Od wideo do modelowania 3D: fotogrametria z AR Code Object Capture na MacBookach z serii M
Apple ARKit | 20/05/2025 |
Nasza aplikacja AR Code Object Capture jest teraz dostępna dla urządzeń MacBook z serii M z systemem macOS 15.0 lub nowszym. Ta aktualizacja przynosi natychmiastowe modelowanie 3D i generowanie kodów QR AR dla szacunkowych 100 milionów użytkowników MacBooków z serii M, rozszerzając nasze możliwości poza zakres naszego interfejsu sieciowego, a także wersje narzędzia na iPhone'a i iPada.


W związku z tą premierą nie mogliśmy oprzeć się powrotowi do naszych korzeni: nasz pierwszy pokaz – skan 3D fontanny Wallace’a – który w zeszłym roku zachwycił 10 milionów widzów.
Co nowego w AR Code Object Capture dla macOS
Brak potrzeby LiDAR
Aplikacja na macOS korzysta z klasycznej fotogrametrii do tworzenia oszałamiających modeli 3D z zdjęć lub filmów — nie jest wymagany LiDAR, podobnie jak w wersji narzędzia naszego interfejsu sieciowego.
Wydajność M-series
Wykorzystaj moc chipów serii M firmy Apple do fotogrametrii. Nasza aplikacja jest zoptymalizowana dla tych urządzeń, zapewniając błyskawiczne modelowanie 3D i wyodrębnianie obiektów za pomocą sztucznej inteligencji — wszystko przetwarzane lokalnie w celu zapewnienia prywatności i wydajności.
Dostępny i wszechstronny
Od restauracji po muzea, marketingowców po urbanistów, aplikacja ułatwia tworzenie zanurzeniowych doświadczeń z kodami QR AR. Te kody są dostępne na urządzeniach Apple, Android i urządzeniach AR/VR — bez potrzeby pobierania aplikacji — dzięki naszej innowacyjnej technologii Low-Power SLAM.
Rewolucjonizowanie branż, jeden kod AR naraz
Już teraz, co dwie minuty na naszej platformie SaaS wygenerowywany jest kod AR z skanu 3D, przekształcający branże takie jak:
- Ochrona kulturowa: Zarejestruj i udostępniaj szczegółowe modele 3D dziedzictwa artystycznego.
- Handel detaliczny i marketing: Zwiększ zaangażowanie klientów za pomocą wzbogaconych AR doświadczeń.
- Rozwój urbanistyczny: Wizualizuj plany infrastruktury i dane środowiskowe w AR.

Dzięki wersji na macOS firmy mogą teraz przetwarzać materiał filmowy z dronów, aby tworzyć zapierające dech w piersiach modele 3D — idealne do monitorowania środowiska, planowania infrastruktury i mapowania powietrznego.
Od wideo z drona do zanurzeniowego doświadczenia AR
Aby zademonstrować moc naszej aplikacji na macOS, przekształciliśmy wideo z drona przedstawiające piramidę Majów w fotorealistyczny model 3D za pomocą fotogrametrycznego przetwarzania naszej aplikacji. Ten model jest teraz dostępny w rozszerzonej rzeczywistości przez kod QR AR — demonstrując zdolność aplikacji do przekształcania surowych danych w interaktywne, udostępnianie doświadczenia.
Dlaczego AR Code Object Capture?
Integracja AR z twoim biznesem nigdy nie była łatwiejsza. Dzięki AR Code Object Capture możesz:
- Tworzyć: Generować modele 3D za pomocą samej kamery — bez potrzeby dodatkowego sprzętu.
- Dostosowywać: Projektować unikalne doświadczenia z kodami QR AR dostosowane do swojej publiczności.
- Udostępniać: Udostępniać AR na dowolnym urządzeniu, od smartfonów po zestawy słuchawkowe.
Odkryj potencjał rzeczywistości rozszerzonej dla swojego biznesu dzięki AR Code Object Capture. Dostępny na naszym interfejsie SaaS, a także na MacBookach z serii M, iPhone'ach i iPadach. Zacznij tworzyć zanurzeniowe, udostępnianie doświadczenia AR już dziś i dołącz do rewolucji.
Odkryj aplikację i dowiedz się, jak AR Code Object Capture zmienia sposób, w jaki wchodzimy w interakcje ze światem wokół nas.
Najczęściej zadawane pytania
Jakie są wymagania systemowe dla AR Code Object Capture na macOS?
Aplikacja jest zaprojektowana dla urządzeń MacBook z serii M, działających na macOS 15.0 lub nowszym. Wykorzystując moc chipów M-series firmy Apple, zapewnia szybkie i wydajne modelowanie 3D i wyodrębnianie obiektów za pomocą AI — nie jest potrzebny LiDAR.
Jak aplikacja tworzy modele 3D bez LiDAR na MacBookach?
Na macOS aplikacja AR Code Object Capture używa fotogrametrii zamiast LiDAR. Przetwarza obrazy lub filmy, identyfikując kluczowe punkty i rekonstruując je w szczegółowe modele 3D — wszystko to zasilane jest przez lokalne przetwarzanie na urządzeniach z serii M.
Jak mogę udostępniać moje skany 3D po ich utworzeniu?
Po wygenerowaniu modelu 3D aplikacja automatycznie tworzy kod QR AR. Każdy może zeskanować ten kod, aby zobaczyć Twój model w rozszerzonej rzeczywistości — bez potrzeby dodatkowych aplikacji. Możesz także osadzić te kody QR AR na swojej stronie internetowej, w mediach społecznościowych lub materiałach drukowanych, aby natychmiast udostępniać zanurzeniowe doświadczenia AR.
115,952 AR experiences
413,786 Skanuje dziennie
109,135 Twórcy





