она получила значительное внимание как потенциальная платформа для широкого спектра применений.
Какие популярные примеры платформ метавселенной существуют?
Second Life была одной из первых виртуальных миров, завоевавших широкую популярность в начале 2000-х годов. Meta Horizon от Facebook - более современный пример, ориентированный на погружающие игровые впечатления.
Метавселенная - Последние сообщения в блоге
AR Видео на Meta Quest 3 с AR кодом: Новое измерение погружающей рекламы

Выход Meta Quest 3 объявил о наступлении новой эры в дополненной реальности, особенно в области видеоконтента AR. Теперь с помощью технологии AR Code и возможностей аппаратного...
AR-код на Meta Quest 3: улучшение визуализации 3D-моделей в дополненной реальности

The Meta Quest 3, released on October 10th, marks a significant upgrade from its predecessor. Revealed at Connect 2023, it boasts a slimmer design and enhanced specs, including a Snapdragon XR2 Gen 2 processor and up to 512GB of storage. With full-color passthrough and new haptic controllers, the Quest 3 blends VR...
111,759 Создатели







