VIDEO TUTORIAL: Bagaimana cara mengompres/mengurangi ukuran model CAD 3D industri dengan MeshLab dan Blender?


Tutorial | 10/11/2023 |


Sebelumnya kami telah mempublikasikan tutorial tentang cara mengurangi ukuran file model 3D dengan Blender, yang merupakan metode yang efektif untuk sebagian besar model 3D, termasuk yang beranimasi. Namun, untuk model CAD statis definisi tinggi, kami menawarkan pendekatan alternatif untuk mencapai hasil yang optimal untuk render AR akhir Anda.

Metode kami mendukung berbagai format file CAD 3D, termasuk STL, OBJ, STP, IGS, OFF, GLTF, GLB, WRL, BREP, XBF, PLY, MSH, PNG, LOG, ES, 3DS, QOBJ, PTX, VMI, PTS, APTS, XYZ, PDB, TRI, ASC, TXT, X3D, X3DV, FBX, BRE, DAE, dan E57.

Mengenal Model Industrial CAD 3D

Computer-Aided Design (CAD) mengacu pada pemodelan 3D untuk bagian-bagian dan perakitan di sektor Industrial & Manufacturing. Model CAD memerlukan definisi tinggi untuk produksi dan dibuat menggunakan perangkat lunak CAD 3D khusus seperti Fusion 360 Autodesk, Solidworks, CorelCAD, AutoCAD, Tinkercad, FreeCAD, SketchUp, Solid Edge, Bentley, LibreCAD, SOLVESPACE, BRL-CAD, QCAD, IRONCAD, PTC, CATIA, OpenSCAD, Rhino, dan Siemens NX. Model-model ini sering menggunakan format file khusus.

Mengurangi Ukuran Model 3D Industri

Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk membuat model CAD 3D yang lebih ringan untuk tampilan augmented reality menggunakan AR Code. Mulailah dengan mengurangi vertex model langsung di perangkat lunak desain jika memungkinkan. Jika tidak, gunakan metode yang kami rekomendasikan yang melibatkan CAD Assistant, MeshLab, Blender, dan Gimp:

1. Mengubah Model 3D Tidak Dianotasi dengan CAD Assistant

CAD Assistant adalah konverter CAD 3D gratis untuk penggunaan pribadi dan komersial. Unduh dari https://www.opencascade.com/products/cad-assistant/.

CAD Assistant

Impor model 3D Anda ke dalam antarmuka dan ekspor dalam format .OBJ. Konversi ini mempersiapkan model 3D Anda untuk langkah berikutnya.

2. Mengurangi Model 3D Anda dengan MeshLab and/or Blender

Mereduksi model 3D mengurangi vertexnya, yang berpotensi menyebabkan kehilangan definisi. Hindari membuat lubang dalam tekstur model dengan memeriksa render secara teratur setelah setiap redoksinya. Untuk hasil yang optimal, kami sarankan menggunakan MeshLab dan Blender, di mana MeshLab sangat berguna untuk model statis definisi tinggi.

Reduksi dengan Blender: (https://www.blender.org/download/)

  • Impor file 3D Anda (hanya GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, OBJ, dan X3D)
  • Pilih mesh pertama untuk direduksi
  • Reduksi seperti yang ditunjukkan di bawah ini, dengan target di bawah 40.000 wajah per mesh. Jika reduksi menciptakan lubang UV, cobalah reduksi MeshLab terlebih dahulu.
  • redam Blender

  • Ekspor model dalam format *.glb, pilih "Terapkan modifier" tetapi jangan pilih opsi "Kompres".
  • Terapkan modifier Blender

Reduksi dengan MeshLab: (https://www.meshlab.net/#download)

  • Impor file 3D Anda (ES, 3DS, PLY, STL, OBJ, OFF, QOBJ, PTX, VMI, PTS, APTS, E57, GLTF, GLB, XYZ, PDB, TRI, ASC, TXT, X3D, X3DV, FBX, WRL, BRE, DAE, dan E57)

Kemudian, berdasarkan tekstur, pilih:

  • Ber tekstur: Filter> Remeshing, Simplifikasi, dan Rekonstruksi> Simplifikasi: Quadric Edge Collage Decimation (dengan tekstur)
  • Tanpa tekstur: Filter> Remeshing, Simplifikasi, dan Rekonstruksi> Simplifikasi: Quadric Edge Collage Decimation

redam Meshlab

Jaga kualitas model Anda dengan mengatur jumlah wajah yang sesuai.

sederhanakan Meshlab

Ekspor model 3D Anda dalam format *.obj untuk menyertakan semua tekstur.

ekspor Meshlab

3. Kompres Tekstur dengan Gimp

Ikuti langkah-langkah ini apabila model Anda memiliki tekstur gambar:

  • Impor model 3D Anda ke Blender
  • Ekspor model 3D Anda dalam format .gltf + .bin + tekstur
  • Buka file tekstur di GIMP
  • Skalakan gambar (ke 1024x1024 atau lebih kecil untuk kompresi yang lebih tinggi): Gambar > Skala Gambar

skala Gimp

  • Ekspor tekstur dalam format *.jpg dengan resolusi 90 (atau lebih rendah untuk kompresi yang lebih tinggi): Berkas > Ekspor sebagai

kompres Gimp

  • Edit file .gltf Anda dengan editor teks, ganti format tekstur jika diperlukan (misalnya ".png" menjadi ".jpg")
  • tekstur jpg png

  • Simpan file

4. Mengonversi Model Anda menjadi .GLB untuk Diunggah ke AR Code

Untuk mengonversi dan mengekspor model Anda:

  • Impor model .gltf Anda ke Blender
  • Jika Anda sudah mengurangi model Anda dengan MeshLab, cobalah menambahkan reduksi Blender seperti yang dijelaskan di Langkah 2.
  • Ekspor model Anda dalam format *.glb, pilih "Terapkan modifier" tetapi jangan pilih opsi "Kompres".

Terapkan modifier Blender

Sekarang Anda dapat dengan mudah mengunggah model 3D Anda ke platform AR Code.

Tutorial Video: Mengurangi Ukuran Model CAD 3D

Tonton video ini untuk belajar bagaimana mengurangi ukuran model 3D menggunakan Blender dan Gimp. Video ini menunjukkan setiap langkah dalam proses tersebut.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu model CAD 3D industri dan mengapa digunakan?

Model CAD 3D industri mengacu pada model 3D yang dibuat untuk bagian-bagian dan perakitan yang digunakan di sektor industri dan manufaktur. Model-model ini memerlukan definisi tinggi untuk produksi dan dirancang menggunakan perangkat lunak CAD 3D khusus seperti Fusion 360, Solidworks, AutoCAD, dan lainnya. Mereka digunakan untuk memvisualisasikan, merencanakan, dan mensimulasikan produk dan sistem kompleks sebelum diproduksi.

Bagaimana cara mengkonversi model 3D menggunakan CAD Assistant?

CAD Assistant adalah konverter CAD 3D gratis untuk penggunaan pribadi dan komersial. Anda dapat mengunduhnya dari https://www.opencascade.com/products/cad-assistant/. Impor model 3D Anda ke dalam antarmuka dan ekspor dalam format .OBJ untuk mempersiapkannya untuk langkah berikutnya.

Apa itu reduksi model 3D dan mengapa penting?

Reduksi model 3D adalah proses mengurangi jumlah vertex dalam sebuah model 3D, yang menghasilkan ukuran file yang lebih kecil. Hal ini penting untuk tampilan augmented reality karena memungkinkan rendering yang lebih lancar dan cepat. Namun, reduksi yang agresif dapat menyebabkan kehilangan definisi atau informasi tekstur, sehingga sangat penting untuk menemukan keseimbangan yang tepat agar tetap menjaga penampilan model.

Bagaimana cara mengkompresi tekstur model 3D dengan Gimp?

Untuk mengompresi tekstur model 3D dengan Gimp, pertama impor model 3D Anda ke Blender dan ekspor dalam format .gltf + .bin + tekstur. Kemudian, buka file tekstur di Gimp. Skalakan gambar hingga ukuran 1024x1024 atau lebih kecil untuk kompresi yang lebih tinggi dengan pergi ke Image > Scale Image. Ekspor tekstur dalam format .jpg dengan resolusi 90 (atau lebih rendah untuk kompresi yang lebih tinggi) dengan memilih File > Ekspor Sebagai. Terakhir, edit file .gltf Anda dengan editor teks untuk mengganti format tekstur jika diperlukan (misalnya mengganti ".png" dengan ".jpg") dan simpan file.

Bertenaga
43,954 AR experiences
Porsi
152,854 Pemindaian per hari
Dipercaya oleh
32068 Pencipta



Memulai

Mulai membuat, mengelola, dan melacak pengalaman AR Code Anda.
Mulailah membuat dan mengelola pengalaman Kode Augmented Reality Anda.

Memulai

AR Code Object Capture
Buat AR Code secara instan untuk objek apa pun dengan pemindaian 3D dari iPhone Pro atau iPad Pro Anda.
AR Code Object Capture

Postingan Blog Terbaru

facebook twitter instagram linkedin youtube tiktok
Buat, kelola, edit, dan pantau pengalaman AR Anda dengan fitur-fitur canggih kami.

Memulai