VIDEO TUTORIAL: Cara membuat Model 3D yang dioptimalkan untuk Augmented Reality dengan AR Code?
Tutorial | 12/06/2024 |
Augmented Reality adalah cara untuk membawa konten digital ke dalam dunia nyata. Namun, menyiapkan model 3D untuk AR bisa menjadi tantangan. Postingan ini akan membimbing Anda dalam menyiapkan model 3D Anda agar siap digunakan dalam AR menggunakan Blender, alat pemodelan 3D gratis.
Pusatkan Model 3D Anda di dalam Scene 3D
Pertama, pastikan model 3D Anda berada di tengah scene. Jika tidak, model tersebut mungkin terlihat terlalu jauh di tampilan AR. Berikut adalah cara untuk memusatkan model tersebut:
- Impor model Anda ke dalam Blender.
- Pilih model Anda.
- Atur "origin" pada model Anda agar berada pada geometrinya. Ini memastikan bahwa pusat model Anda benar-benar berada di tengah.
- Gunakan parameter posisi untuk menempatkan model Anda pada koordinat (0,0,0).
- Simpan model 3D Anda.
Kurangi Ukuran File Model 3D Anda: Textures
Untuk meningkatkan kecepatan loading model 3D Anda, Anda dapat mengurangi ukuran file gambar teksturnya. Berikut adalah caranya:
- Impor model 3D Anda ke dalam Blender.
- Ekspor model Anda dalam format .gltf + .bin + textures.
- Buka file tekstur dengan GIMP, editor gambar gratis.
- Ubah ukuran gambar menjadi 1024x1024 atau lebih kecil.
- Simpan tekstur sebagai file .jpg dengan resolusi 90 atau lebih rendah.
- Ganti tekstur dalam Blender, atau edit file .gltf Anda dan ubah format teksturnya (mis., dari ".png" menjadi ".jpg").
- Simpan file tersebut.
Kurangi Ukuran File Model 3D Anda: Vertices
Cara lain untuk meningkatkan kecepatan loading model Anda adalah dengan mengurangi kompleksitasnya. Ini melibatkan pengurangan jumlah vertices dalam model tersebut. Berikut adalah caranya:
- Impor model 3D Anda ke dalam Blender.
- Pilih mesh yang akan dikurangi.
- Kurangi mesh tersebut sehingga memiliki kurang dari 50.000 faces. Periksa rendering 3D untuk memastikan bahwa tampilannya masih bagus.
- Jika model Anda tidak memiliki bagian yang bergerak, Anda dapat mengurangi beberapa mesh sekaligus dengan menggabungkannya terlebih dahulu.
- Ekspor model Anda dalam format .glb, memilih "Apply modifiers" tetapi tidak "Compress".
- Unggah model Anda ke AR Code.
Ekspor Model 3D Anda dalam Format File 3D yang Tepat
Ketika menggunakan layanan Augmented Reality, sangat penting untuk meng-ekspor model 3D Anda dalam format file yang benar.
Ketika mengunggah file 3D Anda di AR Code, Anda dapat secara otomatis mengunggah format seperti .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF, atau .ZIP dengan jalur file 3D dan tekstur. Untuk format lain seperti .DAE, .ABC, .IFC, .STEP, .IGES, .3DM, .BREP, and .JT disarankan untuk mencari bantuan melalui dukungan yang disediakan.
Untuk memberikan pengalaman pengguna yang terbaik, disarankan untuk menjaga ukuran total file 3D yang diunggah Anda di bawah 15MB. File yang lebih besar dapat menyebabkan penundaan dalam proses loading bagi pengguna akhir.
Skalakan Model 3D Anda
Setelah Anda mengompresi tekstur dan mengurangi kompleksitas model 3D Anda, Anda dapat mengunggahnya ke AR Code. Disarankan untuk menggunakan model yang tidak lebih dari 15MB agar tampilan AR tetap lancar. Model yang lebih besar mungkin memiliki definisi yang lebih tinggi, tetapi dapat menyebabkan pelambatan selama tampilan AR.
Selanjutnya, pastikan model Anda memiliki skala yang benar. Anda dapat memeriksa skala model saat mengunggahnya ke AR Code. Jika Anda perlu mengubah ukuran model Anda, Anda dapat melakukannya di Blender:
- Pilih model Anda.
- Tekan dan tahan tombol S (untuk "skala").
- Pindahkan kursor Anda menjauh atau mendekati objek untuk membuatnya lebih besar atau lebih kecil, secara berturut-turut.
- Klik untuk mengonfirmasi ukuran baru.
- Ekspor model Anda dalam format .glb.
Kesimpulan
Mengadaptasi model 3D untuk tampilan AR membutuhkan optimisasi yang cermat untuk memastikan loading yang cepat dan performa yang baik pada berbagai perangkat. Dengan mengompresi tekstur dan mengurangi kompleksitas, Anda dapat menciptakan pengalaman AR yang menarik tanpa masalah performa. Ingatlah, keseimbangan antara kualitas visual dan performa merupakan kunci keberhasilan pengalaman AR.
Untuk panduan yang lebih rinci dengan petunjuk langkah demi langkah tentang pengurangan ukuran model 3D, Anda dapat membaca tutorial ini: Kurangi ukuran model 3D dengan Blender dan GIMP. Pengguna yang lebih ahli yang bekerja dengan model CAD industri mungkin menemukan tutorial ini membantu: Bagaimana memampatkan/mengurangi ukuran model CAD industri 3D dengan MeshLab dan Blender?
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Mengapa saya perlu memusatkan model 3D di dalam scene?
Memusatkan model 3D di dalam scene sangat penting untuk tampilan AR yang optimal. Jika model tidak terpusat, maka mungkin terlihat terlalu jauh dalam tampilan AR. Untuk memusatkan model di Blender, atur "origin" ke geometrinya dan sesuaikan parameter-posisi model tersebut agar berada pada koordinat (0,0,0).
Bagaimana cara mengurangi ukuran file model 3D saya?
Anda dapat mengurangi ukuran file model 3D dengan mengurangi ukuran file gambar teksturnya dan menyederhanakan kompleksitasnya. Untuk mengurangi ukuran file gambar tekstur, ekspor model dalam format .gltf + .bin + textures, ubah ukuran gambar, dan simpan sebagai file .jpg. Untuk menyederhanakan kompleksitas model, kurangi mesh agar memiliki kurang dari 50.000 faces.
Apa format file yang direkomendasikan untuk mengunggah model 3D di AR Code?
Saat mengunggah file 3D Anda di AR Code, Anda dapat secara otomatis mengunggah format seperti .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF, atau .ZIP dengan jalur file 3D dan tekstur. Untuk format lain seperti .DAE, .ABC, .IFC, .STEP, .IGES, .3DM, .BREP, and .JT disarankan untuk mencari bantuan melalui dukungan yang disediakan.
Apa ukuran yang direkomendasikan untuk model 3D dalam tampilan AR?
Untuk memberikan pengalaman pengguna yang optimal, disarankan untuk menjaga ukuran total file 3D yang diunggah Anda di bawah 15MB. File yang lebih besar dapat menyebabkan penundaan dalam proses loading bagi pengguna akhir, yang dapat mengganggu pengalaman AR. Meskipun model yang lebih besar mungkin memiliki definisi yang lebih tinggi, mereka dapat memperlambat tampilan AR.
105,666 AR experiences
276,668 Pemindaian per hari
72475 Pencipta