VIDEO TUTORIAL: Hoe de grootte van een industrieel 3D CAD-model comprimeren/verkleinen met MeshLab en Blender?


Handleidingen | 10/11/2023 |


We hebben eerder een handleiding gepubliceerd over het verkleinen van de bestandsgrootte van 3D-modellen met Blender, wat een effectieve methode is voor de meeste 3D-modellen, inclusief geanimeerde modellen. Voor statische CAD-modellen met hoge definitie bieden we echter een alternatieve aanpak om optimale resultaten te behalen voor uw uiteindelijke AR-render.

Onze methode ondersteunt verschillende 3D CAD-bestandsindelingen, waaronder STL, OBJ, STP, IGS, OFF, GLTF, GLB, WRL, BREP, XBF, PLY, MSH, PNG, LOG, ES, 3DS, QOBJ, PTX, VMI, PTS, APTS, XYZ, PDB, TRI, ASC, TXT, X3D, X3DV, FBX, BRE, DAE en E57.

Begrip van industriële 3D CAD-modellen

Computer-Aided Design (CAD) verwijst naar 3D-modellering voor onderdelen en samenstellingen in de industriële sector en productie. CAD-modellen vereisen een hoge definitie voor productie en worden gemaakt met speciale 3D CAD-software zoals Fusion 360 Autodesk, Solidworks, CorelCAD, AutoCAD, Tinkercad, FreeCAD, SketchUp, Solid Edge, Bentley, LibreCAD, SOLVESPACE, BRL-CAD, QCAD, IRONCAD, PTC, CATIA, OpenSCAD, Rhino en Siemens NX. Deze modellen maken vaak gebruik van specifieke bestandsindelingen.

Het verkleinen van de bestandsgrootte van industriële 3D-modellen

Volg onze stapsgewijze handleiding om een ​​lichter CAD 3D-model te maken voor augmented reality-weergave met behulp van een AR Code. Begin met het direct verminderen van de vertices van het model in de ontwerpsoftware, indien mogelijk. Gebruik anders onze aanbevolen methode met CAD Assistant, Meshlab, Blender en Gimp:

1. Zet niet-geannoteerde 3D-modellen om met CAD Assistant

CAD Assistant is een gratis 3D CAD-converter voor persoonlijk en commercieel gebruik. Download het vanaf https://www.opencascade.com/products/cad-assistant/.

CAD Assistant

Importeer uw 3D-model in de interface en exporteer het in .OBJ-indeling. Deze conversie bereidt uw 3D-model voor op de volgende stap.

2. Verminder uw 3D-model met MeshLab en / of Blender

Het verkleinen van een 3D-model vermindert de vertices ervan, wat mogelijk leidt tot verlies van definitie. Voorkom het creëren van gaten in de textuur van het model door het renderen regelmatig te controleren na elke verkleining. Voor optimale resultaten raden we aan zowel MeshLab als Blender te gebruiken, waarbij MeshLab vooral handig is voor zeer gedetailleerde statische modellen.

Verkleining met Blender: (https://www.blender.org/download/)

  • Importeer uw 3D-bestand (alleen GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, OBJ en X3D)
  • Selecteer het eerste mesh om te verkleinen
  • Verklein zoals hieronder weergegeven, met als doel minder dan 40.000 vlakken per mesh. Als verkleining UV-gaten creëert, probeer dan eerst verkleining via Meshlab.
  • decimate Blender

  • Exporteer uw model in .glb-indeling en selecteer "Apply modifiers", maar niet de optie "Compress".
  • apply modifiers Blender

Verkleining met MeshLab: (https://www.meshlab.net/#download)

  • Importeer uw 3D-bestand (ES, 3DS, PLY, STL, OBJ, OFF, QOBJ, PTX, VMI, PTS, APTS, E57, GLTF, GLB, XYZ, PDB, TRI, ASC, TXT, X3D, X3DV, FBX, WRL, BRE, DAE en E57)

Selecteer vervolgens op basis van de textuur:

  • Met textuur: Filters > Remeshing, Simplification and Reconstruction > Simplification: Quadric Edge Collage Decimation (met textuur)
  • Zonder textuur: Filters > Remeshing, Simplification and Reconstruction > Simplification: Quadric Edge Collage Decimation

decimate Meshlab

Behoud de kwaliteit van uw model door een geschikt aantal vlakken in te stellen.

simplify Meshlab

Exporteer uw 3D-model in .obj-indeling om eventuele texturen op te nemen.

export Meshlab

3. Comprimeer texturen met Gimp

Volg deze stappen als uw model afbeeldingstexturen heeft:

  • Importeer uw 3D-model in Blender
  • Exporteer uw 3D-model in .gltf + .bin + texturen
  • Open de tekstbestanden in GIMP
  • Schaal afbeeldingen (naar 1024x1024 of kleiner voor hogere compressie): Afbeelding > Schaal afbeelding

Gimp scale

  • Exporteer texturen in .jpg-indeling met een resolutie van 90 (of lager voor hogere compressie): Bestand > Exporteren als

Gimp compress

  • Bewerk uw .gltf-bestand met een teksteditor en vervang indien nodig de tekstuurindelingen (bijv. ".png" vervangen door ".jpg")
  • textures jpg png

  • Sla het bestand op

4. Zet uw model om naar .GLB voor upload naar AR Code

Om uw model om te zetten en exporteren:

  • Importeer uw .gltf-model in Blender
  • Als u uw model al hebt verkleind met MeshLab, probeer dan een Blender-verkleining toe te voegen zoals beschreven in stap 2.
  • Exporteer uw model in .glb-indeling en selecteer "Apply modifiers", maar niet de optie "Compress".

apply modifiers Blender

U kunt uw 3D-model nu eenvoudig uploaden naar het AR-Code-platform.

Videohandleiding: Verklein de grootte van een CAD 3D-model

Bekijk deze video om te leren hoe u de grootte van een 3D-model kunt verkleinen met behulp van Blender en Gimp. De video laat elk van de stappen in het proces zien.

Veelgestelde vragen

Wat zijn industriële 3D CAD-modellen en waarom worden ze gebruikt?

Industriële 3D CAD-modellen verwijzen naar de 3D-modellen die worden gemaakt voor onderdelen en samenstellingen die in de industrie en productiesector worden gebruikt. Deze modellen vereisen een hoge definitie voor productie en worden ontworpen met gespecialiseerde 3D CAD-software zoals Fusion 360, Solidworks, AutoCAD en anderen. Ze worden gebruikt om complexe producten en systemen te visualiseren, plannen en simuleren voordat ze worden geproduceerd.

Hoe kan ik mijn 3D-model converteren met behulp van CAD Assistant?

CAD Assistant is een gratis 3D CAD-converter voor persoonlijk en commercieel gebruik. U kunt het downloaden van https://www.opencascade.com/products/cad-assistant/. Importeer uw 3D-model in de interface en exporteer het in .OBJ-indeling om het voor te bereiden op de volgende stap.

Wat is 3D-modelverkleining en waarom is het belangrijk?

3D-modelverkleining is het proces waarbij het aantal vertices in een 3D-model wordt verminderd, wat resulteert in een kleinere bestandsgrootte. Dit is belangrijk voor augmented reality-displays omdat het zorgt voor soepelere en snellere weergave. Aggressieve verkleining kan echter leiden tot verlies van definitie of textuurinformatie, dus het is cruciaal om de juiste balans te vinden om het uiterlijk van het model te behouden.

Hoe comprimeer ik de texturen van een 3D-model met Gimp?

Om de texturen van een 3D-model te comprimeren met Gimp, importeer eerst uw 3D-model in Blender en exporteer het in .gltf + .bin + texturen-indeling. Open vervolgens de tekstbestanden in Gimp. Schaal de afbeeldingen naar 1024x1024 of kleiner voor een grotere compressie door naar Afbeelding > Schaal afbeelding te gaan. Exporteer de texturen in .jpg-indeling met een resolutie van 90 (of lager voor een grotere compressie) door Bestand > Exporteren Als te selecteren. Bewerk ten slotte uw .gltf-bestand met een teksteditor om de tekstuurindelingen indien nodig te vervangen (bijv. vervang ".png" door ".jpg") en sla het bestand op.

Voeding
47,892 AR experiences
Portie
169,149 Scans per dag
Vertrouwd door
35332 Makers



Begin

Begin met het maken, beheren en volgen van uw AR Code-ervaringen.
Begin met het maken en beheren van uw Augmented Reality Code-ervaringen.

Begin

AR Code Object Capture
Maak direct AR Codes voor elk object met 3D-scans vanaf uw iPhone Pro of iPad Pro.
AR Code Object Capture

Laatste blogposts

facebook twitter instagram linkedin youtube tiktok
Creëer, beheer, bewerk en monitor uw AR-ervaringen met onze geavanceerde functies.

Begin