Metavers, virtuell verklighet och förstärkt verklighet: Apples och Metas planer


Metaverse | 24/12/2023 |


Under de senaste åren har virtuell och förstärkt verklighetsteknologi gjort betydande framsteg när det gäller tillgänglighet och antagande. Medan VR-headset och konceptet med en "metaverse" (ett virtuellt universum där människor kan interagera och utbyta data) traditionellt har förknippats med spelare och teknikutövare, ses AR-headset och andra AR-teknologier alltmer som verktyg för den breda konsumentmarknaden.

I den här artikeln kommer vi att utforska skillnaderna mellan VR- och AR-teknologier och diskutera de potentiella tillämpningarna av dessa teknologier för både nisch- och breda publik genom metaverse-konceptet. Vi kommer också att ta hänsyn till rollen som QR-koder i utvecklingen av dessa teknologier och hur de används för att skapa immersiva och interaktiva upplevelser för användarna.

Den första populära versionen av Metaverse: Second Life

Second Life-gränssnittet var ett tidigt exempel på en metaverse-plattform, och det var en av de första virtuella världarna som fick stor popularitet i början av 2000-talet. Skapad av Linden Lab var Second Life en virtuell värld som tillät användare att skapa och anpassa sina egna avatarer, utforska en mängd olika virtuella miljöer och interagera med andra användare i realtid.

second life metaverse

Second Life Metaverse


Second Life var anmärkningsvärd för sin fokus på användargenererat innehåll, där användare kunde skapa sina egna virtuella objekt, byggnader och till och med hela virtuella världar. Medan Second Life ursprungligen var populärt bland teknikintresserade användare och tidiga användare, fick det så småningom en bredare publik och användes för olika ändamål, inklusive utbildning, affärer och socialt umgänge. Trots sin popularitet vid den tiden har Second Life sedan dess minskat i popularitet, i takt med att nyare och mer avancerade VR- och AR-teknologier har dykt upp.

Metaverse-trenden

Konceptet med en "metaverse" - ett virtuellt universum där människor kan interagera och utbyta data - har fått stor uppmärksamhet under de senaste åren, särskilt med omvandlingen av Facebook till "Meta" 2021.

Meta horizon metaverse

Metaverse-konceptet


Termen "metaverse" myntades först i Neal Stephensons science fiction-roman "Snow Crash" från 1992, men har sedan dess fått stor användning för att beskriva en rad virtual reality- och augmented reality-teknologier. Inom ramen för VR och AR hänvisar metaversen till ett virtuellt utrymme där användare kan interagera med varandra och med virtuella objekt och upplevelser. Medan metaverse-konceptet traditionellt har förknippats med spel och immersiva virtuella verklighetsupplevelser utforskas det nu som en potentiell plattform för ett brett spektrum av tillämpningar, inklusive socialt nätverk, utbildning och handel.

Facebook Meta fokuserar på immersiv spelande med Meta Quest-headseten

Efter omvandlingen av Facebook till "Meta" har företaget fokuserat på utvecklingen av immersiva virtuella verklighetsupplevelser, särskilt inom spelområdet. En av de viktigaste produkterna inom detta arbete är Meta Quest 2-headsetet, som låter användare komma åt metaverse och uppleva ett brett spektrum av VR-spel och annat immersivt innehåll.

Meta Quest 2, 3 och Pro är anmärkningsvärda för sina högkvalitativa grafik och rörelsespårningsförmågor, vilket möjliggör en mer realistisk och engagerande VR-upplevelse. Medan dessa headset främst marknadsfördes till spelare används de också för andra ändamål, som utbildning och träningssimulatorer.

Meta Quest 2, 3 och Pro

Meta Quest 2, även om en imponerande VR-enhet, har mer begränsade AR-funktioner jämfört med de nyare Meta Quest 3- och Pro-modellerna. Dess AR-funktionalitet är begränsad och visar ofta innehåll endast i svartvitt och med lägre kvalitet. Detta beror främst på begränsningarna i Meta Quest 2-hårdvaran, som utformades med fokus på VR snarare än AR.

Å andra sidan har Meta Quest 3- och Pro-modellerna gjort vissa förbättringar inom detta område. De inkluderar bättre sensorer och processorer som möjliggör en mer avancerad AR-upplevelse. Som svar på dessa tekniska framsteg har anpassningar gjorts för AR Code-plattformen för att fullt ut stödja dessa Meta Quest-headset. Denna integration möjliggör visning av Meta Quest AR-videor och Meta Quest 3D-modeller i ett immersivt AR-läge och förbättrar den övergripande användarupplevelsen genom att dra nytta av förmågorna hos dessa nyare Meta Quest-modeller.

perseverance nasa 3d AR Code

Apple Vision Pro

Apple's kommande AR-headset, Apple Vision Pro, kan vara lösningen på de nuvarande begränsningarna hos VR-headset för att komma åt och visa AR-innehåll. Det här headsetet är utrustat med avancerade sensorer och processorer som är speciellt utformade för AR-upplevelser, och de förväntas kunna hantera en bred uppsättning AR-innehåll.

Apple Augmented Reality Headset

Design av Apple Vision Pro Headset


Dessutom kommer Apple Vision Pro Headset att kunna scanna AR QR-koder för att komma åt och visa 3D-modeller och andra AR-upplevelser, vilket gör det enkelt för användare att komma åt och interagera med AR-innehåll.

Nike Air Max Demo

AR QR-code


Apple Vision Pro Headset är berett att bli en stor spelare på AR-marknaden och kan bidra till att driva antagandet av AR-teknologi bland breda konsumenter.

Några funktioner i Apple Vision Pro Headset:

  • Högupplösta skärmar: 2 * 4K = 8K
  • Avancerad eye-tracking-teknik
  • Handgestigenkänning och styrning
  • Avancerad haptisk feedback
  • Rums ljud
  • Integration med andra Apple-enheter som iPhones och iPads
  • ARKit and RealityKit-ramverk för rendering
  • 12 pass-through- och spårkameror/Lidar-skannrar
  • Röststyrning och Siri-integration

Målet för VR-headset: Massmarknads AR-glasögon

Det ultimata målet med VR-headset-teknik är att bli augmented reality-glasögon som kan antas av breda konsumenter, inte bara spelare. VR-headset har traditionellt fokuserat på att erbjuda immersiva spelande upplevelser, men i takt med att AR-tekniken har utvecklats har det blivit klart att det finns ett mycket bredare spektrum av tillämpningar för AR bortom spel.

Här är en lista över släppta AR/VR-headset:

  • Meta Quest 2, 3 och Pro
  • HTC Vive XR Elite
  • Sony PlayStation VR
  • Samsung Gear VR
  • Microsoft HoloLens 2
  • Pico 4 VR
  • Apple Vision Pro

Särskilt AR-glasögon har potential att revolutionera sättet vi interagerar med teknik och världen omkring oss genom att lägga virtuella objekt och information ovanpå den verkliga världen. Företag som Apple och Facebook, som ryktas arbeta på AR-glasögon, förväntas lansera dessa enheter på marknaden under de kommande åren och göra AR-teknik mer tillgänglig för konsumenter.

Erfolgången för dessa AR-glasögon kommer att bero på deras förmåga att erbjuda en bred skala av AR-upplevelser och vara tillgängliga för en bred publik, inte bara spelare.

Ofta ställda frågor

Vad är skillnaderna mellan VR- och AR-teknologier?

VR-teknologier skapar en helt uppslukande virtuell miljö, medan AR-teknologier lägger virtuella objekt och information ovanpå den verkliga världen. AR ses ofta som mer tillgängligt för breda publik.

Vad är Metaverse?

Metaverse är ett virtuellt universum där människor kan interagera och utbyta data. Det har fått betydande uppmärksamhet på senare tid som en potentiell plattform för en bred skala av tillämpningar.

Vad är några populära exempel på Metaverse-plattformar?

Second Life var en av de första virtuella världarna som fick stor popularitet i början av 2000-talet. Facebooks Meta Horizon är ett mer aktuellt exempel, inriktat på immersiva spelupplevelser.

Powering
48,370 AR experiences
Servering
170,913 Skanningar per dag
Betrodd av
35631 Skapare



Komma igång

Börja skapa, hantera och spåra dina AR Code-upplevelser.
Börja skapa och hantera dina Augmented Reality Code-upplevelser.

Komma igång

AR Code Object Capture
Skapa AR Codeer direkt för alla objekt med 3D-skanningar från din iPhone Pro eller iPad Pro.
AR Code Object Capture

Senaste blogginläggen

facebook twitter instagram linkedin youtube tiktok
Skapa, hantera, redigera och övervaka dina AR-upplevelser med våra avancerade funktioner.

Komma igång