Hoe scan ik AR-codes?
AR Codetechnologie | 25/01/2024 |
Deze handleiding begeleidt u bij het proces van scannen van AR Codes op zowel iOS- als Android-apparaten. Afhankelijk van het besturingssysteem van uw apparaat en webbrowser bieden AR Codes verschillende soorten Augmented Reality rendering. Door deze instructies te volgen, kunt u de beste AR-renderingsresultaten behalen.
Voor meer informatie over AR QR Codes, bekijk ons artikel: QR-code versus AR-code: belangrijkste verschillen uitgelegd
AR Codes scannen op iPhone, iPad of iPod: een uitgebreide gids
Apple-apparaten met iOS 13.0 of hoger ondersteunen immersieve AR-rendering, terwijl die met iOS-versies <13.0 alleen WebAR-renderingmogelijkheden bieden.
iOS ≥ 13.0 (Immersieve AR)
Om een AR Code te scannen, opent u de camera-app en richt u deze op de code. U ziet een prompt om de bijbehorende link te openen. Zodra deze is geopend, wordt de AR-inhoud gedetecteerd en weergegeven in uw omgeving. De Safari-webpagina op de achtergrond biedt de 3D-ervaring en de licentiegegevens ervan. Als de AR-weergave niet automatisch start, tikt u op de speciale knop. De WebAR-knop stelt u in staat een basis-AR-weergave te verkennen die boven de code zweeft.
iOS < 13 (WebAR)
iOS-versies onder 13.0 ondersteunen geen immersieve AR-rendering, maar bieden wel WebAR-rendering, waardoor gebruikers 3D-inhoud in AR kunnen bekijken en ermee kunnen communiceren via een webbrowser.
Om WebAR te ervaren, opent u de camera-app, richt u deze op een AR Code en tikt u op de pop-uplink. Sta cameratoegang toe om de zwevende 3D-ervaring boven de AR Code te zien.
Android-apparaten: hoe AR Codes scannen en AR-ervaringen beleven
De mogelijkheid om immersieve AR-ervaringen weer te geven op Android-smartphones en -tablets varieert afhankelijk van het merk en de versie van het besturingssysteem.
De meeste Android-apparaten kunnen WebAR-ervaringen weergeven, waardoor gebruikers 3D-inhoud in AR kunnen bekijken en ermee kunnen communiceren via een webbrowser. Het AR Code-platform ondersteunt zowel immersieve AR als WebAR, zodat gebruikers AR-ervaringen kunnen maken en delen op verschillende apparaten, ongeacht hun individuele mogelijkheden.
Android OS ≥ 9.0
WebAR-rendering is toegankelijk op alle apparaten. Voor immersieve AR-rendering moet u ervoor zorgen dat "Google Play Services for AR" en de webbrowsers "Chrome" of "Firefox" zijn geïnstalleerd op uw apparaat. Start de camera of de QR-code-scanner, richt deze op een AR-code en volg de pop-uplink met behulp van Chrome. De AR-weergave zal automatisch starten.
Als de immersieve AR-weergave niet automatisch start, tikt u op de speciale knop "Immersieve AR" om de Augmented Reality-rendering weer te geven.
Sommige Android-versies van specifieke merken hebben mogelijk "Google Play Services for AR" of camerascan standaard uitgeschakeld. Als dat het geval is, probeer dan de AR-service handmatig te installeren en scan de AR Code met behulp van een QR Code scanner-app.
4.4 ≤ Android OS < 9.0
Voor deze Android-versies is de AR-ervaring alleen beschikbaar via WebAR-renderingtechnologie. Start de camera, richt deze op een AR-code, volg de voorgestelde link, sta toegang tot uw camera toe en geniet van de zwevende AR-ervaring boven de AR Code.
AR Codes scannen op andere apparaten: een snelle gids
Computers
Voor Mac- of Windows-pc's moet u een app downloaden om een QR Code te scannen. Het scannen van de AR Code geeft een webpagina weer met de 3D-inhoud. Hiermee krijgt u toegang tot een WebAR-weergave. Klik eenvoudigweg op de WebAR-knop, sta toegang tot uw camera toe en plaats de AR Code in de buurt van de camera van uw computer. De AR-ervaring zal verschijnen zwevend boven de code.
Alternatief kunt u de code scannen met een smartphone en de URL-koppeling van de ervaring delen met uw pc.
Augmented Reality-brillen
Naarmate verschillende AR-brillen/headsets worden ontwikkeld en geïntroduceerd op de massamarkt, passen we continu onze technologie aan om deze nieuwe apparaten te ondersteunen. Om een AR Code te scannen met AR-brillen, heeft u een compatibele QR Code scanner-app nodig voor het apparaat. Op dit moment wordt onze immersieve Augmented Reality-rendering ondersteund op de Meta Quest 3 en de Apple Vision Pro voor de AR Code 3D-modelervaringen en onze AR Video's.
Naarmate het landschap van AR-compatibele apparaten blijft evolueren, zullen we ons platform blijven updaten om compatibiliteit te waarborgen en de best mogelijk AR-ervaring te bieden op alle apparaten.
Veelgestelde vragen
Hoe kan ik immersive AR inschakelen op mijn Android-apparaat als de AR-ervaring niet wordt weergegeven?
Zorg ervoor dat u "Google Play Services for AR" en de webbrowser "Chrome" hebt geïnstalleerd om immersive AR in te schakelen. Sommige branded Android-versies hebben deze services mogelijk standaard uitgeschakeld, dus installeer de AR-service handmatig en gebruik een QR-code scanner-app om de AR Code te scannen.
Zorg ervoor dat u "Google Play Services for AR" en de webbrowser "Chrome" hebt geïnstalleerd om immersive AR in te schakelen. Sommige branded Android-versies hebben deze services mogelijk standaard uitgeschakeld, dus installeer de AR-service handmatig en gebruik een QR-code scanner-app om de AR Code te scannen.
Kan ik AR Codes gebruiken met Augmented Reality-brillen?
Ja, u kunt een AR Code scannen met een compatibele QR Code scanner-app op uw AR-headset. De Meta Quest 3 en de Apple Vision Pro worden ondersteund voor de AR Code 3D-modellen en onze AR Video-weergave.
Ja, u kunt een AR Code scannen met een compatibele QR Code scanner-app op uw AR-headset. De Meta Quest 3 en de Apple Vision Pro worden ondersteund voor de AR Code 3D-modellen en onze AR Video-weergave.
Hoeveel apparaten worden geschat als AR Code-compatibel?
Er wordt geschat dat meer dan 2 miljard smartphones en tablets met Android en iOS compatibel zijn met AR Code-technologie.
Er wordt geschat dat meer dan 2 miljard smartphones en tablets met Android en iOS compatibel zijn met AR Code-technologie.
47,944 AR experiences
169,436 Scans per dag
35387 Makers