TUTORIAL EN VIDEO: ¿Cómo comprimir / reducir el tamaño de un modelo CAD 3D industrial con MeshLab y Blender?
Tutoriales | 20/06/2024 |
Anteriormente publicamos un tutorial sobre cómo reducir el tamaño de archivo de modelos 3D con Blender, que es un método efectivo para la mayoría de los modelos 3D, incluidos los animados. Sin embargo, para modelos CAD estáticos de alta definición, ofrecemos un enfoque alternativo para lograr resultados óptimos en tu renderizado final de AR.
Nuestro método soporta varios formatos de archivos 3D CAD, incluidos STL, OBJ, STP, IGS, OFF, GLTF, GLB, WRL, BREP, XBF, PLY, MSH, PNG, LOG, ES, 3DS, QOBJ, PTX, VMI, PTS, APTS, XYZ, PDB, TRI, ASC, TXT, X3D, X3DV, FBX, BRE, DAE y E57.
Comprendiendo los Modelos 3D CAD Industriales
El Diseño Asistido por Computadora (CAD) se refiere al modelado 3D de piezas y ensamblajes en el sector Industrial y de Fabricación. Los modelos CAD requieren alta definición para la producción y se crean utilizando software 3D CAD dedicado, como Fusion 360 Autodesk, Solidworks, CorelCAD, AutoCAD, Tinkercad, FreeCAD, SketchUp, Solid Edge, Bentley, LibreCAD, SOLVESPACE, BRL-CAD, QCAD, IRONCAD, PTC, CATIA, OpenSCAD, Rhino y Siemens NX. Estos modelos a menudo utilizan formatos de archivo específicos.
Reduciendo el Tamaño de Modelos 3D Industriales
Sigue nuestra guía paso a paso para crear un modelo 3D CAD más ligero para la visualización en realidad aumentada utilizando un Código AR. Comienza reduciendo los vértices del modelo directamente en el software de diseño si es posible. De lo contrario, usa nuestro método recomendado que involucra CAD Assistant, Meshlab, Blender y Gimp:
Paso 1: Convertir Modelos 3D Sin Anotaciones con CAD Assistant
CAD Assistant es un conversor 3D CAD gratuito para uso personal y comercial. Descárgalo desde https://www.opencascade.com/products/cad-assistant/.
Importa tu modelo 3D en la interfaz y expórtalo en formato .OBJ. Esta conversión prepara tu modelo 3D para el siguiente paso.
Paso 2: Decimar Tu Modelo 3D con MeshLab y/o Blender
Decimar un modelo 3D reduce sus vértices, lo que puede causar una pérdida de definición. Evita crear agujeros en la textura del modelo revisando regularmente el renderizado después de cada decimación. Para obtener resultados óptimos, recomendamos usar tanto MeshLab como Blender, siendo MeshLab particularmente útil para modelos estáticos de muy alta definición.
Decimación con Blender: (https://www.blender.org/download/)
- Importa tu archivo 3D (solo GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, OBJ y X3D)
- Selecciona la primera malla para decimar
- Decima como se muestra a continuación, apuntando a menos de 40,000 caras por malla. Si la decimación crea agujeros UV, prueba primero con la decimación de Meshlab.
- Exporta tu modelo en formato *.glb, seleccionando "Aplicar modificadores" pero no la opción "Comprimir".
Decimación con MeshLab: (https://www.meshlab.net/#download)
- Importa tu archivo 3D (ES, 3DS, PLY, STL, OBJ, OFF, QOBJ, PTX, VMI, PTS, APTS, E57, GLTF, GLB, XYZ, PDB, TRI, ASC, TXT, X3D, X3DV, FBX, WRL, BRE, DAE y E57)
Luego, según la textura, selecciona:
- Texturizado: Filtros > Remallado, Simplificación y Reconstrucción > Simplificación: Decimación de Colapso de Borde Cuádruple (con textura)
- No texturizado: Filtros > Remallado, Simplificación y Reconstrucción > Simplificación: Decimación de Colapso de Borde Cuádruple
Preserva la calidad de tu modelo estableciendo un número apropiado de caras.
Exporta tu modelo 3D en formato *.obj para incluir cualquier textura.
Paso 3: Comprimir Texturas con Gimp
Sigue estos pasos si tu modelo tiene texturas de imagen:
- Importa tu modelo 3D a Blender
- Exporta tu modelo 3D en formato .gltf + .bin + texturas
- Abre los archivos de textura en GIMP
- Escala las imágenes (a 1024x1024 o más pequeñas para una mayor compresión): Imagen > Escalar Imagen
- Exporta las texturas en formato *.jpg con una resolución de 90 (o menor para una mayor compresión): Archivo > Exportar como
- Edita tu archivo .gltf con un editor de texto, reemplazando los formatos de textura si es necesario (por ejemplo, ".png" por ".jpg")
- Guarda el archivo
Paso 4: Convierte Tu Modelo a .GLB para Subirlo a AR Code
Para convertir y exportar tu modelo:
- Importa tu modelo .gltf a Blender
- Si ya has decimado tu modelo con MeshLab, intenta agregar una decimación con Blender como se detalla en el Paso 2.
- Exporta tu modelo en formato *.glb, seleccionando "Aplicar modificadores" pero no la opción "Comprimir".
Ahora puedes cargar fácilmente tu modelo 3D en la plataforma AR Code.
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Tutorial en Video: Reducir el Tamaño de un Modelo 3D CAD
Mira este video para aprender cómo reducir el tamaño de un modelo 3D usando Blender y Gimp. El video demuestra cada paso del proceso.
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Preguntas Frecuentes
¿Qué son los modelos 3D CAD industriales y por qué se usan?
Los modelos 3D CAD industriales se refieren a los modelos 3D creados para piezas y ensamblajes utilizados en el sector industrial y de fabricación. Estos modelos requieren alta definición para la producción y se diseñan usando software 3D CAD especializado, como Fusion 360, Solidworks, AutoCAD y otros. Se utilizan para visualizar, planificar y simular productos y sistemas complejos antes de la fabricación.
¿Cómo puedo convertir mi modelo 3D usando CAD Assistant?
CAD Assistant es un conversor 3D CAD gratuito para uso personal y comercial. Puedes descargarlo desde https://www.opencascade.com/products/cad-assistant/. Importa tu modelo 3D en la interfaz y expórtalo en formato .OBJ para prepararlo para el siguiente paso.
¿Qué es la decimación de modelos 3D y por qué es importante?
La decimación de modelos 3D es el proceso de reducir el número de vértices en un modelo 3D, lo que resulta en un tamaño de archivo más pequeño. Esto es importante para las visualizaciones de realidad aumentada ya que permite un renderizado más suave y rápido. Sin embargo, una decimación agresiva puede causar una pérdida de definición o información de textura, por lo que es crucial encontrar el equilibrio adecuado para mantener la apariencia del modelo.
¿Cómo comprimir las texturas de un modelo 3D con Gimp?
Para comprimir las texturas de un modelo 3D con Gimp, primero importa tu modelo 3D en Blender y expórtalo en formato .gltf + .bin + texturas. Luego, abre los archivos de textura en Gimp. Escala las imágenes a 1024x1024 o más pequeñas para una mayor compresión yendo a Imagen > Escalar Imagen. Exporta las texturas en formato .jpg con una resolución de 90 (o menor para una mayor compresión) seleccionando Archivo > Exportar Como. Finalmente, edita tu archivo .gltf con un editor de texto para reemplazar los formatos de textura si es necesario (por ejemplo, reemplaza ".png" por ".jpg") y guarda el archivo.
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