VIDEO TUTORIAL: Jak vytvořit 3D model optimalizovaný pro rozšířenou realitu s AR Code?
Tutoriály | 12/06/2024 |
Rozšířená realita je způsob, jak přinést digitální obsah do reálného světa. Příprava 3D modelů pro AR však může být náročná. Tento příspěvek vás provede přípravou vašeho 3D modelu pro AR pomocí programu Blender, zdarma dostupného 3D modelovacího nástroje.
Ustředěte svůj 3D model v 3D scéně
Nejprve se ujistěte, že je váš 3D model umístěn ve středu vaší scény. Pokud tomu tak není, může ve zobrazení AR vypadat příliš daleko. Zde je, jak jej nastavit do středu:
- Importujte svůj model do Blenderu.
- Vyberte svůj model.
- Nastavte původ svého modelu na geometrii. Tím zajistíte, že střed vašeho modelu je skutečně středem.
- Použijte parametry pozice pro umístění svého modelu na souřadnice (0,0,0).
- Uložte svůj 3D model.
Snížte velikost souboru svého 3D modelu: Textury
Pro zlepšení rychlosti načítání vašeho 3D modelu můžete snížit velikost jeho texturových souborů obrázků. Zde je, jak na to:
- Importujte svůj 3D model do Blenderu.
- Exportujte svůj model ve formátu .gltf + .bin + textures.
- Otevřete texturové soubory v GIMPu, zdarma dostupném editoru obrázků.
- Změňte velikost obrázků na 1024x1024 nebo menší.
- Uložte textury jako soubory .jpg s rozlišením 90 nebo nižším.
- Změňte textury v Blenderu nebo upravte svůj soubor .gltf a změňte formáty textur (například z ".png" na ".jpg").
- Uložte soubor.
Snížte velikost souboru svého 3D modelu: Vrcholy
Další způsob, jak zlepšit rychlost načítání vašeho modelu, je snížit jeho složitost. To zahrnuje snížení počtu vrcholů ve modelu. Zde je, jak na to:
- Importujte svůj 3D model do Blenderu.
- Vyberte síťku ke zredukování.
- Zredukování síťky, směřující k méně než 50 000 střechám. Pro ověření, že vypadá stále dobře, zkontrolujte renderování 3D.
- Pokud váš model nemá žádné pohyblivé části, můžete najednou zredukovat více sítí spojením.
- Exportujte svůj model ve formátu .glb s volbou "Použít modifikátory", ale ne "Komprimovat".
- Nahrajte svůj model do AR Code.
Exportujte svůj 3D model ve vhodném formátu souboru 3D
Při používání služeb rozšířené reality je důležité exportovat svůj 3D model ve správném formátu souboru.
Při nahrávání svých 3D souborů na AR Code můžete automaticky nahrávat formáty jako .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF, nebo .ZIP s cestami k 3D souborům a texturám. Pro jiné formáty jako .DAE nebo .ABC se doporučuje vyhledat pomoc specializované podpory.
Pro zajištění nejlepšího uživatelského zážitku je doporučeno udržet celkovou velikost nahrávaných 3D souborů pod 15 MB. Větší soubory mohou způsobit zpoždění načítání pro koncové uživatele.
Změňte měřítko svého 3D modelu
Jakmile stlačíte textury a snížíte složitost svého 3D modelu, můžete jej nahrát do služby AR Code. Doporučuje se použít model, který není větší než 15 MB pro plynulé zobrazení v AR. Větší modely mohou mít vyšší definici, ale mohou zpomalit zobrazení v AR.
Dalším krokem je zajistit, že je váš model ve správném měřítku. Měřítko modelu můžete zkontrolovat při jeho nahrávání do služby AR Code. Pokud je potřeba změnit velikost modelu, můžete tak učinit v Blenderu:
- Vyberte svůj model.
- Stiskněte a podržte klávesu S (pro "měřítko").
- Pohněte kurzorem od nebo k objektu, abyste jej zvětšili nebo zmenšili.
- Klikněte pro potvrzení nové velikosti.
- Exportujte svůj model ve formátu .glb.
Závěr
Přizpůsobení 3D modelu pro zobrazení v AR vyžaduje pečlivou optimalizaci pro rychlé načítání a dobrou výkonost na různých zařízeních. Komprimací textur a snížením složitosti můžete vytvořit poutavé AR zážitky bez problémů s výkonem. Nezapomeňte, že vyvážení vizuální kvality a výkonu je klíčové pro úspěšný zážitek z AR.
Pro podrobnější návod s postupem krok za krokem, jak snížit velikost 3D modelu, si můžete přečíst tutoriál Jak komprimovat velikost 3D modelu s Blenderem a GIMPem. Pokročilí uživatelé pracující s průmyslovými CAD modely by mohli najít užitečný tento tutoriál: Jak komprimovat/snížit velikost průmyslového 3D CAD modelu s MeshLabem a Blenderem?
Často kladené otázky
Proč musím svůj 3D model umístit do středu scény?
Ustředění 3D modelu ve scéně je klíčové pro optimální zobrazení v AR. Pokud není model umístěn ve středu, může se ve zobrazení AR zdát příliš daleko. Pro umístění modelu do středu v Blenderu nastavte jeho původ na jeho geometrii a upravte jeho parametry pozice na souřadnice (0,0,0).
Jak mohu snížit velikost souboru svého 3D modelu?
Velikost souboru 3D modelu můžete snížit zmenšením velikosti souborů obrázků textur a zjednodušením jeho složitosti. Pro zmenšení velikosti souborů obrázků textur exportujte model ve formátu .gltf + .bin + textures, změňte velikost obrázků a uložte je jako soubory .jpg. Pro zjednodušení složitosti modelu změňte síťku tak, aby měla méně než 50 000 střech.
Jaký je doporučený formát souboru pro nahrání 3D modelu na AR Code?
Při nahrávání 3D souborů na AR Code můžete automaticky nahrávat formáty jako .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF nebo .ZIP s cestami k 3D souborům a texturám. Pro jiné formáty jako .DAE nebo .ABC je doporučeno vyhledat pomoc specializované podpory.
Jaká je doporučená velikost 3D modelu pro zobrazení v AR?
Pro optimalizaci uživatelského zážitku je doporučeno udržet celkovou velikost nahrávaných 3D souborů pod 15 MB. Větší soubory mohou způsobit zpoždění načítání pro koncové uživatele a narušit tak zážitek z AR. I když větší modely mohou mít vyšší definici, mohou zpomalit zobrazení v AR.
106,290 AR experiences
303,134 Skenování za den
84031 Tvůrci