Metavers, Virtuel Virkelighed og Augmented Reality: Apples og Metas planer


Metaverse | 24/12/2023 |


I de seneste år har virtual reality og augmented reality-teknologier gjort betydelige fremskridt med hensyn til tilgængelighed og anvendelse. Mens VR-headsets og konceptet "metaverse" (et virtuelt univers, hvor folk kan interagere og udveksle data) traditionelt har været forbundet med gamere og teknologientusiaster, bliver AR-headsets og andre AR-teknologier i stigende grad betragtet som værktøjer til det brede forbrugermarked.

I denne artikel vil vi udforske forskellene mellem VR- og AR-teknologier og diskutere de potentielle anvendelser af disse teknologier for både niche- og mainstream-audiences gennem metaverse-konceptet. Vi vil også overveje rollen af QR-koder i udviklingen af disse teknologier og hvordan de bruges til at skabe dybdegående og interaktive oplevelser for brugerne.

Den Første Populære Version af Metaverse: Second Life

Second Life-interfacet var et tidligt eksempel på en metaverse-platform, og det var et af de første virtuelle verdener, der fik stor popularitet i begyndelsen af 2000'erne. Skabt af Linden Lab, var Second Life en virtuel verden, der tillod brugere at skabe og tilpasse deres egne avatarer, udforske en række virtuelle miljøer og interagere med andre brugere i realtid.

second life metaverse

Second Life Metaverse


Second Life var bemærkelsesværdig for sin fokus på brugergenereret indhold, hvor brugerne var i stand til at skabe deres egne virtuelle genstande, bygninger og endda hele virtuelle verdener. Mens Second Life oprindeligt var populært blandt tech-kyndige brugere og tidlige adoptanter, fik det efterhånden en bredere målgruppe og blev brugt til en række formål, herunder uddannelse, erhvervsliv og socialt samvær. På trods af sin popularitet på daværende tidspunkt er Second Life siden faldet i popularitet, da nyere og mere avancerede VR- og AR-teknologier er opstået.

Metaverse-trenden

Konceptet "metaverse" - et virtuelt univers, hvor folk kan interagere og udveksle data - har fået stor opmærksomhed i de seneste år, især med Facebooks omdøbning til "Meta" i 2021.

Meta horizon metaverse

Metaverse-konceptet


Termen "metaverse" blev først præget i Neal Stephensons science fiction-roman fra 1992, "Snow Crash", men er siden blevet almindeligt anvendt til at beskrive en bred vifte af virtual reality- og augmented reality-teknologier. I forbindelse med VR og AR refererer metaverse til et virtuelt rum, hvor brugerne kan interagere med hinanden og med virtuelle objekter og oplevelser. Mens konceptet om metaverse traditionelt har været forbundet med spil og dybdegående virtual reality-oplevelser, undersøges det nu som en potentiel platform for en bred vifte af anvendelser, herunder socialt netværk, uddannelse og handel.

Facebook Meta Fokuserer på Dybdegående Spil med Meta Quest-headsetsne

Efter Facebooks omdøbning til "Meta" har virksomheden fokuseret på udviklingen af dybdegående virtual reality-oplevelser, især inden for spilområdet. Et af de centrale produkter i denne indsats er Meta Quest 2-headsettet, der giver brugerne adgang til metaverse og oplevelsen af en lang række VR-spil og andet dybdegående indhold.

Meta Quest 2, 3 og Pro er bemærkelsesværdige for deres højopløsningsgrafik og følgebevægelsessporing, hvilket giver en mere realistisk og engagerende VR-oplevelse. Mens disse headsets primært blev markedsført til gamere, bruges de også til andre formål som uddannelse og træningssimulationer.

Meta Quest 2, 3 og Pro

Meta Quest 2, mens det er en imponerende VR-enhed, har mere begrænsede AR-evner i forhold til de nyere Meta Quest 3- og Pro-modeller. Dens AR-funktionalitet er begrænset og viser ofte kun indhold i sort og hvid og i lavere kvalitet. Dette skyldes primært Meta Quest 2's hardwarebegrænsninger, der blev designet med fokus på VR i stedet for AR.

På den anden side har Meta Quest 3- og Pro-modellerne gjort nogle forbedringer på dette område. De inkluderer bedre sensorer og processorer, der muliggør en mere avanceret AR-oplevelse. Som svar på disse teknologiske fremskridt er der foretaget tilpasninger af AR Code-platformen for at understøtte disse Meta Quest-headsets fuldt ud. Denne integration gør det muligt at vise Meta Quest AR-videoer og Meta Quest 3D-modeller i en dybdegående AR-tilstand, hvilket forbedrer den samlede brugeroplevelse ved at udnytte kapaciteterne i disse nyere Meta Quest-modeller.

perseverance nasa 3d AR Code

Apple Vision Pro

Apples kommende AR-headset, Apple Vision Pro, kan løse de nuværende begrænsninger ved VR-headsets i forhold til at få adgang til og vise AR-indhold. Dette headset er udstyret med avancerede sensorer og processorer, der er specifikt designet til AR-oplevelser, og forventes at kunne håndtere en bred vifte af AR-indhold.

Apple Augmented Reality Headset

Design af Apple Vision Pro-headsettet


Derudover vil Apple Vision Pro-headsettet være i stand til at scanne AR-QR-koder for at få adgang til og vise 3D-modeller og andre AR-oplevelser, hvilket gør det nemt for brugerne at få adgang til og interagere med AR-indhold.

Nike Air Max Demo

AR-QR-kode


Apple Vision Pro-headsettet er på vej til at blive en stor spiller på AR-markedet og kan hjælpe med at drive vedtagelsen af AR-teknologi blandt mainstream-forbrugere.

Nogle funktioner i Apple Vision Pro-headsettet:

  • Højopløsningsdisplays: 2 * 4K = 8K
  • Avanceret eye-tracking-teknologi
  • Håndgestus-genkendelse og -kontrol
  • Avanceret haptisk feedback
  • Rumlig lyd
  • Integration med andre Apple-enheder som iPhone og iPad
  • ARKit og RealityKit-rammer til rendering
  • 12 gennemgangs- og sporingskameraer/Lidar-skannere
  • Stemmekontrol og Siri-integration

VR Headset-målet: Massemarked AR-briller

Det ultimative mål med VR-headset-teknologier er at blive augmented reality-briller, der kan vedtages bredt af mainstream-forbrugere, ikke kun gamere. VR-headsets har traditionelt fokuseret på at levere dybdegående spiloplevelser, men som AR-teknologien er udviklet, er det blevet klart, at der er et meget bredere spektrum af applikationer for AR ud over spil.

Her er en liste over udgivne AR/VR-headsets:

  • Meta Quest 2, 3 og Pro
  • HTC Vive XR Elite
  • Sony PlayStation VR
  • Samsung Gear VR
  • Microsoft HoloLens 2
  • Pico 4 VR
  • Apple Vision Pro

AR-briller har potentialet til at revolutionere måden, vi interagerer med teknologi og verden omkring os, ved at lægge virtuelle objekter og informationer oven på den virkelige verden. Virksomheder som Apple og Facebook, der angiveligt arbejder på AR-briller, forventes at bringe disse enheder på markedet i de kommende år og gøre AR-teknologien mere bredt tilgængelig for forbrugerne.

Succesen for disse AR-briller afhænger af deres evne til at levere en bred vifte af AR-oplevelser og være tilgængelige for en bred målgruppe, ikke kun gamere.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er forskellene mellem VR og AR-teknologier?

VR-teknologier skaber et fuldt dybdegående virtuelt miljø, mens AR-teknologier lægger virtuelle objekter og informationer oven på den virkelige verden. AR anskues ofte som mere tilgængeligt for det brede publikum.

Hvad er Metaverse?

Metaverse er et virtuelt univers, hvor mennesker kan interagere og udveksle data. Det har fået stor opmærksomhed i de seneste år som en potentiel platform for en bred vifte af applikationer.

Hvad er nogle populære eksempler på Metaverse-platforme?

Second Life var en af de første virtuelle verdener, der opnåede bred popularitet i begyndelsen af 2000'erne. Facebooks Meta Horizon er et mere nyt eksempel, der fokuserer på dybdegående spiloplevelser.

Strømforsyning
48,358 AR experiences
Betjener
170,855 Scanninger om dagen
Betroet af
35628 Skabere



Kom igang

Begynd at oprette, administrere og spore dine AR Codeoplevelser.
Begynd at skabe og administrere dine Augmented Reality Code-oplevelser.

Kom igang

AR Code Object Capture
Opret AR Coder øjeblikkeligt for ethvert objekt med 3D-scanninger fra din iPhone Pro eller iPad Pro.
AR Code Object Capture

Seneste blogindlæg

facebook twitter instagram linkedin youtube tiktok
Opret, administrer, rediger og overvåg dine AR-oplevelser med vores avancerede funktioner.

Kom igang