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Metaversum, Virtuelle Realität und Erweiterte Realität: Die Pläne von Apple und Meta


Metaversum | 09/07/2025 |


In den letzten Jahren hat der Aufstieg von Virtual Reality und Augmented Reality Technologien ihre Zugänglichkeit und Verbreitung erheblich vorangetrieben. Überraschenderweise waren VR-Headsets und das "Metaverse" (ein virtuelles Universum für Interaktion und Datenaustausch) einst exklusiv für Gamer und Technikbegeisterte, aber AR-Headsets und Technologien werden heute als essentielle Werkzeuge für den Mainstream-Verbrauchermarkt angesehen.

Dieser Artikel untersucht die Unterschiede zwischen VR und AR und bewertet ihr Potenzial für Nischen- und Mainstream-Publikum durch das Metaverse-Konzept. Er untersucht auch die entscheidende Rolle von QR-Codes in diesen Technologien, die immersive und interaktive Benutzererfahrungen verbessern.

Die erste populäre Version des Metaverse: Second Life

Die Second Life Schnittstelle war eine der frühen Metaverse-Plattformen und eine der ersten virtuellen Welten, die in den frühen 2000er Jahren große Popularität erlangte. Entwickelt von Linden Lab, ermöglichte Second Life Benutzern, Avatare zu erstellen und anzupassen, verschiedene virtuelle Umgebungen zu erkunden und in Echtzeit mit anderen zu interagieren.

second life metaverse

Second Life Metaverse


Second Life wurde für sein Augenmerk auf nutzergenerierte Inhalte anerkannt, die es den Benutzern ermöglichten, virtuelle Objekte, Gebäude und sogar vollständige virtuelle Welten zu erschaffen. Es zog zunächst technikaffine frühzeitige Anwender an, gewann später jedoch ein breiteres Publikum für Bildung, Geschäft und sozialisieren. Mit dem Aufkommen neuerer und fortschrittlicherer VR- und AR-Technologien verlor Second Life jedoch an Popularität.

Der Metaverse-Trend

Das Konzept eines "Metaverse" – ein virtuelles Universum für Interaktion und Datenaustausch – hat in letzter Zeit besonders durch die Umbenennung von Facebook zu "Meta" im Jahr 2021 deutlich an Bedeutung gewonnen.

Meta horizon metaverse

Das Metaverse-Konzept


Erstmals geprägt in Neal Stephensons Science-Fiction-Roman "Snow Crash" aus dem Jahr 1992, umfasst der Begriff "Metaverse" heute eine Vielzahl virtueller und erweiterter Realitätstechnologien. In VR und AR bezieht sich das Metaverse auf einen virtuellen Raum für Interaktionen mit anderen und virtuellen Objekten. Historisch mit Gaming und immersiven virtuellen Erlebnissen verbunden, bietet das Metaverse nun Perspektiven für Anwendungen wie soziale Netzwerke, Bildung und Handel.

Facebook Meta konzentriert sich auf immersives Gaming mit den Meta Quest-Headsets

Nach seiner Umbenennung in "Meta" hat das Unternehmen die Entwicklung immersiver VR-Erlebnisse, insbesondere im Gaming-Bereich, priorisiert. Ein herausragendes Produkt ist das Meta Quest 2 Headset, das Benutzern Zugang zum Metaverse und einem breiten Portfolio an VR-Spielen und immersiven Inhalten bietet.

Meta Quest 2, 3 und Pro sind bekannt für hervorragende Grafiken und Motion-Tracking und bieten ein realistisches und fesselndes VR-Erlebnis. Obwohl sie hauptsächlich für Gamer vermarktet werden, werden sie auch zu Bildungszwecken und für Trainingssimulationen eingesetzt.

Meta Quest 2, 3 und Pro

Das Meta Quest 2 sticht als beeindruckendes VR-Gerät hervor, bietet jedoch im Vergleich zu den neueren Meta Quest 3 und Pro Modellen eingeschränkte AR-Funktionalitäten. Seine AR-Fähigkeiten beschränken häufig Inhalte auf Schwarzweiß, was auf Hardware hinweist, die mehr auf VR als auf AR ausgerichtet ist.

Meta Quest 3 und Pro haben im Bereich AR erheblich Fortschritte gemacht und bieten verbesserte Sensoren und Prozessoren für ein bereicherndes Erlebnis. Die AR Code Plattform hat sich angepasst, um die Meta Quest Headsets vollständig zu unterstützen und AR-Videos und 3D-Modelle im immersiven AR-Modus bereitzustellen, um die Benutzererfahrung auf diesen fortschrittlichen Geräten zu bereichern.

perseverance nasa 3d AR Code

Apple Vision Pro

Apples kommendes AR-Headset, das Apple Vision Pro, zielt darauf ab, die Einschränkungen aktueller VR-Headsets bei der AR-Inhaltsnutzung und -darstellung zu überwinden. Mit fortschrittlichen Sensoren und Prozessoren ausgestattet, ist es für vielfältige AR-Erlebnisse gerüstet und wird erwartet, dass es eine breite Palette von AR-Inhalten fachmännisch handhabt.

Apple Augmented Reality Headset

Design des Apple Vision Pro Headsets


Darüber hinaus unterstützt das Apple Vision Pro Headset AR-QR-Codes, um eine nahtlose Interaktion mit 3D-Modellen und AR-Erlebnissen zu ermöglichen.

Nike Air Max Demo

AR-QR-Code


Das Apple Vision Pro Headset ist darauf ausgelegt, ein Schlüsselfaktor im AR-Markt zu werden und könnte die Verbreitung von AR-Technologie bei Mainstream-Verbrauchern deutlich beschleunigen.

Hervorgehobene Funktionen des Apple Vision Pro Headsets:

  • Hohe Auflösung Displays: 2 * 4K = 8K
  • Fortschrittliche Augenverfolgungstechnologie
  • Erkennung und Steuerung von Handgesten
  • Erweitertes haptisches Feedback
  • Raumklang
  • Integration mit Apple-Geräten wie iPhones und iPads
  • ARKit und RealityKit Frameworks für Rendering
  • 12 Durchlauf- und Tracking-Kameras/Lidar-Scanner
  • Sprachsteuerung und Siri-Integration

Ziel der VR-Headsets: Mainstream-AR-Brillen

Das ultimative Ziel der VR-Headsets ist es, sich zu Mainstream-verbraucherfreundlichen Augmented-Reality-Brillen zu entwickeln. Während VR-Headsets traditionell auf Gaming-Erlebnisse ausgerichtet sind, deutet der Fortschritt der AR-Technologie auf breitere Anwendungen über Gaming hinaus hin.

Auflistung veröffentlichter AR/VR-Headsets:

  • Meta Quest 2, 3 und Pro
  • HTC Vive XR Elite
  • Sony PlayStation VR
  • Samsung Gear VR
  • Microsoft HoloLens 2
  • Pico 4 VR
  • Apple Vision Pro

Insbesondere könnten AR-Brillen die Interaktion mit Technologie revolutionieren, indem sie virtuelle Informationen in die reale Welt überlagern. Es wird erwartet, dass Technologieriesen wie Apple und Facebook AR-Brillen auf den Markt bringen, um AR-Technologie für Verbraucher zugänglicher zu machen.

Der Erfolg von AR-Brillen hängt davon ab, vielfältige AR-Erfahrungen zu liefern und ein breites Publikum jenseits des Gaming-Bereichs zu erreichen.

Häufig gestellte Fragen

Was sind die Unterschiede zwischen VR- und AR-Technologien?

VR-Technologien schaffen eine immersive virtuelle Umgebung, während AR virtuelle Objekte und Informationen in die reale Welt einfügt. AR wird häufig als für ein Mainstream-Publikum zugänglicher anerkannt.

Was ist das Metaverse?

Das Metaverse ist ein virtuelles Universum, das Interaktion und Datenaustausch ermöglicht. In letzter Zeit hat es als potenzielle Plattform für zahlreiche Anwendungen großes Interesse geweckt.

Was sind einige beliebte Beispiele für Metaverse-Plattformen?

Second Life war eine der ersten virtuellen Welten, die in den frühen 2000er Jahren weit verbreitet populär wurde. Facebooks Meta Horizon ist ein neueres Beispiel, das speziell auf immersive Spielerlebnisse ausgerichtet ist.

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