Metaverse, Virtual Reality og Augmented Reality: Apples og Metas planer
Metaverse | 09/07/2025 |
I de seneste år har fremkomsten af virtual reality og augmented reality teknologier betydeligt fremmet deres tilgængelighed og anvendelse. Overraskende nok var VR-headset og "metaverset" (et virtuelt univers for interaktion og dataudveksling) engang eksklusive for gamere og teknologientusiaster, men AR-headset og teknologier ses nu som essentielle værktøjer for det brede forbrugermarked.
Denne artikel udforsker forskellene mellem VR og AR, og vurderer deres potentiale for niche- og almindelige publikum gennem Metaverse-konceptet. Den undersøger også den centrale rolle, som QR-koder spiller i disse teknologier, og forbedrer brugernes immersive og interaktive oplevelser.
Den Første Populære Version af Metaverset: Second Life
Second Life interface var blandt de tidlige metaverse-platforme og en af de første virtuelle verdener, der opnåede udbredt popularitet i begyndelsen af 2000'erne. Udviklet af Linden Lab tillod Second Life brugere at skabe og tilpasse avatarer, udforske forskellige virtuelle miljøer og interagere med andre i realtid.
Second Life blev kendt for sin vægt på bruger-genereret indhold, hvilket gjorde det muligt for brugere at skabe virtuelle objekter, bygninger og endda hele virtuelle verdener. Oprindeligt tiltrak det teknologisk kyndige tidlige adoptere, men senere tiltrak det et bredere publikum til uddannelse, forretning og socialisering. Dog faldt populariteten af Second Life med fremkomsten af nyere og mere avancerede VR- og AR-teknologier.
Metaverse-trenden
Konceptet "metaverse" - et virtuelt univers for interaktion og dataudveksling - er fremstået betydeligt for nylig, især med Facebooks rebranding til "Meta" i 2021.
Først nævnt i Neal Stephensons science fiction-roman "Snow Crash" fra 1992, dækker betegnelsen "metaverse" nu en række virtuelle og augmented reality-teknologier. I VR og AR henviser metaverset til et virtuelt rum for interaktioner med hinanden og virtuelle objekter. Historisk set er metaverset forbundet med gaming og immersive virtuelle oplevelser, men det giver nu muligheder for applikationer som sociale netværk, uddannelse og handel.
Facebook Meta Fokuserer på Immersive Gaming med Meta Quest-headsettene
Efter sin rebranding som "Meta", har virksomheden prioriteret udvikling af immersive VR-oplevelser, specielt inden for gaming. Et iøjnefaldende produkt er Meta Quest 2-headset, der giver brugere adgang til Metaverset og en bred portefølje af VR-spil og immersive indhold.
Meta Quest 2, 3 og Pro er kendt for fremragende grafik og bevægelsestracking, der leverer en realistisk og medrivende VR-oplevelse. Selvom de primært markedsføres til gamere, anvendes de også til uddannelsesformål og træningssimulationer.
Meta Quest 2, 3 og Pro
Meta Quest 2 fremstår som en imponerende VR-enhed, men tilbyder begrænsede AR-funktionaliteter sammenlignet med de nyere Meta Quest 3 og Pro-modeller. Dets AR-funktioner begrænser ofte indhold til sort og hvid, hvilket afspejler hardware mere centreret omkring VR end AR.
Meta Quest 3 og Pro har gjort væsentlige fremskridt inden for AR ved at tilbyde forbedrede sensorer og processorer for en beriget oplevelse. AR Code platformen har tilpasset sig til fuldt ud at understøtte Meta Quest-headset, gør AR-videoer og 3D-modeller i immersivt AR-mode, hvilket beriger brugeroplevelsen på disse avancerede enheder.
Apple Vision Pro
Apples kommende AR-headset, Apple Vision Pro, sigter mod at tackle de nuværende VR-headsets begrænsninger i AR-indholdsadgang og -visning. Med avancerede sensorer og processorer er det udstyret til forskelligartede AR-oplevelser og forventedes at håndtere et bredt spektrum af AR-indhold med dygtighed.

Desuden understøtter Apple Vision Pro Headset AR QR-koder for at give problemfri interaktion med 3D-modeller og AR-oplevelser.
Apple Vision Pro Headset står til at blive en nøglespiller på AR-markedet og kunne betydeligt fremskynde AR-teknologiens adoption blandt mainstream-forbrugere.
Fremhævede Funktioner i Apple Vision Pro Headset:
- Højopløselige skærme: 2 * 4K = 8K
- Avanceret øjesporingsteknologi
- Håndgestusgenkendelse og -kontrol
- Forbedret haptisk feedback
- Rummelig lyd
- Integration med Apple-enheder som iPhones og iPads
- ARKit og RealityKit frameworks til rendering
- 12 pass-throughs og sporingskameraer/Lidar-scannere
- Stemme kontrol og Siri integration
VR-headsets mål: Mainstream AR-briller
Den ultimative ambition for VR-headsets er at udvikle sig til mainstream bruger-venlige augmented reality-briller. Mens VR-headsets traditionelt har fokuseret på gaming oplevelser, signalerer udviklingen i AR-teknologi bredere anvendelser ud over gaming.
Liste over Frigivne AR/VR-headsets:
- Meta Quest 2, 3 og Pro
- HTC Vive XR Elite
- Sony PlayStation VR
- Samsung Gear VR
- Microsoft HoloLens 2
- Pico 4 VR
- Apple Vision Pro
Specifikt kan AR-briller revolutionere interaktion med teknologi ved at overlaye virtuel information på den virkelige verden. Teknologigiganter som Apple og Facebook forventes at lancere AR-briller, hvilket gør AR-teknologi mere tilgængelig for forbrugere.
Succesen for AR-briller afhænger af at levere mangfoldige AR-oplevelser og nå et bredt publikum ud over gaming-sfæren.
Ofte Stillede Spørgsmål
Hvad er forskellene mellem VR og AR-teknologier?
VR-teknologier skaber et immersivt virtuelt miljø, mens AR overlayer virtuelle objekter og information på den virkelige verden. AR anerkendes ofte som mere tilgængelig for mainstream-publikum.
Hvad er Metaverset?
Metaverset er et virtuelt univers, der muliggør interaktion og dataudveksling. Det har får betydelig interesse for nylig som en potentiel platform for forskellige anvendelser.
Hvad er nogle populære eksempler på Metaverse-platforme?
Second Life var en af de første virtuelle verdener, der blev bredt populær i begyndelsen af 2000'erne. Facebooks Meta Horizon er et nyere eksempel, specifikt fokuseret på immersive gaming oplevelser.
Metaverse - Seneste blogindlæg
AR-videoer på Meta Quest 3 med AR-kode: En ny dimension af fordybende reklame

Udgivelsen af Meta Quest 3 har markeret en revolution inden for augmented reality, især inden for AR-videoindhold. Ved hjælp af AR Code-teknologi og den avancerede hardware i Meta Quest 3 kan du nu ubesværet fremvise AR-videoer i dine umiddelbare omgivelser. Dette forbedrer dramatisk visualiseringen af dynamisk...
AR-kode på Meta Quest 3: Forbedring af visualisering af 3D-modeller i augmented reality

Meta Quest 3, lanceret den 10. oktober, repræsenterer et betydeligt spring fra sin forgænger. Afsløret ved Connect 2023, har denne model en slankere design og opgraderede specifikationer, herunder Snapdragon XR2 Gen 2-processor og op til 512 GB lagerplads. Med fuld-farve passthrough og nye haptiske controllere,...
114,780 Skabere







