VIDEO TUTORIAL: Come comprimere / ridurre le dimensioni di un modello CAD 3D industriale con MeshLab e Blender?
Tutorial | 20/06/2024 |
Abbiamo pubblicato in precedenza un tutorial sulla riduzione delle dimensioni dei file dei modelli 3D con Blender, che è un metodo efficace per la maggior parte dei modelli 3D, inclusi quelli animati. Tuttavia, per i modelli CAD statici ad alta definizione, offriamo un approccio alternativo per ottenere risultati ottimali per il render finale in AR.
Il nostro metodo supporta vari formati di file CAD 3D, inclusi STL, OBJ, STP, IGS, OFF, GLTF, GLB, WRL, BREP, XBF, PLY, MSH, PNG, LOG, ES, 3DS, QOBJ, PTX, VMI, PTS, APTS, XYZ, PDB, TRI, ASC, TXT, X3D, X3DV, FBX, BRE, DAE e E57.
Comprendendo i modelli CAD 3D industriali
Il Computer-Aided Design (CAD) si riferisce alla modellazione 3D di parti e assiemi nel settore industriale e manifatturiero. I modelli CAD richiedono alta definizione per la produzione e sono creati utilizzando software CAD 3D dedicati come Fusion 360 Autodesk, Solidworks, CorelCAD, AutoCAD, Tinkercad, FreeCAD, SketchUp, Solid Edge, Bentley, LibreCAD, SOLVESPACE, BRL-CAD, QCAD, IRONCAD, PTC, CATIA, OpenSCAD, Rhino e Siemens NX. Questi modelli spesso utilizzano formati di file dedicati.
Riduzione delle dimensioni dei modelli 3D industriali
Segui la nostra guida passo-passo per creare un modello CAD 3D più leggero per la visualizzazione in realtà aumentata utilizzando un AR Code. Inizia riducendo i vertici del modello direttamente nel software di progettazione, se possibile. Altrimenti, usa il nostro metodo consigliato che coinvolge CAD Assistant, Meshlab, Blender e Gimp:
Passo 1: Convertire modelli 3D non annotati con CAD Assistant
CAD Assistant è un convertitore CAD 3D gratuito per uso personale e commerciale. Scaricalo da https://www.opencascade.com/products/cad-assistant/.
Importa il tuo modello 3D nell'interfaccia ed esportalo in formato .OBJ. Questa conversione prepara il tuo modello 3D per il passo successivo.
Passo 2: Decimare il tuo modello 3D con MeshLab e/o Blender
La decimazione di un modello 3D riduce i suoi vertici, potenzialmente causando una perdita di definizione. Evita di creare buchi nella texture del modello controllando regolarmente il rendering dopo ogni decimazione. Per risultati ottimali, raccomandiamo l'uso di entrambi MeshLab e Blender, con MeshLab particolarmente utile per i modelli statici ad altissima definizione.
Decimazione con Blender: (https://www.blender.org/download/)
- Importa il tuo file 3D (GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX, OBJ e X3D solo)
- Seleziona la prima mesh da decimare
- Decimare come mostrato di seguito, mirando a meno di 40.000 facce per mesh. Se la decimazione crea buchi UV, prova prima la decimazione con Meshlab.
- Esporta il tuo modello in formato *.glb, selezionando "Applica modificatori" ma non l'opzione "Comprimi".
Decimazione con MeshLab: (https://www.meshlab.net/#download)
- Importa il tuo file 3D (ES, 3DS, PLY, STL, OBJ, OFF, QOBJ, PTX, VMI, PTS, APTS, E57, GLTF, GLB, XYZ, PDB, TRI, ASC, TXT, X3D, X3DV, FBX, WRL, BRE, DAE e E57)
Poi, in base alla texture, seleziona:
- Texturizzato: Filtri > Rimodellamento, Semplificazione e Ricostruzione > Semplificazione: Decimazione del bordo quadrico della maglia (con texture)
- Non texturizzato: Filtri > Rimodellamento, Semplificazione e Ricostruzione > Semplificazione: Decimazione del bordo quadrico della maglia
Preserva la qualità del tuo modello impostando un numero appropriato di facce.
Esporta il tuo modello 3D in formato *.obj per includere eventuali texture.
Passo 3: Comprimere le texture con Gimp
Seguire questi passaggi se il tuo modello ha texture di immagine:
- Importa il tuo modello 3D in Blender
- Esporta il tuo modello 3D in formato .gltf + .bin + textures
- Apri i file di texture in GIMP
- Scala le immagini (a 1024x1024 o più piccole per maggiore compressione): Immagine > Scala Immagine
- Esporta le texture in formato *.jpg con una risoluzione di 90 (o inferiore per una maggiore compressione): File > Esporta come
- Modifica il tuo file .gltf con un editor di testo, sostituendo i formati di texture se necessario (es. ".png" con ".jpg")
- Salva il file
Passo 4: Converti il tuo modello in .GLB per il caricamento su AR Code
Per convertire ed esportare il tuo modello:
- Importa il tuo modello .gltf in Blender
- Se hai già decimato il tuo modello con MeshLab, prova ad aggiungere una decimazione con Blender come dettagliato nel Passo 2.
- Esporta il tuo modello in formato *.glb, selezionando "Applica modificatori" ma non l'opzione "Comprimi".
Puoi ora facilmente caricare il tuo modello 3D sulla piattaforma AR Code.
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Tutorial video: Ridurre le dimensioni di un modello 3D CAD
Guarda questo video per imparare come ridurre le dimensioni di un modello 3D utilizzando Blender e Gimp. Il video dimostra ogni passo del processo.
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Domande frequenti
Cosa sono i modelli CAD 3D industriali e perché vengono utilizzati?
I modelli CAD 3D industriali si riferiscono ai modelli 3D creati per parti e assiemi utilizzati nel settore industriale e manifatturiero. Questi modelli richiedono alta definizione per la produzione e sono progettati utilizzando software CAD 3D specializzati come Fusion 360, Solidworks, AutoCAD e altri. Vengono utilizzati per visualizzare, pianificare e simulare prodotti e sistemi complessi prima della produzione.
Come posso convertire il mio modello 3D usando CAD Assistant?
CAD Assistant è un convertitore CAD 3D gratuito per uso personale e commerciale. Puoi scaricarlo da https://www.opencascade.com/products/cad-assistant/. Importa il tuo modello 3D nell'interfaccia ed esportalo in formato .OBJ per prepararlo al passaggio successivo.
Cos'è la decimazione dei modelli 3D e perché è importante?
La decimazione dei modelli 3D è il processo di riduzione del numero di vertici in un modello 3D, il che si traduce in un file di dimensioni minori. Questo è importante per le visualizzazioni in realtà aumentata poiché consente un rendering più fluido e veloce. Tuttavia, una decimazione aggressiva può causare una perdita di definizione o di informazioni sulla texture, quindi è cruciale trovare il giusto equilibrio per mantenere l'aspetto del modello.
Come comprimere le texture di un modello 3D con Gimp?
Per comprimere le texture di un modello 3D con Gimp, importa prima il tuo modello 3D in Blender ed esportalo in formato .gltf + .bin + textures. Poi, apri i file di texture in Gimp. Scala le immagini a 1024x1024 o più piccole per una maggiore compressione andando su Immagine > Scala immagine. Esporta le texture in formato .jpg con una risoluzione di 90 (o inferiore per una maggiore compressione) selezionando File > Esporta come. Infine, modifica il tuo file .gltf con un editor di testo per sostituire i formati delle texture se necessario (es. sostituisci ".png" con ".jpg") e salva il file.
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