VIDEO-TUTORIAL: Wie man die Größe eines industriellen 3D-CAD-Modells mit MeshLab und Blender komprimiert/reduziert?
Tutorials | 20/06/2024 |
Wir haben zuvor ein Tutorial zur Reduzierung der Dateigröße von 3D-Modellen mit Blender veröffentlicht, das eine effektive Methode für die meisten 3D-Modelle, einschließlich animierter Modelle, darstellt. Für hochauflösende, statische CAD-Modelle bieten wir jedoch einen alternativen Ansatz, um optimale Ergebnisse für Ihr endgültiges AR-Rendering zu erzielen.
Unsere Methode unterstützt verschiedene 3D-CAD-Dateiformate, darunter STL, OBJ, STP, IGS, OFF, GLTF, GLB, WRL, BREP, XBF, PLY, MSH, PNG, LOG, ES, 3DS, QOBJ, PTX, VMI, PTS, APTS, XYZ, PDB, TRI, ASC, TXT, X3D, X3DV, FBX, BRE, DAE und E57.
Verstehen von industriellen 3D-CAD-Modellen
Computer-Aided Design (CAD) bezieht sich auf 3D-Modellierung für Teile und Baugruppen im industriellen und Fertigungssektor. CAD-Modelle erfordern eine hohe Definition für die Produktion und werden mithilfe spezieller 3D-CAD-Software wie Fusion 360 Autodesk, Solidworks, CorelCAD, AutoCAD, Tinkercad, FreeCAD, SketchUp, Solid Edge, Bentley, LibreCAD, SOLVESPACE, BRL-CAD, QCAD, IRONCAD, PTC, CATIA, OpenSCAD, Rhino und Siemens NX erstellt. Diese Modelle verwenden oft spezielle Dateiformate.
Reduzierung der Größe von industriellen 3D-Modellen
Befolgen Sie unsere Schritt-für-Schritt-Anleitung, um ein leichteres CAD-3D-Modell für die Anzeige in erweiterter Realität mit einem AR-Code zu erstellen. Beginnen Sie, indem Sie die Scheitelpunkte des Modells direkt in der Designsoftware reduzieren, falls möglich. Andernfalls verwenden Sie unsere empfohlene Methode mit CAD Assistant, Meshlab, Blender und Gimp:
Schritt 1: Umwandeln nicht annotierter 3D-Modelle mit CAD Assistant
CAD Assistant ist ein kostenloser 3D-CAD-Konverter für den privaten und kommerziellen Gebrauch. Laden Sie ihn herunter von https://www.opencascade.com/products/cad-assistant/.
Importieren Sie Ihr 3D-Modell in die Benutzeroberfläche und exportieren Sie es im .OBJ-Format. Diese Umwandlung bereitet Ihr 3D-Modell für den nächsten Schritt vor.
Schritt 2: Reduzieren Sie Ihr 3D-Modell mit MeshLab und/oder Blender
Die Reduzierung eines 3D-Modells verringert seine Scheitelpunkte, was möglicherweise zu einem Verlust an Definition führt. Vermeiden Sie das Erzeugen von Löchern in der Textur des Modells, indem Sie die Darstellung nach jeder Reduzierung regelmäßig überprüfen. Für optimale Ergebnisse empfehlen wir, sowohl MeshLab als auch Blender zu verwenden, wobei MeshLab besonders nützlich für sehr hochauflösende statische Modelle ist.
Reduzierung mit Blender: (https://www.blender.org/download/)
- Importieren Sie Ihre 3D-Datei (nur GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, OBJ und X3D)
- Wählen Sie das erste zu reduzierende Mesh aus
- Reduzieren Sie wie unten gezeigt, und zielen Sie auf weniger als 40,000 Flächen pro Mesh. Wenn die Reduzierung UV-Löcher erzeugt, versuchen Sie zuerst die Reduzierung mit Meshlab.
- Exportieren Sie Ihr Modell im *.glb-Format und wählen Sie "Apply modifiers", aber nicht die "Compress"-Option.
Reduzierung mit MeshLab: (https://www.meshlab.net/#download)
- Importieren Sie Ihre 3D-Datei (ES, 3DS, PLY, STL, OBJ, OFF, QOBJ, PTX, VMI, PTS, APTS, E57, GLTF, GLB, XYZ, PDB, TRI, ASC, TXT, X3D, X3DV, FBX, WRL, BRE, DAE und E57)
Wählen Sie dann je nach Textur:
- Texturiert: Filters > Remeshing, Simplification and Reconstruction > Simplification: Quadric Edge Collage Decimation (mit Textur)
- Nicht texturiert: Filters > Remeshing, Simplification, and Reconstruction > Simplification: Quadric Edge Collage Decimation
Erhalten Sie die Qualität Ihres Modells, indem Sie eine geeignete Anzahl von Flächen festlegen.
Exportieren Sie Ihr 3D-Modell im *.obj-Format, um alle Texturen einzubeziehen.
Schritt 3: Komprimieren Sie Texturen mit Gimp
Befolgen Sie diese Schritte, wenn Ihr Modell Bildtexturen enthält:
- Importieren Sie Ihr 3D-Modell in Blender
- Exportieren Sie Ihr 3D-Modell in .gltf + .bin + Texturen
- Öffnen Sie die Texturdateien in GIMP
- Skalieren Sie Bilder (auf 1024x1024 oder kleiner für stärkere Komprimierung): Image > Scale Image
- Exportieren Sie die Texturen im *.jpg-Format mit einer Auflösung von 90 (oder niedriger für stärkere Komprimierung): File > Export as
- Bearbeiten Sie Ihre .gltf-Datei mit einem Texteditor, um die Texturformate bei Bedarf zu ersetzen (z. B. ".png" in ".jpg" ändern)
- Speichern Sie die Datei
Schritt 4: Konvertieren Sie Ihr Modell in .GLB zum Hochladen auf AR Code
Um Ihr Modell zu konvertieren und zu exportieren:
- Importieren Sie Ihr .gltf-Modell in Blender
- Wenn Sie Ihr Modell bereits mit MeshLab reduziert haben, versuchen Sie, eine Blender-Reduzierung wie in Schritt 2 beschrieben hinzuzufügen.
- Exportieren Sie Ihr Modell im *.glb-Format und wählen Sie "Apply modifiers", aber nicht die "Compress"-Option.
Sie können Ihr 3D-Modell jetzt problemlos auf die AR Code Plattform hochladen.
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Video-Tutorial: Reduzieren der Größe eines CAD-3D-Modells
Sehen Sie sich dieses Video an, um zu lernen, wie man die Größe eines 3D-Modells mit Blender und Gimp reduziert. Das Video zeigt jeden Schritt des Prozesses.
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Häufig gestellte Fragen
Was sind industrielle 3D-CAD-Modelle und warum werden sie verwendet?
Industrielle 3D-CAD-Modelle beziehen sich auf die 3D-Modelle, die für Teile und Baugruppen im industriellen und Fertigungssektor erstellt werden. Diese Modelle erfordern eine hohe Definition für die Produktion und werden mit speziellen 3D-CAD-Programmen wie Fusion 360, Solidworks, AutoCAD und anderen entworfen. Sie werden verwendet, um komplexe Produkte und Systeme vor der Herstellung zu visualisieren, zu planen und zu simulieren.
Wie kann ich mein 3D-Modell mit CAD Assistant konvertieren?
CAD Assistant ist ein kostenloser 3D-CAD-Konverter für den privaten und kommerziellen Gebrauch. Sie können ihn hier herunterladen: https://www.opencascade.com/products/cad-assistant/. Importieren Sie Ihr 3D-Modell in die Benutzeroberfläche und exportieren Sie es im .OBJ-Format, um es für den nächsten Schritt vorzubereiten.
Was ist 3D-Modell-Reduzierung und warum ist sie wichtig?
Die 3D-Modell-Reduzierung ist der Prozess der Reduzierung der Anzahl der Scheitelpunkte in einem 3D-Modell, was zu einer kleineren Dateigröße führt. Dies ist wichtig für Augmented-Reality-Anzeigen, da es reibungsloseres und schnelleres Rendering ermöglicht. Eine aggressive Reduzierung kann jedoch zu einem Verlust an Definition oder Texturinformationen führen, daher ist es wichtig, das richtige Gleichgewicht zu finden, um das Erscheinungsbild des Modells beizubehalten.
Wie komprimiere ich die Texturen eines 3D-Modells mit Gimp?
Um die Texturen eines 3D-Modells mit Gimp zu komprimieren, importieren Sie zuerst Ihr 3D-Modell in Blender und exportieren Sie es im .gltf + .bin + Texturenformat. Öffnen Sie dann die Texturdateien in Gimp. Skalieren Sie die Bilder auf 1024x1024 oder kleiner für eine stärkere Komprimierung, indem Sie zu Image > Scale Image gehen. Exportieren Sie die Texturen im .jpg-Format mit einer Auflösung von 90 (oder niedriger für stärkere Komprimierung), indem Sie Datei > Exportieren als auswählen. Bearbeiten Sie schließlich Ihre .gltf-Datei mit einem Texteditor, um die Texturformate bei Bedarf zu ersetzen (z. B. ersetzen Sie ".png" durch ".jpg") und speichern Sie die Datei.
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