Fra video til 3D-modellering: Fotogrammetri med AR-kodeobjektoptagelse på MacBook M-serien
Apple ARKit | 05/04/2025 |
Vores AR Code Object Capture app er nu tilgængelig for MacBook M-serienheder, der kører macOS 15.0 eller senere. Denne opdatering bringer øjeblikkelig 3D-modellering og AR QR-kodegenerering til et anslået antal på 100 millioner MacBook M-serien brugere, hvilket udvider vores kapaciteter ud over omfanget af vores Web Interface såvel som iPhone Pro- og iPad Pro-versionerne af værktøjet.


Til denne lancering kunne vi ikke modstå at genbesøge vores rødder: vores allerførste demo—en 3D-scan af en Wallace Fountain—der fangede opmærksomheden fra 10 millioner seere sidste år.
Hvad er nyt i AR Code Object Capture til macOS
Intet LiDAR Nødvendigt
macOS-appen udnytter klassisk fotogrammetri til at skabe fantastiske 3D-modeller fra fotos eller videoer—intet LiDAR er nødvendigt, som med vores webinterface-version af værktøjet.
M-Series Ydeevne
Udnyt kraften i Apples M-serie chips til fotogrammetri. Vores app er optimeret til disse enheder, leverer lynhurtig 3D-modellering og AI-objektudtrækning—alt behandlet lokalt, hvilket sikrer privatliv og effektivitet.
Tilgængelig og Alsidig
Fra restauranter til museer, markedsførere til byplanlæggere, gør appen det let at skabe medrivende AR QR-kodeoplevelser. Disse koder er tilgængelige på tværs af Apple, Android og AR/VR-enheder—ingen app-download nødvendig—takket være vores innovative Low-Power SLAM-teknologi.
Revolutionerende Industrier, En AR Kode ad Gangen
Allerede nu genereres en AR-kode fra en 3D-scan hvert andet minut på vores SaaS-platform, hvilket transformerer industrier som:
- Kulturel Bevaring: Fang og del detaljerede 3D-modeller af kulturarvsartefakter.
- Detailhandel og Marketing: Forbedr kundeengagement med AR-forbedrede oplevelser.
- Byudvikling: Visualiser infrastrukturanlæg og miljødata i AR.

Med macOS-versionen kan virksomheder nu behandle droneoptagelser for at skabe betagende 3D-modeller—ideel til miljøovervågning, infrastrukturalogistik og luftkortlægning.
Fra Dronevideo til Immersiv AR-oplevelse
For at vise styrken af vores macOS-app har vi omdannet en dronevideo af en mayapyramide til en fotorealistisk 3D-model ved at bruge vores apps fotogrammetrisk behandling. Denne model er nu tilgængelig i augmented reality gennem en AR QR-kode—derved demonstrerer appens kapacitet til at omsætte rådata til interaktive, delbare oplevelser.
Hvorfor AR Code Object Capture?
Integration af AR i din virksomhed har aldrig været nemmere. Med AR Code Object Capture kan du:
- Skabe: Generer 3D-modeller med bare et kamera—ingen ekstra udstyr er nødvendigt.
- Tilpasse: Design unikke AR QR-kodeoplevelser skræddersyet til dit publikum.
- Dele: Gør AR tilgængelig på enhver enhed, fra smartphones til headsets.
Lås op for potentialet i augmented reality for din virksomhed med AR Code Object Capture. Tilgængelig på vores SaaS-interface såvel som på MacBook M-serien, iPhone Pro og iPad Pro. Begynd at skabe immersive, delbare AR-oplevelser i dag og deltag i revolutionen.
Udforsk appen og opdag, hvordan AR Code Object Capture ændrer den måde, vi interagerer med verden rundt omkring os.
Ofte Stillede Spørgsmål
Hvad er systemkravene til AR Code Object Capture på macOS?
Appen er designet til MacBook M-serie enheder, der kører macOS 15.0 eller senere. Ved at udnytte kraften fra Apples M-serie chips, leverer den hurtig og effektiv 3D-modellering og AI-objektudtrækning—intet LiDAR er nødvendigt.
Hvordan opretter appen 3D-modeller uden LiDAR på MacBooks?
På macOS bruger AR Code Object Capture-app fotogrammetri i stedet for LiDAR. Den behandler billeder eller videoer, identificerer nøglepunkter og rekonstruerer dem til detaljerede 3D-modeller—alt sammen drevet af lokal computering på M-serie enheder.
Hvordan kan jeg dele mine 3D-scanninger, når de er skabt?
Efter at have genereret en 3D-model, opretter appen automatisk en AR QR-kode. Alle kan scanne denne kode for at se din model i augmented reality—ingen yderligere app-downloads kræves. Du kan også indlejre disse AR QR-koder på din hjemmeside, sociale medier eller trykte materialer for at dele immersive AR-oplevelser øjeblikkeligt.
107,434 AR experiences
386,777 Scanninger om dagen
104639 Skabere





