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TUTORIAL EM VÍDEO: Como fazer um Modelo 3D otimizado para Realidade Aumentada com AR Code?


Tutoriais | 12/06/2024 |


A realidade aumentada é uma maneira de trazer conteúdo digital para o mundo real. No entanto, preparar modelos 3D para AR pode ser desafiador. Este post irá orientá-lo a preparar seu modelo 3D para AR usando o Blender, uma ferramenta gratuita de modelagem 3D.

Centralize seu modelo 3D na cena 3D

Primeiro, certifique-se de que seu modelo 3D esteja localizado no centro da cena. Caso contrário, ele pode parecer muito distante na visualização de AR. Veja como centralizá-lo:

  • Importe seu modelo para o Blender.
  • Selecione seu modelo.
  • Defina a origem do seu modelo para a sua geometria. Isso garante que o centro do seu modelo seja realmente o centro.
  • Use os parâmetros de posição para colocar seu modelo nas coordenadas (0,0,0).
  • Salve seu modelo 3D.

Código de AR do rover da NASA

Reduza o tamanho do arquivo do seu modelo 3D: Texturas

Para melhorar a velocidade de carregamento do seu modelo 3D, você pode reduzir o tamanho dos arquivos de imagens de textura. Veja como:

  • Importe seu modelo 3D para o Blender.
  • Exporte seu modelo no formato .gltf + .bin + textures.
  • Abra os arquivos de textura no GIMP, um editor de imagens gratuito.
  • Redimensione as imagens para 1024x1024 ou menor.
  • Salve as texturas como arquivos .jpg com uma resolução de 90 ou menor.
  • Substitua as texturas no Blender ou edite seu arquivo .gltf e altere os formatos de textura (por exemplo, de ".png" para ".jpg").
  • Salve o arquivo.

Reduza o tamanho do arquivo do seu modelo 3D: Vértices

Outra maneira de melhorar a velocidade de carregamento do seu modelo é reduzir sua complexidade. Isso envolve reduzir o número de vértices no modelo. Veja como:

  • Importe seu modelo 3D para o Blender.
  • Selecione uma malha para simplificar.
  • Simplifique a malha, visando menos de 50.000 faces. Verifique a renderização 3D para garantir que ela ainda esteja boa.
  • Se seu modelo não tiver partes móveis, você pode simplificar várias malhas ao juntá-las primeiro.
  • Exporte seu modelo no formato .glb, escolhendo "Aplicar modificadores" mas não "Compactar".
  • Faça upload do seu modelo para o AR Code.

Demonstração do Donut

Exporte seu modelo 3D no formato de arquivo 3D adequado

Ao usar serviços de Realidade Aumentada, é essencial exportar seu modelo 3D no formato de arquivo correto.

Ao fazer upload de seus arquivos 3D no AR Code, você pode fazer upload automaticamente de formatos como .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF ou .ZIP com arquivos 3D e caminhos de textura. Para outros formatos como .DAE, .ABC, .IFC, .STEP, .IGES, .3DM, .BREP, and .JT é recomendado buscar assistência através do suporte dedicado.

Para proporcionar a melhor experiência ao usuário, é recomendado manter o tamanho total dos seus arquivos 3D enviados abaixo de 15MB. Arquivos maiores podem causar atrasos no carregamento para os usuários finais.

Dimensione seu modelo 3D

Depois de compactar as texturas e reduzir a complexidade do seu modelo 3D, você pode fazer upload dele para o AR Code. É recomendado usar um modelo que não ultrapasse 15MB para uma visualização de AR suave. Modelos maiores podem ter maior definição, mas podem causar lentidão durante a visualização de AR.

Em seguida, certifique-se de que o tamanho do seu modelo está correto. Você pode verificar a escala do modelo ao fazer o upload para o AR Code. Se precisar redimensionar seu modelo, você pode fazer isso no Blender:

  • Selecione seu modelo.
  • Pressione e segure S (para "escala").
  • Mova o cursor para longe ou em direção ao objeto para torná-lo maior ou menor, respectivamente.
  • Clique para confirmar o novo tamanho.
  • Exporte seu modelo no formato .glb.

Carro conceito de AR 3D preto

Conclusão

Adaptar um modelo 3D para exibição em AR requer uma otimização cuidadosa para garantir um carregamento rápido e bom desempenho em vários dispositivos. Ao compactar texturas e reduzir a complexidade, você pode criar experiências envolventes de AR sem problemas de desempenho. Lembre-se, equilibrar a qualidade visual e o desempenho é chave para uma experiência de AR bem-sucedida.

Para um guia mais detalhado com instruções passo a passo sobre como reduzir o tamanho de um modelo 3D, você pode ler o tutorial Reduzir o tamanho de um modelo 3D com Blender e GIMP. Usuários avançados que trabalham com modelos CAD industriais podem encontrar útil este tutorial: Como comprimir/reduzir o tamanho de um modelo CAD 3D industrial com MeshLab e Blender?

Perguntas Frequentes

Por que preciso centralizar meu modelo 3D na cena?

Centralizar seu modelo 3D na cena é essencial para uma visualização de AR ideal. Se o modelo não estiver centralizado, ele pode parecer muito distante na exibição de AR. Para centralizar o modelo no Blender, defina a origem para sua geometria e ajuste seus parâmetros de posição para as coordenadas (0,0,0).

Como posso reduzir o tamanho do arquivo do meu modelo 3D?

Você pode reduzir o tamanho do arquivo de um modelo 3D diminuindo o tamanho dos arquivos de imagens de textura e simplificando sua complexidade. Para diminuir o tamanho do arquivo de imagem de textura, exporte o modelo no formato .gltf + .bin + textures, redimensione as imagens e salve-as como arquivos .jpg. Para simplificar a complexidade do modelo, simplifique a malha para ter menos de 50.000 faces.

Qual é o formato de arquivo recomendado para fazer upload de um modelo 3D no AR Code?

Ao fazer upload de seus arquivos 3D no AR Code, você pode fazer upload automaticamente de formatos como .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF ou .ZIP com arquivos 3D e caminhos de textura. Para outros formatos como .DAE, .ABC, .IFC, .STEP, .IGES, .3DM, .BREP, and .JT é recomendado buscar assistência através do suporte dedicado.

Qual é o tamanho recomendado para um modelo 3D na exibição de AR?

Para proporcionar uma experiência ideal ao usuário, é aconselhável manter o tamanho total dos arquivos 3D enviados abaixo de 15MB. Arquivos maiores podem causar atrasos no carregamento para os usuários finais, resultando em uma experiência de AR interrompida. Embora modelos maiores possam ter maior definição, eles podem tornar a exibição de AR mais lenta.

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