AR Code AR Face Filter

Metaverse, virtuální realita a rozšířená realita: plány Apple a Meta


Metaverse | 10/06/2024 |


V posledních letech dosáhly technologie virtuální reality (VR) a rozšířené reality (AR) významného pokroku, pokud jde o přístupnost a rozšíření. Zatímco VR headsety a koncept "metaverze" (virtuální vesmír, kde lidé mohou interagovat a vyměňovat data) byly tradičně spojovány se hráči a technologickými nadšenci, AR headsety a další AR technologie jsou stále častěji vnímány jako nástroje pro masový spotřebitelský trh.

V tomto článku se budeme zabývat rozdíly mezi technologiemi VR a AR a diskutovat o možných aplikacích těchto technologií pro obě specifické a masové publikum prostřednictvím konceptu Metaverse. Také budeme zvažovat roli QR kódů ve vývoji těchto technologií a jak jsou využívány k vytváření poutavých a interaktivních zážitků pro uživatele.

První populární verze metaverze: Second Life

Uživatelské rozhraní Second Life bylo raným příkladem platformy metaverse a byl jedním z prvních virtuálních světů, který získal v šedesátých letech širokou popularitu. Vytvořený společností Linden Lab, Second Life byl virtuální svět, který uživatelům umožňoval vytvářet a přizpůsobovat si vlastní avatary, prozkoumávat různé virtuální prostředí a interagovat s ostatními uživateli v reálném čase.

second life metaverse

Metaverse Second Life


Second Life byla známá svým zaměřením na uživatelsky generovaný obsah, přičemž uživatelé mohli vytvářet vlastní virtuální objekty, budovy a dokonce celé virtuální světy. Zatímco Second Life bylo původně populární mezi technicky zdatnými uživateli a nadšenci, postupně si získalo širší publikum a bylo využíváno pro různé účely, včetně vzdělávání, podnikání a sociálních situací. Přestože bylo v té době velmi populární, Second Life se od té doby postupně ztrácí na popularitě, protože se objevily novější a vyspělejší technologie VR a AR.

Trend Metaverse

Koncept "metaverse" - virtuálního vesmíru, kde lidé mohou interagovat a vyměňovat data - získal v posledních letech značnou pozornost, zejména s novými označením Facebooku jako "Meta" v roce 2021.

Meta horizon metaverse

Koncept metaverze


Termín "metaverse" byl poprvé použit v románu Neal Stephensona z roku 1992 "Sněžná závěj", ale od té doby se hojně používá k popisu široké škály technologií virtuální reality a rozšířené reality. V kontextu VR a AR se metaverse odkazuje na virtuální prostor, ve kterém mohou uživatelé vzájemně interagovat a s virtuálními objekty a zážitky. Zatímco koncept metaverse byl tradičně spojován s hraním her a poutavými zážitky virtuální reality, nyní se zkoumá jako potenciální platforma pro širokou škálu aplikací, včetně sociálních sítí, vzdělávání a obchodu.

Facebook Meta se zaměřuje na poutavé hry s headsety Meta Quest

Poté, co se Facebook přejmenoval na "Meta", zaměřila se společnost na vývoj poutavých zážitků virtuální reality, zejména v herním prostoru. Jeden z hlavních produktů této snahy je headset Meta Quest 2, který uživatelům umožňuje přístup k Metaverse a prožívat širokou škálu VR her a dalšího poutavého obsahu.

Hlavními rysy headsetu Meta Quest 2, 3 a Pro jsou vysoká kvalita grafiky a možnosti sledování pohybu, které umožňují realističtější a poutavější zážitek z VR. Ačkoli byly tyto headsety původně zaměřeny především na hráče, jsou využívány také pro další účely, jako je vzdělání a školení

Meta Quest 2, 3 a Pro

Meta Quest 2, ačkoli působivé zařízení pro virtuální realitu, má omezené funkce rozšířené reality ve srovnání s novějšími modely Meta Quest 3 a Pro. Jeho AR funkce jsou omezené a často zobrazují obsah pouze černobíle a nižší kvality. To je především z důvodu omezení hardwaru Meta Quest 2, který byl navržen s důrazem na VR spíše než na AR.

Na druhé straně modely Meta Quest 3 a Pro provedly určité vylepšení v této oblasti. Obsahují lepší senzory a procesory, které umožňují pokročilejší zážitek z AR. V reakci na tyto technologické pokroky byly provedeny úpravy platformy AR Code, které plně podporují tyto headsety Meta Quest. Tato integrace umožňuje zobrazení AR videí Meta Quest a 3D modelů Meta Quest v poutavém AR módu, zlepšujíc celkový uživatelský zážitek využitím možností těchto novějších modelů Meta Quest.

perseverance nasa 3d AR Code

Apple Vision Pro

Připravované AR headset společnosti Apple, Apple Vision Pro, by mohl být řešením současných omezení VR headsetů v přístupu k a zobrazení AR obsahu. Tento headset je vybaven pokročilými senzory a procesory speciálně navrženými pro AR zážitky a očekává se, že bude schopen zpracovávat širokou škálu AR obsahu.

Apple Augmented Reality Headset

Návrh Apple Vision Pro Headsetu


Navíc bude Apple Vision Pro Headset schopen skenovat AR QR kódy pro přístup a zobrazení 3D modelů a dalších AR zážitků, což umožňuje uživatelům snadný přístup k AR obsahu a jeho interakci.

Nike Air Max Demo

AR QR kód


Apple Vision Pro Headset má potenciál stát se hlavním hráčem na trhu s AR a může pomoci k rozšíření přijetí AR technologie mezi masovými spotřebiteli.

Některé rysy Apple Vision Pro Headsetu:

  • Displeje s vysokým rozlišením: 2 * 4K = 8K
  • Pokročilá technologie sledování očí
  • Rozpoznávání a řízení gest ruky
  • Pokročilá haptická zpětná vazba
  • Prostorový zvuk
  • Integrace s dalšími zařízeními Apple, jako jsou iPhony a iPady
  • Frameworky ARKit a RealityKit pro renderování
  • 12 průhledných kamer a Lidar skenerů
  • Ovládání hlasu a integrace s Siri

Cíl VR headsetů: masové trh s AR brýlemi

Ultimátním cílem technologií VR headsetů je stát se rozšířenými realitními brýlemi, které mohou být v široké míře přijímány mainstreamovými spotřebiteli, nikoliv pouze hráči. VR headsety se tradičně zaměřovaly na poskytování poutavých herních zážitků, ale s rozvojem technologie AR je zřejmé, že existuje mnohem širší rozsah aplikací pro AR mimo hry.

Zde je seznam dostupných AR/VR headsetů:

  • Meta Quest 2, 3 a Pro
  • HTC Vive XR Elite
  • Sony PlayStation VR
  • Samsung Gear VR
  • Microsoft HoloLens 2
  • Pico 4 VR
  • Apple Vision Pro

Zvláště AR brýle mají potenciál zásadně změnit způsob, jakým interagujeme s technologií a světem kolem nás tím, že překrývají virtuální objekty a informace přes reálný svět. Společnosti jako Apple a Facebook, které údajně pracují na AR brýlích, se očekává, že tyto zařízení uvedou na trh v příštích letech a umožní širšímu publiku přístup k AR technologii.

Úspěch těchto AR brýlí bude záviset na jejich schopnosti poskytovat širokou škálu AR zážitků a být dostupné pro široké publikum, nikoliv pouze hráče.

Často kladené otázky

Jaké jsou rozdíly mezi technologiemi VR a AR?

Technologie VR vytvářejí plně ponořené virtuální prostředí, zatímco technologie AR přidávají virtuální objekty a informace na skutečný svět. AR je často považováno za přístupnější pro masovou veřejnost.

Co je Metaverse?

Metaverse je virtuální vesmír, kde lidé mohou interagovat a vyměňovat si data. V posledních letech získal značnou pozornost jako potenciální platforma pro širokou škálu aplikací.

Jaké jsou některé populární příklady platform Metaverse?

Second Life byl jedním z prvních virtuálních světů, který získal ve 20. století širokou popularitu. Meta Horizon od Facebooku je nedávným příkladem, který se zaměřuje na poutavé herní zážitky.

Napájení
63,122 AR experiences
Porce
201,343 Skenování za den
Důvěryhodný od
47420 Tvůrci



Začít

Začněte vytvářet, spravovat a sledovat své zkušenosti s kódem AR.
Začněte vytvářet a spravovat své zkušenosti s kódem Augmented Reality.

Začít

AR Code Object Capture
Okamžitě vytvořte kódy AR pro jakýkoli objekt pomocí 3D skenů z vašeho iPhone Pro nebo iPad Pro.
AR Code Object Capture

Nejnovější příspěvky na blogu

Vytvářejte, spravujte, upravujte a sledujte své zážitky v RR pomocí našich pokročilých funkcí.

Začít

AR Logo
Funkce AR loga umožňuje vytváření 3D verzí log od .SVG obrázkových souborů pro zlepšenou reprezentaci značky.
AR Logo
facebook twitter instagram linkedin youtube tiktok