Hvordan scanner jeg AR Codes?
AR Code Tech | 25/01/2024 |
Denne vejledning vil guide dig igennem processen med at scanne AR Codes på både iOS- og Android-enheder. Afhængigt af din enheds operativsystem og webbrowser tilbyder AR Codes forskellige typer af Augmented Reality-rendering. Ved at følge disse instruktioner kan du opnå de bedste AR-renderingsresultater.
For mere information om AR QR-koder, kan du læse vores artikel: QR-kode vs. AR Code: Forskelle forklaret
Scanning af AR Codes på iPhone, iPad eller iPod: En omfattende guide
Apple-enheder med iOS 13.0 eller nyere understøtter immersiv AR-rendering, mens enheder der kører iOS-versioner <13.0 kun tilbyder WebAR-rendering-funktioner.
iOS ≥ 13.0 (Immersiv AR)
For at scanne en AR Code åbner du kamera-appen og retter den mod koden. Du vil se en prompt for at åbne det tilknyttede link. Når det er åbnet, vil AR-indholdet blive registreret og vist i din omgivelser. Baggrundssiderne i Safari giver 3D-oplevelsen og licensoplysningerne. Hvis AR-visningen ikke starter automatisk, skal du trykke på den dedikerede knap. WebAR-knappen lader dig udforske en grundlæggende AR-visning, der svæver over koden.
iOS < 13 (WebAR)
iOS-versioner under 13.0 understøtter ikke immersiv AR-rendering, men tilbyder WebAR-rendering, der giver brugerne mulighed for at se og interagere med 3D-indhold i AR gennem en webbrowser.
For at opleve WebAR åbner du kameraappen, retter den mod en AR Code og trykker på pop-up-linket. Giv adgang til kameraet for at se 3D-oplevelsen svæve over AR Coden.
Android-enheder: Sådan scanner du AR Codes og nyder AR-oplevelser
Evnen til at vise immersiv AR-oplevelser på Android-smartphones og -tabletter varierer afhængigt af mærket og OS-versionen.
De fleste Android-enheder kan vise WebAR-oplevelser, der giver brugerne mulighed for at se og interagere med 3D-indhold i AR gennem en webbrowser. AR Codeplatformen understøtter både immersiv AR og WebAR, hvilket giver brugerne mulighed for at skabe og dele AR-oplevelser på forskellige enheder, uanset deres individuelle kapaciteter.
Android OS ≥ 9.0
WebAR-rendering er tilgængelig på alle enheder. For immersiv AR-rendering skal du sikre dig, at "Google Play Services for AR" og webbrowserne "Chrome" eller "Firefox" er installeret på din enhed. Start kameraet eller QR-kodescanneren, peg på en AR Code og følg linket ved hjælp af Chrome. AR-visningen starter automatisk.
Hvis den immersiv AR-visning ikke starter automatisk, skal du trykke på den dedikerede "Immersiv AR"-knap for at vise Augmented Reality-renderingen.
Nogle Android-versioner fra specifikke mærker kan have deaktiveret "Google Play Services for AR" eller kameraskanning som standard. Hvis det er tilfældet, skal du forsøge at installere AR-tjenesten manuelt og scanne AR Coden ved hjælp af en QR-kodescanner-app.
4.4 ≤ Android OS < 9.0
For disse Android-versioner vil AR-oplevelsen kun være tilgængelig gennem WebAR-rendering-teknologi. Start kameraet, peg på en AR Code, følg det foreslåede link, giv adgang til dit kamera og nyd AR-oplevelsen svæve over AR Coden.
Scanning af AR Codes på andre enheder: En hurtig guide
Computere
Til MAC eller Windows-pc'er skal du downloade en app til at scanne en QR-kode. Scanning af AR Coden vil vise en webside med det 3D-indhold. Dette giver dig adgang til en WebAR-rendering-visning. Klik blot på WebAR-knappen, giv adgang til dit kamera og placer AR Coden nær computerens kamera. AR-oplevelsen vises svævende over koden.
Alternativt kan du besøge scanne koden med en smartphone og dele linket til oplevelsen med din pc.
Forkomponerede virkelighedsbriller
Da forskellige AR-briller/headsets bliver udviklet og introduceret på massemarkedet, tilpasser vi løbende vores teknologi for at understøtte disse nye enheder. For at scanne en AR Code med AR-briller skal du bruge en kompatibel QR-kodescanner-app til enheden. I øjeblikket understøtter vi vores immersiv Augmented Reality-rendering på Meta Quest 3 og Apple Vision Pro for AR Code 3D-modeloplevelser og vores AR-videoer.
Da landskabet af AR-kompatible enheder fortsætter med at udvikle sig, vil vi løbende opdatere vores platform for at sikre kompatibilitet og tilbyde den bedst mulige AR-oplevelse på tværs af alle enheder.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan kan jeg aktivere immersiv AR på min Android-enheds, hvis den ikke viser AR-oplevelsen?
For at aktivere immersiv AR skal du sikre dig, at "Google Play Services for AR" og "Chrome"-webbrowseren er installeret. Nogle Android-versioner fra specifikke mærker kan have deaktiveret disse tjenester som standard, så installer AR-tjenesten manuelt og brug en QR-kodescanner-app til at scanne AR Coden.
For at aktivere immersiv AR skal du sikre dig, at "Google Play Services for AR" og "Chrome"-webbrowseren er installeret. Nogle Android-versioner fra specifikke mærker kan have deaktiveret disse tjenester som standard, så installer AR-tjenesten manuelt og brug en QR-kodescanner-app til at scanne AR Coden.
Kan jeg bruge AR Codes med augmented reality-briller?
Ja, du kan scanne en AR Code ved hjælp af en kompatibel QR-kodescanner-app på dine AR-briller. Meta Quest 3 og Apple Vision Pro understøttes til AR Code 3D-modeller og vores AR-video-visning.
Ja, du kan scanne en AR Code ved hjælp af en kompatibel QR-kodescanner-app på dine AR-briller. Meta Quest 3 og Apple Vision Pro understøttes til AR Code 3D-modeller og vores AR-video-visning.
Hvor mange enheder estimeres det, der er kompatible med AR Codes?
Det estimeres, at over 2 milliarder smartphones og tablets, der kører Android og iOS, er kompatible med AR Codeteknologi.
Det estimeres, at over 2 milliarder smartphones og tablets, der kører Android og iOS, er kompatible med AR Codeteknologi.
47,934 AR experiences
169,399 Scanninger om dagen
35377 Skabere