VÍDEO TUTORIAL: Como comprimir / reduzir o tamanho de um modelo 3D CAD industrial com MeshLab e Blender?
Tutoriais | 20/06/2024 |
Anteriormente, publicamos um tutorial sobre como reduzir o tamanho de arquivo de modelos 3D com Blender, que é um método eficaz para a maioria dos modelos 3D, incluindo os animados. No entanto, para modelos CAD estáticos de alta definição, oferecemos uma abordagem alternativa para obter resultados ideais para seu render final de AR.
Nosso método suporta vários formatos de arquivo CAD 3D, incluindo STL, OBJ, STP, IGS, OFF, GLTF, GLB, WRL, BREP, XBF, PLY, MSH, PNG, LOG, ES, 3DS, QOBJ, PTX, VMI, PTS, APTS, XYZ, PDB, TRI, ASC, TXT, X3D, X3DV, FBX, BRE, DAE e E57.
Entendendo os Modelos CAD 3D Industriais
O Design Assistido por Computador (CAD) refere-se à modelagem 3D para peças e montagens no setor Industrial & Manufatura. Modelos CAD requerem alta definição para produção e são criados usando softwares CAD 3D dedicados, como Fusion 360 Autodesk, Solidworks, CorelCAD, AutoCAD, Tinkercad, FreeCAD, SketchUp, Solid Edge, Bentley, LibreCAD, SOLVESPACE, BRL-CAD, QCAD, IRONCAD, PTC, CATIA, OpenSCAD, Rhino e Siemens NX. Estes modelos frequentemente utilizam formatos de arquivos dedicados.
Reduzindo o Tamanho de Modelos 3D Industriais
Siga nosso guia passo a passo para criar um modelo CAD 3D mais leve para exibição em realidade aumentada usando um AR Code. Comece reduzindo os vértices do modelo diretamente no software de design, se possível. Caso contrário, utilize nosso método recomendado envolvendo CAD Assistant, Meshlab, Blender e Gimp:
Passo 1: Converter Modelos 3D Não Anotados com CAD Assistant
CAD Assistant é um conversor CAD 3D gratuito para uso pessoal e comercial. Baixe-o em https://www.opencascade.com/products/cad-assistant/.
Importe seu modelo 3D na interface e exporte-o no formato .OBJ. Esta conversão prepara seu modelo 3D para o próximo passo.
Passo 2: Decimar seu Modelo 3D com MeshLab e/ou Blender
Decimar um modelo 3D reduz seus vértices, potencialmente causando perda de definição. Evite criar buracos na textura do modelo verificando regularmente o render após cada decimação. Para resultados ideais, recomendamos usar tanto MeshLab quanto Blender, sendo o MeshLab particularmente útil para modelos estáticos de altíssima definição.
Decimação com Blender: (https://www.blender.org/download/)
- Importe seu arquivo 3D (somente GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, OBJ e X3D)
- Selecione a primeira malha para decimar
- Decime conforme mostrado abaixo, visando menos de 40.000 faces por malha. Se a decimação criar buracos UV, tente primeiro a decimação com Meshlab.
- Exporte seu modelo no formato *.glb, selecionando "Apply modifiers" mas não a opção "Compress".
Decimação com MeshLab: (https://www.meshlab.net/#download)
- Importe seu arquivo 3D (ES, 3DS, PLY, STL, OBJ, OFF, QOBJ, PTX, VMI, PTS, APTS, E57, GLTF, GLB, XYZ, PDB, TRI, ASC, TXT, X3D, X3DV, FBX, WRL, BRE, DAE e E57)
Em seguida, com base na textura, selecione:
- Texturizado: Filters > Remeshing, Simplification and Reconstruction > Simplification: Quadric Edge Collage Decimation (com textura)
- Não texturizado: Filters > Remeshing, Simplification, and Reconstruction > Simplification: Quadric Edge Collage Decimation
Preserve a qualidade do seu modelo ajustando um número apropriado de faces.
Exporte seu modelo 3D no formato *.obj para incluir quaisquer texturas.
Passo 3: Comprimir Texturas com Gimp
Siga estas etapas se seu modelo possuir texturas de imagem:
- Importe seu modelo 3D no Blender
- Exporte seu modelo 3D em .gltf + .bin + texturas
- Abra os arquivos de textura no GIMP
- Redimensione as imagens (para 1024x1024 ou menor para maior compressão): Image > Scale Image
- Exporte as texturas no formato *.jpg com resolução de 90 (ou menor para maior compressão): File > Export as
- Edite o arquivo .gltf com um editor de texto, substituindo os formatos das texturas se necessário (por exemplo, ".png" para ".jpg")
- Salve o arquivo
Passo 4: Converter Seu Modelo para .GLB para Upload no AR Code
Para converter e exportar seu modelo:
- Importe seu modelo .gltf no Blender
- Se você já decimou seu modelo com o MeshLab, tente adicionar uma decimação com Blender conforme detalhado no Passo 2.
- Exporte seu modelo no formato *.glb, selecionando "Apply modifiers" mas não a opção "Compress".
Agora você pode facilmente fazer o upload do seu modelo 3D na plataforma AR Code.
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Tutorial em Vídeo: Reduza o Tamanho de um Modelo 3D CAD
Assista a este vídeo para aprender a reduzir o tamanho de um modelo 3D usando Blender e Gimp. O vídeo demonstra cada passo do processo.
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Perguntas Frequentes
O que são modelos CAD 3D industriais e por que são usados?
Modelos CAD 3D industriais referem-se aos modelos 3D criados para peças e montagens utilizados no setor industrial e de manufatura. Estes modelos requerem alta definição para produção e são projetados usando software CAD 3D especializado, como Fusion 360, Solidworks, AutoCAD e outros. Eles são usados para visualizar, planejar e simular produtos e sistemas complexos antes da fabricação.
Como posso converter meu modelo 3D usando o CAD Assistant?
CAD Assistant é um conversor CAD 3D gratuito para uso pessoal e comercial. Você pode baixá-lo em https://www.opencascade.com/products/cad-assistant/. Importe seu modelo 3D na interface e exporte-o no formato .OBJ para prepará-lo para o próximo passo.
O que é decimação de modelo 3D e por que ela é importante?
A decimação de modelo 3D é o processo de redução do número de vértices em um modelo 3D, resultando em um tamanho de arquivo menor. Isso é importante para exibições de realidade aumentada, pois permite renderização mais suave e rápida. No entanto, a decimação agressiva pode causar perda de definição ou informações de textura, portanto, é crucial encontrar o equilíbrio certo para manter a aparência do modelo.
Como comprimir as texturas de um modelo 3D com o Gimp?
Para comprimir as texturas de um modelo 3D com o Gimp, primeiro importe seu modelo 3D no Blender e exporte-o em formato .gltf + .bin + texturas. Em seguida, abra os arquivos de textura no Gimp. Redimensione as imagens para 1024x1024 ou menor para maior compressão acessando Image > Scale Image. Exporte as texturas no formato .jpg com resolução de 90 (ou menor para maior compressão) selecionando File > Export As. Finalmente, edite seu arquivo .gltf com um editor de texto para substituir os formatos das texturas, se necessário (por exemplo, substituir ".png" por ".jpg") e salve o arquivo.
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