Visa fjärrtextdata på en AR QR-kod med AR Data-funktionen och dess API
WebAR | 09/06/2024
Augmented Reality förändrar sättet vi interagerar med digital information. AR Code's AR Data-funktion gör det möjligt för användare att visa text dynamiskt och fjärrstyrt över AR QR-koder. Den här artikeln utforskar möjligheterna med AR Data-funktionen och fokuserar på dess användning för att visa fjärrdata och hur den integreras med API:et för förbättrad flexibilitet och kontroll.
3DQR vs AR Code: En jämförande studie av QR-kodbaserade Augmented Reality-lösningar
WebAR | 12/06/2024
Förstärkt verklighet har öppnat upp en ny värld av möjligheter och revolutionerat sättet företag fungerar och interagerar med kunder. Två banbrytande lösningar i framkant av denna utveckling är AR Code och 3DQR. Den här artikeln presenterar en omfattande jämförelse av dessa plattformar, med fokus på deras unika funktioner, möjliga tillämpningar och kompatibilitet. Målet är att utrusta dig med insiktsfull kunskap och möjliggöra ett informerat beslut som stämmer överens med dina specifika behov.
Blippar VS AR Code: WebAR SaaS-plattformar jämförda
WebAR | 05/06/2024
WebAR-lösningar som AR Code och Blippar revolutionerar sättet som företag och utvecklare designar engagerande AR-upplevelser, och eliminerar behovet av att användarna laddar ner dedikerade appar.
8thWall VS AR Code: Jämför WebAR SaaS för ditt företag
WebAR | 30/05/2024
Webbaserade augmented reality (WebAR) -lösningar, som AR Code och 8thWall, blir allt mer populära eftersom företag och utvecklare inser värdet av att skapa immersiva AR-upplevelser utan att användarna behöver ladda ner dedikerade appar.
WebAR, eller webbaserad Augmented Reality, är en teknik som gör att användare kan uppleva augmented reality genom sin webbläsare, utan att behöva ladda ner en dedikerad app. Detta gör det möjligt för användare att komma åt AR-innehåll på sina enheter genom att helt enkelt besöka en webbplats som stöder WebAR.
Tekniker bakom WebAR
WebAR använder olika teknologier, som AR.js, Three.js, WebGL, Google ARCore och Apple ARKit, för att leverera sömlösa och uppslukande AR-upplevelser på webben. Genom att göra det möjligt för webbläsare att känna igen och spåra objekt i användarnas miljöer, underlättar dessa tekniker överlagringen av virtuellt innehåll på den verkliga världen.
Steg för att visa en WebAR-upplevelse från en AR QR-kod
Följ dessa enkla steg för att visa WebAR-innehåll med en AR-kod:
- Öppna din enhets kameraapp och rikta den mot AR QR-koden.
- När appen känner igen AR-koden visas en anmälan eller uppmaning. Klicka på denna för att öppna den associerade länken.
- Länken leder dig till AR Code Cloud-servern, där AR-innehållet visas.
- När innehållet laddas kan din enhet antingen visa en uppslukande AR-vy med ARKit / ARCore eller uppmana dig att bevilja kameratillstånd. Genom att bevilja tillstånd gör du det möjligt för WebAR-upplevelsen att visas över AR-koden. Om din enhet stöder uppslukande WebAR kommer en knapp att visas, så att du kan nå den uppslukande WebAR-upplevelsen (använd Chrome webbläsare).
Är WebAR en populär teknik?
Det är svårt att kvantifiera om WebAR är en populär teknik. Men det får fäste bland utvecklare, företag och användare. Många företag utforskar användningen av WebAR för att förbättra online shoppingupplevelser, erbjuda uppslukande varumärkesupplevelser och skapa engagerande marknadsföringskampanjer. Dessutom har den utbredda anpassningen av smartphones och andra enheter med inbyggda AR-funktioner gjort det enklare för användare att komma åt WebAR-innehåll. Även om det ännu inte anses vara en mainstream-teknik, får WebAR definitivt popularitet och intresse bland dem i teknikbranschen.
AR QR-koder: Revolutionerar olika industrier
AR QR-koder är streckkoder utformade för att generera augmented reality (AR) 3D-upplevelser utan att behöva en dedikerad app. De kan skannas av smartphones och AR/VR-headset och underlättar enkel skapning, hantering och spårning av AR-upplevelser.
- Produktförpackningar: Förbättrar förpackningar med AR-upplevelser.
- Dryckesförpackningar: Ökar varumärkesengagemang.
- Eventbanners & Affischer: Interaktivt innehåll för evenemang.
- Visitkort: Snabb åtkomst till kontaktinfo i 3D.
- Broschyrer, Flyers & Menyer: Interaktiva kampanjer och visningar.
- Etiketter & Klistermärken: Informativa AR-upplevelser.
- Böcker, Guider & Tidningar: AR-videor och 3D-modeller.
- Flaskor & Burkar: Engagerande AR-innehåll.
- Kläder: Interaktiv marknadsföring via AR på kläder.
- Displayer & Fönster: Interaktiva produktdemonstrationer.
- Tidningar & Publikationer: AR-innehåll i tryckta medier.
- Maskiner & Utrustning: AR-utbildning och utbildning.
- Biljetter: Interaktiva 3D-upplevelser.
- Fordon: Produktinformation genom AR.
- Webbplatser & Onlinebutiker: Engagerande 3D-produktinformation.
AR Code erbjuder ett omfattande verktygssvit för att skapa och hantera uppslukande AR-upplevelser. Du kan enkelt ladda upp 3D-filer med 3D-filer uppladdning funktionen eller fånga verkliga föremål med Objektfångst verktyget. Förbättra ditt varumärke med anpassade AR-logotyper, AR-foton och AR-text. Skapa engagerande portaler till nya världar med AR-portal funktionen eller integrera videor sömlöst med AR-video. För interaktivt och dynamiskt AR-innehåll, använd AI-kod och visa realtidsdata med AR-data API. Dessutom erbjuder våra AR Face filter roliga och engagerande sätt att interagera med din publik.
Kan WebAR visa AR på gamla smartphones?
Ja, AR Code's WebAR kan visa AR-innehåll på äldre smartphones, förutsatt att smartphonen har en webbläsare som stöder WebAR-teknik, som Chrome eller Firefox. Prestationsnivån för AR-upplevelsen kan dock variera beroende på enhetens kapacitet. Äldre smartphones kanske inte kan stödja så sofistikerat eller avancerat AR-innehåll som nyare, kraftfullare enheter. Dessutom kanske webbläsaren på den äldre enheten inte kan köra AR-innehållet lika smidigt eller effektivt som en nyare webbläsare. WebAR är fortfarande ett bra alternativ för åtkomst till AR-innehåll på äldre smartphones, och det är därför vi integrerade det i AR Code-tekniken.
Vilka tekniker används för att köra WebAR?
WebAR använder en kombination av teknologier för att tillhandahålla uppslukande och interaktiva AR-upplevelser på webben. Dessa teknologier inkluderar:
- ARCore och ARKit: Detta är mjukvaruutvecklingskit utvecklade av Google respektive Apple, som möjliggör AR-upplevelser på Android- och iOS-enheter. De använder olika teknologier, som datorseende och maskininlärning, för att känna igen och spåra fysiska objekt i användarens miljö, vilket gör att virtuellt innehåll kan överlagras på den verkliga världen på ett sömlöst och uppslukande sätt.
- WebGL: Detta är en webbstandard som möjliggör att 3D-grafik kan renderas i en webbläsare. WebAR använder WebGL för att rendera det virtuella innehållet som är överlagrat på den verkliga världen, vilket gör att det kan visas på ett realistiskt och interaktivt sätt.
- HTML5: Detta är en webbstandard som definierar strukturen och innehållet på en webbsida. WebAR använder HTML5 för att skapa och visa användargränssnittet för AR-upplevelsen, vilket gör det möjligt för användare att interagera med det virtuella innehållet på ett naturligt och intuitivt sätt.
- JavaScript: Detta är ett programmeringsspråk som är allmänt använt på webben. WebAR använder JavaScript för att sammanföra alla ovan nämnda teknologier, vilket gör det möjligt för AR-upplevelsen att köras och kontrolleras inom webbläsaren. AR.js är ett populärt JavaScript-bibliotek för WebAR-visning.
Tillsammans möjliggör dessa teknologier för WebAR att tillhandahålla sömlösa och interaktiva AR-upplevelser på webben, utan att behöva en dedikerad app.
Vad är AR.js och hur fungerar det?
AR.js är ett gratis och open-source JavaScript-bibliotek för att skapa augmented reality-upplevelser på webben. Det är byggt på WebGL och WebRTC webbstandarder, och använder ARToolKit och AR.js-markörer för att möjliggöra AR-upplevelser på webbsidor.
AR.js är utformat för att vara enkel att använda och lättviktig, vilket gör det till ett populärt val bland utvecklare som vill skapa AR-upplevelser på webben. Det är också kompatibelt med en bred mängd webbläsare och enheter, inklusive smartphones, surfplattor och stationära datorer. Sammantaget är AR.js ett kraftfullt verktyg för att skapa WebAR-upplevelser och används i stor utsträckning av utvecklare inom AR-branschen.
Vad är en AR-markör och hur fungerar den med AR.js?
En AR-markör är en specialbild eller mönster som känns igen av AR-teknologi, som AR.js, som en utlösare för en AR-upplevelse. När den används med en AR-markör kan AR.js möjliggöra AR-upplevelser som triggas när markören upptäcks av användarens enhet.
AR-markörer används för att placera virtuella objekt och innehåll i den verkliga världen. AR.js använder kameran på en användares enhet för att identifiera en AR-markör, och överlagrar sedan virtuellt innehåll på den verkliga världen genom kameravyn. AR-markörer kan vara vilken bild eller vilket mönster som helst, men för AR.js rekommenderas det att använda svartvita QR-koder.
När markören detekteras av användarens enhet kommer AR-upplevelsen kopplad till markören att triggas, vilket gör att virtuellt innehåll kan överlagras på den verkliga världen. Detta kan inkludera 3D-modeller, animationer eller interaktiva element.
AR.js tillhandahåller en tillgänglig och flexibel lösning för att skapa WebAR-upplevelser, vilket gör det till ett värdefullt verktyg för utvecklare och företag som vill integrera AR-teknologi i sitt webbinnehåll.
Vanliga frågor
Vad är WebAR och hur fungerar det?
WebAR, eller webbaserad Augmented Reality, är en teknologi som gör det möjligt för användare att uppleva augmented reality genom sin webbläsare utan att ladda ner en dedikerad app. Genom att använda teknologier som AR.js, Three.js, WebGL, Google ARCore och Apple ARKit kan WebAR överlagra virtuellt innehåll på den verkliga världen på ett sömlöst och uppslukande sätt.
Är WebAR kompatibelt med äldre smartphones?
Ja, WebAR kan visa AR-innehåll på äldre smartphones så länge enheten har en webbläsare som stöder WebAR-teknik, som Chrome eller Firefox. Emellertid kan prestanda och kvalitet på AR-upplevelsen variera beroende på enhetens kapacitet och dess webbläsare.
Vilka är de viktigaste teknologierna som används i WebAR?
WebAR använder en kombination av teknologier, inklusive ARCore, ARKit, WebGL, HTML5 och JavaScript, för att tillhandahålla uppslukande och interaktiva AR-upplevelser på webben. AR.js, ett populärt JavaScript-bibliotek för WebAR, används också i stor utsträckning av utvecklare.
Vad är AR.js och hur fungerar det?
AR.js är ett gratis, open-source JavaScript-bibliotek för att skapa augmented reality-upplevelser på webben. Det är byggt på WebGL och WebRTC webbstandarder och använder ARToolKit och AR.js-markörer för att möjliggöra AR-upplevelser på webbsidor. AR.js är utformat för att vara enkel att använda, lättviktig och kompatibel med en bred mängd webbläsare och enheter.
Vad är en AR-markör, och hur fungerar den med AR.js?
En AR-markör är en specialbild eller mönster som triggar en AR-upplevelse när den känns igen av AR-teknologi som AR.js. AR-markörer används för att placera virtuella objekt och innehåll i den verkliga världen. När AR-markören detekteras av användarens enhet överlagrar AR.js virtuellt innehåll på den verkliga världen genom
105,666 AR experiences
276,660 Skanningar per dag
72473 Skapare