แมทาเวิร์ส, เวิร์ดวงจรปิด และเสมือนจริงเสริม: แผนของแอปเปิ้ลและเมต้า


เมตาเวิร์ส | 24/12/2023 |


ในปีหลัง การเข้าถึงและการนำเทคโนโลยีเสมือนจริงและเสมือนประสบความก้าวหน้าอย่างมีนัยสำคัญในเชิงสร้างสรรค์และการใช้งาน ในขณะที่หน้ากาก VR และแนวคิดของ "ประจำสายจระเข้าระหว่างโลก" (ยูนิเวิร์สเสมือนที่คนสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลและสื่อสารกันในโลกเสมือนได้) มักถูกเชื่อมโยงกับการเล่นเกมและผู้สนใจในเทคโนโลยี ในขณะเดียวกัน ชุดหน้ากาก AR และเทคโนโลยี AR อื่น ๆ ก็เริ่มมีการพบเห็นในตลาดผู้บริโภคทั่วไป

ในบทความนี้ เราจะสำรวจความแตกต่างระหว่างเทคโนโลยี VR และ AR และพิจารณาความสามารถในการประยุกต์ใช้ของเทคโนโลยีเหล่านี้สำหรับกลุ่มเป้าหมายทั้งกลุ่มเฉพาะและลูกค้าในตลาดทั่วไปผ่านแนวคิดของ Metaverse เราจะพิจารณาบทบาทของรหัส QR ในการพัฒนาเทคโนโลยีเหล่านี้และวิธีที่รหัสเหล่านี้ถูกใช้ในการสร้างประสบการณ์ที่มีความลึกลับและแอบแฝงสำหรับผู้ใช้

รุ่นต้นๆของ Metaverse ที่ได้รับความนิยม: Second Life

อินเตอร์เฟซ Second Life เป็นตัวอย่างต้นแบบของแพลตฟอร์ม Metaverse และเป็นหนึ่งในโลกที่เสมือนจริงแรกที่ได้รับความนิยมทั่วไปในช่วงต้นปี 2000 สร้างขึ้นโดยลินดันแล็บ Second Life เป็นโลกที่เสมือนจริงที่อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างและปรับแต่งอวาตาร์ของตัวเองได้ สำรวจสิ่งแวดล้อมเสมือนจริงหลากหลายและสื่อสารกับผู้ใช้คนอื่นในเวลาเดียวกัน

second life metaverse

โลกเสมือนจริง Second Life


Second Life โดดเด่นด้วยการให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้เอง โดยผู้ใช้สามารถสร้างวัตถุโลกเสมือนใหม่ สร้างสิ่งก่อสร้างเสมือนจริง หรือแม้กระทั่งโลกที่ดำเนินการได้อย่างเต็มที่ ในขณะที่ Second Life เริ่มได้รับความนิยมกับผู้ใช้ที่มีความชำนาญด้านเทคโนโลยีและผู้ใช้ส่วนแรก เรื่อย ๆ มันก็ได้รับผู้ชมทั่วไปและผู้ใช้จริงได้สำหรับวัตถุประสงค์หลากหลาย รวมถึงการศึกษา ธุรกิจ และการสังสรรค์ แต่ในขณะนั้น ก็เนื่องจากเทคโนโลยีเสียง วิทยุ และสื่ออื่น ๆ ได้ปรับปรุงขึ้น

แนวโน้ม Metaverse

แนวคิดของ "ยูนิเวิร์ส" - จักรวาลเสมือนจริงที่คนสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลและซ้ำถามกันได้ - ได้รับความสนใจมากในปีหลังเพิ่มมากขึ้นโดยเฉพาะกับการเปลี่ยนแบรนด์ของ Facebook เป็น "Meta" ในปี 2021

Meta horizon metaverse

แนวคิดของ Metaverse


คำว่า "ยูนิเวิร์ส" ถูกสร้างขึ้นครั้งแรกในนวยนิยายวิทยาศาสตร์ "Snow Crash" ของ Neal Stephenson ในปี 1992 แต่ตั้งแต่นั้นได้มีการใช้งานที่แพร่หลายกันเพื่ออธิบายเทคโนโลยีต่าง ๆ ของเสมือนจริงและเสมือนเพิ่มมากขึ้น ในบริบทของ VR และ AR Metaverse หมายถึงพื้นที่เสมือนจริงที่ผู้ใช้สามารถปฏิสัมพันธ์กันและกับวัตถุเสมือนจริงและประสบการณ์ได้ ในขณะที่แนวคิดของยูนิเวิร์สมักถูกเชื่อมโยงกับการเล่นเกมและประสบการณ์เสมือนจริงที่สร้างความตื่นเต้นอย่างกระทั่ง ในปัจจุบัน กำลังถูกสำรวจในฐานะแพลตฟอร์มที่เป็นไปได้สำหรับการใช้งานในกระบวนการเชื่อมโยงสังคม การศึกษา และการค้าขาย

Facebook Meta ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมแบบเข้มข้นด้วยหน้ากาก Meta Quest

หลังจากเปลี่ยนแบรนด์ Facebook เป็น "Meta" บริษัทเน้นการพัฒนาประสบการณ์เสมือนจริงแบบเข้มข้นโดยเฉพาะในพื้นที่เกม หนึ่งในผลงานสำคัญในความพยายามนี้คือหน้ากาก Meta Quest 2 ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึง Metaverse และสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกม VR และเนื้อหาเสมือนจริงรวดเร็วมาก

Meta Quest 2, 3 และ Pro โดดเด่นด้วยความละเอียดสูงและความสามารถในการติดตามการเคลื่อนไหว ซึ่งช่วยให้ประสบการณ์ VR สมจริงและน่าสนใจมากขึ้น ในขณะที่หน้ากากเหล่านี้ถูกตลาดอย่างหลักค้างพูนให้กับนักเล่นเกม ก็ยังมีการใช้งานอื่นเช่นการฝึกอบรมจำลองและธุรกิจ

Meta Quest 2, 3 และ Pro

ชุดเหมือนจริง Meta Quest 2 มีความสามารถ AR ที่จำกัดมากกว่ารุ่น Meta Quest 3 และ Pro รุ่นใหม่อีกเล็กน้อย ความสามารถ AR ของมันถูกจำกัดโดยการแสดงเนื้อหาเสมือนเฉพาะในลักษณะขาวดำและคุณภาพต่ำยิ่งขึ้น นี้ส่วนใหญ่เป็นเพราะข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ของ Meta Quest 2 ที่ออกแบบมาในลักษณะของ VR มากกว่า AR

จ้องมองไปทางอื่น ๆ Meta Quest 3 และ Pro ได้ทำการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นในบริเวณนี้ พวกเขารวมถึงเซ็นเซอร์และโปรเซสเซอร์ที่ดีกว่าซึ่งช่วยให้สามารถสร้างประสบการณ์ AR ระดับสูงขึ้น ตอบสนองต่อการเล่นเวชสำหรับผู้ใช้งานเป็นอย่างมาก ตอนนี้เราได้ปรับปรุงแพลตฟอร์ม AR Code เพื่อรองรับโดยเต็มที่ที่หน้ากาก Meta Quest เหล่านี้ การผสานรวมนี้ช่วยให้เกิดการแสดงผลวิดีโอ AR ด้วยการใช้วิดีโอ Meta Quest และโมเดล 3 มิติ Meta Quest ในโหมด AR ที่สร้างประสบการณ์การใช้งานที่น่าสนใจมากขึ้นโดยใช้ความสามารถของ Meta Quest รุ่นใหม่เหล่านี้

perseverance nasa 3d AR Code

Apple Vision Pro

หน้ากาก AR ของ Apple ที่กำลังจะเปิดตัวอย่าง Apple Vision Pro อาจเป็นเครื่องช่วยแก้ปัญหาในกาก VR ปัญหาในการเข้าถึงและแสดงเนื้อหา AR หน้ากากนี้ติดตั้งเซ็นเซอร์และโปรเซสเซอร์ที่ทันสมัยเพื่อให้กลายเป็นประสบการ์ณ์ AR กว้างขึ้นและสามารถจัดการกับเนื้อหา AR หลากหลายได้

Apple Augmented Reality Headset

Apple Vision Pro Headset


เพิ่มเติม,Apple Vision Pro Headset จะสามารถสแกน QR ของ AR เพื่อเข้าถึงและแสดงโมเดล 3 มิติและประสบการณ์ AR อื่น ๆ ทำให้ผู้ใช้งานสามารถเข้าถึงและสนทนากับเนื้อหา AR ได้ง่ายขึ้น

Nike Air Max Demo

AR QR Code


หน้ากาก Apple Vision Pro พร้อมให้บริการในตลาด AR และอาจช่วยส่งเสริมการใช้เทคโนโลยี AR ในกลุ่มผู้ใช้งานทั่วไปและทำให้อยู่ในมาตรฐานที่กว้างขึ้น

บางคุณสมบัติของ Apple Vision Pro Headset:

  • จอแสดงผลแบบความละเอียดสูง: 2 * 4K = 8K
  • เทคโนโลยีติดตาติดตามของตาขั้นสูง
  • การจดจำและควบคุมการทำงานด้วยท่ามือ
  • การตอบสนองแบบตัวแบบล้วงกระแสได้สูงและสมจริงขึ้น
  • เสียงโปร่งหรือเสียงมิตรภาพ
  • การผสมผสานกับอุปกรณ์ Apple อื่น ๆ เช่น iPhone และ iPad
  • ARKit และ RealityKit เฟรมเวิร์คสำหรับการแสดงผล
  • กล้องแบบสแกนคำสั่งผ่าน 12 ต้นและกล้องสแกนระบบ Lidar
  • ควบคุมด้วยเสียงและการผสานแอพ Siri

ความหวังของหน้ากาก VR: แว่นคอมพิวเตอร์ AR ขนาดใหญ่

ความหวังสุดท้ายของเทคโนโลยีหน้ากาก VR คือการกลายเป็นแว่นคอมพิวเตอร์เพื่อเพิ่มขนาดและใช้งานกับผู้บริโภคทั่วไปไม่ใช่เพียงแค่นักเล่นเกม เทคโนโลยีหน้ากาก VR เคยเน้นให้ประสบการณ์การเล่นเกมเสมือนจริงแต่เทคโนโลยี AR ที่ล่าช้านี้กลายเป็นที่น่าสนใจมากขึ้นว่ามีการประยุกต์ใช้หลากหลายนอกเหนือจากเกม

นี่คือรายชื่อหน้ากาก AR/VR ที่เปิดตัวแล้ว:

  • Meta Quest 2, 3, และ Pro
  • HTC Vive XR Elite
  • Sony PlayStation VR
  • Samsung Gear VR
  • Microsoft HoloLens 2
  • Pico 4 VR
  • Apple Vision Pro

และหน้ากาก AR โดยเฉพาะ มีศักยภาพในการเปลี่ยนวิธีการจับต่อกับเทคโนโลยีและโลกที่เราอยู่โดยเรียกว่าวัตถุนิยมออกมาและข้อมูลบนโลกจริง บริษัทเช่น Apple และ Facebook ที่อยู่ในข่าวเสียงจะกล่าวถึงการทำงานกับแว่นตา AR และคาดว่าจะนำอุปกรณ์เหล่านี้เข้าสู่ตลาดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าและทำให้เทคโนโลยี AR กว้างขึ้นในการใช้งานของผู้บริโภค

ความสำเร็จของแว่นตา AR นี้จะขึ้นอยู่กับความสามารถในการสร้างประสบการณ์ AR ทั้งหลายและความสามารถในการเข้าถึงของกลุ่มผู้รับใช้และเน้นตั้งแต่ไม่ใช่เพียงแค่นักเล่นเกม

คำถามที่พบบ่อย

ความแตกต่างระหว่างเทคโนโลยี VR และ AR คืออะไร?

เทคโนโลยี VR สร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงในรูปแบบเต็มตัว ในขณะที่เทคโนโลยี AR ต้องหลายๆ ที่กับวัตถุเสมือนจริงและข้อมูลบนโลกจริง AR มักจะเข้าถึงง่ายกว่าเพื่อขึ้นรูปแบบเสริมสร้างแวดการณ์สำหรับกลุ่มผู้บริโภคทั่วไป

มีอะไรในแนวคิดของ Metaverse?

Metaverse เป็นจักรวาลเสมือนจริงที่คนสามารถปฏิสัมพันธ์แลกเปลี่ยนข้อมูลกันได้ ที่ได้รับความสนใจมากในไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพราะการเปลี่ยนแบรนด์ Facebook เป็น "Meta Horizon" โดยเน้นสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบเข้มข้น

มีตัวอย่างจักรวาลเสมือนจริงที่ได้รับความนิยมบ้างบ้าง?

Second Life เป็นโลกแรกที่ได้รับความนิยมมากในตอนเริ่มต้นของปี 2000 Meta Horizon ของ Facebook เป็นตัวอย่างที่เพิ่มมาในช่วงที่ล่าสุดโดยเน้นที่ประสบการณ์การเล่นเกมแบบเข้มข้น

การเปิดเครื่อง
48,370 AR experiences
เสิร์ฟ
170,922 สแกนต่อวัน
ได้รับความไว้วางใจจาก
35632 ผู้สร้าง



เริ่ม

เริ่มสร้าง จัดการ และติดตามประสบการณ์ AR Code ของคุณ
เริ่มสร้างและจัดการประสบการณ์ Augmented Reality Code ของคุณ

เริ่ม

AR Code Object Capture
สร้างAR Code ทันทีสำหรับวัตถุใดๆ ด้วยการสแกน 3 มิติจาก iPhone Pro หรือ iPad Pro ของคุณ
AR Code Object Capture

โพสต์ในบล็อกล่าสุด

facebook twitter instagram linkedin youtube tiktok
สร้าง จัดการ แก้ไข และติดตามประสบการณ์ AR ของคุณด้วยฟีเจอร์ขั้นสูงของเรา

เริ่ม