VIDEOOPAS: Kuinka pakata / pienentää teollisen 3D CAD-mallin kokoa MeshLabilla ja Blenderillä?


Oppaat | 10/11/2023 |


Aiemmin julkaisimme opetusohjelman 3D-mallien tiedostokoon pienentämisestä Blenderillä, joka on tehokas menetelmä useimmille 3D-malleille, myös animoiduille malleille. Kuitenkin korkean määritelmän staattisille CAD-malleille tarjoamme vaihtoehtoisen lähestymistavan saavuttaaksesi optimaaliset tulokset lopulliselle AR-renderöinnille.

Menetelmämme tukee erilaisia 3D CAD-tiedostomuotoja, mukaan lukien STL, OBJ, STP, IGS, OFF, GLTF, GLB, WRL, BREP, XBF, PLY, MSH, PNG, LOG, ES, 3DS, QOBJ, PTX, VMI, PTS, APTS, XYZ, PDB, TRI, ASC, TXT, X3D, X3DV, FBX, BRE, DAE ja E57.

Ymmärtäminen teollisista 3D CAD-malleista

Koneavusteinen suunnittelu (CAD) viittaa kolmiulotteiseen mallintamiseen osille ja kokoonpanoille teollisuuden ja valmistuksen alalla. CAD-malleilla on korkea määritelmä tuotantoa varten, ja ne luodaan omistetulla 3D CAD-ohjelmistolla, kuten Fusion 360 Autodesk, Solidworks, CorelCAD, AutoCAD, Tinkercad, FreeCAD, SketchUp, Solid Edge, Bentley, LibreCAD, SOLVESPACE, BRL-CAD, QCAD, IRONCAD, PTC, CATIA, OpenSCAD, Rhino ja Siemens NX. Nämä mallit käyttävät usein omistettuja tiedostomuotoja.

Teollisten 3D-mallien koon pienentäminen

Noudattamalla vaiheittaista opasta voit luoda kevyemmän CAD 3D -mallin lisätyn todellisuuden näyttöä varten käyttäen AR Code. Aloita pienentämällä mallin solmupisteitä suoraan suunnitteluohjelmassa, jos mahdollista. Muussa tapauksessa käytä suositeltua menetelmäämme, johon sisältyy CAD Assistant, Meshlab, Blender ja Gimp:

1. Muunna ei-animoitu 3D-mallit CAD Assistantilla

CAD Assistant on ilmainen 3D-CAD-muunnin henkilökohtaiseen ja kaupalliseen käyttöön. Lataa se osoitteesta https://www.opencascade.com/products/cad-assistant/.

CAD Assistant

Tuo 3D-mallisi käyttöliittymään ja vie se .OBJ-muodossa. Tämä muunnos valmistelee 3D-mallisi seuraavaa vaihetta varten.

2. Vähennä 3D-mallin kokoa MeshLabin ja/tai Blenderin avulla

3D-mallin vähentäminen pienentää sen solmupisteiden määrää ja voi aiheuttaa määrittelyn menetystä. Varmista reiän muodostumisen välttämiseksi, että tarkistat renderöinnin säännöllisesti jokaisen vähennyksen jälkeen. Optimaalisten tulosten saavuttamiseksi suosittelemme sekä MeshLabia että Blenderiä, erityisesti erittäin korkean määritelmän staattisille malleille.

Vähennys Blenderillä: (https://www.blender.org/download/)

  • Tuo 3D-tiedosto (VAIN GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, OBJ ja X3D)
  • Valitse ensimmäinen mesh vähennykseen
  • Vähennä kuten alla olevassa kuvassa, tavoitteena alle 40 000 kasvot-aluetta kohden. Jos vähennys aiheuttaa UV-reikiä, kokeile ensin Meshlab-vähennystä.
  • decimate Blender

  • Vie malli .glb-muodossa valitsemalla "Apply modifiers", mutta älä valitse "Compress" -vaihtoehtoa.
  • apply modifiers Blender

Vähennys MeshLabilla: (https://www.meshlab.net/#download)

  • Tuo 3D-tiedosto (ES, 3DS, PLY, STL, OBJ, OFF, QOBJ, PTX, VMI, PTS, APTS, E57, GLTF, GLB, XYZ, PDB, TRI, ASC, TXT, X3D, X3DV, FBX, WRL, BRE, DAE ja E57)

Sitten tekstuurin perusteella valitse:

  • Teksturoitu: Suodattimet > Uudelleenmuotoilu, yksinkertaistaminen ja jälleenrakentaminen > Yksinkertaistaminen: Kvadrisen reunan kollaasin vähennys (tekstuuri mukana)
  • Ei teksturoitu: Suodattimet > Uudelleenmuotoilu, yksinkertaistaminen ja jälleenrakentaminen > Yksinkertaistaminen: Kvadrisen reunan kollaasin vähennys

decimate Meshlab

Säilytä mallin laatu asettamalla sopiva määrä kasvoja.

simplify Meshlab

Vie 3D-mallisi .obj-muodossa säilyttääksesi tekstuurit.

export Meshlab

3. Pakkaa tekstuurit Gimpillä

Noudata seuraavia vaiheita, jos mallissasi on kuvatextuureja:

  • Tuo 3D-mallisi Blenderiin
  • Vie 3D-mallisi .gltf + .bin + tekstuurit
  • Avaa tekstuuritiedostot Gimpissä
  • Skaalaa kuvat (korkeampaa pakkausta varten 1024x1024 tai pienempi): Kuva > Skaalaa kuva

Gimp scale

  • Vie tekstuurit .jpg-muodossa ja aseta resoluutioksi 90 (tai pienempi korkeampaa pakkausta varten): Tiedosto > Vie

Gimp compress

  • Muokkaa .gltf-tiedostoa tekstimuokkaimella ja korvaa tarvittaessa tekstuurimuodot (esim. ".png" muuttuu ".jpg"):
  • textures jpg png

  • Tallenna tiedosto.

4. Muunna malli .GLB-muotoon AR Codeen lataamista varten

Mallin muuntaminen ja vieminen:

  • Tuo .gltf-mallisi Blenderiin
  • Jos olet jo vähentänyt mallisi MeshLabilla, kokeile lisätä Blender-vähennys kuten vaiheessa 2 on kuvattu.
  • Vie mallisi .glb-muodossa valitsemalla "Apply modifiers", mutta älä valitse "Compress" -vaihtoehtoa.

apply modifiers Blender

Voit nyt helposti ladata 3D-mallisi AR Code -alustalle.

Videotutoriaali: Pienennä CAD 3D-mallin kokoa

Katso tämä video, jossa opit pienentämään 3D-mallin kokoa Blenderin ja Gimpin avulla. Video näyttää jokaisen vaiheen prosessissa.

Muutamiin usein kysyttyihin kysymyksiin

Mitä teolliset 3D CAD-mallit ovat ja miksi niitä käytetään?

Teolliset 3D CAD-mallit viittaavat teollisuuden ja valmistuksen alalla käytettäviin osien ja kokoonpanojen 3D-malleihin. Nämä mallit vaativat korkeaa määritelmää tuotantoa varten ja ne suunnitellaan erikoistuneella 3D CAD-ohjelmistolla, kuten Fusion 360, Solidworks, AutoCAD jne. Niitä käytetään monimutkaisten tuotteiden ja järjestelmien visualisointiin, suunnitteluun ja simulointiin ennen valmistusta.

Kuinka voin muuntaa 3D-mallini käyttämällä CAD Assistantia?

CAD Assistant on ilmainen 3D CAD-muunnin henkilökohtaiseen ja kaupalliseen käyttöön. Voit ladata sen osoitteesta https://www.opencascade.com/products/cad-assistant/. Tuo 3D-mallisi käyttöliittymään ja vie se .OBJ-muodossa valmistellaksesi sen seuraavaan vaiheeseen.

Mikä on 3D-mallin pienennys ja miksi se on tärkeää?

3D-mallin pienennys on prosessi, jossa vähennetään mallin solmupisteiden määrää, mikä johtaa pienempään tiedostokokoon. Tämä on tärkeää lisätyn todellisuuden näytöissä, koska se mahdollistaa sujuvamman ja nopeamman renderöinnin. Liian aggressiivinen pienennys voi kuitenkin aiheuttaa määrittelyn tai tekstuuri-informaation menetyksen, joten on tärkeää löytää oikea tasapaino mallin ulkonäön säilyttämiseksi.

Kuinka pakata 3D-mallin tekstuureja Gimpillä?

Voit pakata 3D-mallin tekstuureja Gimpillä seuraavasti: Tuo ensin 3D-mallisi Blenderiin ja vie se .gltf + .bin + tekstuuri-tiedostoina. Avaa sitten tekstuuri-tiedostot Gimpissä. Skaalaa kuvat kokoon 1024x1024 tai pienemmäksi suurempaa pakkausta varten valitsemalla Kuva > Skaalaa kuva. Vie tekstuureja .jpg-muodossa resoluutiolla 90 (tai pienempiä pakkausta varten) valitsemalla Tiedosto > Vie. Muokkaa lopuksi .gltf-tiedostoa tekstimuokkaimella korvaamalla tarvittaessa tekstuurimuodot (esim. korvaa ".png" muodolla ".jpg") ja tallenna tiedosto.

Virransyöttö
47,900 AR experiences
Tarjoilu
169,179 Skannaukset päivässä
Luotettu
35337 Tekijät



Aloittaa

Aloita AR Codekokemusten luominen, hallinta ja seuranta.
Aloita lisätyn todellisuuden koodien käyttökokemusten luominen ja hallinta.

Aloittaa

AR Code Object Capture
Luo AR-koodeja välittömästi mille tahansa kohteelle 3D-skannauksilla iPhone Prosta tai iPad Prosta.
AR Code Object Capture

Uusimmat blogiviestit

facebook twitter instagram linkedin youtube tiktok
Luo, hallinnoi, muokkaa ja seuraa AR-kokemuksiasi lisäominaisuuksiemme avulla.

Aloittaa