मेटावर्स, वर्चुअल रियलिटी, और ऑगमेंटेड रियलिटी: एपल और मेटा की योजनाएँ


मेटावर्स | 24/12/2023 |


हाली में ही, वर्चुअल और ऑगमेंटेड रियलिटी टेक्नोलॉजी में पहुंच और ग्राहकों द्वारा अधिकता से उपयोग में आने की दृष्टि से महत्वपूर्ण प्रगति हुई है। वाइरटुअल रियलिटी हेडसेट और "मेटावर्स" (एक वर्चुअल विश्व जहां लोग इंटरैक्ट कर सकते हैं और डेटा एक्सचेंज कर सकते हैं) की अवधारणा रणनीतिक केवल खेलों और टेक्नोलॉजी उत्साहियों के साथ जुड़ी रही है, आर हेडसेट और अन्य आर टेक्नोलॉजियों को मुख्य कंज्यूमर मार्केट के लिए उपकरण के रूप में देखा जा रहा है।

इस लेख में, हम वीआर और एआर टेक्नोलॉजी के बीच अंतर की जांच करेंगे और मेटावर्स कॉन्सेप्ट के माध्यम से ये टेक्नोलॉजीज के उपयोग की संभावनाओं पर चर्चा करेंगे, जो निच और मुख्य सापेक्ष में हो सकती हैं। हम यह भी देखेंगे कि इन टेक्नोलॉजीज के विकास में क्या क्या यूआर कोड की भूमिका है और उपयोगकर्ताओं के लिए वास्तविकावधित और इंटरैक्टिव अनुभव बनाने के लिए उपयोग किए जा रहे हैं।

मेटावर्स का पहला प्रसिद्ध संस्करण: सेकंड लाइफ

सेकंड लाइफ इंटरफ़ेस एक मेटावर्स प्लेटफ़ॉर्म का एक पहला उदाहरण था, और यह इंटरनेट के प्रारंभिक दशक में व्यापकता प्राप्त करने वाला पहला वर्चवल वर्ल्ड में से एक था। लिंडन लैब द्वारा सृजित सेकंड लाइफ एक वर्चवल वर्ल्ड था जिसमें उपयोगकर्ता अपने अवतार बना सकते थे, विभिन्न वर्चवल पर्यावरणों का अन्वेषण कर सकते थे, और अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ वास्तविक समय में संवाद कर सकते थे।

second life metaverse

द्वितीय जीवन मेटावर्स


सेकंड लाइफ यूजर-जेनरेटेड सामग्री पर ध्यान केंद्रित होने के लिए विख्यात था, उपयोगकर्ताओं को खुद के वर्चवल ऑब्ज़ेक्ट, इमारतें और पूरे वर्चवल विश्व तक बनाने देती थी। जबकि सेकंड लाइफ में शुरुआत में टेक सेव्वी यूज़र्स के साथ प्रसिद्ध हुआ था, आखिरकार इसे लोकप्रियता प्राप्त की और शिक्षा, व्यापार और सामाजिकरण आदि जैसे विभिन्न उद्देश्यों के लिए उपयोग किया गया। यद्यपि समय के साथ इसकी लोकप्रियता कम हो गई है, क्योंकि नए और अधिक उन्नत वीआर और एआर टेक्नोलॉजी आए हैं।

मेटावर्स की प्रवृत्ति

वर्चुअल यूनिवर्स जहां लोग एक दूसरे के साथ और वर्चुअल ऑब्जेक्ट्स और अनुभवों के साथ इंटरेक्ट कर सकते हैं के "मेटावर्स" की अवधारणा ने हाल ही में बहुत प्रासंगिक ध्यान प्राप्त किया है, खासकर फेसबुक की 2021 में "मेटा" के रूप में नामांकित करने के साथ।

Meta horizon metaverse

मेटावर्स कॉन्सेप्ट


"मेटा-वर्स" शब्द को प्रथम बार नील स्टीफेंसन के 1992 के विज्ञान-काल्पनिक उपन्यास "स्नो क्रैश" में नामित किया गया था, लेकिन फिर से यह वेबरेंज वारल्ड और ऑगमेंटेड वारल्ड्स के विविधतम उपयोग का विवरण करने के लिए व्यापक रूप से उपयोग हो गया। वीआर और आर के संदर्भ में, मेटावर्स उस वर्चुअल स्थान को संदर्भित करता है जहां उपयोगकर्ता एक दूसरे के साथ और वर्चुअल ऑब्जेक्ट्स और अनुभवों के साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं। जबकि मेटावर्स की अवधारणा प्रायः खेलने और रंगभूमिक वर्चुअल रियलिटी अनुभवों के साथ जुड़ी रही है, यह अब एक विशाल सामरिक ग्राहक बाजार, शिक्षा और वाणिज्य समेत विभिन्न उद्देश्यों के लिए एक संभावित प्लेटफ़ॉर्म के रूप में खोजा जा रहा है।

फेसबुक मेटा वीरटुक पर घनसारी खेलने का ध्यान रखता है

फेसबुक के "मेटा" के रूप में नामांकित होने के बाद, कंपनी इमर्सिव वर्चुअल रियलिटी अनुभव, खासकर गेमिंग में विशेष रूप से ध्यान केंद्रित कर रही है। इस प्रयास में एक प्रमुख उत्पाद मेटा क्वेस्ट 2 हेडसेट है, जिससे उपयोगकर्ताओं को मेटावर्स तक पहुंच और विभिन्न वर्चुअल रियलिटी खेल और अन्य इमर्सिव सामग्री का अनुभव करने की सुविधा होती है।

मेटा क्वेस्ट 2, 3 और प्रो उच्च-गुणवत्ता ग्राफ़िक्स और मोशन ट्रैकिंग क्षमता के साथ मशहूर हैं, जिससे एक अधिक वास्तविकतासंगत और आकर्षक वर्चुअल रियलिटी अनुभव होता है। जबकि ये हेडसेट प्रथमतः गेमर्स के लिए बाजार में उपयोग किए जाते हैं, इन्हें शिक्षा और प्रशिक्षण योजनाओं जैसे अन्य उद्देश्यों के लिए भी इस्तेमाल किया जा रहा है।

मेटा क्वेस्ट 2, 3 और प्रो

मेटा क्वेस्ट 2, अद्भुत वीआर उपकरण होने के बावजूद, नएर मेटा क्वेस्ट 3 और प्रोमोडल्स की तुलना में प्रतिबंधित आर क्षमताएं हैं। इसकी आर क्षमता सीमित होती है, अक्सर काले और स्पष्टता कम करके सामग्री को प्रदर्शित करती है। इसका मुख्य कारण मेटा क्वेस्ट 2 की हार्डवेयर सीमाएं हैं, जो वीआर की बजाय आर पर ध्यान केंद्रित करने के साथ डिज़ाइन किया गया था।

दूसरी ओर, मेटा क्वेस्ट 3 और प्रो मॉडल में इस क्षेत्र में कुछ सुधार किए गए हैं। इनमें बेहतर सेंसर्स और प्रोसेसर्स शामिल हैं जो एक उन्नत आर अनुभव के लिए अनुमति देते हैं। तकनीकी उन्नति के इन संवर्धनों के प्रतिक्रियाएँ देखते हुए, आर कोड प्लेटफॉर्म में इन मेटा क्वेस्ट हेडसेट की प्रो पूर्णता को समर्थन करने के लिए समायोजन किए गए हैं। इस एकीकरण की सहायता से एक अपार्थिबल आर मोड में एमेटा क्वेस्ट आर वीडियोज़ और एमेटा क्वेस्ट 3डी मॉडल द्वारा प्रदर्शित किए जाते हैं, इससे नएर मेटा क्वेस्ट मॉडलों की क्षमताओं का उपयोग करके यूज़र अनुभव को बेहतर बनाने में मदद मिलती है।

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एप्पल विज़न प्रो

एप्पल का आगामी आर हेडसेट, एप्पल विजन प्रो, वर्चुअल रियलिटी हेडसेटों द्वारा इंगित आर सामग्री तक पहुंच कर प्रवेश और प्रदर्शन करने की मौजूदा सीमाओं का हल हो सकता है। इस हेडसेट में उन्नत सेंसर्स और प्रोसेसर्स हैं जो आर अनुभव के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए हैं, और उम्मीद है कि इन्हें एक व्यापक आर सामग्री को संभालने की क्षमता होगी।

Apple Augmented Reality Headset

एप्पल विजन प्रो हेडसेट का डिज़ाइन


इसके अलावा, एप्पल विजन प्रो हेडसेट आर क्यूआर कोड को स्कैन करने की क्षमता होगी ताकि त्रिमात्रिक मॉडल्स और अन्य आर सामग्री को एक्सेस और प्रदर्शित किया जा सके, जिससे उपयोगकर्ताओं को आर सामग्री तक पहुंचने और इंटरैक्ट करने में आसानी हो।

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आर क्यूआर कोड


एप्पल विजन प्रो हेडसेट आर बाजार में अहम भूमिका निभाने की संभावना है और इसके माध्यम से मुख्य विज्ञापन संज्ञानता में आर प्रौद्योगिकी के अपने अवरोधों को भी हटा सकती है।

एप्पल विजन प्रो हेडसेट के कुछ विशेषताएँ:

  • उच्च रेज़ॉल्यूशन डिस्प्ले: 2 * 4K = 8K
  • एडवांस्ड आई-ट्रैकिंग टेक्नोलॉजी
  • हैंड जेस्चर रिकग्निशन और नियंत्रण
  • एडवांस्ड हैप्टिक फ़ीडबैक
  • स्थानिक ऑडियो
  • आइफोन्स और आईपैड जैसे अन्य एप्पल उपकरणों के संयोजन
  • एआरकिट और रियलिटीकिट रेंडरिंग के लिए फ्रेमवर्क
  • 12 पास थ्रू और ट्रैकिंग कैमरा/लिडार स्कैनर
  • आवाज नियंत्रण और सिरी संगति

वीआर हेडसेट का लक्ष्य: सर्वमान्य आर ऐन्ड आर चश्मे

वीआर हेडसेट तकनोलॉजी का अंतिम उद्देश्य है मुख्य रूप से गेमर्स के अलावा सापेक्ष संदर्भत आर चश्मों के रूप में प्रमुखता हासिल करना। वीआर हेडसेट परंपरागत रूप से अतृप्त गेमिंग अनुभव प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित करते थे, लेकिन जैसे ही आर टेक्नोलॉजी आगे बढ़ी है, यह साफ हो गया है कि गेमिंग के अलावा आर के बहुत अधिक अनुप्रयोग हैं।

यहां एक रिलीज की गई एआर/वीआर हेडसेटों की सूची है:

  • मेटा क्वेस्ट 2, 3 और प्रो
  • एचटीसी वाइव एक्सआर एलीट
  • सोनी प्लेस्टेशन वीआर
  • सैमसंग गियर वीआर
  • माइक्रोसॉफ्ट होलोलेंस 2
  • पीको 4 वीआर
  • एप्पल विजन प्रो

विशेष रूप से, आर चश्में वास्तविकता में वर्चुअल ऑब्जेक्ट्स और जानकारी को छवि बनाकर टॉप पर पराओ करके हमारे साथ तकनीक और दुनिया से अंतरक्रिया करने का पोटेंशियल रखती हैं। एप्पल और फेसबुक जैसी कंपनियां, जिनमें आर चश्मों पर काम करने के बारे में अफवाहें हैं, इन उपकरणों को आगामी वर्षों में बाजार में लाने की उम्मीद की जाती है और जनता के लिए आर तकनोलॉजी को व्यापक रूप से उपलब्ध कराने की उम्मीद है।

इन एआर चश्मों की सफलता इनकी यह क्षमता पर निर्भर करेगी कि वे व्यापक आर अनुभवों की प्रदान करने और केवल गेमर्स ही नहीं, एक व्यापक दर्शक मंच के लिए उपयुक्त हों।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

वीआर और आर टेक्नोलॉजी में क्या अंतर हैं?

वीआर टेक्नोलॉजी पूर्णतः एक सम्पूर्ण वर्चुअल वातावरण बनाती है, जबकि आर टेक्नोलॉजी वास्तविक दुनिया पर वर्चुअल ऑब्जेक्ट्स और जानकारी को प्रोजेक्ट करती है। आर अधिक सापेक्ष सामान्य दर्शकों के लिए पहुंचने में आसान मानी जाती है।

मेटावर्स क्या है?

मेटावर्स एक वर्चुअल विश्व है जहां लोग एक दूसरे के साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं और डेटा आपस में एकस्पष्ट कर सकते हैं। यहां आगे बढ़कर विभिन्न अनुप्रयोगों के लिए पोटेंशियल प्लेटफार्म के रूप में परखा जाने को मिला है।

मेटावर्स प्लेटफ़ॉर्म की कुछ प्रसिद्ध उदाहरण क्या हैं?

सेकंड लाइफ से उपयोग विशेष रूप से 2000 के शुरुआती दशक में व्यापकता प्राप्त की। फेसबुक का मेटा हॉराइज़न एक ताजगी वाला उदाहरण है, जिसमें इमर्सिव गेमिंग अनुभवों पर ध्यान केंद्रित होता है।

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