TUTORIAL VIDEO: Cum să comprimați / reduceți dimensiunea unui model 3D în Blender (GLB, GLTF, DAE, FBX, OBJ...)?


Tutoriale | 09/11/2023 |


Blender este un software puternic open-source proiectat pentru crearea de grafică 3D, animație și efecte vizuale. Suportă o gamă largă de formate de fișiere pentru import și export, inclusiv GLB, GLTF, DAE, OBJ, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX și X3D. Această adaptabilitate îl face un instrument valoros pentru diverse proiecte și fluxuri de lucru 3D. (https://www.blender.org/download/).

Optimizarea dimensiunii fișierelor 3D pentru codul AR

Recomandăm utilizarea Blender pentru a converti și comprima modelele 3D înainte de a le încărca în AR Code pentru o experiență optimă de realitate augmentată.

O experiență bună cu codul AR trebuie să se încarce în mai puțin de 10 secunde pe orice dispozitiv mobil. O conexiune mobilă tipică operează la o medie de 1 megabit pe secundă.

Pentru a comprima un fișier 3D în Blender pentru afișarea în AR, urmați acești pași:

1 - Comprimarea texturilor modelului 3D

Acest pas necesită utilizarea unui software de editare a imaginilor. Vom folosi software-ul open-source GIMP. (https://www.gimp.org/downloads/)

În primul rând, accesați fișierele de textură ale modelului dvs. 3D. Pentru a face acest lucru, utilizați următorul format: .gltf + .bin + texturi:

  • Importați modelul dvs. 3D în Blender
  • Exportați modelul dvs. 3D în formatul .gltf + .bin + texturi
  • Deschideți fișierele de textură în GIMP
  • Modificați mărimea imaginilor (la 1024X1024 sau mai mici pentru o comprimare mai mare): Imagine > Modificare dimensiune imagine

gimp scale

  • Exportați texturile în format *.jpg cu o rezoluție de 90 (sau mai mic pentru o comprimare mai mare): Fișier > Exportare ca

gimp compress

  • Înlocuiți texturile în Blender sau pur și simplu editați fișierul .gltf utilizând un editor de text și înlocuiți formatele de textură după cum este necesar (de ex. „.png” cu „.jpg”)
  • textures jpg png

  • Salvați fișierul

2 - Reducerea complexității modelului 3D utilizând decimarea în Blender

Al doilea pas major în reducerea dimensiunii unui model 3D este decimarea acestuia, care implică reducerea numărului de poligoane în timp ce se păstrează aspectul general.

  • Importați fișierul *.gltf editat anterior în Blender
  • Selectați o plasă pentru decimare

decimate blender

  • Continuați cu decimarea, încercând să aduceți fiecare plasă sub 50.000 de fețe. Verificați întotdeauna randare 3D. Sfat: Dacă modelul dvs. nu este animat, puteți decima mai multe plase prin alipirea acestora mai întâi.
  • Exportați modelul în formatul *.glb selectând opțiunea "Aplicați modificatori" dar nu și opțiunea "Comprimare".

apply modifiers blender

Acum puteți încărca modelul 3D pe interfața AR Code.

Încărcarea unui fișier 3D pe AR Code

Pentru a publica un model 3D pe AR Code, vă recomandăm să utilizați un model care să nu depășească 15MB. Un model mai mare poate avea o definiție mai bună, dar poate provoca o încetinire în timpul afișării în AR. O rezoluție mai mică poate accelera afișarea. Pentru mai multe informații, consultați: Încărcarea modelelor 3D pe AR Code, care este dimensiunea și formatul fișierului?

upload 3d file on AR code

Tutorial video privind comprimarea/reducerea dimensiunii unui fișier 3D în Blender

Iată un videoclip care demonstrează întregul proces de comprimare al unui fișier 3D și încărcarea acestuia în AR Code. Oferă un ghid pas cu pas pentru finalizarea acestei sarcini.

Demotica iubirii Donut

Concluzie

Pentru a rezuma pașii acestui tutorial:

1 - Comprimarea texturilor modelului 3D:

  1. Importați modelul dvs. 3D în Blender
  2. Exportați modelul dvs. 3D în formatul .gltf + .bin + texturi
  3. Deschideți fișierele de textură în GIMP
  4. Modificați mărimea imaginilor (la 1024X1024 sau mai mici pentru o comprimare mai mare)
  5. Exportați texturile în format *.jpg cu o rezoluție de 90 (sau mai mic pentru o comprimare mai mare)
  6. Editați fișierul .gltf utilizând un editor de text și înlocuiți formatele de textură după cum este necesar (de ex. „.png” cu „.jpg”)
  7. Salvați-l

2 - Decimarea plaselor în Blender:

  1. Importați fișierul *.gltf editat anterior în Blender
  2. Selectați o plasă pentru decimare
  3. Continuați cu decimarea, încercând să aduceți fiecare plasă sub 40.000 de fețe. Verificați întotdeauna randarea 3D.
  4. Sfat: Dacă modelul dvs. nu este animat, puteți decima mai multe plase prin alipirea acestora mai întâi.
  5. Exportați modelul în formatul *.glb selectând opțiunea "Aplicați modificatori" dar nu și opțiunea "Comprimare".
  6. Acum puteți încărca modelul dvs. 3D pe interfața AR Code.

Optimizarea unui model 3D pentru afișarea în realitate augmentată necesită o atenție atentă la dimensiunea fișierului și complexitatea modelului. Prin urmarea pașilor describeți și utilizând instrumente puternice precum Blender și GIMP, puteți crea experiențe AR captivante și eficiente, care rulează fără probleme pe diferite dispozitive. Nu uitați să testați întotdeauna modelele în diferite medii pentru a vă asigura că oferă cea mai bună experiență posibilă utilizatorilor.

Pentru a comprima/reduce dimensiunea modelelor CAD industriale, vă rugăm să urmați acest tutorial: Cum să comprimați/reduceți dimensiunea unui model CAD 3D industrial cu MeshLab și Blender?

Întrebări frecvente

Ce este Blender și ce formate de fișiere acceptă pentru import și export?

Blender este un software puternic open-source pentru crearea de grafică 3D, animație și efecte vizuale. Suportă diferite formate de fișiere pentru import și export, inclusiv GLB, GLTF, DAE, ABC, USD, BVH, PLY, STL, FBX și X3D, ceea ce îl face foarte versatil pentru diferite proiecte și fluxuri de lucru.

De ce este important să comprimăm modelele 3D înainte de a le încărca în AR Code?

Comprimarea modelelor 3D înainte de a le încărca în AR Code este esențială pentru a oferi o experiență de realitate augmentată fluidă și eficientă. Prin reducerea dimensiunii fișierului, vă asigurați că conținutul AR se încarcă rapid. Acest lucru ajută la menținerea angajamentului utilizatorilor și oferă o experiență mai satisfăcătoare pe diferite dispozitive.

Care este procesul de comprimare al unui fișier 3D în Blender pentru a-l optimiza pentru afișarea în realitate augmentată?

Pentru a optimiza un fișier 3D în Blender pentru afișarea în realitate augmentată, urmați acești pași: în primul rând, comprimați texturile modelului 3D folosind un software de editare a imaginilor precum GIMP pentru a reduce dimensiunea fișierului fără a pierde detalii semnificative. Apoi, reduceți complexitatea modelului 3D în Blender folosind tehnici precum decimarea, care reduce numărul de poligoane în timp ce păstrează forma și aspectul general. Acest proces asigură un echilibru între calitatea vizuală și performanță în experiențele AR.

Care este limita recomandată a dimensiunii fișierului pentru un model 3D pe AR Code?

Pentru performanță optimă pe AR Code, se recomandă să păstrați dimensiunea fișierului modelului 3D sub 15MB. Deși modelele mai mari pot avea o definiție mai mare, acestea pot duce la timp de încărcare lent și probleme potențiale de performanță în timpul afișării în AR. Prin utilizarea modelelor cu rezoluție mai mică, puteți asigura o experiență AR mai rapidă și mai receptivă pentru utilizatori.

Alimentare
48,550 AR experiences
Servire
171,819 Scanări pe zi
De încredere de
35785 Creatori



Incepe

Începeți să creați, să gestionați și să urmăriți experiențele dvs. de cod AR.
Începeți să creați și să gestionați experiențele dvs. de cod de realitate augmentată.

Incepe

AR Code Object Capture
Creați coduri AR instantaneu pentru orice obiect cu scanări 3D de pe iPhone Pro sau iPad Pro.
AR Code Object Capture

Ultimele postări pe blog

facebook twitter instagram linkedin youtube tiktok
Creați, gestionați, editați și monitorizați-vă experiențele AR cu funcțiile noastre avansate.

Incepe