Hur hanterar man filstorleksbegränsningen för 3D-modeller på AR Code?
Frågor och svar | 12/06/2024 |
Att använda förstärkt verklighet i dina projekt kan vara ett spännande och engagerande sätt att uttrycka dina idéer. Men att arbeta med AR och 3D-modeller kan ibland vara utmanande, särskilt när man försöker jobba inom begränsningar för filstorlek. Vi får ofta frågor om dessa begränsningar, så vi har beslutat att adressera en av de vanligaste frågorna - hur man hanterar filstorleksbegränsningen för uppladdning av 3D-modeller på AR Code.
Fråga: Hur kan jag minska storleken på mitt AR-projekts 3D-modell för att passa inom AR Codes gräns på 15 MB?
Först och främst är det viktigt att förstå varför vi har denna begränsning för filstorlek. Den 15 MB stora begränsningen säkerställer att användarna har en tillfredsställande upplevelse när de laddar in ditt AR-innehåll. På en vanlig mobiltelefonanslutning motsvarar en 15 MB stor fil vanligtvis en genomsnittlig laddningstid på cirka 15 sekunder.
Den totala storleken på ditt projekt beror på flera faktorer, inklusive antalet och kvaliteten på texturfiler det innehåller, samt komplexiteten hos 3D-modellens definition, dvs. antalet hörn.
För att betydligt minska storleken på ditt projekt kan du behöva komprimera eller minska antalet texturbilder och förenkla själva 3D-modellen. Vi förstår att detta kan vara en komplex process, så för att hjälpa dig erbjuder vi en handledning om hur du minskar filstorleken på 3D-modeller: Hur man komprimerar och minskar filstorleken på en 3D-modell.
För att optimera en 3D-modell för förstärkt verklighet med AR Code kan du också ta en titt på vår steg-för-steg videohandledning som finns på denna länk: Optimera 3D-modeller för förstärkt verklighet.
Ytterligare förståelse för funktionen för uppladdning av 3D-filer och dess begränsningar kan erhållas från vår dedikerade informationsida: Uppladdning av 3D-modeller på AR Code: Vilken filstorlek och format.
Slutsats
Sammanfattningsvis kan begränsningen för filstorlek för uppladdning av 3D-modeller på AR Code verka begränsande till en början, men det finns strategier och resurser tillgängliga för att hjälpa dig strömlinjeforma och optimera dina projekt. Som alltid är vårt team redo att hjälpa till om du har ytterligare frågor eller funderingar.
Vanliga Frågor
Vilken är filstorlekgränsen för uppladdning av 3D-modeller på AR Code?
Filstorlekgränsen för uppladdning av 3D-modeller på AR Code är 15 MB. Denna gräns är inställd för att säkerställa en tillfredsställande upplevelse för slutanvändaren, särskilt med avseende på laddningstid på en vanlig mobiltelefonanslutning.
Vad händer om mitt 3D-modellprojekt överskrider filstorlekgränsen på AR Code?
Om ditt 3D-modellprojekt överskrider den 15 MB stora filstorlekgränsen måste du minska storleken för att få plats inom gränsen. Detta kan uppnås genom att eliminera en del av texturbilderna eller komprimera dina 3D-modellfiler.
Hur kan jag minska storleken på mitt 3D-modellprojekt?
Den totala storleken på ditt projekt påverkas till stor del av antalet texturfiler det innehåller. För att betydligt minska storleken kan du behöva eliminera en betydande mängd av dessa texturbilder. Dessutom kan du hänvisa till AR Codes handledning om hur du komprimerar och minskar filstorleken på en 3D-modell för mer detaljerad information.
Vilka filformat accepteras för uppladdning av 3D-modeller på AR Code?
AR Code accepterar olika 3D-filformat som .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D och .GLTF. Om det är tillämpligt bör eventuella länkade texturer också inkluderas i din uppladdning.
106,242 AR experiences
303,080 Skanningar per dag
84010 Skapare