Metaverso, Realidad Virtual y Realidad Aumentada: Los planes de Apple y Meta
Metaverso | 09/07/2025 |
En los últimos años, el auge de las tecnologías de realidad virtual y aumentada ha avanzado significativamente en su accesibilidad y adopción. Sorprendentemente, los cascos de RV y el "metaverso" (un universo virtual para interacción e intercambio de datos) eran exclusividad de jugadores y entusiastas de la tecnología, pero los cascos de AR y las tecnologías ahora se consideran herramientas esenciales para el mercado consumidor general.
Este artículo explora las diferencias entre RV y AR, evaluando su potencial para audiencias de nicho y generales a través del concepto del Metaverso. También examina el papel clave de los Códigos QR en estas tecnologías, mejorando las experiencias de usuario inmersivas e interactivas.
La Primera Versión Popular del Metaverso: Second Life
La interfaz de Second Life fue una de las primeras plataformas de metaverso y uno de los primeros mundos virtuales en alcanzar una amplia popularidad a principios de la década de 2000. Desarrollado por Linden Lab, Second Life permitía a los usuarios crear y personalizar avatares, explorar diversos entornos virtuales e interactuar con otros en tiempo real.
Second Life fue reconocido por su énfasis en el contenido generado por el usuario, permitiendo a los usuarios crear objetos virtuales, edificios e incluso mundos virtuales completos. Inicialmente atrajo a los primeros adoptantes conocedores de la tecnología y luego atrajo una audiencia más amplia para educación, negocios y socialización. Sin embargo, con la aparición de tecnologías de RV y AR más nuevas y avanzadas, la popularidad de Second Life disminuyó.
La Tendencia del Metaverso
El concepto de un "metaverso" - un universo virtual para la interacción e intercambio de datos - ha surgido significativamente recientemente, especialmente con el cambio de nombre de Facebook a "Meta" en 2021.
Primero acuñado en la novela de ciencia ficción "Snow Crash" de Neal Stephenson en 1992, el término "metaverso" ahora abarca una variedad de tecnologías de realidad virtual y aumentada. En RV y AR, el metaverso se refiere a un espacio virtual para interacciones con otros y objetos virtuales. Históricamente vinculado con el gaming y experiencias virtuales inmersivas, el metaverso ahora ofrece perspectivas para aplicaciones como redes sociales, educación y comercio.
Facebook Meta se Enfoca en el Juego Inmersivo con los Cascos Meta Quest
Tras su cambio de nombre a "Meta", la compañía ha priorizado el desarrollo de experiencias de RV inmersivas, particularmente en juegos. Un producto destacado es el casco Meta Quest 2, que brinda a los usuarios acceso al Metaverso y a una amplia cartera de juegos de RV y contenido inmersivo.
Meta Quest 2, 3 y Pro se destacan por sus excelentes gráficos y seguimiento de movimiento, ofreciendo una experiencia de RV realista y absorbente. Aunque se comercializan principalmente para jugadores, también se utilizan para fines educativos y simulaciones de entrenamiento.
Meta Quest 2, 3 y Pro
El Meta Quest 2 se destaca como un dispositivo de RV impresionante pero ofrece funcionalidades limitadas de AR en comparación con los modelos más nuevos Meta Quest 3 y Pro. Sus capacidades de AR a menudo restringen el contenido a blanco y negro, reflejando hardware más centrado en RV en lugar de AR.
Meta Quest 3 y Pro han progresado significativamente en AR, proporcionando sensores y procesadores mejorados para una experiencia enriquecida. La plataforma AR Code se ha adaptado para soportar completamente los cascos Meta Quest, ofreciendo videos AR y modelos 3D en modo AR inmersivo, mejorando la experiencia del usuario en estos dispositivos avanzados.
Apple Vision Pro
El próximo casco de AR de Apple, el Apple Vision Pro, tiene como objetivo abordar las limitaciones actuales de los cascos de RV en el acceso y visualización de contenido de AR. Con sensores y procesadores avanzados, está equipado para diversas experiencias de AR, y se espera que maneje una amplia gama de contenido de AR con experiencia.

Además, el Casco Apple Vision Pro es compatible con Códigos QR de AR para proporcionar una interacción fluida con modelos 3D y experiencias de AR.
El Casco Apple Vision Pro está preparado para ser un jugador clave en el mercado de AR y podría acelerar significativamente la adopción de tecnología de AR entre los consumidores generales.
Características Destacadas del Casco Apple Vision Pro:
- Pantallas de alta resolución: 2 * 4K = 8K
- Tecnología avanzada de seguimiento ocular
- Reconocimiento y control de gestos de mano
- Retroalimentación háptica mejorada
- Audio espacial
- Integración con dispositivos Apple como iPhones y iPads
- Frameworks ARKit y RealityKit para renderizado
- 12 cámaras de paso y seguimiento / Escáneres Lidar
- Control por voz e integración con Siri
Objetivo de los Cascos de RV: Gafas de AR para Consumidor General
La aspiración última de los cascos de RV es evolucionar hacia gafas de realidad aumentada amigables para el consumidor general. Mientras que los cascos de RV tradicionalmente se han centrado en experiencias de juego, el avance de la tecnología de AR señala usos más amplios más allá del gaming.
Listado de Cascos de RA/RV Lanzados:
- Meta Quest 2, 3 y Pro
- HTC Vive XR Elite
- Sony PlayStation VR
- Samsung Gear VR
- Microsoft HoloLens 2
- Pico 4 VR
- Apple Vision Pro
En particular, las gafas de AR podrían revolucionar la interacción con la tecnología al superponer información virtual sobre el mundo real. Se espera que los gigantes tecnológicos como Apple y Facebook lancen gafas de AR, haciendo que la tecnología de AR sea más accesible para los consumidores.
El éxito de las gafas de AR depende de ofrecer diversas experiencias de AR y llegar a una amplia audiencia más allá de la esfera del gaming.
Preguntas Frecuentes
¿Cuáles son las diferencias entre las tecnologías de RV y RA?
Las tecnologías de RV crean un entorno virtual inmersivo, mientras que AR superpone objetos e información virtuales sobre el mundo real. AR es frecuentemente reconocida como más accesible para audiencias generales.
¿Qué es el Metaverso?
El Metaverso es un universo virtual que permite la interacción y el intercambio de datos. Ha ganado un interés significativo recientemente como plataforma potencial para numerosas aplicaciones.
¿Cuáles son algunos ejemplos populares de plataformas del Metaverso?
Second Life fue uno de los primeros mundos virtuales en volverse ampliamente popular a principios de la década de 2000. El Meta Horizon de Facebook es un ejemplo más reciente, específicamente enfocado en experiencias de juego inmersivas.
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