AR Code AR Face Filter

เมตาเวิร์ส, ความเป็นจริงเสมือน, และความเป็นจริงเสริม: แผนของแอปเปิ้ลและเมตา


เมตาเวิร์ส | 10/06/2024 |


ในปีหลังจากนี้เทคโนโลยีเสมือนจริงและเส้นทางการเติบโตของเทคโนโลยีเสมือนจริงมีความคืบหน้าอย่างมากในเชิงความเข้าถึงและความนิยม ในขณะที่หูฟัง VR และแนวความคิดเมตาเวิร์ส (โลกเสมือนที่คนสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลและปฏิสัมพันธ์กัน) เคยถูกนำเสนอเป็นที่นับเป็นจริงสำหรับนักเล่นเกมและผู้ที่สนใจเทคโนโลยี หูฟัง AR และเทคโนโลยี AR อื่นๆ กำลังเริ่มเป็นที่มองว่าเป็นเครื่องมือสำหรับตลาดผู้บริโภคทั่วไป

ในบทความนี้เราจะสำรวจความแตกต่างระหว่างเทคโนโลยี VR และ AR และพูดถึงแอปพลิเคชันที่อาจมีอยู่สำหรับกลุ่มเป้าหมายทั้งกลุ่มเป้าหมายที่เป็นพิเศษและกลุ่มเป้าหมายทั่วไปผ่านแนวคิดเมตาเวิร์ส นอกจากนี้เรายังจะพิจารณาบทบาทของรหัส QR ในการพัฒนาเทคโนโลยีเหล่านี้และวิธีที่มันถูกใช้ในการสร้างประสบการณ์ที่มีความตื่นตาตื่นใจและประสบการณ์ปฏิสัมพันธ์สำหรับผู้ใช้

เวอร์ชันแรกที่ได้รับความนิยมของแนวคิดเมตาเวิร์ส: Second Life

อินเตอร์เฟซของ Second Life เป็นตัวอย่างแรกของแพลตฟอร์มเมตาเวิร์สและเป็นหนึ่งในโลกเสมือนที่ได้รับความนิยมในช่วงต้นปี 2000 สร้างโดยลินเด็นแล็บ Second Life เป็นโลกเสมือนที่อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างและปรับแต่งอวาตาร์ของตนเอง สำรวจสิ่งแวดล้อมเสมือนจริงซึ่งมีหลากหลายระบบ เครื่องมือ และปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้อื่น ๆ ในเวลาเป็นเรียลไทม์

second life metaverse

มิติความเป็นจริงสองอย่าง


Second Life มีความโดดเด่นด้วยเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้เอง ผู้ใช้สามารถสร้างวัตถุเสมือนจริงออกแบบตึกและดาวเทียมตั้งใจของตนเองได้ ผลตอบแทนจากการสร้างเนื้อหาของมันทำให้ Second Life ได้รับความนิยมเข้าสู่ผู้คนทั่วไปและใช้ในวัตถุประสงค์หลายสาขาเช่นการศึกษา ธุรกิจ และการสังสรรค์ แม้ว่าจะได้รับความนิยมในช่วงนั้น Second Life ก็ได้ปรากฏการณ์ที่ไม่น่าพอใจลงเนื่องจากเทคโนโลยี VR และ AR ที่ใหม่กว่ากำลังเกิดขึ้น

แนวโน้มเมตาเวิร์ส

แนวคิดของ "เมตาเวิร์ส" - โลกเสมือนที่คนสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลและปฏิสัมพันธ์กันได้ - ได้รับความสนใจอย่างมากในปีหลังจากนี้โดยเฉพาะเมื่อ Facebook เปลี่ยนแบรนด์เป็น "เมต้า" ในปี 2021

meta horizon metaverse

แนวคิดของเมตาเวิร์ส


คำว่า "เมตาเวิร์ส" ถูกสร้างขึ้นครั้งแรกในนวนิยายวิทยาศาสตร์ "Snow Crash" ของ Neal Stephenson ในปี 1992 แต่ตอนนี้เกิดการใช้งานอย่างแพร่หลายเพื่ออธิบายเทคโนโลยีเสมือนจริงและเทคโนโลยีเส้นทางหลายแบบ ในบริบทของ VR และ AR เมตาเวิร์สหมายถึงพื้นที่เสมือนจริงที่ผู้ใช้สามารถปฏิสัมพันธ์กันและกับวัตถุและประสบการณ์เสมือนจริง แม้ว่าแนวคิดของเมตาเวิร์สเคยได้รับการเชื่อมโยงกับการเล่นเกมและประสบการณ์เสมือนจริงในอดีต แต่ยังมีการสำรวจเป็นแพลตฟอร์มที่เป็นไปได้สำหรับประยุกต์ใช้ในหลากหลายงาน เช่น เครือข่ายโซเชียล การศึกษา และการค้า

เมต้าควิช ฟกัสสู้กับเกมยากด้วยหูฟัง Meta Quest

หลังจาก Facebook เปลี่ยนแบรนด์เป็น "เมต้า" บริษัทได้สนใจในการพัฒนาประสบการณ์เสมือนจริงที่น่าค้นหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่เกม หนึ่งในผลิตภัณฑ์สำคัญที่สุดในความพยายามนี้คือ Meta Quest 2 ชุดหูฟังที่ช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงเมตาเวิร์สและได้สัมผัสกับเกม VR และเนื้อหาเสมือนจริงหลากหลาย

Meta Quest 2, 3 และ Pro นั้นโดดเด่นด้วยความละเอียดสูงและความสามารถในการติดตามการเคลื่อนไหว ซึ่งช่วยให้มีประสบการณ์ VR ที่สมจริงและน่าสนใจมากขึ้น ขณะที่ชุดหูฟังเหล่านี้ได้ถูกตลาดเป้าหมายไปทางเกมเมื่อแรก แต่ก็มีการใช้งานในวัตถุประสงค์อื่นเช่นการศึกษาและการจำลองการฝึกฝน

Meta Quest 2, 3 และ Pro

Meta Quest 2 เป็นอุปกรณ์ VR ที่น่าประหลาดใจ แต่ความสามารถของ AR จำกัดมากกว่ารุ่น Meta Quest 3 และ Pro ที่ใหม่กว่า ฟังก์ชัน AR ของ Meta Quest 2 ถูกจำกัดโดยการแสดงเนื้อหาเฉพาะในสีดำ-ขาวเท่านั้นและคุณภาพต่ำ สิ่งนี้เกิดขึ้นหลักเพราะข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ของ Meta Quest 2 ที่ออกแบบมาเพื่อ VR มากกว่า AR

อย่างไรก็ตาม รุ่น Meta Quest 3 และ Pro ได้ทำการปรับปรุงในด้านนี้บ้าง และมีเซ็นเซอร์และโปรเซสเซอร์ที่ดีกว่าที่ช่วยให้มีประสบการณ์ AR ที่ขั้นสูงกว่า ตอบสนองต่อความคล้ายคลึงของเทคโนโลยีพัฒนาใหม่เหล่านี้ ได้มีการปรับปรุงบนแพลตฟอร์ม AR Code เพื่อรองรับหูฟัง Meta Quest เหล่านี้อย่างสมบูรณ์ เสริมความสามารถของตนเองเพื่อให้สามารถแสดงวิดีโอ AR ของ เมต้าเควส และโมเดล 3 มิติของ เมต้าเควส ในโหมด AR แบบตื่นเต้น เพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้ให้ดีขึ้นโดยการใช้ความสามารถของรุ่น Meta Quest ใหม่เหล่านี้

perseverance nasa 3d AR Code

แว่นตา Augmented Reality ของ Apple

แว่นตา AR ที่กำลังจะเปิดตัวของ Apple ที่เรียกว่า Apple Vision Pro อาจเป็นการแก้ปัญหาของหูฟัง VR เดิมในเรื่องการเข้าถึงและแสดงเนื้อหา AR แว่นตาเหล่านี้มีเซ็นเซอร์และโปรเซสเซอร์ที่ทันสมัยและออกแบบมาเพื่อประสบการณ์ AR ที่คาดหวังได้ว่าจะสามารถจัดการกับเนื้อหา AR ที่หลากหลายได้

Apple Augmented Reality Headset

ออกแบบของหูฟัง Apple Vision Pro


เมื่อเป็นไปได้ บน Apple Vision Pro Headset จะสามารถสแกนรหัส QR AR เพื่อเข้าถึงและแสดงโมเดล 3 มิติและประสบการณ์ AR อื่นๆ ซึ่งทำให้ผู้ใช้งานสามารถเข้าถึงและสร้างประสบการณ์ AR อย่างง่ายดาย

Nike Air Max Demo

รหัส QR AR


แว่นตา Apple Vision Pro ถูกออกแบบให้เป็นผู้เล่นสำคัญในตลาดที่มีอุปสรรคที่สุดในตอนนี้และอาจช่วยส่งเสริมเทคโนโลยี AR ให้กับผู้บริโภคทั่วไปมากขึ้น

บางคุณสมบัติของหูฟัง Apple Vision Pro:

  • หน้าจอความละเอียดสูง: 2 * 4K = 8K
  • เทคโนโลยีติดตาขั้นสูง
  • การรับรู้การทำมือและการควบคุม
  • ระบบสัมผัสขั้นสูง
  • เสียงสภาพแวดล้อม
  • การรวมระบบกับอุปกรณ์ Apple อื่น ๆ เช่น iPhone และ iPad
  • เฟรมเวิร์ก ARKit และ RealityKit สำหรับการแสดงผล
  • กล้อง 12 ตัวสำหรับการผ่านทางและการติดตาม / สแกนเลเซอร์
  • การควบคุมด้วยเสียงและการรวมระบบ Siri

เป้าหมายของหูฟัง VR: แว่นตา AR ระดับมวลชน

เป้าหมายสุดท้ายของเทคโนโลยีหูฟัง VR คือการเป็นแว่นตาเสริมความเป็นจริงซึ่งสามารถใช้ได้ทั่วไปโดยผู้บริโภคทั่วไปไม่ใช่เฉพาะผู้เล่นเกม VR headsets มีการสนใจเฉพาะในการให้ประสบการณ์เกมที่หลงใหล แต่เมื่อเทคโนโลยี AR ได้พัฒนาก้าวหน้าแล้ว มันกลับกลายเป็นสิ่งที่ชัดเจนว่ามีหลากหลายแอปพลิเคชันสำหรับ AR ที่เกินกว่าเพียงเกมเท่านั้น

นี่คือรายชื่อหูฟัง AR/VR ที่เปิดตัวแล้ว:

  • Meta Quest 2, 3 และ Pro
  • HTC Vive XR Elite
  • Sony PlayStation VR
  • Samsung Gear VR
  • Microsoft HoloLens 2
  • Pico 4 VR
  • Apple Vision Pro

แว่นตา AR, โดยเฉพาะอย่างยิ่งสามารถเปลี่ยนวิธีที่พวกเราปฏิสัมพันธ์กับเทคโนโลยีและโลกรอบตัวของเราได้โดยซ้อนทับวัตถุเสมือนจริงและข้อมูลลงบนโลกที่แท้จริง บริษัทเช่น Apple และ Facebook ที่รู้จักกันให้ข่าวกันว่ากำลังทำงานกับแว่นตา AR ที่จะเปิดตัวในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าและทำให้เทคโนโลยี AR มีการเข้าถึงกว้างขึ้นสู่ผู้บริโภคทั่วไปมากขึ้น

ความสำเร็จของแว่นตา AR เหล่านี้จะขึ้นอยู่กับความสามารถในการให้ประสบการณ์ AR หลากหลายและสามารถเข้าถึงได้โดยกว้างขวางไม่ใช่เพียงเกมเมื่อไรก็ตาม

คำถามที่พบบ่อย

ความแตกต่างระหว่างเทคโนโลยี VR และ AR คืออะไร?

เทคโนโลยี VR สร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงอย่างสมบูรณ์ ในขณะที่เทคโนโลยี AR วางออกมาเป็นวัตถุและข้อมูลเสมือนให้แสดงบนโลกจริง AR มักถูกมองว่าเป็นเทคโนโลยีที่เข้าถึงได้ง่ายกว่าสำหรับผู้บริโภคทั่วไป

เมตาเวิร์สคืออะไร?

เมตาเวิร์สคือโลกเสมือนที่คนสามารถปฏิสัมพันธ์และแลกเปลี่ยนข้อมูลกันได้ มันได้รับความสนใจสูงในเวลาหลังนี้ในฐานะแพลตฟอร์มที่เป็นไปได้สำหรับการประยุกต์ใช้หลายรูปแบบ

ตัวอย่างแพลตฟอร์มเมตาเวิร์สที่เป็นที่นิยมบ้างในปัจจุบันคืออะไร?

Second Life เป็นหนึ่งในโลกเสมือนแรกที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในตอนต้นของทศวรรษ 2000 Facebook Meta Horizon เป็นตัวอย่างล่าสุดที่เน้นประสบการณ์การเล่นเกมที่หลงใหล

การเปิดเครื่อง
105,666 AR experiences
เสิร์ฟ
276,663 สแกนต่อวัน
ได้รับความไว้วางใจจาก
72473 ผู้สร้าง



เริ่ม

เริ่มสร้าง จัดการ และติดตามประสบการณ์ AR Code ของคุณ
เริ่มสร้างและจัดการประสบการณ์ Augmented Reality Code ของคุณ

เริ่ม

AR Code Object Capture
สร้างAR Code ทันทีสำหรับวัตถุใดๆ ด้วยการสแกน 3 มิติจาก iPhone Pro หรือ iPad Pro ของคุณ
AR Code Object Capture


โพสต์ในบล็อกล่าสุด

AI Code
AI Code, ให้ผู้ใช้ถ่ายรูปภาพ จากนั้นนำไปวิเคราะห์โดย AI เพื่อให้คำตอบหรือคำแนะนำที่ปรับให้เหมาะกับบุคคล สร้างประสบการณ์ Augmented Reality ที่เป็นรูปแบบบุคคล.
AI Code


สร้าง จัดการ แก้ไข และติดตามประสบการณ์ AR ของคุณด้วยฟีเจอร์ขั้นสูงของเรา

เริ่ม

AR Logo
คุณสมบัติโลโก้ AR ช่วยให้สามารถสร้างรูปแบบ 3 มิติของโลโก้จากไฟล์รูปภาพ .SVG เพื่อเสริมสร้างแบรนด์
AR Logo


facebook twitter instagram linkedin youtube tiktok