视频教程:如何使用AR代码制作适用于增强现实的3D模型?
教程 | 15/07/2025 |
通过我们的指南,将数字内容集成到现实世界场景中,深入体验增强现实(AR)的迷人领域。为最佳AR应用准备3D模型可能是一个挑战,但我们深入的指南提供了关于使用Blender(一款免费的3D建模软件)做好AR准备的见解。
将您的3D模型居中以实现完美的增强现实显示
将您的3D模型正确地居中于场景中,以确保理想的AR可视化。一个偏心的模型可能显得遥远。通过以下步骤轻松居中:
- 将您的3D模型导入Blender。
- 选择您的模型并将其原点设置为其几何中心,以确保准确性。
- 将您的模型放置于坐标(0,0,0)。
- 保存您的3D模型以用于AR应用。
提升AR性能:压缩您的3D模型文件
通过最小化纹理图像文件大小来提升您的AR体验。要优化加载速度,请遵循以下简单步骤:
- 将您的模型导入Blender。
- 使用.gltf + .bin + textures格式导出。
- 在GIMP(免费图像编辑器)中打开纹理。
- 将图像大小调整到1024x1024或更小,保存为分辨率为90或更低的.jpg文件。
- 在Blender中更换纹理或调整.gltf文件来修改纹理格式。
- 保存更新后的文件。
3D模型优化的顶点减少
通过减少3D模型的复杂性来增强加载时间,以下是方法:
- 将您的3D模型导入Blender。
- 选择要简化的网格,目标是保留不到50,000个面,同时保留视觉质量。
- 如果不涉及移动部分,通过合并多个网格同时简化。
- 导出为.glb格式,选择“应用修改器”但不选择“压缩”。
- 将优化后的模型上传到AR Code。
以首选3D文件格式导出以用于增强现实
为了获得无缝的增强现实体验,确保您的3D模型导出为正确的格式。
在向AR Code上传3D文件时,使用.GLB、.USDZ、.PLY、.STL、.FBX、.OBJ、.X3D、.GLTF或.ZIP的自动上传。对于.DAE和.ABC等格式,请寻求专业支持。
保持文件小于25MB以保证快速加载和无缝体验。
调整3D模型的比例以实现无缝AR集成
通过减少纹理和复杂性,将您的模型上传到AR Code,确保其尺寸小于25MB,以实现流畅的AR显示,避免由大尺寸高分辨率模型造成的卡顿。
在上传到AR Code时验证并调整模型的比例。在Blender中进行调整:
- 选择您的模型并按S(“缩放”)。
- 根据需要调整大小,移动光标设置并单击确认。
- 以正确比例导出模型为.glb格式。
结论:实现增强现实成功的平衡
平衡3D模型的视觉质量和性能对于设备的快速加载和完美显示至关重要。通过优化纹理和减少复杂性,您可以提供引人入胜且有效的AR体验。
有关文件大小减少的详细步骤,请查看我们关于使用Blender和GIMP减少模型尺寸的教程。工业CAD模型用户可以通过我们关于使用MeshLab和Blender进行优化的教程获得帮助。
常见问题解答
为什么将我的3D模型居中如此重要?
居中确保在AR视图中的最佳定位。对齐不当可能使模型显得遥远。使用Blender将原点设置为其几何中心并放置在(0,0,0)。
如何有效减少我的3D模型的文件大小?
通过减少纹理尺寸和简化模型复杂性来减少文件大小。以.gltf格式导出,缩小纹理并转换为.jpg文件以降低大小。通过将网格简化到低于50,000个面来简化。
哪种文件格式最适合AR Code上传?
使用.GLB、.USDZ、.PLY、.STL、.FBX、.OBJ、.X3D、.GLTF和.ZIP格式进行AR Code上传。对于其他格式如.DAE和.ABC,请寻求帮助。
AR 3D模型的最佳文件大小是多少?
3D模型应保持在25MB以下以获得最佳用户体验。较大的文件可能会延迟加载,尽管它们可能提供更清晰的定义,但会对AR体验产生负面影响。
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