VIDEO TUTORIAL: Hur man skapar en 3D-modell optimerad för Augmented Reality med AR-kod?
Handledningar | 12/06/2024 |
Augmented Reality är ett sätt att ta digitalt innehåll in i den verkliga världen. Att förbereda 3D-modeller för AR kan dock vara utmanande. Den här artikeln kommer att guida dig i att förbereda din 3D-modell för AR med hjälp av Blender, ett gratis 3D-modelleringsverktyg.
Centrum din 3D-modell i 3D-scenen
Först, se till att din 3D-modell är placerad i mitten av din scen. Om den inte är det kan den verka för långt borta i AR-vyn. Så här centreras det:
- Importera din modell till Blender.
- Välj din modell.
- Sätt ursprunget för din modell till dess geometri. På så sätt säkerställs att centrum av din modell verkligen är centrum.
- Använd positionens parametrar för att placera din modell på koordinaterna (0,0,0).
- Spara din 3D-modell.
Minska filstorleken på din 3D-modell: Texturer
För att förbättra laddningshastigheten för din 3D-modell kan du minska storleken på dess texturbildfiler. Så här gör du:
- Importera din 3D-modell till Blender.
- Exportera din modell i .gltf + .bin + textures-format.
- Öppna texturfiler i GIMP, en gratis bildredigerare.
- Ändra storlek på bilderna till 1024x1024 eller mindre.
- Spara texturerna som .jpg-filer med en upplösning på 90 eller lägre.
- Ersätt texturerna i Blender, eller redigera din .gltf-fil och ändra texturformat (t.ex. från ".png" till ".jpg").
- Spara filen.
Minska filstorleken på din 3D-modell: Vertices
Ett annat sätt att förbättra laddningshastigheten för din modell är genom att minska dess komplexitet. Detta innebär att minska antalet verticer i modellen. Så här gör du:
- Importera din 3D-modell till Blender.
- Välj en mask för att minska.
- Minska masken, sikta på mindre än 50 000 ytor. Kontrollera 3D-rapporteringen för att se till att den fortfarande ser bra ut.
- Om din modell inte har några rörliga delar kan du minska flera masker på en gång genom att först gå med i dem.
- Exportera din modell i .glb-format, välj "Tillämpa ändringar" men inte "Komprimera".
- Ladda upp din modell till AR Code.
Exportera din 3D-modell i rätt 3D-filformat
När du använder tjänster för Augmented Reality är det viktigt att exportera din 3D-modell i rätt filformat.
När du laddar upp dina 3D-filer på AR Code, kan du automatiskt ladda upp format som .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF, eller .ZIP med 3D-fil och texturstigar. För andra format som .DAE, .ABC, .IFC, .STEP, .IGES, .3DM, .BREP, and .JT rekommenderas det att söka hjälp via dedikerad support.
För att ge den bästa användarupplevelsen rekommenderas det att hålla den totala storleken på dina uppladdade 3D-filer under 15MB. Större filer kan orsaka laddningsfördröjningar för slutanvändare.
Skala din 3D-modell
När du har komprimerat texturerna och minskat komplexiteten i din 3D-modell kan du ladda upp den till AR Code. Det rekommenderas att använda en modell som inte är större än 15 MB för en smidig AR-visning. Större modeller kan ha högre upplösning men kan orsaka fördröjningar under AR-visningen.
Nästa steg är att se till att din modell har rätt skala. Du kan kontrollera modellens skala när du laddar upp den till AR Code. Om du behöver ändra storlek på modellen kan du göra det i Blender:
- Välj din modell.
- Tryck och håll inne S (för "skala").
- Flytta muspekaren bort från eller mot objektet för att göra det större eller mindre, respektive.
- Klicka för att bekräfta den nya storleken.
- Exportera din modell i .glb-format.
Slutsats
Att anpassa en 3D-modell för AR-visning kräver noggrann optimering för att säkerställa snabb inläsning och bra prestanda på olika enheter. Genom att komprimera texturer och minska komplexiteten kan du skapa engagerande AR-upplevelser utan prestandaproblem. Kom ihåg att balansera visuell kvalitet och prestanda är nyckeln till en lyckad AR-upplevelse.
För en mer detaljerad guide med steg-för-steg-instruktioner om att minska storleken på en 3D-modell kan du läsa handledningen Minska storleken på en 3D-modell med Blender och GIMP. Avancerade användare som arbetar med industriella CAD-modeller kan hitta denna handledning användbar: Hur man komprimerar/minskar storleken på en industriell 3D-CAD-modell med MeshLab och Blender?
Vanliga frågor
Varför måste jag centrera min 3D-modell i scenen?
Att centrera din 3D-modell i scenen är viktigt för en optimal AR-visning. Om modellen inte är centrerad kan den verka för långt borta i AR-visningen. För att centrera modellen i Blender, sätt ursprung till geometrin och justera dess positionparametrar till koordinaterna (0,0,0).
Hur kan jag minska filstorleken på min 3D-modell?
Du kan minska filstorleken på en 3D-modell genom att minska storleken på dess texturbildfiler och förenkla dess komplexitet. För att minska storleken på texturbildfiler, exportera modellen i .gltf + .bin + textures-format, ändra storlek på bilderna och spara dem som .jpg-filer. För att förenkla modellens komplexitet, minska antalet ytor i masken till mindre än 50 000.
Vilket är det rekommenderade filformatet för att ladda upp en 3D-modell på AR Code?
När du laddar upp dina 3D-filer på AR Code kan du automatiskt ladda upp format som .GLB, .USDZ, .PLY, .STL, .FBX, .OBJ, .X3D, .GLTF eller .ZIP med 3D-fil och texturstigar. För andra format som .DAE, .ABC, .IFC, .STEP, .IGES, .3DM, .BREP, and .JT rekommenderas det att söka hjälp via dedikerad support.
Vilken är den rekommenderade storleken för en 3D-modell för AR-visning?
För att ge en optimal användarupplevelse rekommenderas det att hålla den totala storleken på dina uppladdade 3D-filer under 15MB. Större filer kan orsaka laddningsförseningar för slutanvändare och störa AR-upplevelsen. Även om större modeller kan ha högre upplösning kan de sakta ner AR-visningen.
105,666 AR experiences
276,659 Skanningar per dag
72473 Skapare