元宇宙、虚拟现实和增强现实:苹果和Meta的计划
元宇宙 | 13/06/2025 |
近年来,虚拟现实和增强现实技术在可及性和采用方面取得了显著进步。虽然VR头戴设备和“元宇宙”(一个用于互动和数据交换的虚拟宇宙)的概念传统上与游戏玩家和技术爱好者相关联,但AR头戴设备和技术正越来越多地被视为主流消费市场的工具。
本文深入探讨了VR和AR技术之间的差异,并通过元宇宙概念评估了它们针对小众和主流观众的潜在应用。它还探讨了二维码在这些技术发展中的作用以及在创造沉浸式和互动用户体验中的使用。
元宇宙的第一个流行版本:第二人生
第二人生界面是早期的元宇宙平台之一,并且是2000年代初期广受欢迎的第一个虚拟世界之一。由Linden实验室开发,第二人生为用户提供了创建和自定义其化身、探索不同虚拟环境以及实时与他人互动的机会。
第二人生因其强调用户生成内容而受到认可,使用户能够创建虚拟对象、建筑,甚至完整的虚拟世界。最初在技术精通的用户和早期采用者中流行,后来吸引了更广泛的观众并服务于各种目的,包括教育、商业和社交。然而,随着更新和更先进的VR和AR技术的出现,第二人生的受欢迎程度有所下降。
元宇宙趋势
“元宇宙”这一概念——一个用于互动和数据交换的虚拟宇宙——最近引起了极大的关注,尤其是随着Facebook在2021年更名为“Meta”。
“元宇宙”这一术语最早出现在Neal Stephenson 1992年的科幻小说《雪崩》中,现在描述了多种虚拟现实和增强现实技术。在VR和AR的背景下,元宇宙是一个用户可以与彼此及虚拟对象和体验互动的虚拟空间。历史上与游戏和沉浸式虚拟现实体验相关联,元宇宙现在可能成为社交网络、教育和商业应用的平台。
Facebook Meta专注于结合Meta Quest头戴设备的沉浸式游戏
在更名为“Meta”之后,该公司特别在游戏领域强调开发沉浸式虚拟现实体验。一个关键产品是Meta Quest 2头戴设备,使用户能够进入元宇宙并享受各种VR游戏和其他沉浸式内容。
Meta Quest 2、3和Pro因高质量的图形和运动跟踪而脱颖而出,提供了逼真和引人入胜的VR体验。虽然主要面向游戏玩家市场,但它们也用于教育和培训模拟。
Meta Quest 2、3和Pro
Meta Quest 2是一款令人印象深刻的VR设备,其AR功能有限,相较于诸如Meta Quest 3和Pro之类的更新型号。其AR功能通常仅限于以黑白和较低质量显示内容,主要是由于硬件设计更多关注于VR而不是AR。
Meta Quest 3和Pro型号在AR方面取得了进步,具有更好的传感器和处理器,可提供更先进的体验。AR Code平台已调整为全面支持这些Meta Quest头戴设备,能够在沉浸式AR模式下显示Meta Quest AR视频 和 Meta Quest 3D模型 ,优化这些先进模型上的用户体验。
Apple Vision Pro
Apple即将推出的AR头戴设备Apple Vision Pro,承诺解决当前VR头戴设备在访问和显示AR内容方面的限制。它配备了旨在AR体验的高级传感器和处理器,预计将有效管理各种AR内容。

此外,Apple Vision Pro Headset 可以扫描AR二维码以实现与3D模型和AR体验的无缝访问和交互。
Apple Vision Pro Headset被定位为AR市场的主要竞争者,可能显著推动主流消费者对AR技术的采用。
Apple Vision Pro Headset的一些特点:
- 高分辨率显示屏:2 * 4K = 8K
- 高级眼球跟踪技术
- 手势识别和控制
- 高级触觉反馈
- 空间音频
- 与其他Apple设备(如iPhone和iPad)的集成
- ARKit和RealityKit 渲染框架
- 12个透视和跟踪摄像头/Lidar扫描仪
- 语音控制和Siri集成
VR头戴设备目标:大众市场AR眼镜
VR头戴设备技术的最终目标是发展成为能够在游戏玩家之外实现主流消费者采用的增强现实眼镜。虽然VR头戴设备传统上以游戏体验为中心,但AR技术的进步突出了一个超越游戏广泛应用的更广泛光谱。
这里是一些已发布的AR/VR头戴设备列表:
- Meta Quest 2、3和Pro
- HTC Vive XR Elite
- Sony PlayStation VR
- 三星Gear VR
- 微软HoloLens 2
- Pico 4 VR
- Apple Vision Pro
特别是AR眼镜,可能会改变我们与技术和现实交互的方式,通过将虚拟信息和对象叠加到现实世界上。像苹果和Facebook这样的公司预计将推出AR眼镜,扩大AR技术的可及性给消费者。
AR眼镜的成功取决于它们提供多样化的AR体验并吸引广泛观众的能力,超出了游戏社区的范围。
常见问题
VR和AR技术之间有什么区别?
VR技术创建一个完全沉浸式的虚拟环境,而AR技术在现实世界之上叠加虚拟对象和信息。AR常被认为更容易被主流观众接受。
什么是元宇宙?
元宇宙是一个虚拟宇宙,人们可以在其中互动和交换数据。近年来,它作为一个潜在的平台,因其广泛应用的可能性而引起了极大关注。
有哪些元宇宙平台的流行示例?
第二人生是2000年代初期广受欢迎的第一个虚拟世界之一。Facebook的Meta Horizon是一个较新的例子,专注于沉浸式游戏体验。
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