Metaverse, Realitas Virtual, dan Realitas Tertambah: Rencana Apple dan Meta
Metaverse | 13/06/2025 |
Dalam beberapa tahun terakhir, teknologi realitas virtual dan augmented telah mengalami kemajuan signifikan dalam hal aksesibilitas dan adopsi. Meskipun headset VR dan konsep "metaverse" (alam semesta virtual untuk interaksi dan pertukaran data) secara tradisional dikaitkan dengan para gamer dan penggemar teknologi, headset dan teknologi AR semakin dipandang sebagai alat untuk pasar konsumen umum.
Artikel ini membahas perbedaan antara teknologi VR dan AR serta mengevaluasi potensi aplikasi mereka untuk audiens khusus dan umum melalui konsep Metaverse. Artikel ini juga mengeksplorasi peran Kode QR dalam pengembangan teknologi ini dan penggunaannya dalam menciptakan pengalaman pengguna yang imersif dan interaktif.
Versi Populer Pertama dari Metaverse: Second Life
Antarmuka Second Life adalah platform metaverse awal dan merupakan salah satu dunia virtual pertama yang mencapai popularitas luas di awal tahun 2000-an. Dibuat oleh Linden Lab, Second Life menawarkan pengguna kesempatan untuk membuat dan menyesuaikan avatar mereka, menjelajahi berbagai lingkungan virtual, dan berinteraksi dengan orang lain secara real-time.
Second Life diakui karena penekanannya pada konten yang dihasilkan pengguna, memungkinkan pengguna untuk membuat objek virtual, bangunan, dan bahkan dunia virtual penuh. Awalnya populer di kalangan pengguna yang paham teknologi dan pengadopsi awal, kemudian menarik audiens yang lebih luas dan melayani berbagai tujuan, termasuk pendidikan, bisnis, dan bersosialisasi. Namun, seiring munculnya teknologi VR dan AR yang lebih baru dan maju, popularitas Second Life menurun.
Tren Metaverse
Konsep "metaverse" - sebuah alam semesta virtual untuk interaksi dan pertukaran data - telah mendapatkan perhatian signifikan baru-baru ini, terutama dengan rebranding Facebook menjadi "Meta" pada tahun 2021.
Istilah "metaverse," pertama kali diciptakan dalam novel fiksi ilmiah Neal Stephenson pada tahun 1992 "Snow Crash," kini menggambarkan berbagai teknologi realitas virtual dan augmented reality. Dalam konteks VR dan AR, metaverse adalah ruang virtual bagi pengguna untuk berinteraksi satu sama lain serta dengan objek virtual dan pengalaman. Secara historis terkait dengan pengalaman virtual reality yang mendalam dan gaming, metaverse kini menjadi platform potensial untuk aplikasi di jejaring sosial, pendidikan, dan perdagangan.
Facebook Meta Berfokus pada Gaming Imersif dengan Headset Meta Quest
Setelah merekalkulasi sebagai "Meta," perusahaan menekankan pengembangan pengalaman realitas virtual yang imersif, terutama dalam gaming. Produk kunci adalah headset Meta Quest 2, yang memungkinkan pengguna untuk mengakses Metaverse dan menikmati berbagai macam game VR serta konten imersif lainnya.
Meta Quest 2, 3, dan Pro menonjol karena grafis yang berkualitas tinggi dan pelacakan gerak yang memberikan pengalaman VR yang realistis dan mengesankan. Meskipun pada awalnya dipasarkan kepada para gamer, headset ini juga digunakan untuk simulasi pendidikan dan pelatihan.
Meta Quest 2, 3 dan Pro
Meta Quest 2 adalah perangkat VR yang mengesankan dengan kemampuan AR yang terbatas dibandingkan model yang lebih baru seperti Meta Quest 3 dan Pro. Fungsionalitas AR sering kali hanya menampilkan konten dalam hitam putih dan kualitas lebih rendah, terutama karena desain perangkat keras yang lebih difokuskan pada VR daripada AR.
Model Meta Quest 3 dan Pro telah mengalami kemajuan dalam AR, dengan sensor dan prosesor yang lebih baik untuk pengalaman yang lebih maju. Platform AR Code telah beradaptasi untuk sepenuhnya mendukung headset Meta Quest ini, memungkinkan tampilan video AR Meta Quest dan model 3D Meta Quest dalam mode AR yang imersif, mengoptimalkan pengalaman pengguna pada model-model yang lebih maju ini.
Apple Vision Pro
Headset AR Apple yang akan datang, Apple Vision Pro, menjanjikan untuk mengatasi keterbatasan headset VR saat ini dalam mengakses dan menampilkan konten AR. Ini memiliki sensor dan prosesor canggih yang dirancang untuk pengalaman AR, yang diperkirakan akan mengelola berbagai konten AR secara efektif.

Selain itu, Apple Vision Pro Headset dapat memindai Kode QR AR untuk akses dan interaksi yang mulus dengan model 3D dan pengalaman AR.
Apple Vision Pro Headset diposisikan sebagai pesaing utama di pasar AR dan mungkin akan secara signifikan mendorong adopsi teknologi AR di kalangan konsumen umum.
Beberapa fitur dari Apple Vision Pro Headset:
- Layar resolusi tinggi: 2 * 4K = 8K
- Teknologi pelacakan mata yang canggih
- Pengenalan dan kontrol gerakan tangan
- Umpan balik haptic yang canggih
- Audio spasial
- Integrasi dengan perangkat Apple lainnya seperti iPhone dan iPad
- ARKit dan RealityKit kerangka kerja untuk rendering
- 12 kamera pass-through dan pelacakan/Lidar scanner
- Kontrol suara dan integrasi Siri
Tujuan Headset VR: Kacamata AR untuk Pasar Massal
Ambisi utama dari teknologi headset VR adalah untuk berkembang menjadi kacamata augmented reality yang dapat mencapai adopsi konsumen umum di luar kalangan gamer. Sementara headset VR secara tradisional berfokus pada pengalaman gaming, kemajuan teknologi AR menyoroti spektrum aplikasi yang lebih luas di luar gaming.
Berikut adalah daftar Headset AR/VR yang telah dirilis:
- Meta Quest 2, 3, dan Pro
- HTC Vive XR Elite
- Sony PlayStation VR
- Samsung Gear VR
- Microsoft HoloLens 2
- Pico 4 VR
- Apple Vision Pro
Kacamata AR, khususnya, dapat mengubah cara kita berinteraksi dengan teknologi dan realitas dengan menempatkan informasi dan objek virtual di atas dunia nyata. Perusahaan seperti Apple dan Facebook diperkirakan akan memperkenalkan kacamata AR, memperluas aksesibilitas teknologi AR kepada konsumen.
Keberhasilan kacamata AR tergantung pada kemampuan mereka untuk menghadirkan berbagai pengalaman AR dan mencapai audiens yang luas, di luar komunitas gaming.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa perbedaan antara teknologi VR dan AR?
Teknologi VR menciptakan lingkungan virtual yang sepenuhnya imersif, sementara teknologi AR menambahkan objek dan informasi virtual di atas dunia nyata. AR sering dianggap lebih mudah diakses oleh audiens umum.
Apa itu Metaverse?
Metaverse adalah alam semesta virtual di mana orang dapat berinteraksi dan bertukar data. Ini telah mendapatkan perhatian signifikan dalam beberapa tahun terakhir sebagai platform potensial untuk berbagai aplikasi.
Apa beberapa contoh platform Metaverse yang populer?
Second Life adalah salah satu dunia virtual pertama yang mendapatkan popularitas luas di awal tahun 2000-an. Meta Horizon dari Facebook adalah contoh yang lebih baru, berfokus pada pengalaman gaming yang mendalam.
Metaverse - Postingan Blog Terbaru
AR Video di Meta Quest 3 dengan Kode AR: Dimensi Baru dari Iklan Menyelam

Peluncuran Meta Quest 3 telah menandai era baru dalam realitas tertambah, terutama dalam hal konten video AR. Dengan teknologi AR Code dan kemampuan perangkat keras Meta Quest 3, Anda sekarang dapat menampilkan Video AR dengan mulus di lingkungan langsung Anda, meningkatkan visualisasi konten dinamis dengan cara yang...
AR Code pada Meta Quest 3: Meningkatkan Visualisasi Model 3D dalam Realitas Augmented

Meta Quest 3, yang dirilis pada 10 Oktober, menandai peningkatan signifikan dari pendahulunya. Diungkapkan di Connect 2023, headset ini memiliki desain yang lebih ramping dan spesifikasi yang ditingkatkan, termasuk prosesor Snapdragon XR2 Gen 2 dan penyimpanan hingga 512GB. Dengan passthrough berwarna penuh dan...
111,785 Pencipta







