Exibir dados de texto remoto em um código QR AR com o recurso de texto voador e sua API


WebAR | 23/12/2023


A Realidade Aumentada está revolucionando a forma como interagimos com informações digitais. O recurso Texto Voador da AR Code permite aos usuários exibir texto de forma dinâmica e remota sobre os Códigos QR de AR. Este artigo explora as capacidades do recurso Texto Voador, focando em seu uso para exibir dados remotos e como ele se integra à API para maior flexibilidade e controle.

3DQR vs AR Code: um estudo comparativo de soluções de realidade aumentada baseadas em QR Code


WebAR | 12/12/2023


A Realidade Aumentada abriu um novo campo de possibilidades, revolucionando o modo como as empresas funcionam e interagem com os clientes. Duas soluções inovadoras na vanguarda dessa evolução são o AR Code e o 3DQR. Este artigo apresenta uma comparação abrangente dessas plataformas, focando em suas características únicas, aplicações possíveis e compatibilidade. O objetivo é fornecer conhecimento esclarecedor para permitir uma decisão informada que esteja alinhada com suas necessidades distintas.

Blippar VS AR Code: plataformas WebAR SaaS comparadas


WebAR | 05/12/2023


Soluções WebAR como AR Code e Blippar estão revolucionando a maneira como empresas e desenvolvedores projetam experiências AR imersivas, eliminando a necessidade de os usuários baixarem aplicativos dedicados.

8thWall VS AR Code: comparando o WebAR SaaS para o seu negócio


WebAR | 30/11/2023


Soluções baseadas na Realidade Aumentada baseada na Web (WebAR), como o AR Code e o 8thWall, estão ganhando popularidade à medida que empresas e desenvolvedores reconhecem o valor de criar experiências imersivas de AR sem a necessidade de os usuários baixarem aplicativos dedicados.

WebAR, ou Realidade Aumentada baseada na Web, é uma tecnologia que permite aos usuários experimentar a realidade aumentada por meio de seu navegador da web, sem a necessidade de baixar um aplicativo dedicado. Isso torna possível para os usuários acessarem conteúdo de AR em seus dispositivos simplesmente visitando um site que suporte o WebAR.

Tecnologias por trás do WebAR

O WebAR emprega várias tecnologias, como AR.js, Three.js, WebGL, Google ARCore e Apple ARKit, para fornecer experiências de AR imersivas e contínuas na web. Ao permitir que os navegadores da web reconheçam e rastreiem objetos no ambiente dos usuários, essas tecnologias facilitam a sobreposição de conteúdo virtual no mundo real.

Passos para exibir uma experiência de WebAR a partir de um código QR de RA

android webar

Love AR QR Code

Siga estes simples passos para exibir conteúdo WebAR usando um código QR de RA:

  1. Abra o aplicativo de câmera do seu dispositivo e aponte-o para o código QR de RA.
  2. Ao reconhecer o código de RA, o aplicativo exibirá uma notificação ou um prompt. Toque nele para abrir o link associado.
  3. O link o direcionará para o servidor de nuvem do código de RA, onde o conteúdo de AR é exibido.
  4. Assim que o conteúdo for carregado, o seu dispositivo poderá exibir uma visão imersiva de AR usando ARKit / ARCore ou solicitar permissão de acesso à câmera. Ao conceder permissão, a experiência WebAR será exibida sobre o código de RA. Se o seu dispositivo suportar WebAR imersivo, um botão aparecerá, permitindo que você acesse a experiência imersiva de WebAR (use o navegador web Chrome).

O WebAR é uma tecnologia popular?

É difícil quantificar se o WebAR é uma tecnologia popular. No entanto, está ganhando tração entre desenvolvedores, empresas e usuários. Muitas empresas estão explorando o uso do WebAR para melhorar experiências de compra online, oferecer experiências de marca imersivas e criar campanhas de marketing envolventes. Além disso, a ampla adoção de smartphones e outros dispositivos com capacidades de AR integradas facilitou o acesso dos usuários ao conteúdo de WebAR. Embora ainda não seja considerada uma tecnologia mainstream, o WebAR está ganhando popularidade e interesse entre os profissionais da indústria de tecnologia.

O WebAR pode exibir AR em smartphones antigos?

Sim, o WebAR do AR Code pode exibir conteúdo de AR em smartphones antigos, desde que o smartphone tenha um navegador que suporte a tecnologia WebAR, como o Chrome ou o Firefox. No entanto, o desempenho da experiência de AR pode variar dependendo das capacidades do dispositivo. Smartphones antigos podem não conseguir suportar conteúdo de AR tão sofisticado ou avançado como dispositivos mais novos e poderosos. Além disso, o navegador da web no dispositivo antigo pode não ser capaz de executar o conteúdo de AR de forma tão suave ou eficiente quanto um navegador mais novo. O WebAR ainda é uma boa opção para acessar conteúdo de AR em smartphones antigos, e é por isso que o integramos à tecnologia AR Code.

Quais tecnologias são usadas para executar o WebAR?

O WebAR usa uma combinação de tecnologias para fornecer experiências de AR imersivas e interativas na web. Essas tecnologias incluem:

  • ARCore e ARKit: Esses são kits de desenvolvimento de software desenvolvidos pelo Google e pela Apple, respectivamente, que permitem experiências de AR em dispositivos Android e iOS. Eles usam várias tecnologias, como visão computacional e aprendizado de máquina, para reconhecer e rastrear objetos físicos no ambiente do usuário, permitindo que o conteúdo virtual seja sobreposto ao mundo real de maneira contínua e imersiva.
  • WebGL: Esta é uma especificação da web que permite que gráficos 3D sejam renderizados em um navegador da web. O WebAR usa o WebGL para renderizar o conteúdo virtual que é sobreposto ao mundo real, permitindo que ele seja exibido de maneira realista e interativa.
  • HTML5: Esta é uma especificação da web que define a estrutura e o conteúdo de uma página da web. O WebAR usa o HTML5 para criar e exibir a interface do usuário para a experiência de RA, permitindo que os usuários interajam com o conteúdo virtual de maneira natural e intuitiva.
  • JavaScript: Esta é uma linguagem de programação amplamente usada na web. O WebAR usa o JavaScript para reunir todas as tecnologias mencionadas anteriormente, permitindo que a experiência de AR seja executada e controlada dentro do navegador da web. O AR.js é uma biblioteca JavaScript popular para exibição de WebAR.

Juntas, essas tecnologias permitem que o WebAR forneça experiências de AR contínuas e interativas na web, sem a necessidade de um aplicativo dedicado.

O que é o AR.js e como ele funciona?

O AR.js é uma biblioteca JavaScript gratuita e de código aberto para criar experiências de realidade aumentada na web. Ele é construído em cima das especificações WebGL e WebRTC e usa os marcadores ARToolKit e AR.js para possibilitar experiências de AR em páginas da web.

O AR.js é projetado para ser fácil de usar e leve, tornando-se uma escolha popular entre os desenvolvedores que desejam criar experiências de AR na web. Ele também é compatível com uma ampla gama de navegadores da web e dispositivos, incluindo smartphones, tablets e computadores desktop. No geral, o AR.js é uma ferramenta poderosa para criar experiências de WebAR e é amplamente utilizado por desenvolvedores na indústria de RA.

O que é um marcador de AR e como ele funciona com o AR.js?

Um marcador de AR é uma imagem ou padrão especial que é reconhecido pela tecnologia de RA, como o AR.js, como um gatilho para uma experiência de RA. Quando usado com um marcador de RA, o AR.js pode habilitar experiências de AR que são acionadas quando o marcador é detectado pelo dispositivo do usuário.

Os marcadores de AR são usados para colocar objetos virtuais e conteúdo no mundo real. O AR.js usa a câmera do dispositivo do usuário para identificar um marcador de AR e, em seguida, sobrepor conteúdo virtual sobre o mundo real por meio da visualização da câmera. Os marcadores de AR podem ser qualquer imagem ou padrão, mas para o AR.js, é recomendado usar códigos QR em preto e branco.

Quando o marcador é detectado pelo dispositivo do usuário, a experiência de AR associada ao marcador será acionada, permitindo que o conteúdo virtual seja sobreposto ao mundo real. Isso pode incluir modelos 3D, animações ou elementos interativos.

AR em vídeo da WebAR

O AR.js oferece uma solução acessível e flexível para criar experiências de WebAR, tornando-se uma ferramenta valiosa para desenvolvedores e empresas que desejam incorporar tecnologia de AR em seu conteúdo da web.

Perguntas frequentes

O que é o WebAR e como ele funciona?

O WebAR, ou Realidade Aumentada baseada na Web, é uma tecnologia que permite aos usuários experimentar a realidade aumentada por meio de seu navegador da web, sem a necessidade de baixar um aplicativo dedicado. Ao empregar tecnologias como AR.js, Three.js, WebGL, Google ARCore e Apple ARKit, o WebAR pode sobrepor conteúdo virtual sobre o mundo real de maneira contínua e imersiva.

O WebAR é compatível com smartphones antigos?

Sim, o WebAR pode exibir conteúdo de AR em smartphones antigos, desde que o dispositivo tenha um navegador da web que suporte a tecnologia WebAR, como o Chrome ou o Firefox. No entanto, o desempenho e a qualidade da experiência de AR podem variar dependendo das capacidades do dispositivo e do navegador da web.

Quais são as principais tecnologias usadas no WebAR?

O WebAR usa uma combinação de tecnologias, incluindo ARCore, ARKit, WebGL, HTML5 e JavaScript, para fornecer experiências de AR imersivas e interativas na web. O AR.js, uma biblioteca JavaScript popular para WebAR, também é amplamente utilizada pelos desenvolvedores.

O que é o AR.js e como ele funciona?

AR.js é uma biblioteca JavaScript gratuita e de código aberto para criar experiências de realidade aumentada na web. É construído em cima das especificações WebGL e WebRTC e usa os marcadores ARToolKit e AR.js para habilitar experiências de AR em páginas da web. O AR.js é projetado para ser fácil de usar, leve e compatível com uma ampla gama de navegadores da web e dispositivos.

O que é um marcador de AR e como ele funciona com o AR.js?

Um marcador de AR é uma imagem ou padrão especial que aciona uma experiência de AR quando reconhecido por tecnologia de RA, como o AR.js. Os marcadores de AR são usados para colocar objetos virtuais e conteúdo no mundo real. Quando o marcador de AR é detectado pelo dispositivo do usuário, o AR.js sobrepoem o conteúdo virtual sobre o mundo real por meio da visualização da câmera, permitindo uma experiência de RA.

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