VIDEO TUTORIAL: Cum să comprimați / reduceți dimensiunea unui model 3D în Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?
Tutoriale | 20/06/2024 |
Blender este un software open-source puternic, creat pentru realizarea de grafice 3D, animații și efecte vizuale. Suportă o gamă largă de formate de fișiere pentru import și export, incluzând GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX și X3D. Această adaptabilitate îl face un instrument de neprețuit pentru diverse proiecte și fluxuri de lucru 3D. (https://www.blender.org/download/).
Cum să Optimizezi Dimensiunea Fișierelor 3D Pentru AR Code
Recomandăm folosirea Blender pentru a converti și comprima modelele 3D înainte de a le încărca pe AR Code pentru o experiență optimizată de Realitate Augmentată.
O bună experiență AR Code ar trebui să se încarce în mai puțin de 10 secunde pe orice dispozitiv mobil. O conexiune mobilă tipică funcționează la o viteză medie de 1 megabit pe secundă.
Pentru a comprima un fișier 3D în Blender pentru afișare AR, urmați acești pași:
Pasul 1: Comprimarea Texturilor Modelului 3D
Acest pas necesită utilizarea unui software de editare a imaginii. Vom utiliza software-ul open-source GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)
Mai întâi, accesați fișierele de textură ale modelului dvs. 3D. Pentru a face acest lucru, utilizați următorul format: .gltf + .bin + texturi:
- Importați modelul 3D în Blender
- Exportați modelul 3D în .gltf + .bin + texturi
- Deschideți fișierele de textură în GIMP
- Redimensionați imaginile (la 1024X1024 sau mai mici pentru o comprimare mai mare): Imagine > Scalează Imaginea
- Exportați texturile în format *.jpg cu o rezoluție de 90 (sau mai mică pentru o comprimare mai mare): Fișier > Export ca
- Înlocuiți texturile în Blender, sau pur și simplu editați fișierul .gltf folosind un editor de text și înlocuiți formatele de textură după cum este necesar (de ex., ".png" în ".jpg")
- Salvați fișierul
Pasul 2: Reducerea Complexității Modelului 3D folosind Decimarea în Blender
Al doilea pas major în reducerea dimensiunii unui model 3D este decimarea mesh-urilor sale, care implică reducerea numărului de poligoane păstrând, în același timp, aspectul general.
- Importați fișierul *.gltf editat anterior în Blender
- Selectați un mesh pentru decimare
- Procedați cu decimarea, având ca scop reducerea fiecărui mesh sub 50.000 de fețe. Verificați întotdeauna redarea 3D. Sfat: Dacă modelul dvs. nu este animat, puteți decima mai multe mesh-uri unindu-le mai întâi.
- Exportați modelul în format *.glb selectând "Aplică modificatori" dar nu opțiunea "Comprima".
Acum puteți încărca modelul 3D pe interfața AR Code.
Încărcarea unui Fișier 3D pe AR Code
Pentru a publica un model 3D pe AR Code, recomandăm utilizarea unui model care nu depășește 15MB. Un model mai mare poate avea o definire mai ridicată, dar poate cauza încetiniri în timpul afișării AR. O rezoluție mai mică poate accelera afișarea. Pentru mai multe informații, consultați: Încărcarea modelelor 3D pe AR Code, ce Dimensiune și Format de Fișier?
Tutorial Video despre Comprimarea/Reducerea Dimensiunii unui Fișier 3D în Blender
Aici este un video care demonstrează întregul proces de comprimare a unui fișier 3D și încărcarea acestuia pe AR Code. Oferă un ghid pas cu pas pentru a completa această sarcină.
Pentru a rezuma pașii acestui tutorial:
Pasul 1: Comprimați Texturile Modelului 3D:
- Importați modelul 3D în Blender
- Exportați modelul 3D în .gltf + .bin + texturi
- Deschideți fișierele de textură în GIMP
- Redimensionați imaginile (la 1024X1024 sau mai mici pentru o comprimare mai mare)
- Exportați texturile în format *.jpg cu o rezoluție de 90 (sau mai mică pentru o comprimare mai mare)
- Editați fișierul .gltf folosind un editor de text și înlocuiți formatele de textură după cum este necesar (de ex., ".png" în ".jpg")
- Salvați-l
Pasul 2: Decimarea Mesh-urilor în Blender:
- Importați fișierul *.gltf editat anterior în Blender
- Selectați un mesh pentru decimare
- Procedați cu decimarea, având ca scop reducerea fiecărui mesh sub 40.000 de fețe. Verificați întotdeauna redarea 3D.
- Sfat: Dacă modelul dvs. nu este animat, puteți decima mai multe mesh-uri unindu-le mai întâi.
- Exportați modelul în format *.glb selectând "Aplică modificatori" dar nu opțiunea "Comprima".
- Acum puteți încărca modelul 3D pe interfața AR Code.
Optimizarea unui model 3D pentru afișarea în Realitate Augmentată necesită atenție deosebită la dimensiunea fișierului și complexitatea modelului. Urmând pașii descriși și folosind instrumente puternice precum Blender și GIMP, puteți crea experiențe AR captivante și eficiente care rulează fără probleme pe diverse dispozitive. Nu uitați să testați întotdeauna modelele dvs. în diferite medii pentru a asigura cea mai bună experiență posibilă pentru utilizatori.
Pentru a comprima/reduce dimensiunea modelelor CAD industriale, vă rugăm să urmați acest tutorial: Cum să comprimați/reduceți dimensiunea unui model CAD industrial 3D cu MeshLab și Blender?
Creați Experiențe AR cu Instrumentele de Modelare 3D ale AR Code
AR Code oferă, de asemenea, o gamă de instrumente pentru a proiecta experiențe AR captivante și interactive. Instrumentul Object Capture facilitează scanarea 3D a obiectelor. Pentru branding și promoții, funcția AR Logo vă permite să creați logouri 3D impresionante. În plus, instrumentele AR Photo și AR Portal permit crearea de experiențe bazate pe fotografii și portaluri, crescând implicarea utilizatorilor. De asemenea, instrumentul AR Face Filter oferă experiențe AR sociale captivante bazate pe imaginea sau logo-ul dvs.
Întrebări Frecvente
Ce este Blender și ce formate de fișiere suportă pentru import și export?
Blender este un software open-source puternic pentru crearea graficelor 3D, animațiilor și efectelor vizuale. Suportă diverse formate de fișiere pentru import și export, incluzând GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX și X3D, ceea ce îl face foarte versatil pentru diferite proiecte și fluxuri de lucru.
De ce este important să comprimați modelele 3D înainte de a le încărca pe AR Code?
Comprimarea modelelor 3D înainte de a le încărca pe AR Code este esențială pentru a oferi o experiență AR fluidă și eficientă. Prin reducerea dimensiunii fișierului, vă asigurați că conținutul AR se încarcă rapid. Acest lucru ajută la menținerea implicării utilizatorilor și oferă o experiență mai satisfăcătoare pe diverse dispozitive.
Care este procesul de comprimare a unui fișier 3D în Blender pentru a-l optimiza pentru afișarea în Realitate Augmentată?
Pentru a optimiza un fișier 3D în Blender pentru afișarea în Realitate Augmentată, urmați acești pași: mai întâi, comprimați texturile modelului 3D folosind un software de editare a imaginilor, cum ar fi GIMP, pentru a reduce dimensiunea fișierului fără a pierde detalii semnificative. Apoi, reduceți complexitatea modelului 3D în Blender folosind tehnici precum decimarea, care reduce numărul de poligoane păstrând în același timp forma și aspectul general. Acest proces asigură un echilibru între calitatea vizuală și performanță în experiențele AR.
Care este limita recomandată pentru dimensiunea unui fișier 3D pe AR Code?
Pentru o performanță optimă pe AR Code, se recomandă să păstrați dimensiunea fișierului modelului 3D sub 15MB. Deși modelele mai mari pot avea detalii mai precise, acestea pot duce la timpi de încărcare mai lenți și potențiale probleme de performanță în timpul afișării AR. Utilizând modele cu rezoluție mai mică, vă puteți asigura de o experiență AR mai rapidă și mai receptivă pentru utilizatori.
90,298 AR experiences
280,713 Scanări pe zi
73543 Creatori